今天给各位分享魔兽世界tbc怀旧服:火系魔法天赋加点推荐指南,火系魔法崛起的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
随着P4阶段开放一段时间,祖阿曼的10人副本也掉落了不少急速装备,而魔法师追求急速的火系天赋法也逐渐进入了大家的视野;
TBCP第五阶段的最后团队副本太阳之井距离我们并不遥远,这也意味着T5奥术法术的伤害明显不足。
小氪今天给大家带来的是:魔兽世界TBC经典服,魔法师火系法师学院加天赋点攻略。
让我们开始吧!
奥术:2点
“奥术精妙”满后,降低敌人10点总抗性。
火系法术:44点
第一行:
当“强化火球术”满时,需要减少0.5秒的释放时间;
第二行:
“点燃”满分,作为火系魔法的核心技能,也是不可或缺的。射程不需要点数(由于火球法术有35码射程,所以不需要增加射程);
第三行:“燃烧”满了,燃烧是一个协同技能。释放频率不仅是5次,而且中间还需要补充,所以当点数满的时候,Fire Rush也可以根据自己的法力量来释放;
“炎爆术”已满。团队副本虽然没有使用炎爆术,但是只能点击1点才能点击第一级天赋;
“燃烧之魂”满格防止怪物AOE技能后退。这是必须的;
第四行:
当“强化灼烧”满时,火焰系法术伤害增加15%是实实在在的。不仅可以增加自己的伤害,还可以增加团队火系毁灭术士的伤害;
《元素大师》满了,火系法术法力量很紧张,暴击恢复释放时消耗的法力30%,非常不错;
第五行:
“玩火自焚”满了,提供3%的法术伤害。作为布甲职业,法伤增加3%的负面影响基本可以忽略;
“火爆”满了,没有萨满能这么说,它实际上增加了暴击;
如果“冲击波”满了,作为一个火法师,绝对不会像奥法师那样用“奥爆”来解除对毛茸茸小怪的伤害。因此,冲击波就成为了火法师毛茸茸小怪的重要技能。虽然冷却时间较长,但根据现阶段怪物的血量还是很实用的;
第六行:
“火焰强化”满了,火焰伤害真正提升10%;
第7 行:
“纵火”满后,减少3%暴击和3%法力消耗,非常实用;
“燃”满,火力超爆发技能;
“熔岩之怒”满点,火系法术的杀技;
第八行:
当“火球强化”满时,火球伤害将增加15%。
冰霜法术:15点
第一行:
“强化冰箭”满了可以防止火怪出现无输出;
“元素精准”满时,命中和法力消耗减少3%;
第二行:
《终极冰霜》已满。如果不点的话,暴风雪减速基本就废了;
第三行:
《冰冷血脉》已满,超强爆发力,不撤回;
“强化暴雪”已满。
争议点:
有网友认为加入双“冷血”会造成更高的伤害,但考虑到火系法术的法力消耗非常大,且当前版本boss战斗周期很短,如果投入冰霜系法术,实际增益21点天赋点将会丢失。大约5%以上的伤害,所以不建议加双“冰血”。
用户评论
这篇攻略分析详细透彻,特别是对51级天赋点的解读真可谓是神回复了我的困扰!总算不用继续摸索了,感谢分享!
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终于有耐心认真看完整个攻略,感觉我懂了一点火法这门强大的职业魔法了!真的太棒了,我现在就去试试看啊!
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说火法已崛起?我看现在好多火法的装备都比我们其他职业高吧,可能是因为热度的关系?不过天赋加点的思路还是很有用的。
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这篇攻略写的真不错,虽然我本身不是玩火法,但看了之后也对火法的技能机制有了更深入的了解,佩服那些精通火法的玩家!
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这个帖子太棒了!终于不用再看那些乱七八糟的网上的攻略了,这篇是专门针对怀旧服tbc写的!我已经开始着手调整天赋加点了!
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我感觉现在的游戏环境火法已经很强的了吧,没玩过其他职业的人很难适应吧!
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看完这篇文章真的觉得这个时代火法太强了!以前总觉得自己是辅助型的职业,现在看来还是实力比较扎实的.
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这篇攻略虽然详细,但对于新手玩家来说有些太深奥了,能不能再简单点讲解一下?
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其实我感觉火法的强大就在于它灵活的输出手法和多样的技能组合,只要掌握了技巧,火法无论在团战还是PVP中都能够发挥强大的实力。
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说火法已崛起,这个说法有点夸张吧?我觉得其他职业也各有优势,我们来互相学习进步才是最重要的!
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这篇文章很有帮助,特别是在50级以后的毕业天赋点选方面给了不少建议,我很感谢作者分享这种宝贵经验!
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魔兽怀旧服的节奏不一样啊,很多职业强度都发生了变化,火法确实表现很出色,这个攻略也值得参考一下。
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之前我一直对火法没有太大的信心,现在看完这篇攻略感觉可以尝试下火法了! 希望能有更详细的PVP天赋点加点策略分享!
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这篇文章写的真的太好了!对于像我这种想回归怀旧服体验TBC时代玩家来说很实用!
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说火法已崛起,我觉得需要根据不同的团队、装备和游戏环境来判断吧。每个职业都各有优劣势。!
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火法的烧热度实在太让人兴奋了!希望以后能够在怀旧服中看到更多优秀火法的玩家展现出他们的实力!
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真的很有意思,看完这篇攻略感觉好像自己变了一个人一样,以前对火法毫无概念,现在却开始学习它们的技能和战斗方式!
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这篇文章让我更加了解了火法天赋的组合, 对于想玩火法的萌新来说确实非常有用!
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我记得tbc年代虽然火法输出很高,但却容易被打断,现在的游戏环境会不会更偏向于单点高爆发型的火法?
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