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开场从《剑盾》的NS开始一直以倒叙的方式快速闪回到《赤/绿》的GB,分别是各个版本在欢迎各位玩家来到所在作品的当地,其中在《日/月》版本因为加入了中文,还特意使用了中文版本,在《黑/白》中因为韩语首次可以无限制联机,所以使用的也是韩语版本。
1996年阶段
1996年2月27日,《精灵宝可梦 赤/绿》正式发售,玩家们在关都地区中进行冒险,还有所有人都熟悉的151只宝可梦,在接下来的画面中我们还看到了最原始的精灵交换,而且在画面中左侧的玩家玩的是赤版,右侧的玩家玩的是绿版。
不知道有多少玩家有玩过《精灵宝可梦 卡牌》这里撕的卡包是 1996年10月20日 发售「ポケットモンスターカードゲーム 第1弾 拡張パック」,视频里面开出来的这张喷火龙卡现在的价格只能用拍卖来衡量了。
接下来就是《精灵宝可梦 青》和《精灵宝可梦 皮卡丘》的登场,相信国内的大部分玩家是通过动画和《精灵宝可梦 皮卡丘》才正式接触到了这款作品。
配合《精灵宝可梦 青》的GB卡带,插入N64的卡带转换器则可以在《精灵宝可梦 竞技场》中进行游戏。值得注意的是,这里面使用的宝可梦是对应青的水箭龟,而对手则是皮卡丘。
对应《精灵宝可梦 皮卡丘》登场在N64上的作品则是《皮卡丘啾有精神》,这也是利用麦克风来与宝可梦进行交流的一款作品。
还在1996年阶段发售的作品包含了:计步器系列的《神奇宝贝 皮卡丘》,《宝可梦弹珠台》,《宝可梦随拍乐》,这其中计步器还曾经被中国奥迪代理推出过。而且在短短几秒钟这些视频还体现了这些作品的特性,比如用手摇晃计步器,弹珠台利用7号电池实现震动,随拍乐可以连接打印相纸等等。
《神奇宝贝 皮卡丘》
《宝可梦弹珠台》
《宝可梦随拍乐》
1999年阶段
1999年11月21日,《精灵宝可梦 金/银》正式发售,至此揭开了宝可梦的另一块大陆城都地区和全新的100只宝可梦,宝可梦的图鉴数量上升至251只。
在《金/银》阶段,携带道具进行交换,在《金》里传送给《银》的大岩蛇进化成了大钢蛇,而卡牌的部分则是出现了大钢蛇和班吉拉斯,代表了1999年开始的《宝可梦卡牌NEO》开始加入了钢系和恶系。
在《水晶》版中出现了GBC连接手机的部分,这里使用的是移动适配器GB,利用其连线使用蜂窝数据连接网络可以在《水晶》版中获得GS球,并在森林里捕获时拉比,这在当时也是唯一一种捕获时拉比的方式。
还在1999年阶段发售的作品有:《宝可梦方块》,《宝可梦Mini》,《宝可梦战斗卡e+》,《宝可梦竞技场金银》这4款作品,其中《宝可梦Mini》还在视频中给大家展示了一下换卡的功能。
《宝可梦方块》
《宝可梦Mini》
《宝可梦战斗卡e+》
《宝可梦竞技场金银》
2002年阶段
2002年11月21日,《精灵宝可梦 红/蓝宝石》正式在GBA平台发售,相信对于很多玩家来说,第一次看到这样的画面内心是十分震惊的。在丰缘地区的冒险,掌管天气的神兽,386只宝可梦的图鉴。那个时候的我们真的太幸福了。
在《红/蓝宝石》阶段,4人联机,多人对战和双打对战正式登场,这也是奠定了后面精灵宝可梦世锦赛的一种对战方式。
卡牌这部分则展示的是2003年10月24日发售的《宝可梦卡牌 ADV》系列下的熔岩队预组卡组。
《火红/叶绿》以及《绿宝石》的发售,在当时的卡带版本中是有一款带有红外线功能的无线连线器的版本,利用这个无线连接器,玩家们不再需要联机的时候带上那根一分4的线了。
还在2002年阶段发售的游戏有:《宝可梦冲刺赛》,《宝可梦不可思议迷宫 赤/青之救助队》,《宝可梦频道 和皮卡丘一起》,《宝可梦荧光摇摇棒》 ,那个晃起来出现宝可梦的就是宝可梦荧光摇摇棒,发售于2003年8月1日。
《宝可梦冲刺赛》
《宝可梦不可思议迷宫 赤/青之救助队》
《宝可梦荧光摇摇棒》
2006年阶段
2006年9月28日,《精灵宝可梦 钻石/珍珠》正式在NDS平台发售,神奥地区和493只宝可梦登场。同时,利用NDS的网络功能,本作也是第一款接入互联网的作品。宝可梦的世界一下子被网络变小了,世界上的玩家们都在进行着交换。
一个小小的USB联网适配器,开启了玩家们网络的交换,从《钻石/珍珠》开始,我们的宝可梦可以跨越网络和任何训练师进行交换。
同年,《宝可梦卡牌DP》正式开售,由此宝可梦卡牌也进入了一个全新的时代。
随后的《白金》,《心金/魂银》的发售更是让玩家们兴奋不已,特别是《心金/魂银》里面捆绑版带的小计步器,让我们在不玩游戏的同时也可以将宝可带在身边,一同成长。
在2006年阶段发售的游戏有:《宝可梦乐园 皮卡丘大冒险》,《宝可梦巡护员》,《宝可梦三只组对战》,虽然那个时候看着日本能玩到的小街机特别眼馋,不过现在《宝可梦加傲乐》已经在各个商场出现了,真的很羡慕现在的小孩子。
《宝可梦乐园 皮卡丘大冒险》
《宝可梦巡护员》
《宝可梦三只组对战》
2010年阶段
2010年9月18日,《精灵宝可梦 黑/白》正式发售,由于韩语版本首次可以无障碍联机,所以在视频中出现则是韩文版的《黑/白》,这款作品我当时也是在日本首发购入,体验了一次发售日的热情。而合众地区和增加到649只宝可梦的图鉴更是让我目不暇接。
由于《黑/白》中加入了轮盘三打对战,因此视频中的展示画面就变成了轮盘的左右旋转,只可惜后续GF取消了三打和轮盘这两个对战模式。
卡牌部分则是进入了《宝可梦卡牌 BW》时代,而这些卡牌目前还算是容易购买到的老卡。
在这个部分有一个十分有趣的点,这台3DS里面配信的阿诺赛克特是2013年7月14日,而这只神兽刚好是7月13日在电影院里开始配信,而上屏中出现的代欧奇希斯则是2013年4月7日收到的,这也对应了在2013年3月20日在宝可梦中心配信的那只代欧奇希斯。
在2010年阶段发售的游戏还有:《精灵宝可梦 黑2/白2》,《PTCGOL》,《打字练习DS》,《超级宝可梦大乱战》,《宝可梦 立体图鉴BW》。
《PTCGOL》
《打字练习DS》
《超级宝可梦大乱战》
《宝可梦 立体图鉴BW》
2013年阶段
2013年10月21日,《精灵宝可梦 X/Y》正式在3DS发售。卡洛斯地区和庞大的宝可梦图鉴721也渐渐让玩家们无法记住那么多宝可梦了,而新加入的MEGA进化一定能让对战型训练师印象深刻。
《宝可梦卡牌》同样也进入到了XY时代,这也是我的卡牌入坑起始。BREKA进化的登场让卡牌有了更丰富的系统,而视频中鬼树对战基格尔德也是很经典的对局。
基于《红/蓝宝石》的复刻作品《OR/AS》堪称史上最良心复刻作品,而那几年的世锦赛也同样好看。
随后登场的《宝可梦 GO》一经推出就吸引了大量用户,只是可惜的是本作在中国大陆只开放了3天,随后就再也没有办法登录游玩。
在2013年阶段发售的游戏还有:《宝可梦艺术学院》,《宝可拳》,《消消乐移动版》,《宝可梦战旗》等
《宝可梦艺术学院》
《宝可拳》
《消消乐移动版》
2016年阶段
终于到了2016年,于11月18日发售的《精灵宝可梦 太阳/月亮》是宝可梦系列的首次中文化,相信当时看到宣传片中国玩家们都激动不已,因为自己喜欢了20年的作品终于通过「相连」二字实现。视频这里也贴心地使用中文版的封面图。而809只宝可梦以及阿罗拉地区的究极力量Z招式也让很多许久不玩宝可梦的玩家们再次入坑。
卡牌这里同样紧随其后进入到了《宝可梦卡牌 SM》时代,GX技能以及TT卡牌让宝可梦卡牌的对战越发激烈,视频这段卡牌开场就是白热化的TT白龙喷VSTT黑龙皮对决,而且这里两位选手使用的还是SR卡面。
2016年阶段还发售的游戏有:《精灵宝可梦 究极日/月》《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》,《跳跃吧 鲤鱼王》,《Pokémon Masters》,《名侦探皮卡丘》。
《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》
《跳跃吧 鲤鱼王》
《Pokémon Masters》
《名侦探皮卡丘》
2019年阶段
2019年11月15日,《精灵宝可梦 剑/盾》正式在NS平台发售,伽乐尔地区和全部图鉴898只宝可梦是目前的全部宝可梦数量。旷野地区,极巨化成为了第八时代的最大卖点。得益于NS的铺货量以及宝可梦的IP,本作也取得了不错的成绩。
到了卡牌这部分,由于疫情的原因,2020和2021年的世锦赛不得不延期举办,因此玩家们也开始了视频卡牌对战,值得注意的是,视频中的两个选手用的牌垫分别是世锦赛2017年安纳海姆和2018纳什维尔的纪念牌垫,而两位选手使用的卡组则能看到苍响V和三神GX(帝牙卢卡&帕路奇犽&阿尔宙斯GX)这两张热门卡牌。
在2019年阶段发售的游戏还有:《精灵宝可梦 剑/盾》的DLC《铠之孤岛》和《冠之雪原》。
至此,宝可梦到2021年2月27日这天,这25周年的回顾就告一段落。随后一段从《剑/盾》到《赤/绿》的封面闪回,最终落到了最开始选定好玩家准备开始冒险的画面。
在视频的最后半分钟里,除了《宝可梦卡牌GB》,《任天堂全明星大乱斗》这些作品出现之外,还有宝可梦世锦赛,宝可梦GO fest,宝可梦中心,食物,交通联动,服装,横滨皮卡丘游行,艺术家联动,漫画,动画等等。
说老实话,能在短短的5分半钟把25周年的绝大多数作品和联动,甚至包含大电影以及动画等等的内容囊括其中是一件十分难得的事情,而这段视频却恰好做到了,它做的真的很用心。就好像20周年的纪念视频和《GOTCHA!》一样。
说直白点,这对于一些玩家来说,是自己很美好的回忆影集。
如果你想看之前的分析在这里:
BUMP×宝可梦「GOTCHA!」MV细节解析 https://www.gcores.com/articles/129260
用户评论
太激动了!终于在视频里看到了《ruby sapphire》,那时候的皮卡丘设计簡直經典呀!还有那个红色皮卡丘超级酷炫,希望以后能出新的游戏玩。
有10位网友表示赞同!
这视频质量真不错,把过去这么多年的作品都剪辑到一起真的像个回忆杀,满满感动啊!不过我感觉《黑白色》和《红绿》里的一些角色设计好像不太一样了
有18位网友表示赞同!
视频里的画面真是太美好了,完全回顾了我的童年记忆。我最喜欢的还是初代的音乐,至今还在脑子里循环播放呢!
有12位网友表示赞同!
我觉得这25年的变化蛮大的,从最初黑白简单的画风到现在各种炫酷的功能,进步真的很大。不过我希望以后新作品也能保持初代的感觉,那种纯粹的乐趣不可替代啊。
有15位网友表示赞同!
视频里的画面和音乐真的超治愈的!让我突然想重温一遍《金银》了!那时候还有专门拿手柄玩宝可梦的游戏机,真的是童年回忆啊!
有7位网友表示赞同!
说实话,我个人更喜欢早期版本的精灵设计,觉得现在的精灵有些过于复杂化了。视频里很多角色都没有太多记忆点,感觉画面也比较拥挤。
有8位网友表示赞同!
看到《钻石珍珠》的时候差点泪目!小时候那版本真的陪伴了我很久,现在再看还是满满的回忆啊!
有8位网友表示赞同!
希望以后能出个收集所有精灵的游戏吧!就像一个宝可梦博物馆一样,把所有世代的宝可梦都收入其中,我觉得这真的太棒了!
有15位网友表示赞同!
感觉最新的作品画风和故事走向都偏向于现代化,缺少了老版本的那种冒险精神。不过还是期待接下来宝可梦的新作品!
有19位网友表示赞同!
我从小就喜欢玩《赤緑》,当时的游戏画面是黑白卡通风格的,现在看来很有复古感的!
有20位网友表示赞同!
视频里出现了我最爱的“雷电”,还有它的进化形态也不错!希望能看到更多以前的作品,回忆一下宝可梦的经典剧情!
有16位网友表示赞同!
其实我更喜欢一些原创作品设计,比如最近的一些宝可梦系列主题动画片,很有创意!希望以后能出更多这样新颖的作品!
有16位网友表示赞同!
啊我的童年,有多少时间都花在《金银》和 《红绿》上…这视频简直让我泪目了! 希望未来的游戏也能像以前一样充满乐趣!
有13位网友表示赞同!
其实我觉得宝可梦历代作品中最有趣的就是设定新精灵的那些部分!每个时代都有全新的奇幻生物,真的很神奇!这25年的发展真是太精彩了!
有5位网友表示赞同!
我很喜欢这个视频剪辑的形式,回顾了过去的作品,也让人对未来的宝可梦世界充满期待!希望以后能出更多这样的视频!
有8位网友表示赞同!
感觉有些作品没有被介绍到?像是《XY》和 《日月》这些版本,也是很多人的童年回忆,应该也有机会出现吧!
有12位网友表示赞同!
虽然我个人更喜欢一些新的宝可梦系列游戏,但是这个视频确实让我感受到了过去的影响力,有些作品真的经久不衰!
有6位网友表示赞同!
我觉得这25年下来,《精灵宝可梦》的画风和玩法越来越精细化了,但似乎也少了点最初的那种粗犷豪迈的感觉。 还是要期待未来的作品能结合经典和创新的元素!
有7位网友表示赞同!