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探索三国志游戏中的官方创意剧本:那些令人惊喜的玩法揭秘

发布时间:2024-10-10浏览:98

这是《三国志9》的if剧本之一,让孙坚进入洛阳并手握玉玺。游戏开始时由于董卓的焦土策略,洛阳城非常残破,且周围都是其他势力,孙坚只有一座洛阳城。但只要顶住董卓的进攻,并消灭周围的小势力,不过早与曹操开战,以孙坚的班底是可以大有作为的。

2. 美周郎雄图二分

《三国志9》的if剧本。这个剧本的时间起点是210年,假设周瑜的入蜀计划成功,孙权势力占领成都、江州、梓潼、永安、汉中,基本上与曹操实现了南北对峙。此时刘备势力仍寄寓在荆南四郡,只要在与曹操开战前迅速消灭刘备,以孙吴尽长江之所及的版图,和刘备+孙权得到的强大人才储备,足以与曹操一争天下。另外,此时孙权与西北的马腾是同盟,这也是周瑜计划中的一部分。

3. 争王位曹氏动荡

《三国志9》if剧本。220年开始。这个剧本把曹操诸子争储的矛盾扩大化,让北方曹魏分裂成了4个势力,其中曹丕、曹植、曹彰的势力都很强大。这种局势下,刘备和孙权有可乘之机。当然,由于剧本开始于220年,关羽已死,荆州已失,但刘备手下张飞、马超、黄忠、赵云尚存,且光荣非常仔细地把上庸(三国志9中为西城)继续划归刘备。

4. 白马将军系列剧本

这个剧本致力于恢复公孙瓒在鼎盛时期的势力。实际上,改剧本最早出现在《三国志6》的短剧本中,只要玩家让公孙瓒的势力强大到一定程度,这个短剧本就算顺利通关了。由于我不玩《三国志6》已经多年,只记得条件之一是让公孙瓒拥有10万骑兵。后来,这个剧本有改头换面出现在《三国志9》和《三国志11》里面,分别叫做“白马将军威震九州”和“局势掌控者”。

5. 何进包围网

《三国志11》假想剧本,让何进篡位。但到了做《三国志11》的时候,光荣在历史问题上已经没有《三国志9》的时候严谨了。且不说何进当时不具备篡位条件,即使篡位,国号也不可能继续叫“汉”。但由于开始时间是187年,长沙还有区星,一般来说是没有机会选他做君主的。另外,此时下邳的君主是陈珪,喜欢陈登的玩家可以用这个剧本来实现陈登“吞灭江南”的雄图伟略。

(事实上,我一直想做一个关于陈登的《曹操传》mod,想法是在孙策被杀后,让陈登吞灭江南的计划真正实现,从而取代孙权统治东南。赤壁之战顺理成章与旧主刘备联合,击败另一位旧主曹操,继而与曹刘三分天下。鼎足之势既成,陈登为了一统天下的霸业又袭击荆州,杀死关羽,使刘备在气愤之下东征,最后陈登在夷陵大破旧主刘备,刘备在抑郁中辞世,陈登也在感慨中登上帝位,游戏就此结束···)

6. 乱西蜀英雄较劲

《三国志9》if剧本。这个剧本在蜀亡后让钟会和邓艾分别在成都和江州独立,而司马昭则进驻汉中,准备讨平叛乱。这个剧本让三国后期的三位英雄——钟会、邓艾、姜维站到了司马昭的对立面,他们有机会力挽狂澜,阻挡司马氏一统天下的道路,实现各自不同的梦想。可惜剧本开始时邓艾已经68岁,姜维已经59岁(实际应该是63岁,年龄错误源于《三国演义》),有种英雄迟暮之感。

7. 汉室三分战

8. 诛杀董太师

《三国志6威力加强版》剧本。严格说来,这并不是一个假想剧本,只是表现了王允诛杀董卓后,李傕、郭汜之乱前短暂的历史时期而已。但由于玩家可以选择王允(此时只有一座长安城,但手下包括吕布、张辽、高顺等强力武将),使得假想中王司徒领导风雨飘摇中的汉朝重新走上正轨有了希望,是亲汉派玩家的不二选择。在其他三国志系列游戏中,诛杀董卓的历史事件之后往往紧接着就是李郭入长安,根本就不给王司徒任何改变历史的机会。

我认为真正优秀的假想剧本,就应该做到在历史上有影子,哪怕这个影子很模糊,这个希望很渺茫,只要尊重历史,并进行合理的想象,就能让玩家体会到激情澎湃的代入感。如果只是胡思乱想些什么董卓魔王复活,五胡乱华提前实现之类的无聊内容,这种剧本对我这样了解历史的玩家而言就是儿戏,是绝不会屑于去玩的。因此,从初中开始玩光荣的三国志系列至今,我本人认为有趣的假想剧本并不多。

用户评论

雪花ミ飞舞

太赞了!我一直喜欢玩三国志的游戏,尤其是那些脑洞大开、充满奇思妙想的剧本。比如“群雄逐鹿”那个场景设定超酷,武将之间的同盟和对战策略让人欲罢不能!

    有19位网友表示赞同!

暖瞳

我最近沉迷于“过五关斩六将”这个剧本,感觉非常刺激!想象一下,一个人单挑一路敌军突破重重阻碍,真的很热血。玩三国志就应该挑战各种不可能的任务!

    有9位网友表示赞同!

苏莫晨

我对那些穿越时空、融合异世界元素的官方空想剧本比较感兴趣,比如“蜀汉崛起之黄巾起义”那种设定,有点像结合了历史和科幻元素的感觉,还挺新鲜的。

    有20位网友表示赞同!

花海

我还挺喜欢“三国英灵再現”这种剧本的机制,将历史上很多没机会出场的武将加入到游戏中,能体验到更广阔的战斗策略。只是希望能有更多女性武将参与剧情,丰富游戏内容!

    有12位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

官方的很多空想剧本真的很有意思啊!但我觉得有些设定太过于离谱了,完全脱离历史背景,玩起来没有代入感。我希望厂商能更加注重剧本的历史真实性,保持游戏的正统性。

    有9位网友表示赞同!

柠夏初开

“赤壁之战”这种经典剧情永远不会过时,但是希望官方能加入更多创意内容,比如让玩家在赤壁之战中扮演不同的角色,体验不同的剧情发展,这样会更有趣!

    有13位网友表示赞同!

致命伤

其实我也挺喜欢那些结合策略和冒险元素的空想剧本,例如“卧龙凤雏之三国奇探”,可以探索未知地图,解开谜团,体验不一样的三国世界,我觉得很有深度。

    有13位网友表示赞同!

回到你身边

官方空想剧本确实是创新性很强,能带给我一些不同的游戏体验。但我还是更喜欢那些还原历史的正统剧本,毕竟三国志最棒的地方在于其丰富的历史背景。

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

你们说“曹魏雄霸天下”这个剧本怎么样?最近玩了很久,感觉曹操真的太厉害了!他带领着曹魏一步步走向天下,真是让人叹服呀!

    有11位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

我有个想法,希望官方能推出一个玩家自制空想剧本的平台,可以鼓励社区玩家创作新的剧情和角色,丰富三国志的游戏内容。我相信很多人都拥有自己的脑洞大开的想法!

    有20位网友表示赞同!

请在乎我1秒

玩了好多年三国志游戏了,我觉得官方的空想剧本越来越大胆了,有些设定已经超出了我的想象力。我喜欢这种创新精神,但期望他们在保持创意的同时也能尊重历史背景。

    有16位网友表示赞同!

孤自凉丶

那些融合西方的奇幻元素的空中剧本挺有意思的,例如“三国魔龙战记”,将传统的东方文化与西方元素结合起来,创造了一种全新的游戏体验。我很期待官方能出更多这种风格的创新剧本!

    有12位网友表示赞同!

掉眼泪

我比较喜欢一些以某个特定武将为主角的故事剧本,比如,“诸葛亮七擒孟获” 还有“关羽过五关斩六将”,这些剧本更加聚焦于角色本身,能够深入了解他们的性格和能力,也更能代入玩家的体验。

    有13位网友表示赞同!

殃樾晨

三国志游戏太经典了!我觉得官方空想剧本很不错的创新点,打破了一些传统元素,带给我全新的游戏体验,希望他们继续推出更多的精彩作品!

    有19位网友表示赞同!

无所谓

官方空想剧本的确充满了创意,但有时候我感觉剧情的逻辑有点混乱,会令人感到玩赏性不足。我希望他们能够在编剧方面更加用心,确保故事的完整性和合理性。

    有17位网友表示赞同!

凉笙墨染

“三國志” 游戏里我最喜欢的是那些注重策略和决策的空想剧本,比如"黄巾起义" 和 "诸葛亮北伐", 让我能够充分运用智慧来对抗不同的敌人,真的很过瘾!

    有8位网友表示赞同!

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