大家好,如果您还对空之轨迹FC第一章17场战斗最少BP通关攻略(二)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享空之轨迹FC第一章17场战斗最少BP通关攻略(二)的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
这种对话与剧情无关,偏能打动人心。还有
这种道理,不是每个商人都懂。闲话不扯,继续游戏的旅程。
第十九战
东柏斯街道的通缉魔兽
妖后蝎三只弱点风,站位靠最后一排,先用风之领域定位只扫到妖后蝎的地点。然后配合风之轮消灭两只。利用走位引分开剩下的妖王蝎和妖后蝎在两个不同的方向。及时补血慢慢虐到刷6次S技。雪拉扎德的S技一样可刷,效率提高了。
第二十战
拉文努山道的魔兽
注意别让魔兽抢10%或叹号秒了艾丝蒂尔。其他很简单,艾丝蒂尔一个S技打不了60血,刷9次都可以,实际刷6次就能满。顺便刷满CP,方便后面的战斗。
第二十一战
钢壁之路收集魔兽鸟肉
一战获得5个魔兽鸟肉只有钢壁之路和哈肯大门相邻的地方往回倒数第二个旋风巨鹫才有可能,一大带四小,小的每只还可以呼唤一只旋风巨鹫。此战难点在于等待小鹫呼唤同伴,另外还需要一点运气。九只魔兽掉落5个魔兽鸟肉,人品爆发很简单,上图爆了6个。同理,刷够CP再清场。
第二十二战
按照公告板上下顺序先挑战迷雾峡谷的寒冰至尊
之前刷满三人CP的状况下,首先两个火之矢集中解决掉右边一只弱火气泡,然后立即三个S技集中解决左边一只,运气不好就读档,坚持过前三回合不跪,就慢慢虐,继续刷满CP去下一战。
第二十三战
西柏斯街道的通缉魔兽雷震狂鱼
约修亚全开孔配出混沌烙印,有效控制地动山摇的全体攻击。如果没有开孔,那靠吃沙拉三明治挨打也很容易。难度在回避2的掉落。运气!
第二十四战和第二十五战
护卫委托两连战
出发前每人装备一条防睡眠的黑色手镯。两连战中间不可存档,所以前一战快结束时要把每个人血量回复好。万一三只以上猿羊瞄准一个人来个三连踢,除了雪拉扎德,其他两人都会跪!
第二十六战
隐藏任务可疑人物救出战
第二十七战
安塞尔新街的通缉魔兽
两战先后并没有差异,顺路的一前一后。魔兽都是龙涎香龟,救出战两只,通缉战六只。难度极低。
第二十八战
废坑遭遇战
敌人是吉尔+四个小弟。先风之领域清理小弟,留下吉尔慢慢虐。
第二十九战——第三十一战
空贼基地潜入战
依次是2个小弟,6个小弟,6个小弟,后两战注意不被群殴。
第三十二战
卡普亚一家
四散站位,优先读魔法解决多伦,配合混乱烙印不让乔斯特回复。剩吉尔和乔斯特之后磨够晶片和CP就好。
第三十三战——第三十五战
追击中喽啰拦路战
三战都是一模一样的4小弟,难度比之前6小弟低。
用奥利维尔的经典做结
用户评论
厉害了!这么少的战斗也能满BP通关?我玩的时候好像打了不少啊!我一定要试试你的方法!
有6位网友表示赞同!
第一次听说空轨可以这样通关,真是佩服你的技巧!第一章就锁死了这么多战斗,太牛了吧!这让我对后续游戏的难度充满了期待!
有7位网友表示赞同!
我觉得空轨系列的优点就是剧情丰富,战斗并不占大部分时间,这么低的战斗次数确实很棒!不过对于喜欢战斗挑战的玩家来说,可能有点枯燥?
有14位网友表示赞同!
满BP通关太难了!我每次都会不小心开枪或者调动部队,导致战斗次数超标。看来我还需要好好练习下战术才能达到你的水平!
有6位网友表示赞同!
这真是个不错的挑战目标!不过第一章的17场战斗感觉还没太考验我的策略能力啊。期待后面章节更多变化的挑战!
有12位网友表示赞同!
玩空轨不就是为了剧情吗?战斗虽然重要,但对于我来说,更注重角色之间的互动和故事的发展!这种满BP通关确实可以更加沉浸在剧情里了!
有15位网友表示赞同!
第一章17场战斗听起来很轻松,但是我还是对后期章节的难度感到有些担忧。如果每一章都是这样有限的战斗,会不会变得太过单调?
有13位网友表示赞同!
我更喜欢自由度高的游戏,可以根据自己的喜好选择战斗策略和路线!满BP通关这种模式对我来说有点限制感?
有14位网友表示赞同!
你真是个高手!我可以分享一下你的通关技巧吗?我也想尝试一下满BP的挑战!
有13位网友表示赞同!
我玩空轨都是剧情视角,很少去刻意追求战斗次数。不过你这个方法还挺有意思,或许以后可以试试!
有18位网友表示赞同!
如果能像你这样轻松满BP通关,那我肯定乐意!可是现实中我总是会打翻不少怪。看来我还需要多学习你的方法!
有10位网友表示赞同!
空轨系列的战斗系统确实很完善,你用智慧的方式解锁了新的通关模式,真是太酷了! 这让我对后续挑战更加期待!
有6位网友表示赞同!
我觉得满BP通关这种玩法可能会让人忽略掉一些剧情中的细节或隐藏任务。毕竟有些剧情是需要通过战斗触发才能体验到的。
有6位网友表示赞同!
我很欣赏你善用游戏机制的技巧!希望你能分享更多关于空间轨迹FC最少战斗次数满BP通关的攻略,这样我也能更加了解这款游戏的深度!
有16位网友表示赞同!
这个方法我比较担心会破坏游戏平衡。如果所有玩家都追求最低战斗次数通关,会不会影响游戏体验?
有13位网友表示赞同!
总觉得空轨要好好享受剧情和角色们的互动,不一定要刻意追求战斗的胜利。满BP通关确实是一个很好的挑战,但最终目标应该是玩得开心!
有6位网友表示赞同!
你这样说让我更有动力去试试这个方法,也许我可以成为一个新的空之轨迹玩家传奇!
有6位网友表示赞同!