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27年来,已近10次濒临破产,眼看要爆炸了!《博德之门3》 开发商坎坷的发展历程

发布时间:2024-10-14浏览:85

很多朋友对于27年来,已近10次濒临破产,眼看要爆炸了!《博德之门3》 开发商坎坷的发展历程和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

该游戏近30天在Steam上好评如潮,好评率高达95%。另外,根据SteamSpy数据,目前游戏预计销量在650万套左右(含EA版)。

6月底,官方在社区宣布“自抢先体验版发布以来,已有近200万玩家加入”。如果SteamSpy的数据有参考价值的话,这意味着在人熊战争和正式版发布后,《博德之门3》的销量大约增加了两倍。

毫无疑问,《博德之门3》取得了巨大的成功。第一次玩这款游戏的玩家可能会认为开发商Larian是一家实力雄厚、老牌的游戏开发公司。其实,如果说老牌子,拉里安确实算得上,但如果说强的话,现实是,拉里安自1996年成立以来,已经经历了数十次破产危机,整个发展过程可以说是“惊心动魄”。”

1996年至1997年间,创始人Swen Vincke说服了几位同样热爱游戏的朋友,在一家破旧的电子设备商店建立了自己的游戏帝国。值得一提的是,“拉里安”这个名字其实并没有太多深意,而是很随意。这是Swen Vincke童年时陪伴的狗的名字,也被他用作街机排名的专用词。

与很多传奇故事不同的是,一开始就有大腿奖励给人送钱。拉里安成立后,整个公司的发展并不顺利。一直以来都缺钱、缺人。在资金最紧急的时期,连办公室里的桌椅都保不住,被带到废品回收站换钱。

在如此困难的条件下,拉里安工作室借鉴了《创世纪》系列游戏制作了自己的处女作。幸运的是,他们的游戏很快在游戏展上引起了发行商的注意,但不幸的是发行商的名字是“Atari”。

签署出版合同的第二年,时任雅达利首席执行官杰克·特拉米尔(Jack Tramiel)不幸因心脏手术而不得不辞职。这一事件也导致了随后整个雅达利公司的反向并购并退出PC市场。自然,拉里安的订单被新东家单方面撕毁了。

这次失败并没有阻止拉里安。在第一款游戏的基础上,拉里安继续开发和改进它,创造了新产品《The Lady, The Mage, and The Knight.》。这款游戏还找到了来自德国的新发行商。商人“阁楼娱乐”。

但让很多人没想到的是,暴雪的《暗黑破坏神2》也在这个时期正式发布。发行商在E3上看到《暗黑破坏神2》后,为了避免游戏销量不佳,向Larian提出了一系列要求,比如改进图形。

拉里安团队没有多想就同意了。结果积压的事情越来越复杂,最终将整个项目拖入泥潭。更骗人的是,游戏发行商此时也出现了财务问题,拒绝继续向工作室提供资金。最重要的是,拉里安的第二场比赛胎死腹中。

在这一系列打击下,拉里安最终只剩下30人的团队,并通过每年外包20-30场游戏的外包工作避免了最坏的结局。

这次失败依然没有击垮Larian,随后Larian在《The Lady, The Mage, and The Knight.》的基础上重新开发了新的IP—— 《神界:谎言之剑(Divinity:The Lword of Sies)》。

这次终于走运了,名为《神界:谎言之剑》的项目被新奥特软件发现。作为当时德国最大的出版商,新奥特软件慷慨地提出先付款后发货。

但好运到这里也就结束了。然后新奥特的老板要求《神界:谎言之剑(Divinity:The Lword of Sies)》把他的名字改成《神界:神了又神(Divine Divinity)》,也许是为了押韵,也许只是为了COOL。

此外,还在背后捅了拉里安工作室一刀。 2002年8月,在德国开始销售《神界:神了又神(Divine Divinity)》。实际情况是,这段时间游戏的开发并没有完成。这比游戏的预计发布时间早了一年。整个游戏充满了无数的BUG。

由于发行商的决策以及当时不公平的发行合同,《神界:神了又神(Divine Divinity)》的销量不佳,拉里安没有获得任何游戏销售收入。这一打击使拉里安的人数减少到了三十人。队伍再次缩小,只剩下了三个人。

在多次被发行商背后捅刀后,拉里安工作室决定自力更生,不再依赖发行商。相反,它计划花钱雇人给市场施压,然后卖掉。根据这一决定,Larian 的工作被开发为《超越神界(Beyond Divinity)》。

虽然最终的游戏被评为整个《神界》系列中最差的作品,但就连创始人Swen Vincke本人也承认这是最差的《神界》。但这场最糟糕的游戏拯救了拉里安,让他们能够继续开公司。毕竟,这一次所有的收入基本上都进了自己的腰包。

到2006 年,拉里安才勉强摆脱财务困境。确定自己具备一定的冒险能力后,开始投入《神界 2:龙裔(Ego Draconis)》的开发,并打算再次信任发行商新奥特软件。

虽然这次新奥特软件没有掉链子,但该项目的另一家德国发行商DTP Entertainment再次面临财务问题,要求尽快推出《神界2》。这又是一个高峰时段和开发时间不足的经典案例。最终《神界2》的表现可想而知。

再次被发行商欺骗后,这一次拉里安工作室彻底决定将发行商踢开,从此独自工作。随后,拉里安工作室宣布将同时开发两款新游戏,分别命名为《D》和《E》。其中“D”就是《神界:龙之指挥官(Divinity:Dragon Commander)》,“E”就是大名鼎鼎的《神界:原罪》。

在开发过程中,工作室再次遇到资金问题,2013年初发布了《神界:龙之指挥官》,整个工作室开始押注《神界:原罪》。然而,就算动用工作室的全部资源,用银行贷款抵押,也还是不够。他们需要玩家的帮助。

2013年3月27日,Larian Studios在著名的Kickstarter平台上启动融资。他们向玩家展示了这款有点复古的《神界》系列的最新版本,并将目标定为40万美元。事实证明,古典RPG在当时确实很容易吸引玩家。一个月之内,他们就收到了近95 万美元的资金,而Steam 当时还推出了“抢先体验”模式。

尽管最终的成本为《神界:原罪》,大大超出了预算,但拉里安再次险些破产。但幸运的是,《神界:原罪》推出后获得了巨大的商业成功。

在《神界:原罪2》上,Larian再次决定采用类似的商业模式。该工作室在Kickstarter 上筹集了超过200 万美元,该游戏在Steam 上抢先体验后两个月内销量超过100 万份。

《神界:原罪2》的巨大成功终于结束了Larian Studios的困境,公司历史上第一次拥有了迈出新一步的资源和财务稳定性。

根据Swen Vincke 2015 年的一次演讲,拉里安在过去27 年里至少经历了10 次濒临破产的情况。但现在,Larian 在全球拥有超过400 人的团队,是欧洲最大的游戏开发商之一。

用户评论

花开丶若相惜

我记得当时玩《博德之门2》(中文版是哪个年代啊?) 还是个高中生,那时候就觉得太牛了! 看来这次新作也是很值得期待的。希望他们能把经典延续下去!

    有9位网友表示赞同!

肆忌

这个坎坷的路程真的让人感慨,作为老玩家,看到《博德之门3》终于要来了感觉异常激动! 老板真是不容易,希望能赚回来啊!

    有10位网友表示赞同!

沐晴つ

我当年虽然没玩过《博德之门》,但是听说它经典非常!希望新作能突破旧瓶革新,给玩家带来惊喜体验!

    有18位网友表示赞同!

经典的对白

破产、瀕死...感觉这开发商简直是“惊险求生”游戏公司啊

    有8位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

看他们历经磨难也挺感人的,而且《博德之门》系列游戏真滴好!

    有8位网友表示赞同!

闲肆

话说我记得去年就有人说《博德之门3》要发了,怎么一直没动静呢?今年终于等到了吗?

    有8位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

老了的游戏开发商真的不容易啊!希望新作能取得成功!当年玩过初代的玩家,现在大概都老大了吧?!

    有10位网友表示赞同!

良人凉人

这个《博德之门3》什么时候发售啊?我我已经等不及想体验了!

    有5位网友表示赞同!

不要冷战i

这么多年来经历那么多波折,这家开发商真的超级顽强!我相信他们的新作一定不会让玩家失望!

    有12位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

27年... 听起来好长的时间,而且还快破产10次?这公司也太惨了吧!希望《博德之门3》能带来好成绩!

    有12位网友表示赞同!

短发

看到这些故事,我更加期待这款新作了!我想知道他们是怎么克服这些困难的。开发游戏真的不容易啊!

    有15位网友表示赞同!

青楼买醉

我只想玩好游戏,其他的故事不那么关心啦!希望《博德之门3》好玩就行!

    有20位网友表示赞同!

病房

我当年玩过《博德之门2》,那个时代的游戏真的太棒了!现在这么多年过去了,新作能带来什么样的体验呢?真的很期待!

    有6位网友表示赞同!

墨染殇雪

感觉开发商的故事挺励志的,而且《博德之门》系列游戏也是非常经典。期待他们带来更精彩的作品!

    有5位网友表示赞同!

心贝

破产10次?这公司运营得有点像我们玩游戏时的“复活”吧

    有17位网友表示赞同!

夏日倾情

希望新作能继承前作的光荣传统! 不过能不能别再出现那么多BUG了

    有14位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

《博德之门》系列的经典和口碑是建立在多年来玩家的喜爱基础上的。新的游戏能否得到玩家认可还需要拭目以待

    有9位网友表示赞同!

夜晟洛

老游戏的制作过程复杂困难,开发商的经历让人肃然起敬!期待新作能带来不同的惊喜体验!

    有13位网友表示赞同!

何年何念

这个故事让我更加看重开发商背后的努力和坚持!一款好游戏需要付出巨大的心血,而《博德之门3》也许能够让我们感受到那份汗水与真诚!

    有9位网友表示赞同!

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