吉游网提供最新游戏下载和手游攻略!

《少年三国志2》 登顶日本游戏榜,游族网络一季度业绩飙升

发布时间:2024-10-10浏览:71

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《少年三国志2》 登顶日本游戏榜,游族网络一季度业绩飙升,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

游族网络对卡牌游戏行业的深耕,一季度初见成效。然而就在几个月前,游族网络发布《2019年度业绩快报》,预计2019年归属母公司净利润约为5.5亿元。随后4月29日,游族网络发布道歉公告。 2019年归属于母公司净利润修正为2.57亿元,修正后同比下降74.58%。此外,2019年11月至今年3月,公司控股股东、实际控制人林奇大幅减持游族网络股份,也引发外界怀疑和担忧。

为此,游族网络近日召开2019年网上业绩说明会,全面解答员工和投资者关心的问题。

业绩修正受不可抗力影响,一季度财报数据“强势卷土重来”

游族网络董事会表示,业绩修正主要是受新冠疫情影响,导致相关信息传递延迟。 2019年12月,公司推出新游戏产品《少年三国志2》。基于新用户和游戏销量的良好趋势,事业部加大了广告和推广力度。受春节和疫情双重影响,业绩报告发布时,由于广告公司复工进度缓慢等原因,财务数据采集有限,导致业绩报告与预估数存在差异。以及实际成本。 '

对此,公司在业绩说明会上向投资者诚挚致歉,并透露已制定一揽子财务工作优化细则,对财务组织架构、管理职责分工、会计政策和会计估计等进行了详细说明。未来,会计的准确性和及时性将逐步提高。

对于投资者质疑公司实际控制人林奇减持股份的问题,游族网回应称,林奇减持严格遵守《深圳证券交易所上市公司股东及董事、监事、高级管理人员减持股份实施细则》等减持规则的要求,其减持目的是偿还公司质押债务。库存。

从去年11月到今年3月,林奇老师的股票质押融资集中在到期还款、展期和付息的时间窗口。因此,本次减持公司股份主要是为了偿还与股票质押相关的债务本息以及减少现有股票质押。规模响应监管号召,进一步降低和化解质押风险。 '

事实上,从今年一季度已披露的财报可以看出,公司各项数据总体良好,呈现稳定增长态势;一季度经营活动产生的现金流量净额同比增长576%,表明货币资金足以支持公司研发投入和业务发展。如此亮眼的一季度财报,不仅打消了各方疑虑,也解除了股东近期的担忧。

强化核心品类优势赛道,坚持“精益增长”发展战略

在疫情限制出行等政策带来的正流量带动下,网络游戏行业得以熬过“冬天”,逆势而上;作为龙头企业之一,游族网络的表现尤为出色。究其原因,很大程度上得益于其极具竞争力的核心产品和完整的品类结构。

依托多年的研发经验积累以及与用户的深度融合,游族网络不断深化卡牌赛道优势,构筑品类护城河。其标杆卡产品《少年三国志》已上线运营,累计销量突破60亿,全球注册用户达1亿。在此基础上,公司不断探索题材、创新玩法,先后推出了《少年西游记》、《少年三国志2》等多款“青春系列”作品,构建卡牌产品矩阵。此外,游族网络还深度涉足游戏SLG品类,围绕MMO和2D迭代核心IP产品内容,如《山海镜花》 IP等,保证多品类优质内容的输出。

从业务结构来看,公司作为游戏领域最早“出海”的发行商之一,一方面不断提高自身研发壁垒,打造精品作品;另一方面,积极发挥海外市场先发优势,对冲疫情影响。并行扩大业务规模。

2020年,游族网络作为海外代理发布的《圣斗士星矢:觉醒》(《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》)的业绩依然表现出色。第一季度多次登顶法国游戏畅销榜,并长期稳居巴西游戏畅销榜前三。

此外,在韩国市场,《R5》(《新神魔大陆》)自2月下旬上线后,在SensorTower的“Q1海外韩国手游收入榜”上排名第14位,随后跻身该地区畅销前10名。东南亚市场,《塞尔之光》2月上线,进入泰国、印尼、菲律宾等6个国家畅销游戏前5名。长生命周期产品《女神联盟》(《League of Angels》)系列于2月份推出了新的续作《女神联盟:天堂之怒》(《League of Angels - Heaven's Fury》)。该系列继续保持优秀的长期运营业绩,稳居Facebook平台RPG页游畅销榜。榜单排名第一,保持公司在海外页游市场的领先地位。

目前,游族网络已在海外设立8家分支机构,在各区域市场开展精细化运营。经销范围覆盖全球200多个国家和地区,海外市场多地遍地开花。据SensorTower统计,游族网络今年前三个月全球收入排名中国移动游戏发行商前十名,国际化优势凸显。

可见,公司在经营管理策略上始终坚持“精益增长”的发展路线,以品质研发和精细化运营为基础,逐步夯实业务支撑体系,兼顾业务规模。和发展质量。

深度链接传统文化,布局5G娱乐新业态

近年来,游族网络屡获殊荣,从互联网新文化领域最具价值和影响力的“新耳奖”,到内涵最丰富的“最具社会责任上市公司奖”。公司的业绩备受瞩目。

上市公司肩负着“济世济世”的使命和责任,好的游戏产品也应该具有更高层次的文化内涵。游族网络这两点都做到了。以游戏作为符号载体,架起通往传统文化天堂的桥梁,真正拓展了游戏的价值。《少年三国志》系列,以中国经典为蓝本,对春秋战国历史进行当代诠释;以远古神话《山海经》为蓝本的《山海镜花》系列,还创造性地融入了《镜花缘》中的传奇冒险元素。构建了一幅如梦似幻的中国境界图景。这些创新杰作,借助游族网络成熟的全球发行网络,成功传播到西方,让具有中国传统文化背景的作品在世界范围内传播和接受。

此外,游族网积极引入全球顶尖IP,结合中国特色进行研发,从而擦出新的火花。 2019年,由游族网络开发、华纳兄弟互动娱乐正式授权并获得HBO许可的手游《权力的游戏 凛冬将至》在中国正式内测,充分展现了中国游戏企业的研发实力。

用户评论

怪咖

我就说嘛,《少年三国志2》这游戏的玩法真的太好上手了!画面也做的真精致,难怪能登顶日本游戏榜啊! 恭喜游族网络!

    有5位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

一直喜欢《少年三国志2》里的武将设计都很个性很有逼格,这次看到它在日本这么受欢迎简直开心死了!祝游族网络继续开发出更多好游戏!

    有10位网友表示赞同!

尘埃落定

没想到游族也能登顶日本的榜单啊!这说明中国的游戏实力越来越强了,希望国游能够再接再厉,在国际舞台上取得更好的成绩!

    有14位网友表示赞同!

暮光薄凉

我也玩《少年三国志2》,觉得这个游戏的策略性很强,每次打仗都很有挑战性,而且收集武将也很有趣,这款游戏值得玩玩看哦!

    有8位网友表示赞同!

微信名字

日本游戏市场一直都是非常严格的,能在这里获得第一名肯定实力了不得啊!游族网络这次真厉害!期待接下来的作品能够给我们带来更多惊喜。

    有17位网友表示赞同!

一笑傾城゛

这得是花了大大的努力吧!最近游族几个游戏口碑都很好,看来他们在质量上做得很认真。希望他们能保持这种状态!

    有18位网友表示赞同!

浅嫣婉语

虽然我对三国游戏不太感兴趣,但我还是佩服游族网络能够把《少年三国志2》做得这么受欢迎,真是太厉害了!

    有8位网友表示赞同!

残留の笑颜

日本市场一直看重游戏品质,这次《少年三国志2》表现如此优秀说明这游戏的内核非常扎实。

    有7位网友表示赞同!

初阳

说实话,《少年三国志2》这款游戏也玩过,感觉就那样吧,操作有点单调,玩法比较套路,估计还是老玩家喜欢。

    有19位网友表示赞同!

回到你身边

游族网络的业绩一直都是稳步增长啊!这次登顶榜单应该会有很大的促进作用吧。期待他们再接再厉!

    有9位网友表示赞同!

眷恋

游戏市场竞争越来越激烈了,游族能在这样的环境下取得成功,确实实力不容小觑,佩服他们的经营能力!

    有5位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

我一直觉得《少年三国志2》的游戏画面有点一般,可能是日本玩家眼光更高吧。不过游戏机制还是很不错的。

    有15位网友表示赞同!

男神大妈

看样子游族网络这次赚大发了!这成绩应该能让他们更积极地研发新的游戏了。希望未来能够看到更多好玩的国风游戏!

    有19位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

我觉得《少年三国志2》这款游戏的玩法有点重复,没有太多创新,玩一段时间就会感觉到乏味。

    有14位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

不知道日本玩家对中国历史故事的理解是什么样子,竟然喜欢上《少年三国志2》。

    有8位网友表示赞同!

别留遗憾

游族网络真厉害啊!能够在国际市场站稳脚跟,为国企带来了荣誉!希望他们可以继续为我们带来优秀的作品。

    有12位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

游戏排行榜上的位置有时候并不代表质量,还是要看玩家的体验感受。有谁也玩过《少年三国志2》吗?聊聊你们的看法吧!

    有10位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

最近游族网络的几款新作都还挺受欢迎的。看看就觉得中国的游戏行业发展势头很好啊!

    有5位网友表示赞同!

热点资讯