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一共出现了四个人:烈帝玄德、天主孔明、功神月影、浴火武士元。翻译成白话就是刘备、诸葛亮夫妇,再加上庞统。
说起这四人,论资质,也算是名副其实的英雄之魂。与珍儿相比,月影或许有些疑惑。毕竟,论历史和言情,五虎将赵麻黄、魏延,还有后来的姜维,都比月英强。
但这可能是出于性别平衡的考虑。毕竟在魏国,甄公主住在后宫,王邑的名气还不够大。一番盘算,他也找不到可供他调遣的女将军。蜀中传奇月影的加入也为游戏增添了亮丽的色彩。
好吧,就从月影开始吧。
工神月影3热血
【劳神】阶段结束时,可以为己方城防装备恢复1点体力或对敌方攻城装备造成1点火焰伤害。
【脑力坦克】在准备阶段,你可以展示牌组顶三张牌。你可以将提示或装备卡交给自己的一位角色,然后将其余卡牌放入弃牌堆。
【精妙】锁定技能,每当敌方角色使用【无敌】生效时,你使其失去1点体力
插图不错,虽然看起来太大了……
至于技能,本来应该以智囊为主,但现在的电脑太白痴了。每次亮出三张牌,然后弃掉,所以这个技能相当于无人;
工神很好,基本上每轮都可以激活。与青龙、白虎、朱雀搭配可以保证输出,与玄武搭配可以帮助对方恢复并减缓节奏;
微妙激活的频率不确定,但仍然具有威慑作用。毕竟魏氏卖血多,也怕好玩。完美的话还是要考虑掉点血的;而这个技能往往会被忽视,有时还会出现意外收获。
总体来说,赖月英是一个辅助角色。优点是工神技能实用,发动频率高,高输出机械伤害可观;
缺点是由于“智囊”电脑没有启动,与玩家的配合基本为0,输出依赖于修理机器或破坏机器。生命值3,无防御技能,算是医生,很容易成为优先击杀目标。不过奇怪的是,似乎打了这么多回合的月影,一般都能活到最后……这也很奇怪。
天后孔明4血
【天变】锁定技能,在准备阶段,你做出判断。如果是红色,所有敌方角色都会处于“阵风”状态,直到下一轮开始。如果是黑桃,直到下一轮开始时,状态将是你方所有角色都处于“雾”状态
【八阵】锁定技能,如果你的装备区没有铠甲卡,则视为你装备了【八卦阵】
没说,主要技能就是改天。
武侯明显被削弱了。要知道,上次他镇守剑阁的时候,他的技能还只是黑色,那就是“大雾”。这次换成了黑桃,他一下子就从神将变成了渣将。
要知道蜀总池基本没有变化,所以判断是随机的。 “大雾”中成功的概率为1/4,实际测试中,一场比赛中出现一两次就不错了。
而“阵风”非常依赖队友的输出。对于很多抽白牌的蜀将来说,火杀和火攻并不是那么好用的。他们经常看到一阵阵强风,但最终却无法造成任何火焰伤害。
所以,论合作,想要输出关儿小姐,她自然是首选,而朱雀也是凤毛麟角。
然而电脑却不遗余力地恶心玩家。一般来说,自己这边有孔明朱雀,对面就一定有美颜丹。无论你如何扇动或自毁,你只会打到我们。你在生气吗?
如果要改判的话,如果四号位有观星诸葛的话,就会立刻选他。主角和英雄将相互合作。雾中见蜀,不会是梦。
一般来说,赖天后只是长得好看,与机器没有互动;它需要玩家太多的配合,显然受到了魏国英精神的克制。其实也不太靠谱,更多的是要看玩家的实力。
火战士元4 HP
【浴火】锁定技能,每当你受到火焰伤害时,阻止该伤害
【七物】每当你的俱乐部卡被丢弃并进入弃牌堆时,你可以为友方角色恢复1点体力。
【天狱】锁定技能,阶段结束时,将未耗尽敌方角色的武将全部耗尽。
主要技能是地狱。激活的频率取决于队友的输出。有时可以轮次发动,有时则只能发动一次直至死亡。
抽到的牌是白色的,AI又不喜欢用牌,所以“七物”往往一轮都激活不了,看看就行了。
浴火只能克制对方的喷火兽。你又不是不知道灭火火攻的价值有多大。
庞统的“凤楚”无疑是游戏中朱雀的最佳搭配,白虎的雷击也不错;如果你和我连线并燃烧,8点生命值就很棒了……不过话又说回来,AI不会让玩家这么随意。心念一动,一颗美容丹就会让你瞠目结舌。
但即便如此,单从技能来看,一回合4血已经相当可观了。青龙靠着万箭齐发,基本万能,而他最怕的就是乌龟。他有助攻,有恢复,输出全靠蜀菜刀。
而如果没有关银平、黄忠这样的猛将,很多菜刀都会远远卡住,火杀一百年都碰不到。那就是一连串的剑士,到最后玩家就没有任何刀属性了。这太常见了。
烈宣德皇帝,我忘了是4血还是5血了。
【战斗阵法】锁定技能,阶段结束时,使己方所有受伤角色抽一张牌
【灵刃】抽牌阶段,可以放弃抽牌,翻开卡堆顶两张牌,然后获得。如果这些卡牌的颜色不同,你将导致敌方角色损失1点体力。
本来“灵风”对于魏氏的嗜血行为是有很大的克制作用,可惜烈帝如此“仁慈”,每次都只是看牌,却什么都没有发生。
凶阵,其实是一场击败曹仁的恶战。宣德公给自己人发工资的时候,颇为有趣。如果对面有“绝极”,也算是一种对冲。
不过话又说回来,你有四血一技能战斗,还好意思说自己是英雄魂?对面的奎伟人估计要笑出声来。
用户评论
我超喜欢这波分析! “蜀国英魂”感觉非常贴切,尤其是对诸葛亮和张飞的解读太棒了!当年玩的时候真的会觉得他们简直是团队守护神一样
有6位网友表示赞同!
剑阁确实是一件神器!可惜我没机会用过,听说操作难度挺高啊!不过“技能就让你看看”这句话真是太有范儿了!要是有这样厉害的武将,哪个对手敢招惹蜀国?
有6位网友表示赞同!
说起来,“守卫”这个词其实说得一点都不夸张,《三国杀》里很多蜀国的武将都非常注重保护队友,这是一种非常纯粹的团队精神啊!真希望能在游戏里遇到更多像这样的“英魂”队友
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我一直觉得《三国杀》最有意思的是武将之间的技能搭配,就像小说里的故事一样,每种技能都有自己的特点和作用。作者这篇博文分析得很到位,让我对蜀国武将有了更深的理解!
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我反而觉得剑阁这种强力武器不应该被轻易拿来用啊,它一旦使用就会让整个游戏变得枯燥乏味,玩家的策略性会大打折扣!与其追求强权,不如体验不同的组合和战术更有趣吧
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蜀国确实很牛逼,尤其是那些“英魂”武将,每场战斗都充满激情!不过还是要提醒一下新手玩家,不要被强大装备迷惑,还是要多练兵提升自身实力,才能在《三国杀》的世界里真正占有一席之地!
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这篇文章真是太有深度了!不仅对武将技能进行了详细分析,还探讨了游戏的策略和战术,让我受益匪浅。作为一位《三国杀》爱好者,我强烈推荐大家来阅读!
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你说的“用那是不可能的”,我就想问问,为什么就不能用呢?难道游戏里的限制是为了让每个人都只能玩一种固定的策略吗?不应该鼓励玩家探索更多可能性吧!
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确实,《三国杀》里每个武将都有自己独特的性格和技能,这使得游戏的玩法丰富多彩。但有些人的观点却过于理想化,将蜀国的强大仅限于“英魂”,而忽略了其他阵营的优势和策略!游戏最重要的不是赢不输,而是体验过程中的乐趣!
有15位网友表示赞同!
玩《三国杀》最让我觉得开心的是团队合作的感觉,就像在史书上看到的英雄们一样,一起冲锋陷阵,互相保护,最终取得胜利。蜀国的强大在于这些英勇的“灵魂”人物,而不是仅仅依靠一些强大的装备和技能!
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我对这篇文章的态度是肯定支持的!毕竟每个武将都有自己的光辉之处,《三国杀》之所以受欢迎就是因为它提供了各种可能性和策略,让我们能够在游戏中体验不同的角色和故事。
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其实很多时候,“守卫”并不是最好的战术选择。进攻也是一种非常重要的策略,只有把握时机,才能在《三国杀》的游戏中取得最终的胜利!
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我觉得作者分析得很好啊,尤其对诸葛亮的描述特别精准!他的智慧和谋略真是让人佩服,而且他能激励着队友们奋勇战斗,简直是蜀国的“灵魂人物”!
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剑阁确实很厉害,但有时候它就像一把双刃剑一样!如果操作不当就会成为自己的负担,只能说玩好《三国杀》需要技巧和经验积累!
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这篇文章让我突然想起了玩的时候的队友们,我们一起打“蜀国英魂”,互相保护,共同努力的感觉真是无法形容!那些美好的回忆至今还历历在目!
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我也很认同作者的观点!并非只有强力武器才能够赢得胜利,“守卫”这一策略也是非常重要的,因为它能够给队友提供安全保障,帮助团队稳定发展!
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