对战环境:由于目前一些PM和某些过去版本才能学到的技能的PM还没有出现,对对战环境还是有影响的,上一作许多强力的PM被削弱后(例如GEN6家门鸟大幅削弱)大环境下让某些PM特别强大。新的Z招式虽然不占用技能格子,但由于要占用装备格子,导致一些非常实用的装备无法启用,仅为了一击而存在显得不是太实用,但是33的环境下反而相对好用,不过就性能来说,“一次对战只能用一次的技能”还是没有mega进化石来得实在。
卡普 呜呜
电器制造是新的特性,效果是场上电系技能威力会提高,并且不会睡着,卡普呜呜速度种族高达130,物理攻击115,但是好的打击技能都是特殊攻击,不会月爆,但能学魔法闪耀,会草绳,物理攻击技能有勇鸟的高威力技能,野性电击,对付热门的地龙,因为速度快的关系可以反杀,不过小心专围的地龙。
配招相对定式,特殊攻击型常见的就是10万伏特+伏特变化、魔法闪耀,最后一个草绳结或者自然之怒来破盾。
九尾(阿罗拉的样子)
形象上很受欢迎,高贵冷傲,优雅有形,很成功。性能上,种族值和没有变,分配调整,速度快了一点点,属性上,冰+妖精,弥补了格斗的弱点,但是钢的弱点更厉害了,遇到高火力的本属性的钢先制太痛了。也多了毒的弱点。
配招方面:本系的暴风雪+月爆几乎是必备,打击面非常广泛,威力也很大,主要遇到钢没法对付,即便学了神通力,依然是没法对付钢,第三个攻击技能如果能觉醒火基本克制面比较完美,冰冻干燥可以增加一个水的克制面,特殊效果也比较值得期待。
最后一个格子可以留辅助用,因为单单4攻击火力不够,不算太差的耐久还有比较丰富的辅助技能才是九尾有趣的地方,首要推荐极光幕,难得梦特性是下雪,配合极光幕可以让自己的主力怪安全上场,强化成功很可能形成控场,其次有阴谋,强化效率高,对面速度较慢的话阴谋成功后反杀也是可能的。最后因为速度也有109,所以催眠也是可以考虑的。
嘎啦嘎啦(阿罗拉的样子)
改了颜色的嘎啦嘎啦,属性不是地面系了,是火+幽灵,能力方面不高,但是有专用道具“粗骨头”,可以让攻击力翻倍,可以说相当于是半个mega进化,火+幽打击面很好,本体还会地面、石系,格斗的技能可以选择,物理技能相当丰富,配招方面,常见的是火焰推进、暗影骨头、地震三个攻击技能覆盖的不错的打击面,剩下一招辅助,剑舞强化效率快,但可惜不会先制,鬼火可以防一些慢速精灵的不意打,可以废掉对面的物理能力,某些时候甚至能拖对面进入心理战,有着奇效。地震和骨头回力镖各有好处,地震稳定,骨头回力镖能破解气腰等一些战术,二选一。
迷拟Q
能力分配上,除了HP少,特攻种族50不适合特攻强攻外,其他能力都过的去,物攻90特防105速度96都是值得强化的数据。
最大卖点是特性画皮,可以硬扛一发攻击不受任何伤害,当然不能免疫异常状态和能力的削弱。这个特性可以在遇到对方速度和攻击能力强化成功无人能阻挡的情况下,给予自己反击的机会。并且技能很好,会先制,所以在2回合内打死对手可以创造一次翻盘的机会。可惜火力不够高,即便2次剑舞成功,也很难像剑鬼那样形成控场。
配招方面,目前来说非常得固定,所以也容易被看透战术,妖精本系的嬉戏+幽灵本系的阴影爪+先制收人头的暗影击+强化用的剑舞,基本没有遇到过除此之外的配招,不过其实他辅助干扰技巧很多,挑拨,电磁波,光墙这些都会,分担痛苦也会,自己HP不多,速度也不慢,也许可以派上用处,但从能力来看不像是本职工作,如果开发出更加有意思的玩法,笔者还会继续推荐。
mega暴鲤龙
毫无疑问本身就是属于好用的一类,天敌少,抓住机会在33中龙舞强化成功很容易形成控场,而在热门PM中,破格+龙舞又能完美克制迷你Q,属性和能力上压制流行的嘎啦嘎啦,非常有针对性。
配招不用多说,除非你玩特攻型和一些奇怪的打法,一般来说龙舞必备,咬碎、攀瀑双本系必备,最后一个大都选择对付电系的地震,打击面也广泛。也有选择冰牙的,针对性较高。
嘎啦嘎啦自然不说,属性上简直是为了克制他而存在的,要被反杀非常难,而这里主要说一下对付迷拟Q
首先登场的威吓就能打击迷你Q本身就不高的物理火力,导致对方很想用剑舞来弥补回一层物理攻击,所以第一回合龙舞,对面无论做什么行动,剑舞,打你,就算会心基本对暴鲤龙造不成威胁,第二回合MEGA进化破格特性可以克制画皮特性,迷你Q有本系的妖精是克制进化后的恶系的,要当心,所以可以选择不进化,龙舞成功后,再MEGA化了,MEGA化后破格,可以无视对面的画皮直接打死对方,基本一次龙舞足以收掉没防御努力的迷你Q,对面如果不剑舞,被削一次的火力打不死暴鲤龙,剑舞了就没机会摸到第二下,所以基本上是完克的。当然如果是中途换上来的迷你Q,对面能在反击中揍死MEGA暴鲤龙,根据情况需要撤退。
玛丽露丽
能力不多介绍,XY时代就是极为强力的物理能手。配招基本成为定式,嬉戏+攀瀑+先制+腹鼓基本是人人必备。找到机会就腹鼓控场。
本作习得“Z腹鼓”,能力是半血以下也可以腹鼓,并且强制变为满血的状态使用腹鼓。其实效果类似带补血的果实,但是从血量控制上来说更加简单了,其他打法还和往常一样,先制杀残血即可。
铁火辉夜
新时代盾牌怪,属性好,全能力除了速度其余都在100左右,HP97,综合耐久很不错,可以看作是钢鸟的强化版。目前强力的火系妖怪也不多,带上头盔又能一定程度遏制物理系的火系,让他变得很热门。最大的弱点被热门的卡普呜呜、火嘎啦嘎啦从属性上封杀。这一点钢鸟也是一样的。
配招上,技能非常丰富,本系的钢铁加农有着钢鸟没有的破坏力,另外就是有一万吨吸收和寄生种子这些草系才有的技能,消耗上比钢鸟都更胜一筹。
费洛美螂
终极异兽,属性四倍弱飞,不过看能力分配上,速度种族值高达151,两攻131,两防仅37。弱不弱飞抖无所谓的极端能力分配。反正不是打死别人就是被别人干死的类型,技能打法目前觉得比较固定,本系大威力飞膝踢必备,反正踢不中就是自己死的命,蜻蜓返是主流逃命+游走磨血,必备,冷冻光线可以对付四倍弱冰的龙系怪,半血左右可以安心秒杀,携带物品推荐气腰。
爆肌蚊
属性为格斗和虫,物理攻防都很暴力,速度一般,特殊耐久差,可以带突击背心+四个攻击技能弥补特殊耐久的弱点。物理攻击技能非常多,虫系的吸血威力稳定还能回血、格斗系的蛮力,再加上可以学习三拳,克制面非常广泛,如果再能发挥特性弥补速度,会非常强大。
拳头海参
用户评论
看完你的分析,确实很多宝可梦的实战策略都很有道理!特别是那个超兽形态的尼多王,我之前没注意到它的配合可以这么强,看来以后要好好研究学习才行。
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这篇分析文章写的真是太棒了!对于每个热门妖怪我都做了一个详细的配招以及战术解析,真的让我受益匪浅。你对宝可梦的研究非常深入,佩服你的专业性!
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日月篇有很多不错的宝可梦,但我感觉你分析的关键点少了些许细节。比如对于选取道具方面,或者面对不同属性宝可梦的应对策略,可以再具体一些,这样对玩家更有帮助。
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你的文章分析得很详细,让我对很多宝可梦的新玩法有了更深的了解!不过我个人觉得有些配招组合稍微过于死板,在实战中还需要根据对手情况灵活调整才更有效吧?
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这几个热门妖魔的确比较好用,尤其是那个沙漠暴龙的使用技巧简直太妙了!这个战术分析很有帮助,让我对宝可梦日月篇的战术体系有了更全面的认识。
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看完你的文章,我的思路打开了!确实很多的时候我们只关注那些热门的宝可梦,却忽略了一些潜力比较大的宝可梦,你的分析启发了我,以后还要多尝试一些新玩法。
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我觉得你说的很好 sense, 这几个宝可梦的配招和战术的确很有实用性。不过每个玩家的游戏风格和对战策略都不一样,这个分析只能作为参考,最终还是要根据自己的实际情况来选择最合适的组合。
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你写的太详细了!对于每個寶可夢的戰術解析都非常透彻,让我感觉自己好像学了一门宝可梦战术的新知识!以后玩日月游玩的战术策略 definitely 提升了不少。
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这篇分析对我来说有些难度,毕竟我还没接触过太多宝可梦日月篇相关的技巧和策略。你能把文字解释得更通俗易懂一些吗?
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你这个配招选择感觉不是很好哎,比如这个水系寶可梦面对火系的攻擊力不是很强,建议换成一些其他屬性的技能才能更好地发挥作用呢!
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日月篇的宝可梦组合确实很丰富,你的分析让我对这些热门妖怪有更深的了解。不过我想问一下,对于一些没有提及的宝可梦,也有很多玩家喜欢使用,有没有计划后续再深入分析一下?
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这篇分享我看到了!你说的没错,每个寶可夢都有自己的特点和优势,选对战术才能发挥最大的作用!你的经验分享对我来说受益匪浅,感谢你的讲解!
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我很认可你的分析方法,只是对于一些比较复杂的战术组合,能多加一些辅助图片或者视频说明会更直观易懂一些,这样能够更清晰地展示宝可梦的战斗效果。
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这几个宝可夢的配招的确很不错!我自己也常用一些呢,不过我觉得你提到的那个战术策略有点过于被动,最好是能主动出击,取得先机,才能够更好地赢得比赛吧?
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你的分析给我很大的启发,我之前玩游戏都是随机选择宝可梦和配招,现在看来要好好学习一下战术策略才能提升实力!这个分享真的太棒了!
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我觉得这篇文章写得不错,把一些热门妖怪的战术讲解得很清晰易懂,特别是对于新手玩家来说非常有帮助! 不过如果你能结合实战视频进行示范,效果会更好吧?
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这个沙漠暴龙的确很厉害,不过我认为有些宝可梦的配招组合太过依赖对方的属性克制,在遇到不同对手时可能会显得有些无力。对于这种情况,建议多用一些普适性较强的技能,才能更好地应对各种局面!
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我个人更喜欢的是其他类型的宝可梦,比如巨金怪的战术运用就很厉害,你有没有考虑过对那些比较冷門的寶可夢做个分析呢?
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