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曾经是满分《穿越时空》的RPG大作,重制版却收获了无数负面评价。

发布时间:2024-10-09浏览:50

大家好,今天来为大家分享曾经是满分《穿越时空》的RPG大作,重制版却收获了无数负面评价。的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

最近有一款炒饭作品引起了玩家们的关注,那就是Square在PS主机上推出的《穿越时空》(Chrono Cross)。时隔20多年,它再次出现在玩家面前。然而,这款曾经满分的游戏,却收到了铺天盖地的差评、不真诚的创新内容以及糟糕的表现,这些都让曾经的粉丝们感到失望。本期我们就来回顾一下这款经典《穿越时空》的来龙去脉。

首先我们先从之前的游戏说起。 1995年3月,众多优秀的日本RPG游戏制作人决定联手打造一款高品质的产品。最终汇聚了坂口博信、堀井雄二、鸟山明、植松伸夫、光田康典等业界精英。 《时空之轮》(Chrono Trigger)在任天堂的16 位游戏机SFC 上推出。在只有4MB容量的卡带中,玩家可以体验到众多角色穿越时空的精彩故事内容。游戏玩法、图形和音乐都受到了高度赞扬。 SFC原版销量达到231万台,多年后的NDS重制版也销量134万台。 2015年IGN评选的“历史100最佳游戏”中排名第13位。其里程碑式的价值是显而易见的。

两周后,续集《穿越时空》终于到来。 1999年底的PS与1995年底的SFC非常相似,都处于硬件性能发挥到极致后作品数量和质量的顶峰。在众多大牌游戏中,《穿越时空》看起来并不是很亮眼,甚至很多玩家都不看好这款游戏。原因很简单。已经失去了之前比赛中很多大牌球星的光环。唯一继续的就是光田康典创作的BGM。然而游戏发售后,却给人们带来了一些意想不到的惊喜。惊喜。

游戏的图形在新一代游戏机上得到了大幅改进。虽然人气极高的鸟山明不再担任角色设计师,但大幅提升的硬件性能给玩家带来了全新的视觉体验。自上而下的2D画面显然落后于潮流。《穿越时空》采用2D+3D混合画面格式,利用3D多边形预渲染创建固定视角的2D背景。人物和战斗场景采用全3D多边形实时计算。该模式与Square之前的《最终幻想7》相同。《最终幻想8》这两部超级巨作得到了用户的广泛认可。在3D多边形处理和图片分辨率无法完全取代2D平面的PS时代,这种制作方式比全3D图片的实际效果更加精致。

与科幻风格浓厚的《最终幻想》系列相比,本作的画风和色彩更加贴近现实。玩家一开始游戏就会置身于阳光、大海、沙滩等美丽景色之中。精美的场景结合各种环境音效,让人有一种惊叹之感。一种身临其境的感觉。比例逼真的角色取代了前作的大头大身。男主角Serge和女主角Kid与《最终幻想7》中的克劳德·爱丽丝有些相似。此外,还有40多个不同种族、不同体型的主角。共同构成了游戏的宏大世界。另外,对于一款RPG来说,过场CG动画自然不会缺席。虽然2CD的容量并不是PS主机上最大的,但仍然可以称得上是杰作。

前作《时空之轮》之所以成为经典,创新的“穿越”故事是吸引玩家的重要因素之一。 《时空之轮》中,主角在同一个世界的不同时代冒险、改变历史。在续作《穿越时空》中,已演化为多个平行时间线和多个平行空间。这个概念在当时看来很难理解,但对于现在熟悉漫威影视的玩家来说,其实就是“多元宇宙”。如果剧情简单概括的话,那就是男性宇宙。主人公谢尔盖在平行世界中为了拯救自己免于死亡,踏上了穿越时空的旅程。我玩的时候想不通,后来看了一本杂志上的攻略才渐渐明白了。重新启动游戏后,我很快就沉浸在故事世界中。玩家需要在世界之间来回切换来招募队员、获取物品并推进剧情。任何一个世界中的大多数角色在另一个世界中都有对应的角色,玩家也会搜索仅在一个世界中找到的物品或位置。一个维度的事件有时会对另一个维度产生影响。

虽然宏大的多元宇宙需要深入了解,但《穿越时空》作为日式RPG依然继承了简单易用的传统。玩家可以通过步行、乘船等方式在世界地图上移动,进入城镇、地下城等特定区域。在这里,你可以与众多NPC交谈,获取任务,解决问题,发现宝藏。整个游戏过程中,玩家大部分时间都处于非常放松的状态。没有拯救世界、延续文明之类的沉重负担,也不需要协调和管理各种复杂的数据。你有足够的精力去探索世界的各个方面。细节,比如场景中隐藏的各种宝藏,以及当地的风土人情等等。对于刚接触传统RPG的人来说,《穿越时空》是一个非常适合的入门。

游戏的战斗系统继承了前作《时空之轮》。没有让很多玩家无法理解、逼疯的“踩地雷”规则。所有敌人都在屏幕上肉眼可见。你可以选择攻击或躲避它们。战斗依然采用传统的回合制。菜单显示时间不受限制,玩家有足够的时间思考。与一些改进的游戏玩法不同,必须在限定时间内做出决定。战斗并不困难。即使你没有经验,也可以轻松过关,只要记得中间保存几次。

这款游戏的魔法系统非常有特色,采用了多种元素设计。就像《最终幻想7》中的材料一样,玩家可以从商店购买,也可以在世界各地的宝箱中找到它们。魔法需要装备在角色特定的技能树网格系统上,随着角色等级的提升,角色可以装备更强大的魔法。游戏中有六种元素,用非常直观的颜色来表示:红色代表火和岩浆,蓝色代表水和冰,绿色代表风和植物,黄色代表闪电和地球,白色代表光和宇宙,黑色代表黑暗和重力。每个角色都有天赋元素。使用这种元素魔法将获得额外的力量。另外,如果在战斗中连续使用同颜色的元素魔法,也会有效果加成。

《穿越时空》 另一个独特的设计是耐力系统。战斗开始时,每个角色有7点体力。当角色攻击或使用元素时,体力会根据攻击的效果而减少。当其他角色和敌人战斗时执行动作时,体力会慢慢恢复。体力低于1点的角色必须等待,无法行动。如果使用消耗大量能量的元素魔法,角色的体力可能会变为负数,并且角色必须比平时等待更长的时间。恢复。

游戏中没有经验值设计,角色成长采用“阶段性方式”。角色可以通过战斗来提升数值,但达到一定等级后就会达到上限。他们需要击败特定的BOSS才能“突破极限”并不断成长。玩家可以为自己的角色装备武器、盔甲、头盔和配件。消耗性元素可用于在战斗后恢复健康或治疗状态疾病。可以装备某些配件以在战斗中提供特殊效果,例如增加攻击力的能量封印。物品和装备可以在野外地图上购买或找到,通常在宝箱中。与元素不同,武器和盔甲无法购买。玩家必须获得基础材料,比如金属、骨头等,然后交给铁匠来锻造。还需要支付加工费,不需要的设备可以分解成材料。

这款游戏丰富的故事内容很难让玩家一下子领略,因此游戏新增了“新游戏+”功能。玩家可以继承他们已经完成的记录并重新开始。角色等级、学到的技能、装备和物品都会保留,你可以获得的金钱和一些与故事相关的特殊物品需要重新获得。游戏共有12个结局可供体验,给玩家足够的动力去反复玩游戏。

《穿越时空》发布后,全球销量达到186万台,其中日本仅售出69万台。该游戏在欧洲和美国取得了意想不到的成功。知名媒体GameSpot甚至给出了10分的满分,该游戏已经有很长一段时间没有移植到其他平台,玩家的评价两极分化,使其成为一款备受争议的作品。游戏的历史。

现在该游戏终于在Steam和三大主机上推出了高清重制版。屏幕已经高清化,文字UI也做成了新版本。但实际运行效果并没有明显提升。随处可见PS模拟器的痕迹,和之前的游戏《时空之轮》是一样的。与重新发行的版本相比,这个新版本显然缺乏诚意。对于那些已经在那里呆了20多年的老球迷来说,失望是难以言表的。通过评论表达对厂家的愤怒和不满是很正常的。

用户评论

苏莫晨

真的无语了,当年玩《穿越时空》的时候可是我的青春啊!现在重制版居然这么烂优化不行剧情也变了好多,真希望官方赶紧修复一下吧!

    有11位网友表示赞同!

强辩

我记得当初试玩过原版的demo,觉得相当有趣,期待很久终于出了重制版结果完全不是我想象的,有点伤心呢。游戏画面确实升级了,但是玩法简化太多失去那种当年乐趣,失望!

    有17位网友表示赞同!

素颜倾城

作为一个资深玩家,我觉得这次重制版有很多改进,比如场景更精美,战斗也更加刺激流畅。虽然某些剧情改动了让一部分老玩家不满意,但我个人觉得还是不错的选择。毕竟游戏要与时俱进嘛!

    有20位网友表示赞同!

迷路的男人

我猜官方是想迎合新一代玩家,把经典的RPG元素削减了太多。重制版更偏向于休闲,缺少了过去那种深厚的故事叙事和角色成长感。这让我觉得有些可惜...

    有14位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

完全无法理解为什么那么多人差评《穿越时空》重制版!这款游戏在我看来已经相当优秀了,画面精美,剧情引人入胜,音效也很不错,非常值得一玩。

    有17位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

我还记得当年为了打通《穿越时空》整个暑假都没时间出去玩呢。现在重制版出游戏,虽然有些地方改动让我有点不太适应,但总体来说是不错的老少咸宜的冒险游戏!

    有19位网友表示赞同!

陌潇潇

我真是太爱玩《穿越时空》了,一直期待着重制版的到来。现在看到那么多差评真的很难接受,难道重制版真的不怎么样吗?我是个老玩家我很想体验一下最新的版本,希望官方能尽快改善问题。

    有16位网友表示赞同!

爱你心口难开

当初玩《穿越时空》的时候感觉游戏有点过于复杂,不太好上手。这次重制版的优化应该对新手更有帮助了吧!画面也更加细腻了,期待体验全新的故事。

    有14位网友表示赞同!

一笑傾城゛

说实在的,《穿越时空》重制版和原版完全不同感觉,很多细节都失去了当初的味道。可能是我的情怀有点特殊吧,总觉得这个重制版没有当年那么好玩。

    有19位网友表示赞同!

寂莫

游戏画风还是很漂亮的,战斗系统也比较流畅。但剧情方面略显简单,缺少了原版的深度和细节刻画。我觉得开发商应该更加重视剧情方面的建设。

    有8位网友表示赞同!

入骨相思

《穿越时空》是很多玩家的回忆,重制版虽然有很多不足之处,但我相信官方会根据玩家反馈继续改进完善游戏。期待未来能够看到一个完美的《穿越时空》!

    有17位网友表示赞同!

你与清晨阳光

我刚玩了 《穿越时空》重制版一小段,感觉剧情走向和人物设置都发生了变化,有点像是全新的故事。 不过总的来说游戏的画面体验还不错,音乐也很好听。

    有18位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

虽然《穿越时空》 重制版有部分争议,但是我觉得还是值得一试的。毕竟它是一个经典的RPG游戏,重制版本一定也有一些新的创意和元素!

    有13位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

玩了半天《穿越时空》重制版,感觉系统机制有点过于简单化了,少了当年RPG游戏的策略性。希望官方未来可以通过更新修复解决这个问题。

    有17位网友表示赞同!

恰十年

为什么玩家总是那么固执地要求重制版完全复制原版?游戏发展是需要进步的,新的元素和内容反而更能吸引玩家!

    有18位网友表示赞同!

清羽墨安

我很喜欢《穿越时空》里的世界观和故事设定,希望重制版能够更加尊重原作,不要随意修改情节。 毕竟很多玩家喜欢的就是曾经那个经典的故事。

    有7位网友表示赞同!

纯情小火鸡

其实我觉得,《穿越时空》重制版的差评并不是完全针对游戏本身的质量,而是更多是一种对于过去美好回忆的惋惜。我们都渴望那些经典的作品能够永远保持初心!

    有5位网友表示赞同!

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