大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下瘟疫之源大幅修改,AP装备成新趋势,E技能爆发接近1900伤害的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
此前设计师将鼠标E的A加成从20%提高到了33%,这让很多玩家不明白这意味着什么,因为当前版本的鼠标根本不生产法术装备,所以这个增强相当于没有。不过,随着新版本信息的曝光,原来Riot设计师正在计划让鼠标在未来采用AP流。不,鼠标的被动和W都被AP强化了。那么改版后的AP强化鼠标到底有多强呢?最近有玩家测试过,总体来说还是很不错的。
改版后瘟疫源AP爆发高
新版鼠标被动:每秒造成1-5(+3%AP)点伤害,最大伤害6-30(18%AP),被动伤害会随着等级提升而增加。
以下是六神装备中906魔力鼠的被动伤害。达到18级后,每秒可造成193点真实伤害。请注意,这是真实的伤害!
W被动:25%-45%的减速效果没有改变,但是新版本老鼠的W会增加一个被动,每100个AP会额外提供6%的减速。也就是说,魔力越高,W的减速就越多。
下面是1000功率鼠标的W减速测试。当一个移动速度为380的剑圣经过时,他的移动速度直接变成了110,这其实和禁锢没有太大区别。
然后就是E技能的改动。新版本鼠标的E技能物理伤害和魔法伤害颠倒了,这意味着新赛季鼠标将主要造成AP伤害,E技能只有少量的AD伤害。
老鼠可能会成为打野者
从上面的改版中我们可以看出,Riot设计者想要彻底改造Mouse。这个英雄在游戏中创造了无数奇迹,但随着版本的更替,老鼠也成为了下水道英雄。如果还是飓风、荒凉、无尽这样的主流物品,就只能AFK塔了。
从设计师的角度来看,新一季的《鼠》最有可能以丛林为主,因为所有的改变都是在这个方向。 Q技能的隐身可以给Rat很好的gank机会,W技能的减速相当可控。技能,E加强爆发,你不再需要像以前一样依靠普攻生存。
新版本的AP鼠标在团战方面其实和之前是一样的。团战时可以隐身,让W连大招被动打,然后用满层E杀人。这个想法非常好。对手根本就碰不到你,虽然持续伤害没有以前高,但是爆发能力却比AD老鼠高很多。
老鼠服装的新创意
当然,鼠也可以同时使用AD和AP装备,就像卡莎一样,采用双修方式。普攻可以造成高伤害,E技能的爆发也不会浪费,对坦克造成更大的威胁。老鼠本来就有真实伤害,坦克在老鼠面前使用物理抗性或者魔法抗性是没有用的。
新的AP鼠标的设计确实非常巧妙,但这也要看版本,因为我们还不知道新赛季它会是什么版本。如果像现在这样快节奏的话,那么老鼠就很少有表现的机会了。通常他们在发育之前就被扼杀在摇篮里;同时我们还需要看看新赛季的AP和AD装备会有哪些变化,这会对老鼠产生很大的影响。
虽然我们不知道新赛季会是什么样的情况,但鼠标的改版无疑为召唤师们提供了思路。现在让我们开始思考新赛季如何发展新的打法。也许老鼠会成为S11赛季的最佳射手。惊喜!
用户评论
卧槽!这AP装备思路也太强了吧!我原本以为艾欧尼亚是战士路线为主的英雄,没想到换个思路玩AP就那么恐怖啊!现在E技能爆炸伤害都快赶上坦克了
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看到这个帖子我就冲过来了!本来一直觉得瘟疫之源太弱了,改版后终于可以像AD一样肆虐战场了!我感觉这个版本AP流绝对是强势路线,这下终于不用被队友嘲讽玩输出不足的英雄了哈哈。
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改版后这技能伤害真的离谱!现在和那些真脆皮英雄对线简直太容易了,基本一套技能就能秒杀他们。
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其实我觉得瘟疫之源新装出的效果还不错,E技能的爆发确实很给力,以前打团很难做出输出。但AP出装是不是稍微有点偏激?这个版本法师太多了,后期野区抢钱的时候可能还是战士路线更稳妥一些吧
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这改动简直神了!我本来很少碰瘟疫之源的,因为感觉没啥用处。可现在试着玩了一下AP流,哇塞!太好玩了!伤害高的离谱,而且非常灵活,可以用来针对脆皮英雄或者坦克都有效,简直是变态
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有点担心改版后的瘟疫之源会不会过于强势,导致别的辅助英雄变得毫无存在感。毕竟这个版本很多玩家都喜欢玩爆发型的辅助,希望官方能适当调校强度,让游戏更平衡一些
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我感觉这AP出装思路太不常见了呀!虽然很强大,但我还是个人更喜欢传统路线的瘟疫之源,毕竟它可以提供更多的控制和生存能力。不过也许我会尝试一下新装备搭配,看看效果怎么样
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真的觉得这个改版把瘟疫之源拉回了巅峰?!之前一直以为他是个边缘英雄一样,现在突然这么强的配置简直太让人惊喜了!我决定今晚就练着AP装的瘟疫之源
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1900伤害有点扯吧?虽然E技能伤害提升不少,但是不是夸大宣传的效果?还是在体验服测试的时候我没把握好节奏啊?感觉很多其他英雄单条爆发都能达到这个数值
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我觉得AP装的瘟疫之源思路很好玩,但这套装备可能会更加依赖蓝buff了。如果前期没抢到或被对手抢走了蓝buff,那么这套AP装就很难发挥出效果。希望官方能平衡一下这种机制,让英雄更灵活
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我对这个改版很期待!以前总是被人说瘟疫之源辅助太弱,现在终于可以证明他也能非常强大!我决定好好练习,把AP装的瘟疫之源打到炉火纯青!
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不过我觉得这 AP出装是不是有点过于依赖特定的装备?如果对手在中期发育起来,针对性的干扰这个装思路,那玩瘟疫之源可能就有很大的难度了...
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AP 装确实有优势,输出强度提升明显,但是对于新手来说,掌握它的细节可能会比较困难。毕竟需要一定的技巧才能有效利用装备加成
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这个改动让我感到有点无奈,官方难道不是更想去增加英雄的多样性吗?结果现在又要让大家统一去走AP流!真希望官方能给一些其他思路的空间,不要一味追求输出数值
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我觉得玩这种 AP 装的瘟疫之源可能会很难应付那些灵活的刺客类英雄。毕竟刺客们的闪避和控制能力还是蛮强的...
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改版后瘟疫之源确实强了太多!不过我还是喜欢以前玩的传统辅助路线,更实用又更有策略性。
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我觉得官方应该考虑一下其他类型的改动,比如提升一些冷门英雄的强度,而不是一味的去修改热门英雄...
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