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为什么画风突变的三国演义12不被老玩家喜欢?这是最糟糕的吗?

发布时间:2024-10-07浏览:102

其实为什么画风突变的三国演义12不被老玩家喜欢?这是最糟糕的吗?的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享为什么画风突变的三国演义12不被老玩家喜欢?这是最糟糕的吗?的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

纵观城中景象,只能说风(通)、纹(阳)自始至终(南)、终(坎)一致。难怪很多网友说它看起来像山寨网游,但感觉还是像内测版。

正当我们以为一切都结束了的时候,其实并没有结束。

郭嘉表示:策略界面中秘策的使用场景非常“杀戮”。我是怎么用策略变成PPT投影的?

还有,在战斗画面中,使用技能时,看起来就像是一张“大海报”!

曹操说:战场场景疑似“临时工”所为。图片不能说是精美,只能说是粗糙。 (这对三国演义美术来说是一个很大的打击,一直以来口碑都很好,如果不是引进了国内的美术代工公司就不会这样了)。

说到周公瑾:可恨!精彩的赤壁之战,海在哪里?怎么变成沼泽了!三国演义11卖得不好。难道游戏中的孙武即使想打海战也没有造船的资金,所以干脆取消了海上,只在沼泽地里战斗?

说到战斗,吕布也有话要说:我那无与伦比的一对一对决,对我来说变成了“剪刀石头布”?如果我一直选错的话,就算面对阿豆,也只会挨打?妈的,我的100力量只是个摆设!

终于到了诸葛亮说话的时候:我虽然叫八阵图,但我也不会只会八阵吧?我的烧屏技术、呼风唤雨的能力呢?又精通车战、马战、步战、水战。游戏将我固定为弓箭手,不允许我骑马。蜀国不产马,就欺负我了。难道我还不能买马吗?

另外,城池数量莫名减少到了40个,参赛武将数量从719个减少到了481个,结果连城池的坑都填不够人了,不应该把我的工作减少到这个程度。

1、内部事务简化,城市有自己的特色。

内政中有人可以派人增强效果,无人可以建造,还可以一键添加更多建筑物。它非常自由,可以将玩家从复杂的内部事务中分离出来。我以前也试过,手下很多将领都无事可做,尤其是中后期。现在我可以充分发挥它们的用处了。 (这个设置一直使用到14)

那么城市就有自己的特色(商业、农业、大都市等)。玩家不仅可以利用城市的特点,还可以根据不同的阶段进行改变。

它还介绍了城市技术设置。这些与内政结合起来,可以赋予内政、谋略甚至战技。还有独特的单位可以培养,大大丰富了游戏玩法。

2、《三国演义9》中热门的小兵促销活动再次回归。一方面给玩家新鲜感和修养感;另一方面,这款游戏随机生成女武将的概率比较高,很多竖画也不错。对于喜欢收集女将的玩家来说,想想就觉得很神奇。兴奋的?

3、《三国志》的即时战斗风格也是一个不错的尝试。

分组编队、分头攻击、战场视野、堵桥/城门、塔射/落石等,针对玩家常抱怨的“总是回合制”,是一个非常好的尝试。玩家还养成了盗取主营、消耗士兵和食物等技能,磨练各种战术的最佳组合,这增加了很多战斗乐趣(相比信长的野心,现在更好的战斗评价都是基于半真实的) -时间《翻新》、《天道》等,一直到最新作品都是半实时的)。

4、完成武将名册、秘策使用次数、通关关卡等项目即可获得“特别优惠券”。

此前,三国演义9完成教学模式后增加了两个MM,三国演义11增加了决战和统治模式。这次12也算是对收集(武将、剧本等)的延续和丰富,进一步增加了游戏的可玩性。

用户评论

此刻不是了i

我是真没想到三国志12会变成这样!之前一直都是回合制策略为主,现在感觉玩的就是个刷刷刷吧,战斗画面也变得很“浮夸”了,有点违和感。我当年买第一版的还是为了研究各种兵种搭配战术,这下好容易就腻了。

    有11位网友表示赞同!

娇眉恨

剧情方面我觉得还行,虽然画风确实发生了变化, 但我还是喜欢这种新颖的玩法和画面风格啊! 不管怎么说,三国志12给我的视觉体验还是比较好的。老玩家要放开自己才好玩嘛!

    有5位网友表示赞同!

你瞒我瞒

这游戏真的太不接地气了,我玩的还是第一部分那个版本,三国的文化传统就这样被现代化扭曲了吗? 为了迎合年轻玩家就把经典改得面目全非,真是让人失望!

    有8位网友表示赞同!

浮世繁华

我倒是没觉得画风“突变”,我觉得是进行了升级啊!虽然以前的三国志画面比较朴实,但毕竟已经过了几年了,这个新版本在画面上做了一些改进是符合时代潮流的。 老玩家应该能够接受变化的。

    有8位网友表示赞同!

莫飞霜

玩了几天感觉还是不太习惯,战斗系统完全和过去不一样了,以前觉得回合制策略很有乐趣,现在这风格让我不太喜欢。 其实我希望它能像之前的版本那样,更加注重战争策略和历史模拟啊!

    有14位网友表示赞同!

墨染年华

不太懂为啥老玩家这么讨厌这个游戏,我觉得画风变化挺好的,更加华丽一些。 以前的三国志画面过于单调了,这款游戏还是给了我惊喜的。

    有11位网友表示赞同!

抚笙

我觉得三国志12的缺点就在于它太不尊重玩家的游戏体验了,原本以为会被带入历史场景,现在感觉就是个动作游戏罢了,对历史文化的传承都没有什么帮助,令人惋惜!

    有16位网友表示赞同!

关于道别

说实话,画风的改变我是无法接受的, 整个游戏风格都变得不像三国志了。 我曾经为了这个系列游戏付出了很多时间和精力,现在却被新的版本所辜负,太让人失望。

    有19位网友表示赞同!

反正是我

可能是我的年纪大了,老玩家可能更习惯以前的游戏,觉得新游戏不好玩。但我觉着三国志12挺不错的,画的比较现代化,游戏的体验也很棒, 大家可以尝试一下就知道了!

    有11位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

游戏本身还是不错,但太强弱对比了,感觉新手很难入门。 我希望游戏方能对老玩家和新玩家都多一些照顾,调整一下难度曲线,让更多人能够享受三国志的乐趣!

    有10位网友表示赞同!

失心疯i

我觉得画风变化是好事的一件事,毕竟时代进步了,的游戏应该也跟上时代的趋势。 虽然以前的三国志画面显得有些简单粗糙,但这款游戏确实给玩家带来了一种全新的视觉感受!

    有7位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

游戏中一些武将的技能设计我觉得不够成熟,而且某些战斗场景的逻辑也存在了一些问题。 希望官方能够重视这些反馈,尽早修复掉bug,提升游戏的体验!

    有18位网友表示赞同!

服从

我觉得每个时代的艺术家都有自己的想法和风格,画风变化本身不是错的,应该尊重每个游戏开发者的创作理念。 虽然三国志12的画风与之前版本不同, 但它依然保留了经典的三国题材, 我相信这款游戏还是有其独特的魅力!

    有12位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

游戏中的剧情设计挺让人上头的,故事的走向也比较引人入胜, 但是我觉得武将的形象刻画还是有些单薄,缺少了人物之间的深度。 希望未来能加强人物塑造,让玩家们更加投入到三国世界的角色扮演中去!

    有11位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

我觉得画风改变并不是个问题,最重要的是游戏玩的体验如何? 我玩了一下三国志12,感觉战斗系统比较复杂,需要一些时间才能上手。 但是它的玩法非常考验策略和战术意识, 确实很有意思!

    有14位网友表示赞同!

花容月貌

老玩家不喜欢这款游戏的可能是因为他们已经习惯了以前的玩法,而新游戏的变化让他们感到陌生和难以接受。 但我觉得这种改变也是一种进步,它可以让三国志这个经典IP更加符合时代发展趋势!

    有6位网友表示赞同!

迷路的男人

我个人觉得三国志12是一部不错的游戏,至少在画面效果上就比之前版本有了很大的提升。 虽然一些老玩家可能不太适应这次的画风变化, 但对于新玩家来说,这应该是非常吸引人的地方!

    有6位网友表示赞同!

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