老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于东方LUNA NIGHTS:Team Ladybug 粉丝作品回顾TOUHOU LUNA NIGHTS和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享东方LUNA NIGHTS:Team Ladybug 粉丝作品回顾TOUHOU LUNA NIGHTS以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
这是一款在体验上模仿了银河战士和恶魔城系列的游戏。说起恶魔城,我们就会想到红魔馆,而说起吸血鬼,自然就会想到那只昂着头的威严怪物。这种惯性思维已经在玩家心理中形成了套路。
这款游戏在题材和新颖性上并不是很巧妙,也有红魔传奇系列这样的开创性前辈,但是丝毫不影响这款游戏的精彩和优秀。神月夜凭借出色的玩法征服了东方粉丝和东方粉丝以外的玩家,成为今夏的一匹黑马。
东方神月夜的开场,所有人都乖乖地站着,大小姐又开始炫耀了。
1. 游戏开发背景
Ladybug团队在今年早些时候发布了罗德岛30周年纪念游戏的宣传视频。《罗德岛》 这个经典是80年代甚至70年代出生的人的记忆。那些还记得的人要么已经有了孩子,要么正在生孩子的路上。有一个团体愿意接受这个主题,当我听到这个消息时我非常兴奋。制作组也确实发布了一些东西
但到了8月份,这个《罗德岛》游戏就没有了踪影,取而代之的是《Touhou Luna Nights》,也就是我今天要介绍的游戏—— 《东方神月夜》的EA。
这不禁让人好奇。《罗德岛》和《东方神月夜》突然变成了《东方神月夜》的操作,界面、体验、UI、甚至有些敌人完全重叠。这其中一定有什么阴谋。或因意外事故造成。如果我的猜测正确的话,这件事很可能是角川发的。
凭借瓢虫集团与角川的长期合作关系,以及角川与ZUN的长期合作关系,再加上今年东方Project的重要大世纪,《东方CannonBall》是手游带来的前提。至少3年的恐怖人气。 ——瓢虫队可能会突然决定高速掉头,冲上东边的快速车道。
罗德岛,你在做什么?加油,大东方。 ——角川当时可能对瓢虫团队说过这句话。
游戏中出现的鬼魂以及左上角的UI与罗德岛纪念游戏高度重合。
2. 关于标题翻译的有趣事实
东方月神之夜,如何准确翻译?网上多译为月神夜(也有少数译为神月夜,我其实更喜欢这个翻译)。
作为一个二次元人,我听说香菜不是作为调味蔬菜出现的,而是像兵库北一样,是一种极度扭曲的二次元东西。当夜晚、上帝、月亮这三个关键词出现在我面前的同一个屏幕上时,我该如何阻止这个计划呢?脑海里浮现出佟的大脸?
著名漫画《JUMP》《死亡笔记》的主人公八神月,因其表情凶猛而被昵称为“策划师”。
3. 自主研发、富有表现力的Mogura动作引擎
游戏在八月份一经推出,其动作和视觉表现就引发了一阵评论。 Ladybug Group于2015年开始活动,近三年来为Atlus、Type-moon、角川书店等商业公司制作小游戏。核心是他们自主研发的Mogura动作引擎。
凭借引擎的出色表现,《东方神月夜》只需要填写场景、敌人等动作元素,势必会成为一款优秀且可玩的游戏。利用自家引擎开发同人游戏,加上多年与商业公司合作的经验,这种似曾相识的感觉就相当于白金强者冒充新人跑到青铜区虐新人的节奏。
白金强者就是白金强者,他的等级确实不受限制。这手感,这动作,这打击,这流畅,这水,这波浪……所有的画面都在向你传达一个信息,那就是——看我,我这么好玩,你来也来吧和我一起玩吗?
流畅的二段跳性能
出色的战斗和技能表现
4.游戏背景故事
故事讲述的是威风凛凛的大小姐蕾米莉亚有一天突然又无聊了,翘起二郎腿去戏弄女仆长。于是我和我最好的朋友帕秋莉联手创造了一个不同的世界,甚至还安排了十六夜咲夜进入。为了提高自己(蕾米莉亚)的游戏体验,她还特地封印了十六夜咲夜所擅长的时间停止技能,然后让十六夜咲夜在这个真正的死亡世界中依靠自己的技能。来到你自己身边。
天哪——,你见过这样的老板,把你的手脚绑起来,推到鳄鱼池里,然后让你想办法回到我身边,才能拿到下个月的工资吗?幸运的是,你是一个真正的爱人,内心踏实,不懂得适应。如果你把价值观换成一个价值观正常的员工,他会立刻把辞职信扔到你脸上说老板是个白痴然后走人,好吗!
5.游戏系统介绍
5.1 游戏原型
现在回到游戏,这是一款在体验上模仿类银河战士恶魔城类型的游戏。说起类似恶魔城的东方Project同人游戏,肯定有人会想到《红魔城传说》,但这款《东方月神夜》的完成度和操作体验完全高于红魔传奇系列。根源是Ladybug团队打磨了3年的mogura动作引擎。表现出人物的移动、残影、攻击、跳跃等动作之间的流畅衔接。这种触觉体验在同人游戏领域是前所未有的。堪称杀手级别的卓越。
在引擎和优秀美术能力的支持下,十六夜的动作简直就像舞蹈一样华丽的视觉盛宴。这在和穆Q的战斗中是完全肉眼可见的,光看我的视频是无法亲身感受到的。玩一玩,沉浸在体验中,你就会明白一款好游戏所能表达的无穷魅力。
5.2 擦弹系统
主角十六夜有两个基本属性:血条和灵力槽。血条没了,他就会死,灵力槽没了,他就无法射出飞刀。虽然精神力可以慢慢恢复,但是效率很低,这就导致了高效恢复精神力的系统——!是的,这就是东方系列一直以来的特色系统。射击游戏中的擦弹系统在动作游戏中会有怎样的表现?
你看,就像这样,只要你无限接近敌人,但没有触发伤害判定,就会出现放牧效果,然后噼里啪啦的P点就会恢复精神力。
5.3 核心技能:时间停止和时间缓慢
说到十六夜,当然少不了时津的关键技能。在河童的帮助下,他可以使用阉割版的时代。并且与飞刀相结合,让这款游戏有着丰富而爆炸的表演。很多场景下,都需要利用这个技能来实现双倍输出。当你使用停止时,敌人会被飞刀包围,杀死你。当你松开刹车的那一刻,敌人就会在飞刀中爆炸,这绝对会让你感到满足。那种感觉瞬间让人难以承受,是的,十六夜的时间停止就是为了这一刻而创造的。
当激活和停止时,场景中的所有敌人或风景将保持静止并可以被屠杀。
激活“缓慢”后,场景和敌人的移动速度都会减慢,让你可以更有效地通过某些情况或打击敌人。
早期版本可以通过卡住电刀的bug(目前这个bug已经修复),画面比较漂亮,但是真的是……一点技术都没有。想想,和动作技能如此丰富的BOSS战斗,才是这个游戏的乐趣所在。只要有人上来,你就骑在他们脸上,把他们打死。这不是东方,这是一击超人。看看隔壁的埼玉先生。现在由于打怪经验极差,我的头发都掉光了。太容易的秒杀所获得的大部分收获都是徒劳的,所以必须反复依靠技术和研究。只有当你最终赢得BOSS的时候,你的满足感才会达到顶峰。这才是游戏真正的乐趣所在。
前期如果停下来连续使用电刀,可以直接秒杀BOSS。
时间停止和时间松弛这两个核心技能不仅用来辅助攻击,还有其他丰富的应用。作为一款动作游戏,角色与场景之间的互动是重要的玩法元素之一。在一些特殊的场合,需要利用时间停止和时间减缓的方式来度过。而合理利用这两个能力也能让擦子弹变得更容易。尤其是时间停止,当你激活它时,敌人身上会出现一个数字,表示子弹还可以抹掉的次数。停下来擦拭的效率并不比正常擦拭高,但是足够安全,关键是……你还可以这样!
停下来后,可以在房间里来回穿梭,反复摩擦子弹。
5.4 符卡技能
除了飞刀攻击之外,游戏还在一些隐藏房间放置了符卡技能。这些符卡技能是可选的,比如眩晕刀、千刀万剑、魔法电锯。与时间停止结合使用效果更佳。
魔法电锯符卡是许多漂浮敌人的克星。你值得拥有。
你需要在游戏中尽最大努力收集宝石。根据收集的数量,十六夜的各种隐藏属性会分别增加。但是宝石可以卖给卡帕换钱,钱可以买更多有用的东西。所以宝石如何使用需要大家权衡。当你遇到怪物时,尽可能地杀死它们。无论如何你仍然可以升级它们,所以根本没有浪费。
宝石可以出售或保留以增加能力
6.丰富的游戏细节
最让我感兴趣的是游戏中出现的各种细节,比如慢慢使用时雨的外观会发生变化;飞刀会插入剪影墙内,接近时会自动拾起并恢复MP;喝完之后,罐子就会被扔到地上。我尝试了很多次,但还是不知道如何准确地把它们扔进垃圾桶。咲夜发动二段跳的时候,居然用了一把飞刀,将刀放在了脚下,这样一来,就会有两把飞刀落在脚下。如果敌人在飞刀的正下方,就会造成伤害……
7、紧张到手心出汗的BOSS战。
BOSS战是这款游戏中最好的体验。目前版本共有红大师、胖子、木Q三个角色,每个角色都有丰富的攻击技能和两个阶段。当敌人的血量达到一半时,他们就会使用特殊技能来攻击你,比如洪师的霸王香侯拳和莫胖子的超级龟式气功。一击就足以杀死你或几乎杀死你。死亡之力(我距离死亡仅一步之遥.jpg),面对BOSS丰富而快速的攻击,需要及时配合停下来或者减速躲避。与普通动作游戏不同的是,走走停停的减速技巧将这款游戏升华到了完全不同的境界。尤其是魔理沙的两招,只有使用时间减速技能才能领会其本质,实在是太震撼了!战斗场面更加精彩。其他的我就不多说了,大家自己体验一下吧。
8. 结局
瓢虫团队大概非常喜欢地球冒险系列(母亲)。目前展示的内容包含了一些向地球冒险系列致敬的元素,比如上下翻转铁板计数板、打电话保存的设定等。
电话亭就是档案馆,当你接近它时,它可以自动存档。地球历险记中龟毛打电话时的对话被剪掉了。
大多数东方同人游戏一直受到题材本身的限制。喜欢东方的人可以接受,但不喜欢东方的人根本无法融入。但这部《东方月神夜》,无论你是否是东方迷,都是一部非常适合体验的作品。希望这部优秀的作品能够快速提升完成度,进而超越东方题材本身,成为世界级的精品。深受人民群众喜爱的优秀作品。
最后,大家对这款游戏的评价如何呢?
1.作为正常游戏:7分
没有东方皮肤也很好玩。无论你是否是东方迷,都可以在这款游戏中感受到快乐。这是一款很棒的独立游戏。目前的缺点是流程短、难度普遍较低。我们希望EA之后的正式版本能够得到很大的改进。
2.作为东方同人游戏:9分
弥补流程的短暂,我认为它可以称得上是一款完美的同人游戏。
用户评论
终于找到了这个版本的攻略! 感觉 Team Ladybug 的原作就特别适合这种幻想氛围, TOUHOU LUNA NIGHTS 真的是玩到我心跳加速!那些战斗场景和画面特效真的太赞了!
有14位网友表示赞同!
我是个老玩家,从小就接触TOUHOU,这款同人作品确实做得不错,把东方系列独特的元素融合得恰到好处。剧情也很有深度,让我回味无穷。
有7位网友表示赞同!
我以前只玩过原作,没想到这个同人作品竟然这么精彩!战斗机制更加有趣了,人物配音也做的很棒!感觉Team Ladybug 越来越厉害了!
有7位网友表示赞同!
作为一个东方迷,我一直盼望能看到这样优秀的同人作品。TOUHOU LUNA NIGHTS 不光画面精美,剧情也很吸引人,强烈推荐给大家!
有13位网友表示赞同!
说实话,我有点不太懂为什么这游戏会被吹爆。整体来说感觉有些平平无奇吧,特别是剧情部分,对我来说太缺乏深度了。
有7位网友表示赞同!
这个游戏音乐真的惊艳!每次战斗场景响起都让人热血沸腾!尤其东方主题的乐曲做得非常出色,完美地烘托了游戏的氛围。
有13位网友表示赞同!
玩了一下 TOUHOU LUNA NIGHTS 后感觉Team Ladybug 的实力还是比较强的,这款游戏画面精致的细节让我眼前一亮!
有13位网友表示赞同!
剧情有点套路了,老套的少女与魔法师的故事,人物性格塑造也不够立体。 如果剧情更加出彩的话,这个游戏体验会更上一层楼!
有8位网友表示赞同!
玩的时候感觉有些重复性较高,战斗机制虽然有趣但缺乏变化,地图设计也过于简单导致游玩过程中容易感到枯燥。 期待未来Team Ladybug 能在这个方面做得更好!
有10位网友表示赞同!
作为一款同人作品来说, TOUHOU LUNA NIGHTS 表现的还是相当不错的。画面精美,音乐优秀,剧情也很抓人,值得一试!
有16位网友表示赞同!
我其实比较喜欢老版本的TOUHOU ,新出的这个版本太过于华丽炫目了,反而丢失了一丝东方系列原有的古朴情调。
有5位网友表示赞同!
这款游戏的战斗机制很有创意,玩家可以在战斗中自由组合技能,可以玩出不同的策略。但是操作难度偏高,需要练习才能掌握!
有15位网友表示赞同!
游戏整体体验还不错,画面精美,音乐也很动听。不过剧情有些地方不太合理,让人感觉有点拖沓吧...
有10位网友表示赞同!
作为一款同人作品来说, TOUHOU LUNA NIGHTS 还是让我感受到Team Ladybug对东方系列的热爱和尊重。游戏内容丰富,角色塑造很成功,值得玩一玩!
有17位网友表示赞同!
其实我觉得游戏可以做得更好,比如加入一些新的游戏元素,或者完善一些已有的玩法机制。 总之,这款游戏还有很大的提升空间!
有20位网友表示赞同!
东方月神夜?更像是东方狂欢吧! Team Ladybug 把原本的TOUHOU 打造成了一个充满奇幻色彩的世界。 期待他们以后还能继续创作更多令人惊喜的作品!
有19位网友表示赞同!
如果你是 TOUHOU 的粉丝,那么你绝对不能错过这款游戏!无论是画面、音乐还是剧情都做的非常出色。 你将收获一场奇妙的东方之旅!
有7位网友表示赞同!
我还没玩过这个游戏,但我对 Team Ladybug 的作品一直很喜欢 。 听说这款同人作品做得很有创意,期待下周末开始体验!
有11位网友表示赞同!