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手游回顾:过去十年改变整个行业的10款手游

发布时间:2024-10-08浏览:33

手机游戏市场的快速增长让PC游戏开发商们如饥似渴,暴雪、EA等知名公司纷纷在这一领域投入巨额资金。

今天我们就一起回顾过去十年改变整个手游行业的10款游戏。他们的名字家喻户晓。不管你玩不玩游戏,你一定听说过这10款游戏。

以下是按发行日期排名的10 款手机游戏:

1. 愤怒的小鸟

《愤怒的小鸟》是芬兰公司Rovio开发的一款休闲益智游戏。它于2009 年12 月首次在iOS 上发布。

毫无疑问,《愤怒的小鸟》是一款现象级手游。自推出以来,该系列共发行了18 款《愤怒的小鸟》 游戏、7 款衍生游戏和两部《愤怒的小鸟》 电影。该游戏可以在从电脑到手机的各种平台上找到。

2.水果忍者

《水果忍者》是一款由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的休闲益智游戏。 2010年4月在iOS平台上线。

《水果忍者》获得了业界和消费者的好评。 2010年9月销量突破300万台,同年12月销量突破400万台。截至2011年3月,该游戏在各平台的销量已超过2000万份。截至2012年5月,《水果忍者》已售出超过3亿次,并安装在美国三分之一的iPhone设备上。业内人士认为,《水果忍者》的成本低、玩法容易上瘾,让游戏创造了巨大的价值。该游戏已在多个平台发布,甚至支持VR。

3. 神庙逃亡

《神庙逃亡》是一款由Imangi Studios开发制作的跑酷冒险系列游戏。 2011年8月在App Store上架,内容主题包括生存、丛林、冒险等。

《神庙逃亡》目前有4款续作及衍生游戏,其中《神庙逃亡2》被App Annie评为近十年来下载量第三大的手游。 2012年6月14日,与迪士尼电影《神庙逃亡》合作推出《勇敢传说》。此外,Imangi Studios 和迪士尼还合作制作了另一部衍生电影《神庙逃亡:勇敢传说》。

4. 糖果传奇

《魔境仙踪》是King开发的一款微策略消除手游,于2012年发布。根据开发商提供的数据,玩家已经玩了超过10万年,迄今为止已经消除了超过1万亿颗糖果。

King于2016年被暴雪以59亿美元收购,专注于社交游戏。中国大陆由腾讯运营,《糖果传奇》为游戏中文译名。中国应用商店(iOS)和安卓应用市场均提供该游戏的中文版本,但不提供国际版本。

5. 部落冲突

《糖果传奇》是芬兰游戏公司Supercell于2012年8月推出的一款塔防策略游戏,其内容融合了攻击、防御和养成元素。随着游戏的变化,后期重点转向了单人模式。转移到多人模式。

《部落冲突》多年来一直是App Store上最畅销的游戏,有趣的是,它还没有移植到PC平台。

6. 地铁跑酷

《部落冲突》是一款由Kiloo Games开发并发行的iOS、Android平台上的益智休闲跑酷手游。它于2012 年9 月发布。

《地铁跑酷》 被认为是该类型的先驱之一,可在多个平台上使用。《地铁跑酷》是Google Play上第一款下载量超过10亿的游戏,并在接下来的6个月内突破了20亿大关。它也是近十年来全球下载次数最多的手机游戏。

7. 登山比赛

《地铁跑酷》是一款由Fingersoft开发并于2012年9月发布的运动竞速手游。

在《登山赛车》中,玩家驾驶赛车在山区行驶。由于山地地形十分崎岖,玩家需要把握好油门和刹车,才能保证车子不翻车。你可以沿途收集金币并用它们来改装你的汽车。《登山赛车》因其图形而受到批评,但游戏机制却受到业界的高度赞扬。

8. 会说话的汤姆猫

《登山赛车》是Outfit7于2013年11月发布的一款手机虚拟宠物游戏。

汤姆是一只宠物猫,它会对您的触摸做出反应,并以有趣的声音准确地重复您所说的话。该角色被称为“世界上最受欢迎的猫”。《会说话的汤姆猫》甚至催生了一部网络电视剧。

9. 精灵宝可梦Go

《会说话的汤姆猫》是一款由任天堂、口袋妖怪公司、Google Niantic Labs联合制作开发的宠物养成战斗RPG手游。该游戏自2016年7月起在iOS和Android平台上发布。

在《精灵宝可梦Go》中,玩家必须在现实世界中寻找、捕捉、训练虚拟精灵。《精灵宝可梦Go》 因其粉丝追随和创新玩法而闻名于世,打破了多项下载和收入记录。

10.绝地求生移动版

《精灵宝可梦Go》是一款由腾讯开发的大逃杀手游,于2018年8月正式发布。

用户评论

烟花巷陌

这篇文章写的太棒了!我好多玩过的游戏都在里面,每个游戏的都介绍得很清楚也很客观,简直是手机游戏史的宝藏啊!

    有20位网友表示赞同!

旧爱剩女

这篇文章把我的童年回憶全部勾起来了!《愤怒小鸟》、《王者荣耀》这些游戏陪伴了我度过了许多快乐时光。

    有13位网友表示赞同!

赋流云

我觉得《原神》排名有点低吧?现在这么火热的游戏,影响力绝对在那的啊!不过其他游戏的排名倒是挺合理挺公平的。

    有17位网友表示赞同!

封锁感觉

我印象里还有很多其他的手游也很好啊,《阴阳师》、《和平精英》 等等都很有代表性,为什么没有提到呢?

    有15位网友表示赞同!

岁岁年年

这篇文章让我回想起以前玩手游时的感觉,那时候手机游戏还没这么普及,总是一群朋友聚在一起挤在同台竞技,真是美好...

    有5位网友表示赞同!

素婉纤尘

《PUBG》带火了 BATTLE ROYALE ,现在许多手游都采用了类似的游戏形式,这篇文章点出了游戏的时代意义。

    有14位网友表示赞同!

醉婉笙歌

确实,过去的十年手游行业变化巨大,从早期简单的塔防游戏到如今的ARPG和动作网游,玩法更加丰富多样化。

    有8位网友表示赞同!

颓废i

不仅仅是游戏本身的变化,还有整个生态系统的发展。例如直播平台、社交平台等对手游的影响越来越大啊!

    有5位网友表示赞同!

情字何解ヘ

虽然这篇文章列出了很多厉害的游戏,但是总感觉还是不够全面。比如动作类游戏的选取似乎有点偏向单机方向, 缺少一些大型多人在线类型的代表作!

    有7位网友表示赞同!

炙年

游戏行业的创新速度让人叹为观止,过去十年手游发展如此迅速,令人期待未来会有更加精彩的游戏出现!

    有17位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

这篇文章只是打开了手游的冰山一角,我想每个读者脑海里都有很多无法被列入清单的游戏。 欢迎大家一起分享和讨论!

    有9位网友表示赞同!

关于道别

虽然我很喜欢《王者荣耀》,但我还是觉得过于依赖氪金了,有些游戏的设计确实有点迎合玩家消费的心理习惯...

    有6位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

游戏行业应该更加注重游戏内容的原创性,而不是简单地模仿成功的游戏模式。只有这样才能真正推动手游行业的进步。

    有6位网友表示赞同!

凝残月

我觉得《Candy Crush Saga》这种休闲益智游戏也很重要,它开启了很多人的智能手机游戏旅程,而且对于缓解压力、放松身心也有一定的作用!

    有13位网友表示赞同!

旧事酒浓

最近几年很多游戏的更新频率很高,每次更新都要付费购买新的内容,这让我有点反感。

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减肥伤身#

这篇文章只是对我个人来说很有限度的总结,我还有很多想说的 关于手游的发展方向以及未来趋势等等...

    有16位网友表示赞同!

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