上面是一组拥有着四个女儿村的玩家,这位四女儿村的玩家表示,任务中是女儿村的玩家真的是比较无赖的,因为有些任务是不拥有感知技能的,所以女儿村可以使用楚楚可怜,然后带五只拥有的高级鬼魂术的召唤兽,这样角色不会受到伤害,可以靠召唤兽把怪物磨过去。
武器也能附加套装属性了,凑齐六件套会增加哪些属性?
大家应该都清楚,现在玩家装备上能够拥有的套装最多是五件,三件套跟五件套的效果是不一样的,五件套装加的属性会更多,变身的几率也会更高。
以为很困难,实际上很容易就能获得的成就
上面的这位玩家是在七绝山副本任务中获得了成就,在最后跟驼罗庄老者猜拳时至少经历了十局才能够获得胜利,有一些玩家感觉获得该成就难度比较高,毕竟需要大家连输10次以上,但是真正进行过猜拳的玩家会知道,这个成就的完成难度其实是特别低的,因为驼罗庄老者的猜拳技术特别强,很多玩家都会被卡住。
见过1两的房子吗?当年经常会被别人秒
用户评论
确实厉害啊!小时候玩的时候,就觉得四女儿太强了,感觉只要放技能就能秒人 这个五开秀也太夸张了,怪不得要策划加感知技能到所有怪物身上。
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这操作看着简直就是虐菜现场啊!之前玩梦幻西游的时候,感觉四女儿的伤害真的不太高,没想到现在有这么厉害的打法,我真是佩服。
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五开秀确实很夸张了,但策划加感知技能反而有点得不偿失吧?怪物多了感知技能,玩家操作难度就提升了,游戏体验也会变差。不是说四女儿打法不对,而是这个玩法本身就比较针对地图设计和怪物弱点的,策划应该多想想其他方法来平衡一下。
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哈哈哈哈哈!看得我肚子都疼了!这群五开玩家太懂了吧?直接把四女儿的无赖打法玩到极致。希望策划能加快加感知技能的速度,要不然过不了多久估计就要有更多怪物被秒杀了!
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说真的我觉得这个游戏已经不够平衡了, 各种特殊的玩法都让玩家体验越来越单调。我觉得策划应该多注重新地图和副本的设计,而不是一直为了应对一些BUG的打法而修改游戏规则。
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感觉梦幻西游的热度确实不太行啊!最近各种更新内容都不太给力,还到处都是各种奇葩的玩家行为和bug,我都有点犹豫要不要继续玩了...
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五开秀确实厉害,但是我更喜欢的是那些技术流的玩法。现在这个版本感觉越来越依赖技能配置和特殊道具了,技术含量下降太快!
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这个四女儿打法虽然很无赖,但是也反映了一个问题:梦幻西游的游戏平衡机制不太完善。策划应该多关注游戏各个方面的细节,而不是只盯着一些热门玩法去调整。<br>
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这确实是个现象,现在很多玩家都追求效率和速成,而忽略了游戏的乐趣本身!玩游戏是为了享受的过程,而不是为了追求某种所谓的胜利!
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我也遇到过这种无赖打法!当时真的气得火冒三丈,但是又能怎么样呢?只能默默地切换到别的角色继续玩啊!就希望策划能早点重视这个问题,给玩家们一个公平的游戏环境吧!
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感觉梦幻西游还是挺好玩的,虽然现在各种问题也确实比较多。我还是相信策划会想出办法来解决这些问题的!これからも期待着梦幻西游的新内容和更新!
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我觉得这个五开秀四女儿的打法其实是一种应变吧?现在的游戏环境越来越复杂,玩家们为了生存也要想方设法地找到优势,这不是坏事。
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说实话,我更喜欢看一些技术流的玩法!这些无赖打法的的确厉害,但是缺乏技术的运用,感觉还是有点单调!梦幻西游本来就是一款讲究技术的RPG游戏,我希望策划能多开发一些考验玩家的操作技巧和战术策略的游戏内容。
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梦幻西游一直是我喜欢的游戏,虽然有些bug确实让人头疼,但是我还是相信策划会解决这个问题的!这个五开秀四女儿的打法确实是有点意思,也是一种特殊的玩法吧?
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感觉梦幻西游现在的玩法越来越趋于单一了,这些特殊打法的确很厉害,也很有趣,但是缺乏一些创意和创新。还是需要策划多出一些内容来丰富玩家的游戏体验!
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五开秀确实强大,但这种无赖打法也反映出部分游戏的平衡性问题!期待着策划能够更加注重游戏整体的平衡发展!
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