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月访问量破亿的“小黄油”平台:用户超2500万,游戏商店扩张计划曝光

发布时间:2024-10-09浏览:36

大家好,关于月访问量破亿的“小黄油”平台:用户超2500万,游戏商店扩张计划曝光很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

专注“小黄油”:注册用户2500万、月访问量破亿

Nutaku最初是一个PC游戏商店,主要做网页游戏和手游,该公司的移动应用也在Google Play和App Store发布。除了大部分用户来自PC,Nutaku还有23%的用户来自安卓平台,因此该公司希望通过开游戏商店的形式提高其游戏在安卓平台的普及率。

实际上,从页游平台的产品来看,Nutaku发布的游戏来自第三方开发商,而且大多数都是有着正常玩法机制的产品,但披上了角色裸露的外衣,比如《黑帮帝国(Big Bang Empire)》实际上就是经营模拟,玩家们接任务完成之后可以升级和获得奖励,还通过内购的方式缩短任务时间。

从该公司官网的消息来看,Nutaku平台的游戏类型多样,包括动作冒险、RTS、塔防、约会模拟、挂机、卡牌收集、解谜、回合制策略、视觉小说、体感小说以及VR等多个品类,而且游戏全部来自第三方。

社区经理Julie Hall表示,“随着用户量的增长,我们的用户超过了2500万,其中23%都是安卓用户,我们希望这些平台的用户更容易体验我们的游戏。有了这个简单易用的安卓商店,玩家们可以随时随地体验Nataku平台的游戏,享受更便捷的体验”。

该商店应用可以从Nutaku的官网下载,并未上架Google Play,而且iOS版本似乎也有随后推出的可能。不过,和苹果的封闭平台监管严格不同,安卓用户在使用第三方应用有着更大的自由度,比如Epic Games此前在发布《堡垒之夜》手游的时候就跳过了Google Play。Nutaku发布于4月23日,自带30款游戏,其PC平台拥有超过200款游戏,该公司同时透露,到年底之前,安卓商店还将上架30款游戏。

通过专注于成人向内容,Nataku打造了一个另类的游戏平台,在和性相关的内容方面,全球大多数游戏平台甚至视频平台都比较谨慎,比如3月份的时候,YouTube将该公司的整个频道都直接下架。

虽然困难重重,但Nataku仍然享受了高速增长,据Jeff Tremblay去年透露,该公司网站的平均每月访问量超过1亿次,比任何其他的在线游戏网站都高一倍多,他说,“Nataku就像是页游平台Kongregate,只不过我们的游戏是成人内容,而且流量是他们的五倍。如果没有好游戏,是不可能有这么多人访问的,我想这充分证明了成人游戏市场是有一定规模的,而且不会消失”。

花样作死?Nutaku游戏列表或成“监管黑名单”

无论是PC、主机还是手游平台,成人向内容一直都是被重点照顾的对象,除了Steam的下架警告之外,小黄油在全球各地都无法进入主流视野,Nutaku如此胆大包天、高举高打,可以算是业内头一份。其高调的作风也带来了用户量的快速增长。据维基百科记录,在2017年7月份的Anime Expo期间,该公司宣布其用户量达到了900万,而一年多之后,这个数字就已经增长到了2500万。

但从游戏开发商的角度来说,Nutaku高调的方式也很容易招来各种监管部门的特殊对待,而其平台的游戏列表有可能成为不同区域监管部门的“黑名单”,在包括中国在内的很多市场,低俗内容是违法当地法律的,即便是有分级的欧美市场,也可能会因为虐童、宗教、种族歧视等方面遭到惩罚。

用户评论

嗯咯

这也太夸张了吧!2500万用户,月访问量破亿?这网站运营得可真不错呀。但开游戏商店呢,感觉目标太大了吧?毕竟不是每个用户都玩游戏的嘛。

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满心狼藉

说实话有点摸不着头脑啊,“小黄油”这个方向,就用户数据来说的确很强势了。但他们想做游戏商店,我觉得市场竞争太大了。而且这种类型的网站,用户的整体画像和喜好又不太稳定,转型需要谨慎考虑。

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╭摇划花蜜的午后

破亿的访问量,我有点难以想象!我一直觉得“小黄油”行业是比较 niche 的市场,没想到规模这么大。开游戏商店的话,希望能做好内容筛选,避免一些low的游戏来污染环境,毕竟用户量庞大啊。

    有16位网友表示赞同!

柠栀

这网站的商业模式太厉害了,用"小黄油"吸引眼球,流量堆积再转型做其他业务,这是个不错的路径吧。不过游戏商店是个高风险行业,能不能成功还不好说啊,得看他们具体怎么做才行。

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墨染年华

我是一个长期使用这个网站的用户,感觉他们的内容越来越丰富了,现在想开游戏商店也是可以理解的,毕竟用户群体大,需求也多样化嘛。但还是希望他们不要为了商业利益牺牲质量,保持原有的优势才是最重要的!

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妄灸

2500万用户和亿级流量,这个数据确实很惊人。不过能不能将这些庞大的流量转化成游戏商店的收益呢?我觉得需要更深入的市场调研和分析,而且游戏市场的竞争异常激烈,想要脱颖而出难度很大。

    有8位网友表示赞同!

凉话刺骨

我个人不太看好他们开游戏商店的想法啊,"小黄油"这个定位虽然有流量优势,但用户群体过于年轻化,游戏店的玩家基数太庞大了,难以满足所有的需求。而且很多“小黄油”网站的商业模式本身就偏弱盈利能力,转型做游戏商店可能更难赚到钱。

    有17位网友表示赞同!

自繩自縛

我觉得他们敢于尝试是想做的更好呗!流量大点可以试试各种模式啊,万一真的玩出了新花样呢?我反正支持创新,期待他们的游戏商店能够带来一些新的体验!

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命硬

月访问量破亿的网站确实很厉害了。但开游戏商店是个高风险的决定,需要做好充足的准备和风险评估,毕竟不是所有网站都能在转型过程中获得成功啊。

    有18位网友表示赞同!

铁树不曾开花

我觉得“小黄油”网站想拓展新的业务领域是很常见的事。从用户量来看,他们确实很有积累,但做游戏商店需要考虑很多因素,比如游戏的类型、市场竞争、平台运营等等。希望他们能做好充分的准备,避免失败!

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熟悉看不清

如果真能在游戏商店上做出点成绩,那这个网站就真的厉害了!

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不浪漫罪名

这听起来有点冒险啊,但我也期待他们的尝试结果!

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一个人的荒凉

看他们现在的发展势头确实很不错,说不定能玩出一个新的游戏模式出来呢?

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别留遗憾

破亿的流量确实很有优势,希望他们在游戏商店方面也能取得成功。毕竟用户多意味着机会多啊。

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浅巷°

这算是突破自家的"小黄油框架"吧,看他们能不能把玩转成一个新的生态系统!

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孤城暮雨

我反而觉得挺不错的,如果能做得好,用户体验会更丰富!

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纯情小火鸡

2500万用户,这个数字真的让我惊叹! 这样子大的流量基数确实很有吸引力,游戏商店或许是个不错的选择?

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莫飞霜

会不会把"小黄油"的本质跟游戏中玩法融合在一起呢?真是个很有意思的点子啊!

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