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每天40分钟,抖音实施防沉迷新规,全面解析其影响

发布时间:2024-10-10浏览:97

大家好,今天来为大家解答每天40分钟,抖音实施防沉迷新规,全面解析其影响这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

短视频防沉迷是大势所趋,那么除了限定使用时间外,作为短视频平台的抖音针对青少年模式还做了哪些改变?在游戏和短视频防沉迷机制相继推出后,在技术手段之外,我们还需要哪些防沉迷辅助措施?

时间与内容的双重限制

短视频和网络游戏不同,短视频平台就像是一个多样化内容的分发地,视频内容多且杂,有的内容看似合规,实则却是低俗或传递不正确价值观的内容,并不适合青少年浏览。在短视频平台上,时间只是控制了浏览内容的时长,相反,内容的好坏才是影响青少年身心健康发展的主要因素之一。

2018年7月,抖音启动“向日葵计划”,从视频审核、产品功能和内容等多个方面入手,助力未成年人的健康成长。该计划的许多思路被延续到现在抖音的青少年防沉迷措施中,其中最核心的是未成年人内容板块,对知识科普类和传统文化类内容加权推荐,形成适合青少年内容的视频体系。

在现在的抖音App中,设有专门的“青少年守护工具”,里面包括青少年模式、时间锁和亲子平台三大功能,分别对应视频内容、使用时间和家长远超管理三个方面。打开青少年模式后,原版底部界面的“朋友”功能功能被“发现”页替换,同时消息页功能和视频订阅功能也无法使用。

在短视频内容上,首页和发现页推荐的内容以科普实验、历史知识、趣味百科和自然风光等内容为主,简直就是短视频形式的百科全书。其次,在抖音的青少年模式下,可以设置年龄来获得更加精准的内容推荐,从半岁至18岁以上的年龄段,实测发现年龄设置得越低动画片推荐的频率会越高,14岁以上会出现更多科普方向的内容。

或许是为了防止用户钻空子,使用各种方法绕过或欺骗青少年模式的检测,抖音还上线了“DOU来找bug”活动,号召用户若发现青少年模式的漏洞或产品体验上的缺陷,可向抖音官方进行反馈。在游戏防沉迷实施过程中就遇到过类似的问题,一些学生使出浑身解数欺骗防沉迷系统,包括第三方破解软件和账号租赁等方法,为的就是每天多玩几个小时游戏。

从使用时间上看,根据极光大数据的报告显示,在2020年第二季度“移动网民人均App每日使用时长”调查中,短视频的使用时长占比高达29.8%,全行业排名第一,游戏仅排名第四,占比为6%,季度末的行业渗透率达到75.8%。短视频正成为许多用户消遣放松的主要方式之一,包括青少年用户,所以我们会看到,在游戏防沉迷规定上线时,网络上出现了许多呼吁短视频也加入防沉迷的声音。

当然,现阶段无论是游戏还是短视频的防沉迷机制,都是依靠技术手段来实现的一直强制措施。要想真正的达到防沉迷效果,仅仅依靠技术是不够的,还需要更多方法。

技术只是配角

通过技术实现的防沉迷机制,只是限制了学生玩网络游戏或刷短视频的时间,或增加了他们多玩游戏的成本。技术只是一种辅助手段,家长才是陪伴孩子的主角。

日本横滨市立大学附属医院医师藤田纯一表示,“游戏在儿童的发展、特别是对小孩子的成长而言是非常重要的,不应该全部做限制,然而网络游戏可能会衍生出的问题,像是经济负担、或是睡眠不足的问题,以至于对健康造成影响”。在改善网络游戏成瘾的方法上,他表示“如何改善家长与孩童间的关系,特别是父亲与孩童间的关系被认为存在着许多问题,所以不仅仅是管理游戏的时间而已”。

短视频也同样如此,游戏或短视频只是学生短暂获取快感和逃离现实的一种方式,我们需要对其进行有效引导。所以抖音青少年模式强调的是内容,科普、自然和手工等短视频内容都是在拓展学生的认知,激发他们的求知欲和好奇心。

其实在游戏方面也有类似的方案,如各类需要现实互动的家庭游戏,既能获得游戏的乐趣,也能增进家长和孩子间的亲密关系。技术能做且要做到的不仅是限制孩子的游戏时间,更要引导他们关注身边的人和生活,成为孩子与家长关系的调和剂。

写在最后

影响学生成长的应用还有很多,游戏和短视频只是其中的两个类别。抖音升级防沉迷措施,限制14岁以下未成年人的使用时间和浏览的内容,或将在短视频领域拉起未成年人防沉迷的序幕。可以预见的是,在不久后更多短视频平台会增加更严格的防沉迷机制,防止未成年人刷短视频上瘾。

防沉迷作为一个老大难问题,需要每一个环节的互相配合,才能实现一定效果,如法规的完善、技术的升级、家长的疏导和健康有益的网络环节等。同时,一些形同虚设的防沉迷机制值得警惕,空有虚名而毫无效果,只会将学生推向下一个深渊。

对于整个短视频行业来说,实行防沉迷措施后或许会和网络游戏行业一样,并不会对平台的收入带来明显的影响。从多家游戏公司公布的数据来看,未成年人的充值数据占总额的比例较低,以网易2021年第二季度财报为例,未成年人游戏流水占比不到1%,毕竟平台付费用户仍以成年用户为主,失去未成年人用户只会迎来短痛。至于平台日活量,根据平台对未成年人的系统开放时间,或许会呈现出明显的峰值波动,这就需要平台对服务器的合理调配了。

用户评论

该用户已上天

这可真是让人欣慰啊!越来越重视青少年身心健康了,玩抖音的确容易上瘾,40分钟时间限制挺好的控制力道 ,还能腾出更多时间去做其他更有意义的事情。

    有5位网友表示赞同!

命运不堪浮华

每天只给40分钟???简直就是暴论!我靠抖音赚的钱可以养活半个月啊,这么严格限制谁能接受!? 难道他们想逼着我们去写流水账吗?

    有13位网友表示赞同!

弃我者亡

说实话,这个时间限制对于青少年来说还是很合适的。现在的孩子们手机都离不开手,玩游戏、刷视频的时间就越来越多,学习和休息都被挤占了,40分钟就能很好的调剂一下。

    有8位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

抖音涨幅太快了,的确需要一些控管措施。虽然40分钟有点短,但可以作为第一步慢慢调整吧! 希望以后越来越完善,能真正保护孩子的视力健康和学习时间。

    有15位网友表示赞同!

最迷人的危险

我每天都在工作上用到抖音啊!用来了解新的资讯、产品信息也挺方便的。现在限制这么严格,真是不知道怎么用抖音了!

    有10位网友表示赞同!

笑叹尘世美

这不是防沉迷措施,这是在限制作用!我的生活离不开抖音,它是我获取新闻和娱乐的主要途径之一。40分钟也太短了根本不够呀!

    有8位网友表示赞同!

青楼买醉

其实我蛮赞成抖音升级防沉迷的,毕竟手机带来的时间碎片化越来越严重,容易让人沉溺其中无法自拔!设定合理限制可以帮助大家更好地管理自己的时间。

    有8位网友表示赞同!

安好如初

还是支持抖音做这个事情的,青少年需要保护他们的视力和健康成长。但是,对成年人的限制是不是有点过分了呢?毕竟成人都应该拥有自主权去控制自己的使用时间。

    有9位网友表示赞同!

苍白的笑〃

"每天40分钟",这数字太尴尬了!我觉得更重要的是引导用户理性使用抖音,而不是简单的时长限制。学习、工作等其他重要内容一样需要时间进行啊!

    有15位网友表示赞同!

面瘫脸

我觉得对于大学生来说,对抖音的限制应该根据自身学习任务灵活调整。不能一刀切设定固定的时长,这样会限制了我们的信息获取和学习资源利用。

    有14位网友表示赞同!

我就是这样一个人

支持抖音升级防沉迷措施!虽然40分钟时间有点短,但它至少是一个开始,希望以后能更进一步细化针对不同用户群体的限制措施。

    有8位网友表示赞同!

像从了良

想想那些沉迷抖音无法自拔的人,他们的生活和学习都受到了影响啊! 这种防沉迷措施对他来说应该是一把救命稻草,可以帮助他们重新找回自我控制力。

    有14位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

抖音上真的有些内容太low了,很容易让人误入歧途。 希望除了时间限制外,平台也能加强内容审核力度,营造更加健康积极的网络环境

    有9位网友表示赞同!

炙年

我每天都在抖音上寻找灵感和创作素材,40分钟的时间根本不够啊!这个时长限制真的很影响我的工作效率。

    有15位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

这简直就是给年轻人致命打击啊!抖音已经成为我们日常生活的一部分了,想一下子把时间缩短到40分钟确实不太现实。

    有17位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

我觉得抖音的防沉迷措施应该更加人性化,例如结合用户实际情况自动调节使用时长,而不是完全按照固定的标准进行限制...

    有18位网友表示赞同!

命硬

我觉得这个政策还是比较好的,它能够帮助我们更好地管理自己的时间并专注于更有意义的事情!

    有19位网友表示赞同!

鹿叹

希望抖音平台能做好相应的引导,鼓励人们沉下心来学习、工作和与家人朋友交流。 而不是仅仅通过时长限制来“解决”问题

    有13位网友表示赞同!

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