每个人都有一些伴随着成长的东西,每每回忆起,总是记忆犹新。如今,《英雄联盟》、《王者荣耀》、《吃鸡》等老少皆宜的游戏风靡街头。有时我也会想起当时我有自己的游戏。红色警戒,CS,今天我要讲的是魔兽争霸3(Warcraft 3)。在上面的游戏中,我印象最深刻的就是它们。我最喜欢的游戏是《魔兽争霸3》,它伴随着我(和女孩们)的成长。可以说,War3的存在为一代人构建了一个世界、一个宇宙,让他们了解了每个英雄的爱恨情仇,以及随之而来的wow。这是我的感受。
什么是战争3
《魔兽争霸》(魔兽争霸)是美国暴雪娱乐公司出品的一款即时战略单机游戏。混乱之治(原版)于2002年7月发布。最新的官方资料片是《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以在《魔兽争霸3》中选择控制四个种族,包括人类和兽人、暗夜精灵和亡灵。即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏的元素:收集资源、建造基地、指挥战斗。游戏的操作方法也与星际争霸类似。它继承了星际争霸易于上手的优点,简化了星际争霸中一些繁琐的操作。
一次桌面
什么是WCG
世界电子竞技运动会(WCG)创办于2000年,2013年结束,是一项全球性的电子竞技赛事(或称“电脑游戏文化节”),被誉为“电子竞技奥运会”。该活动由韩国国际网络营销协会(ICM)主办,并由三星和微软赞助(自2006年起)。赛事始终以“超越游戏”为口号,旨在推动电子竞技在全球的发展。旨在促进网络时代人们的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与幸福。几经波折,一度暂停又复活。我觉得wcg只是为了饭后聊天。与人皇天认识之后,他的嘴边总是挂着月亮。
作为一名曾经的大学生,我对我的国家、我的社会和我的父母感到羞耻。那时的我学习不努力,没有整天泡在图书馆,也没有整天自学。但谁的青春不荒唐,谁的青春不疯狂,谁的青春不肆意。现在想来,我除了上课、玩一会儿魔兽之外,大部分时间都是和室友一起玩War3,尤其是Dota,特别是寻找各种地图。这就是我们所说的宿舍集体活动。作为体育委员,我可以在运动会期间三天不去操场,只在宿舍里玩游戏(很好)。
战争3的发展
作为一款即时战略游戏,有WCG的坛坛,也有一群粉丝。对于原生版本,我是一个手残玩家,熟悉在人机战斗中使用whosyourdaddy和greedyisgood#等命令。后来的发展被越来越多的新玩法所转移。各种RPG地图层出不穷,为我打开了新世界的大门,我在一张又一张地图中流连忘返。
我会根据我玩过很多的类型做一个简单的介绍,并总结一下我的记忆。恳请各位粉丝评论指正。
按照常规分类,分为对抗地图、角色地图、TD塔防、防御地图、战役地图、ORPG、生存地图等。
对抗图
澄海3c
国内早期的魔兽RPG地图之一,其很多特色已经成为经典RPG地图,并被后续各种地图结构所参考。同时,这也是很多war3粉丝接触的第一张RPG地图。它的技能酷炫得让人眼花缭乱。
对抗图
刀塔
DotA(Defense of theAncients),可译为守护古树、守护遗迹、守护远古遗迹,是暴雪出品的即时战略游戏《魔兽争霸3》的多人实时战斗和自定义地图,可支持10人同时连接。网络游戏是暴雪官方认可的魔兽争霸RPG地图。
经典启动界面
一次桌面
就我个人而言,我认为这是浪费我无数时间的最大罪魁祸首。老头子很坏。大学宿舍里的争斗总是充满争吵。虽然有争执,但他们依然幸福。什么820,什么荣耀7分钟的线索,都是我熟悉的,心里有主了。随时讨论的就是大姐、影魔、屠夫、火枪手、骷髅王、狼人、虚空、巨魔、半人马等等。
有网友戏称War3只是Dota的启动器,后来Dota2就出来了。可能是我比较懒,很少接受新鲜事物,所以我还是选择Dota。
我以前从未有过这样的感觉,但我仍然选择War3的Dota。
对抗地图有真三国无双、火影系列等等,只要你能想到,里面几乎都能找到类似的元素地图。
防御地图
消磨时间是个不错的选择。假期里,几个朋友选一张图,克服各种困难,杀各种boss,只为了心中需要守护的东西。例如
守护剑阁
一次又一次被虐待
《宋之守护》、《诛仙》、《仙指道》、《天地劫》等让我领略到了不同的故事情节,也让我明白了什么是守护,什么是责任。
字符映射表
角色地图是玩家扮演其中一个角色的地方。根据剧情流程,客户一一克服困难完成游戏。比如亚瑟传奇、龙枪等等,这个类别的玩家比较少,就不细说了。
TD塔防
军团战争
如果你没事可来这里
各种变体,各种主题,总有你喜欢的,并且可以永远收到。
角色扮演游戏
ORPG全称:Online Role Playing Game
魔兽争霸Orpg是即时战略游戏War3下的一个地图类型。它可以通过局域网或对战平台在线玩,并且可以存储角色数据,以便下次读取存档并继续游戏。大多数ORPG地图可以保存装备、技能、属性、金钱等数据,但任务会被重置。
相当于在不方便的时候保存游戏,下次再读取保存文件。对于当时的我来说,发现了新世界,不断刷新装备,只是为了更好地玩游戏。您可以将此类游戏作为大型游戏来玩。
生存地图
一切都是为了生存
各种灭绝危机,利用一切资源,克服困难,生存下去。此类型还包括恶魔岛、尸潮、达尔文进化岛等。
国际工商管理硕士
这是我现在还在玩的地图。当我无事可做的时候,别人在玩英雄联盟、王者荣耀的时候,我也有自己的游戏。以前很多人合作玩Dota。现在工作比较忙,很难抽出时间去找几个互相了解的队友。我选择IMBA只是为了简单粗暴的乐趣。 imba的口号是unbalance inbalance,意思是平衡中的不平衡。
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种。英雄的技能非常IMBA(不平衡),所以被称为DotA IMBA版本。与传统的DotA地图相比,它具有更多的娱乐性,可以让很多初学者感受到游戏的乐趣。
桌面驻留
凭借操作和运气,不要放弃,坚持下去,也许会创造奇迹,但有时还是要充分认清形势,早做准备。
总结
war3的各种地图伴随着我的成长。也许很多人现在只知道英雄联盟、王者荣耀、吃鸡等;也许3A大作压在地上有压碎的效果和各种摩擦力;从steam下载的游戏充满新奇。但我还是找不到那种感觉,玩了一段时间就放弃了。也许这就是情怀,这就是怀念,这就是回忆,这就是执着。 war3教会了我团队合作、责任和保护。
最后需要说的是:
游戏并不是生活的全部。周围的风景和人更重要。偶尔玩游戏可以放松心情,但不要沉迷。明天的路还得走。
游戏可以gg,但生活不能。只要你坚持,你就会看到最美的彩虹。
用户评论
我也是80后啊!从小就跟着哥哥学打魔兽3,那时每次赢了都觉得超棒,输了就想砸モニター,现在回头想想真是太怀念了,那些游戏画面、音乐都特清晰在我的脑海里。
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懐かしいよ…! あの頃は友達と集まってずっと熱中してた記憶。特に夜のうちにみんなが寄ってきてプレイする時なんて最高だったなって…。
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我记得以前我和小伙伴们经常聚在一起玩魔兽3,当时没有网啊,只能传盘共享游戏,有时候要传很久!后来就有了网络版本,直接开房间一起打,那感觉真是太爽了!现在想想还是挺怀念的。
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这篇文章写的真好!让我一下子又回到了那个充满热血激情的小时候。魔兽3真的陪伴了我整个童年啊,每次周末都窝在电脑前,和朋友们奋战到深夜才舍得休息
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作者说的对!当年玩魔兽3的感觉真特棒! 记得那时候最流行的是哪吒、风行者这些英雄,大家都喜欢用他们,你选谁?我一般都是玩熊猫人,哪个位置都能胜任,总能带领队伍获胜!
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这个游戏是我成长的见证啊。那时和朋友们一起打游戏,相互鼓励,共同胜利,一起失败;也因此结识了志同道合的伙伴。那些经验至今仍然清晰可见。
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写得真不错,把我带回了那个年代的游戏画面!虽然现在年龄大了,没有那么多时间去玩游戏,但魔兽3永远是我的记忆深处的一部分啊!
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作为一个90后,对于魔兽争霸3印象并不是特别深刻。小时候大部分都是玩其他类型的游戏。不过看到作者的文章,倒是勾起了不少回忆,感觉魔兽真的很有经典的意义啊!以后有机会一定要试试看~
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当年玩魔兽3真是太依赖卡牌了! 哪个英雄强力什么种族都好,但关键还是要看手感和策略啊。我印象最深刻的是“无敌”这词经常挂在嘴边,还有那个年代的网络用语真是搞笑!作者写的很贴近我的感受,简直是回忆杀!!
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魔兽3的确是一部非常经典的游戏,它不仅教会了我游戏技巧,还让我认识了许多朋友,一起经历过许多欢乐的时光。感谢那些年,感谢魔兽3!
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虽然不是个80后,但我也在那个年代接触到了魔兽争霸3。那时候没网,只能在同学家里玩,一起争夺胜利的那一刻真是无比兴奋!
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我记得当年我爸玩这款游戏特别厉害,总是能把对手虐得渣都不剩!每次我们跟他打比赛都是“单方面屠杀”,哈哈哈哈哈…… 不过这也让我对魔兽3产生了兴趣,后来我也自己学会了打!
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作者说得真对,魔兽3带给我们的不仅仅是游戏乐趣,更是一种怀旧的情感。那些年少的时候,我们用自己的方式去探索世界,去体验成长,而魔兽3正是那段时间的见证者。
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我玩魔兽3主要是为了和朋友一起嗨皮的!现在他们都各奔东西了,只有这个游戏还能让我想起当年玩的疯狂时光…
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魔兽3对我的影响确实很大。它教会了我团队合作的重要性,以及如何制定策略并执行计划。我还学会了承受失败的勇气,因为我知道每一次失败都能让我进步!
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我个人不喜欢这个游戏。感觉太复杂了,刚开始玩的时候就觉得很难入门,而且需要花很多时间去学习各种英雄和技巧...
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这篇文章写得真好!作者把魔兽3带给我们的快乐、感动、以及那份独特的青春感都表达得很到位!我从高中时期就开始玩魔兽3,那些年跟朋友们一起鏖战的记忆至今依然清晰……
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