很多朋友对于手游剑与远征:半神标记技能图解,天罚独一,你信吗?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
哈喽,亲爱的朋友们!我很小气。
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(文章后面还会有最新仙境奖励列表)
半神标记技能列表
1、天罚
天罚30级标记略微增加技能伤害。
新刻印技能大多在原有技能的基础上略微增加属性。
但天罚六十级的印记却与此完全不同。
(你也应该知道,神的惩罚已经重做了。)
60级的天罚封印,凭空增加祈祷的技能效果50%。虽然一开始只有8秒的时间,但已经足以体现天罚的价值了。
抠门想到这里,配合巧妙的天罚敌人不会这么快就有刻印效果了吧? (发抖)
2.猴子
猴子30级的刻印也中规中矩,技能增加伤害。但60级的刻印会增加新的效果,就像天罚一样。
提高速度后会失去猴子的输出吗?
射杀必杀的猴子可以让攻击延迟更长时间。
所以斯丁认为,猴子20点急速的最大作用就是加速自己大招的发动。
对了,没有天罚,猴武树的减伤效果还是有用的,不然半神塔就更难打了。
3.双子座
双子座30级的刻印略微增强了技能的攻防属性。
但60级刻印的新效果强不强还很难说。
毕竟是剩余能量的40%。这个一次性的好处取决于队友死亡前的能量是否高,也取决于战斗持续多长时间以及转移的能量有多少。
如果是持久战的话,带来的好处可能还不如恐怖者死亡后提供的被动能量恢复。
4. 时钟
总体来说,钟表雕刻技能是很尴尬的,都是对原有技能的轻微增强。
比如30级的刻印如果用来做坦克的时钟,输出会不会差很多?
至于60级的刻印,己方该死的时候,他还是会死。
但转而成为对方,那就太恶心了。过去能打死的敌人,将来可能就变得无法杀死。
时钟似乎仍在滴答作响。
5.凤凰城
凤凰30级印记略微增加输出。在梦境世界里玩耍,吸引仇恨,或许会安全一些。
至于60级雕刻,奶量略有增加。 (虽然没有2到3级那么高)
6.顾春
春谷30级封印略微提升了她保护队友的能力。
60级刻印,自身的回血能力略有提升。
7.雷神
托尔的30级标记略微增加了他的技能伤害。
但他的60级刻印,虽然有不俗的改装数据,但是很实用。降低了技能触发难度,变相增加了输出。
8. 明星妈妈
星妈30级的刻印也小幅增加了产量。
60级的刻印也小幅增加了队伍的能量恢复。
半神雕刻技能总结:
单从刻印技能的价值和作用来看,斯汀吉将半神的刻印技能大致分为三个等级。
1级:——天惩罚(数值强化最多,特效最实用)
2级——双子、猴(雕刻技能有新思路,战斗中会有新变数)
3级——雷神等半神(中强化技能效果)
特别是上述分析需要结合国服的实践。而且,新技能只是针对刻印而言的,并不包含每级刻印所添加的附加属性,与英雄原有的实力无关。
另外,冬季喉刻已在前文中举例说明,不再赘述。新英雄守门员的雕刻将与新英雄的技能分析一起讨论。
新仙境—— 被遗忘的国度
1.终极奖励
国服即将上线的新仙境,没有星象券。莉莉丝终于接了起来。
2.普通奖励
普通奖励的4个紫色箱子都是资源选择箱子,可选3。(粉、经验、金币)
在这个新仙境中,不仅没有星象券,而且还有无数的机关。
对此,斯汀吉失去了研究这个仙境的动力,只等着抄视频作业。 (手动滑稽)
如果你对恶魔英雄的刻印感兴趣,或者对新半神英雄——提比略的技能分析感兴趣,可以继续关注Stingy,因为后面会有单独的文章进行分析。
文章最后会发布1.68版本公告重要内容的传送门。有兴趣的可以收藏起来。
也欢迎大家在评论区收藏留言。先感谢您的支持,我们下一期再见!
1.68版本公告重要内容传送门:
手游剑与远征:1.68版本,全新战力系统“永恒不朽”上线
用户评论
终于有这篇博文详细解析了半神刻印技能!我一直在想怎么用天罚,现在看着这张图就明白了,不愧是1档的强度。感觉下次再出活动的时候可以冲一把天罚了!
有14位网友表示赞同!
这图解太棒了吧!特别是对天罚的解释非常清晰,以前一直觉得这个角色比较鸡肋,现在好像很有希望了。不过刻印的培养难度确实有点大吧,我估计还得攒很久很久才能拥有它。
有18位网友表示赞同!
天罚独1档?别开玩笑了,这游戏新英雄出来一个都打旧英雄脸肿!等新版本再想想吧,还有别的队伍配置更强劲啊。不过这篇博文还是很有帮助的,我至少现在对半神刻印有个基本了解。
有16位网友表示赞同!
我是真的服了这个游戏策划,总是推出新的角色让老玩家弃坑,谁还记得以前的老英雄呢?天罚能独1档也是策划给自己吹得吧。希望以后的游戏节奏能缓一缓,多关注一下老英雄的平衡问题。
有6位网友表示赞同!
对剑与远征一直玩的很认真,这几天被天罚这个角色吸引了!虽然等级还比较低,但是看了这篇博文就更加心动,感觉自己离上分的日子又更近了一步!
有8位网友表示赞同!
我刚接触这款游戏没多久,看到这篇关于半神刻印的图解文章,真是受益匪浅! 特别是天罚这个角色的介绍让我眼前一亮,看来这是一个值得培养的角色。感谢作者分享这么详细的内容!
有11位网友表示赞同!
感觉标题有点标题党吧?天罚独1档谁敢信呢?这游戏平衡性和英雄强度都是不断变化的,就一句话:玩起来再说吧!不过这篇博文还是有一定参考价值的
有20位网友表示赞同!
半神刻印这个机制真的很有意思,之前一直没怎么了解过。尤其天罚这个角色,技能解析图做得非常详细,看起来实力确实很强劲!有机会我要去试试看!
有11位网友表示赞同!
这游戏玩了这么久终于有篇文章好好解说半神刻印系统!我总觉得很多新玩家对于这个系统的理解存在偏差,这篇博文能帮助他们更清晰地了解机制和应用。支持作者继续创作这类实用的内容!
有8位网友表示赞同!
我也是个比较喜欢研究游戏 mekanics 的玩家,这篇博文的分析非常到位,尤其是对天罚技能的深度解读让我受益匪浅!希望能看到更多类似的文章,深入探究剑与远征的其他玩法和机制。真希望开发团队能多关注这个部分的游戏内容!
有20位网友表示赞同!
天罚独1档?这游戏强度变化这么快,今天独1档说不定明天就被淘汰了!不过这篇博文还是很有知识点的,可以帮我们了解半神刻印体系的运作模式
有18位网友表示赞同!
我玩这款手游已经两年多了,对半神刻印机制一直不太感冒。但看了这篇博文之后,感觉天罚这个角色或许真的值得培养一下,毕竟技能强度确实很高!看来要重新调整自己的队伍阵容了!
有7位网友表示赞同!
每次游戏更新总是有一堆新玩家跑来问那些老玩家什么东西强势啥的…这次看到这种详细的半神刻印分析图解真是个好消息!可以让新手更快上手,也让老玩家可以回顾一下机制的变化
有10位网友表示赞同!
我觉得天罚这个角色真的太过于依赖于特定装备和符文,不然很难发挥他的真正实力。这篇博文没有提及到这个问题,感觉不太全面。不过总体来说还是对半神刻印进行很好了一定的解释!
有9位网友表示赞同!
这游戏最大的问题就是平衡性越来越差了…老玩家的阵容根本无法跟新英雄对抗。这种天罚独1档的说法更是炒作,别给那些想要氪金的新手误导!希望开发团队能多关注平衡性的调整!
有20位网友表示赞同!
玩这款手游还是应该注重自己的体验吧!谁说的天罚独一档?你自己开心玩就好;总比去跟别人攀比厉害哪个英雄强更有意义多了!
有19位网友表示赞同!
每次看这种游戏博文,感觉自己又落后了太多!这次看了半神刻印的解说图,还是有很多地方不懂,以后还是要多找资深的玩家学习学习!
有10位网友表示赞同!