各位老铁们好,相信很多人对《开启航海之旅:强者之路玩法解析》都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《开启航海之旅:强者之路玩法解析》以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
A活动充值详解
几种充值性价比高的活动
1、月卡
官网的充值比例是1RMB=10金币,各个档位的首充翻倍,1RMB=20金币。
月卡的充值比例是30RMB=3100金币+300金币,相当于1RMB=340金币,性价比如何不需要过多赘述。
2、月基金
月基金的充值比例,只算金币是200RMB=1998金币,算上各种实用资源(月基金里面有些资源是不值钱的,不算实用资源,比如贝里、宠物口粮),实际充值比例差不多1RMB=40金币。(对于小R玩家来说,这个是充值信价比非常高的)
3、各档首充
B.阵容推荐
之所以先介绍阵容,后介绍伙伴,因为阵容代表着打法思路,在思路明确的情况下,才能有针对性的发挥伙伴的威力。
阵容介绍
1、单人阵
单人阵的优势是集中全部资源于一身,把伙伴优势发挥到极致。
但是单人阵的劣势也非常明显,一个人要对抗对方全部火力,非常容易被针对。
所以单人阵适合过图、推监狱。双人阵其实是针对某些伙伴的特点,由单人阵发展出来的,优缺点和单人阵完全一样,不做过多介绍。
2、四人阵
四人阵应该说是目前游戏环境下,中前期的主打阵型。
优势同样是可以减少前期资源的消耗,能够让资源更好的集中。
四人阵的劣势,应该到后期才能显现,前期基本是没有劣势的,否则也不会成为现在的主打阵型。如果一定要说有明显劣势,可以算是中期阶段,阵容的可变性稍差,过监狱有一定缺陷,对阵六人阵PK时也有一定不足。
3、六人阵
后期的主打阵型,最终所有人的归属。
劣势是如果中前期上六人阵,会让有限的资源过多分摊,不利于集中培养伙伴。如果不分摊资源,又无法三星过图,中前期会少领取很多奖励。
C.打法介绍
首先说明的是,无论任何打法,主体思路都是伙伴要一个一个培养,一个一个毕业,把每个英雄都集中资源养到NB。如果多点开花,除非你是大R,否则就是废号。一个平均资源2000W战力的号,打不过集中资源1200W战力的号,是很正常的。
1、永动机
先介绍最主流的打法。所谓永动机,就是让主力英雄永远处于怒攻状态,配置是(按照阵型位置排列):主力1/T/主力2(或者副T)/回怒/回怒/回怒,(替补回怒或者主力2)
2、其他队伍
曾经的打法很多,比如毒队、烧烧队、减怒流、控制流,但随着红卡出现,伙伴的单兵作战能力达到了空前的高度,其他打法瞬间没落,时至今日再忆往昔之辉煌,也没有太多意义了,忽略不计。
D.伙伴介绍
这里只介绍各个档位的主推伙伴。并不是没有介绍到的伙伴没有用,而是用处比较单一,信价比不高。
还有一些伙伴,是曾经的必备,在不同的游戏时期都占领封面,比如乔巴、佐罗、塔系米、甚平、鳄鱼、艾尼路等等。但本着少废话的原则,这里只介绍现在版本的高信价比伙伴。
1、红卡
赤犬--暴力群体输出,主养伙伴
红发--暴力单体输出,完美控制,主养伙伴
白星--辅助伙伴,永动机回怒三人组之一,培养下限要求进阶+9
小人国公主--辅助伙伴,目前唯一可以清除队伍debuff的伙伴,培养下限要求进阶+7,最终目标是+11/气魄7
2、亿万伙伴
大熊--暴力群里输出,暴力单体输出,单体控制(控制对方第一主力),推荐最终培养为第二主力
3、千万伙伴
凯撒--唯一可以群攻+回怒的千万伙伴,可以作为第二主力
莫利亚--暴力输出,可以作为第二主力
卡里布--辅助伙伴,竖向控制,打监狱似乎是这货的唯一价值体现,但因为监狱是这个游戏最主要的资源获取方式之一,所以还不得不提到。
人妖王--四人阵中前期核心伙伴。人妖王是最强单体回血伙伴,普攻怒攻双回血,双回怒。但也是因为他没有群体效果,所以在六人阵和后期就有些力不从心了。
4、百万伙伴
薇薇--辅助伙伴,回怒三人组之一,培养无下限要求
罗宾--辅助伙伴,回怒三人组之一,培养下限要求突破红,进阶+10,气魄3
山智--核心T(没有之一),培养下限要求突破红,进阶+11,气魄3。有些人认为下限应该是进阶+10,但是少了+11的自身回血,打监狱有多蛋疼,谁用谁知道。
奈美--四人阵核心伙伴,曾经在游戏最开始有着“甚日天,娜日地”的说法,奈美能减怒,能控制,能回血,前中期的超级超级超级超级超级信价比伙伴。之所以我定义其为四人阵核心,是因为转为六人阵永动机后,奈美失去了普攻的回血效果,就有很多卡可以代替了。
E.游戏技巧浅谈
有了前三章的废话做铺垫,终于到了最核心的部分。我按照游戏进程谈游戏技巧,方便大家参考。
开服前七天
1、第一天
充值30元月卡,升级到20级,路飞下阵,前排换成山智(这个时候获得的金币,包括大转盘在内,应该正好可以抽出山智,注意我说的是正好,也就是第一次十连抽,第二次单抽5次,抽出山智),买一套骑士,去刷JJC,连刷30次,最低要求刷到200名以内(可以换武装皮靴),最好能刷到10名(可以把JJC商店全部物品都达到兑换要求)。刷完JJC开始推图,第一天的要求是要推过小花园,开启小花园探索(第一个可以探索到宝物的图)。
如果比较在乎金币,一次十连抽+五次单抽,出了山智就行了。但我建议是出山智,刷完JJC以后,有了金币再完成五次单抽+一次十连抽,也就是总共三次十连抽,能保证出2个千万+3个百万(其中一个是山智,一个是佳雅),这样对于前期获取海魂,攒缘分是帮助非常大的。抽出的伙伴里面,莫利亚、鳄鱼、人妖王、山智、佳雅、奈美、薇薇要留,其他都可以分解。
2、第二天到第七天
每天充值一个30元月卡,这样可以在第七天达到累计充值200元,领取黄金梅丽号,并且达到V4,领取成长基金。不要直接充200,虽然有首充送的2000金币,但只有第一天可以领豪华签到,分7天充月卡,可以领7天的豪华签到,而且连续7个月有金币袋(月卡可以累积),更经济实惠。
这里还有个神操作,选择在月末倒数第七天--倒数第五天,开新服。这样可以在上述充值月卡后,直接衔接200RMB的月基金,既确保前期金币够用,又高信价比。需要注意的是,游戏设置是每月1-3日可以购买月基金,而且开服7天不能购买月基金(月基金活动不显示),所以必须在月末倒数第五天前开新服,在第二个月2日结束第七天,就可以购买月基金了。
前七天资源购买:体力瓶和耐力瓶都要买满,第一天骑士套装买,金钥匙每天买2次(5折),5折的进阶、突破、海魂、宝物晶石都买。
刷图过了阿拉巴斯坦以后,探索固定在阿拉巴斯坦,先把山智宝物刷到25。
精英副本也是过了铁桶岛后,就固定在铁通岛,直到把山智刷到进阶+11。
噩梦副本每天5个,尽量多刷山智和奈美。
海魂商店只买山智和奈美。
每天刷图,把没出整卡的百万通刷一遍,甚至可以重置以后再刷一遍,在前七天把能刷来的伙伴都刷出来,才能确保海魂够用。
3、人生之重大抉择
达到45级后,5折强者精华买满。这时候需要做人生最重要的一次选择,你到底想养哪张红卡。这个问题在第三章有提到过,但因为第三章是罗列高信价比伙伴,为了使文章不至于太多罗嗦,没有深入分析,在这里展开。
因为这是你即将拥有的第一张红卡,也是中前期唯一一张红卡(送的鹰眼曾经也是那么的辉煌灿烂,但随着游戏进入大后期时代,鹰眼开始变得乏力,所以鹰眼不在我们讨论之列),所以这张红卡注定会成为你培养的重心,那么这第一张红卡肯定不会选择辅助伙伴。接下来就把所有可能选择到的伙伴都一一评述一下:
赤犬——现在最暴力的群体输出,实力已经不需要描述了,我只分析弱点。最大的弱点是没有控制,而因为中前期资源有限,我们也不可能同时培养一个优秀的控制伙伴,那么就造成阵容里没有强力控制伙伴,这样在推监狱的时候会很吃亏,虽然说监狱在推到90层以后基本都是看脸,但主赤犬的阵容需要的运气成分就需要更大。如果选择赤犬,那么需要做两种选择,第一种是前期就上六人阵,你需要承受的是推图的时候拿不到或者晚几周拿到三星奖励,这个差距在前期虽然不致命,但还是会比较明显;第二种是同时培养一个进阶+5的红发,但除非你比预计多投入一些RMB,否则必然将赤犬进阶的进度拖慢,会有一点点得不偿失。其次选择赤犬,对于日常活动来说,公会副本、赏金猎人、七武海是占便宜的,伤害很高,但激战海王类、神秘空岛、竞技场和深海监狱都会吃些亏。
红发——我个人比较主推的伙伴,单体输出报表,强力控制(尤其在进阶+11以后)。红发的特点和赤犬正好相反,所以对于红发的弱点,可以参照上述赤犬的优点,而红发的优点可以完全弥补上述赤犬的缺点。
雷利——能输出、能控制、能续航、能回怒、高闪避,哇,不愧是海贼王的副手,貌似没有弱点。但是…用过的人都知道,更适合单人和双人阵的雷利,很容易被对手针对,貌似没有弱点的背后,是干啥啥不行…
一笑——目前在实用榜上唯一可以和红发、赤犬媲美的男人。一笑的设定基本就是赤犬的暴力群攻+红发的控制,看似很完美,但输出不如赤犬,控制不如红发。我不喜欢中庸,因为极致才是所有游戏的精髓,就像我在之前介绍资源集中是一个道理。
杰克——比雷利还适合单人阵,缺点也是一致的,容易被针对。我没有回老区看过,如果杰克代替山智上六人阵的效果,先不妄作评述,但至少是不适合做第一张红卡培养的。
战国——虽然曾经在战国刚问世的时候,也被视为神卡,但经过时间的沉淀的事实的检验,现在战国终于回归本质,这就是一个辅助伙伴,推出讨论行列。
黄辕——华丽丽的进攻两次的设置,记得老区的时候,这张卡问世第一天,我们服务器大神就搞了个+11黄辕,那时候秒天秒地秒如来佛祖,可能够直接+11又有几人,更何况如果能直接+11的话,你放弃赤犬搞个黄辕,你是不是疯了。
青稚——顶上之后和赤犬争夺帅位的男人,在游戏设置里就是个渣,我还是喜欢看漫画。
戈普——好吧,我还是喜欢叫戈普。漫画里应该是实力超过赤犬,和战国平级的,虽然只是个中将,但谁都记得他在顶上对战国说“你就这样把我按住,否则我会杀了赤犬”,但在游戏里,我辗转了那么多区,从来没有人搞出来+11气七卡普,所以我没有资格评论他,或许你可以见证奇迹。
希流——曾经辉煌过的男人,但游戏设定里差不多就是个高级版的鹰眼和佐罗(虽然技能不一样),随着鹰眼和佐罗的相继没落,希流步了后尘。
麦哲伦——如果没有赤犬的出现,你还活在有着毒队的时候,你会知道麦哲伦有多逆天。
好了,说了这么多人,也尽情回顾了一下曾经这个游戏走过的多个时期,总的来说,对于小R玩家,如果打算直接上六人阵的,选赤犬;打算上四人阵的,选红发;打算干啥都不吃亏,但做好了干啥都不称王准备的,选一笑。
4、第七天
开服前七天里,最重要的是第一天和第七天,第一天是因为需要有个好的开始,而第七天是因为需要在收官阶段冲刺战力奖励(那可是金灿灿亮闪闪的金币啊)。
如果四人阵,第七天的配置应该是+5红发,+4鹰眼,+7突橙山智,+7突橙奈美,+4人妖王,+6鳄鱼(因为刷精英铁桶的关系,鳄鱼一定是最多的)。如果运气好,酒馆和日常副本给到上述伙伴碎片,那么进阶可能更高。
第七天战力奖励,最低标准应该是拿到180W,一般能拿到200W奖励,如果拿到220W的话,说明你比我会玩,你可以忽略这篇文章了。
F.伙伴培养
过了前七天进入中期。自此开始,你真正开始了这个游戏的冒险旅程,我们也没必要非要按照时间段来描述了,还是分各个不同的层次来说明其中的技巧吧。
首先是伙伴培养。如上所述,这时候你的阵容应该是红发、鹰眼、山智、奈美、人妖、鳄鱼,请把鳄鱼下阵,因为这货完全没有任何一点的用处,然后把之前让你刷出整卡的薇薇换上来,随便你进阶到几,没所谓。然后我们就这几个伙伴进行培养,具体情况如下:
红发——永远的核心,所有资源往他身上堆,没错的。需要注意的细节是,进阶+11是个很关键的节点,把觉醒、气魄的碎片都算上,只要碎片够了,觉醒和气魄都重生,优先+11。气魄七是第二个很关键的节点,操作同上。
鹰眼——不要在第七天拿好战力奖励以后急着分掉鹰眼,你会发现打监狱的时候,一个+6红发完全没有一个+4鹰眼好用。到了第16天你会拥有+6鹰眼,另外多120个碎片,不要去搞+7鹰眼,虽然100%封怒,暂时很有用,但从长期来看浪费了强者精华在一个必定要分解的伙伴身上,不合算。把多出来的120个碎片分解掉,换成72个红发碎片吧,这样你就不会看着闹心了。鹰眼在山智+9以后就可以考虑分解了,如果你运气好,山智的碎片出的多买的到,很快就+9的话,可以考虑在奈美+9左右分解鹰眼,因为这以后鹰眼就开始表现乏力了。
人妖王——一个永远留在+4的伙伴,一个中前期不需要花费任何心思和资源的男人(或许不应该叫他男人)。
鳄鱼——一直在线下培养,不上阵。留着鳄鱼,实在是因为刷山智的铁通岛精英,会给很多鳄鱼,不留着实在是对资源极大的浪费。前面说过山智+11气3以后,精英开始刷司法岛了,选择司法岛就是因为这里有我们梦寐以求的监狱输出之王莫利亚,这时候把鳄鱼置换成莫利亚。和当时刷山智留鳄鱼同理,现在开始刷莫利亚,留甚平。直到把莫利亚刷到+11突红气7,你的莫利亚毕业了,这时候你的莫利亚可以置换成凯撒了。
甚平——刚才有说到,刷莫利亚的时候会给甚平,等莫利亚毕业置换凯撒了,你的甚平也肯定能+11了,至于气几不用纠结,这时候把甚平置换成莫利亚。至此,你的阵容成型,PK用凯撒,监狱用莫利亚。
白星——红发+11气7以后(或者直接把红发气8毕业),可以开始搞白星了,白星的要求不高,只要+9即可毕业。
薇薇——在前七天就要求刷个整卡薇薇出来的,还没分掉吧(如果分掉了,麻烦败家的你再想办法搞个回来),再加上日常活动周四周六会出薇薇,别管能进阶到几,等你换六人阵的时候就可以上场了。
卡里布——一个我不想提到的二货,如果你在六人阵之前正好开出整卡了,留着吧。如果没开出来,等JJC币用不掉了,换个整卡出来。虽然是个二货,但不得不告诉你,你还得花心思把他搞到+5,留着六人阵的时候推监狱用。
大熊——你的酒馆亿万应该选择什么英雄?我猜你是打算把所有有缘分的亿万都开出来是吧?错了!!!!!酒馆亿万从第一天开始,只选择一个英雄开到底,那就是大熊。其他的亿万缘分怎么办,靠神秘空岛慢慢出,别急,一个缘分也就加点战力而已,真的别当回事。等你把大熊慢慢攒到+11气7了,你就知道什么叫“带你装B带你飞”了。
雪曼丽——卡哇伊的小人国公主,等你的红发气8了,等你的白星+9了,等你再没有红卡需求了(如果到时候你还在玩这个游戏),慢慢攒吧。很遗憾的告诉你,雪曼丽的目标也是+11气7。
F.宝物篇
宝物相对说起来比较简单,先探索阿拉巴斯坦,等山智宝物25毕业。换成铁桶岛,等奈美宝物25毕业。再换成七水之城,一直刷鳄鱼钩子,等鳄鱼换莫利亚以后,探索相应换成踌躇之桥莫利亚剪刀。
需要注意的是,万能宝物球全部用于红发宝物75/进红+5。
培养
山智培养1级(加防)毕业。
红发培养4级,第一阶段毕业。等莫利亚第一阶段毕业后,把红发培养到6级毕业。
莫利亚在红发第一阶段毕业后,培养到4级。红发毕业后,凯撒(届时肯定已经置换成凯撒)培养到6级毕业。
G.装备
第一套红装给红发,武器45、衣服40、帽子35、鞋35,第一阶段毕业。等莫利亚第一阶段毕业后,红发全套45毕业。
第二套给莫利亚,红发第一阶段毕业后,莫利亚第一阶段毕业。红发毕业后,凯撒(届时已换成凯撒)全套45毕业。等大熊成型(气7)了,这套红装给大熊。
第三套红装给凯撒(届时第二套已经给了大熊),直接搞到全套45毕业。
第四套红装给雪曼丽,直接全套45毕业。(到时候说不定已经出更高级装备了)
饰品顺序同装备。
用户评论
这篇文章写的真不错啊!特别是对“强者之路”这个设定解释得很有深度,让我对游戏里的战斗系统有了更清晰的认知。现在终于明白为什么有些人能轻松战胜高等级对手了!
有17位网友表示赞同!
我也觉得《航海王强者之路》的玩法机制很吸引人,尤其是在策略性方面做得比较出色。不同船员组合搭配起来的效果确实很有讲究,需要玩家不断探索和尝试。
有5位网友表示赞同!
游戏开发人员厉害啊,把漫画中的元素融入到游戏的玩法中,感觉非常贴合原作!希望以后更新更多精彩的剧情关卡。
有11位网友表示赞同!
说实话,《航海王强者之路》这游戏玩多了有点枯燥,强王者升级快一点太爽了,但是低级玩家前期体验真的很差劲, 只能靠肝才能提升等级? 觉得后期内容应该更加丰富一些,比如加入更多社交互动环节,才会有更好的游戏体验
有5位网友表示赞同!
作为《航海王》的粉丝,我对这款游戏的玩法分享非常感兴趣!之前一直在琢磨怎么玩“强者之路”,现在终于明白了!感谢作者分享你的经验!
有11位网友表示赞同!
这篇文章真是一点没解释,“强者之路”这个设定听起来很有意思啊!?游戏里有讲这部分的吗?感觉就好像把玩家带进漫画里的剧情世界,很期待可以深入体验一下。
有14位网友表示赞同!
我对航海王一直挺感兴趣的,可是这款游戏好像不太适合我玩啊!我看文章说的强王者之路需要非常多的策略和技巧,而我比较喜欢简洁快速的玩法...
有10位网友表示赞同!
我觉得这篇文章写的有点浅,并没有深入分析“强者之路”这个机制背后的设计逻辑? 我很想知道是如何平衡不同角色的作用,以及如何让玩家在体验的过程中获得成就感!
有16位网友表示赞同!
"强者之路"听起来很厉害的样子,不过感觉我的手机配置不太行,估计玩不了高战斗的玩法…希望以后游戏开发商能完善一些优化方案.
有6位网友表示赞同!
我个人比较喜欢这款游戏的船员养成体系!可以培养出各种强大组合,然后去挑战不同的副本关卡。这个“强者之路”机制也增加了游戏的深度和乐趣!
有20位网友表示赞同!
我已经玩了很久的《航海王强者之路》游戏了,你的分享让我对一些玩法有了新的认识? 我原本一直以为"强者之路"只需要刷经验就能获得胜利 !
有11位网友表示赞同!
我玩这款游戏的体验不太好,感觉“强者之路”这个设置太肝了!想要快速提升等级好像只能靠不停地刷副本,这让我有点疲劳。希望游戏开发人员能够平衡一些游戏难度和玩家的感受。
有14位网友表示赞同!
看了你的分享,我对《航海王强者之路》这款游戏更加好奇了。尤其对“强者之路”这个玩法机制感到非常新颖有趣,我十分想尝试一下!
有14位网友表示赞同!
这篇分享很有用!帮我明白了怎么提升"强者之路"的等级! 之前一直不知道该怎么玩,结果现在感觉游戏突然变得更精彩了!
有13位网友表示赞同!
其实我觉得“强者之路”这个机制还是比较公平的,玩家只要不断地训练和学习,就能获得强大的实力。
有18位网友表示赞同!
我一直觉得很多战斗类游戏的升级机制都非常单调,而《航海王强者之路》这款游戏就把"强者之路"设定做得很有特色! 我玩了很久的游戏都不再感到疲倦。
有15位网友表示赞同!