这篇文章给大家聊聊关于《战双:帕弥什》神之塔,极光天穹超大型军事化关卡攻略解析,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
Hello大家好,这里是云游四海,吸取百家精华的雷霆猫院长!新一期巴别塔还有5天结束了,又到了给大家上课的时间呢,因为要帮忙团里面的人打号肝囚笼的原因,我将分三天时来介绍这期巴别塔的部分特点,暴动逃课型过图方法,激光雨的躲避方法,鲨士碧尔的全动作解析以及过图策略,以及单人卡穆或真理等过罗兰的方法,保证包教包会,助力各位拿下570
ps:本教学如有不足之处,望各位大佬指出,视频教学将在三天时间内陆续发布于b站,可搜id 雷霆喵院长,也可以去看攻略里的视频链接
目录:
1.欲望之塔,巴别塔插件及环境分析
2.暴动,你也想与我来一段华尔兹吗?
3.鲨士碧尔,熟悉后最好欺负的小可爱
4.罗兰,最丢脸的升格者
5.后记,战双如何提高自己的水平
欲望之塔
以下内容分两个部分,第一个部分是给对新巴别塔不熟悉的萌新看的,第二个部分是三个区域具体的插件和环境分析
部分一,本次巴别塔的部分调整
巴别塔之所以让人疯狂,是因为这座塔的插件极其恶心且变态,这是全战双公认的。
这次巴别塔与其他几次不同的地方在于,一,它把“过载”这个插件去掉,改成了一个等级机制,这个等级机制导致要想拿高分,几乎所有的插件都必须点上,否则在“超频”这个难度下会降很多分;二,区域分成三块,每个区域有三层,这个调整导致人员使用必须谨慎,除非你特别能凹,学习涯佬七翼或者我这种闲着没事拿一个人去打了某关顶分,那没事了。
部分二,插件及环境分析
1.怪物自身的加伤插件。如果你是低配,建议调整总体难度来练习,而不要去动这些加伤插件。加伤插件包括贯穿暴走强袭嗜血等,其中最阴间的插件便是嗜血,这个插件在怪物血量减少的情况下会增加怪物的伤害,直接导致三个boss打到后面变成魂斗罗,非常离谱。
2.控制型插件及环境型插件
三个boss的控制及环境型插件就属罗兰最阴间,可惜他是个rbq
除罗兰均有埋雷技能,该技能躲避爆炸瞬间需要练习
憨批罗兰带个地雷好像没啥用
暴动
该区域被怪击中非常容易产生硬直,举个栗子,机枪兵的机关枪打中一下触发了暗影,你7000血就要交代了
鲨比
百分之20?基本被摸一下加个埋雷就没了,管你概率多少
罗兰
带这么离谱的环境buff,搞得那帮小怪只要A到你一下,如果不切人就会被无限连。结果本尊混成这个鬼样,无情的刷分机器罢了
3.阴间插件之,护盾
本次巴别塔顶分的难点在于对护盾的把控,罗兰与鲨比带上这个buff,对玩家来说真是难上加难,好在是当前血量百分比的护盾,不然真的可以称得上是最离谱的buff
总结:这次的插件的确十分阴间,所以想要拿下满分,必须谨慎小心,操作不能马虎,否则就会在某一关无限solo到心态爆炸。想要练习的小伙伴可以适当调整
暴动
暴动可以说是这次巴别塔最容易打的boss,但因为恶心的落雷环境因素,一阶段容易暴毙,即使再小心谨慎也容易翻车,有时你打着打着觉得挺轻松愉悦的,结果一个雷把你劈死了
为什么说暴动是最简单的boss呢?因为暴动这关可以逃课,除了二阶段不能逃课,需要适应一下激光,其他两个阶段都可以逃,还是非常简单就能过的
一三阶段逃课及二阶段躲激光教学视频:BV1jK4y1a73R
逃课方法:跑图,顺时针一直跑,以此节省闪避,一阶段偶尔躲躲机关枪,二阶段可以躲暴动光球外的所有远程技能
逃课原理
因为环境因素自带百分之30加速
发现这个操作应该是在第二次巴别塔那时了,刚出真理,我给她上了二腓特烈,结果发现一件好玩的事,叠满腓特烈后打轨道的管家时,如果你一直跑,二阶段的管家隐身飞天刀是打不到你的!这让我联想到黑星活动里白毛蓝球状态下可以躲激光兵的蓄力子弹。这次巴别塔我第一天就大胆尝试了跑图,结果验证了这个想法,移速达到一定程度是可以躲避部分延迟技能的
ps:暴动的低头前摇很怪,需要自己适应,希望各位小伙伴多加练习。其实这个憨憨的技能非常好躲,比一些普通小怪的都好辨认,枪口冒火就跑,低头就是想跳,头顶喷火就是放小蜘蛛。
暴动推荐主要输出角色:冰露,卡列女儿,高配汉娜阿呆夜刃,真理
原理:冰露烬燃红球倍率爆表,爆裂虽然不吃红球但有霸体减伤核心,高配夜刃配合红球在一阶段表现也不错,伤害不俗
推荐主要辅助型角色:索菲亚,汉娜重能,脉冲
原理:索菲亚大招快,且带聚怪,一阶段聚小怪二阶段清虫子效果都很好,脉冲大招快,可用来躲二阶段激光,且脉冲队长技非常时候打暴动时候用,很多人贪那一点输出,但我喜欢稳扎稳打,贪脉冲的加抗。重能黄球硬扛激光非常好使,能扛能打,乃真男人也
ps:凹佬推荐用一个奶去欺负暴动哦,很有意思的呢
总结:暴动这关虽然容易失误,但难度还是非常低的,不像后面两关那么搞人心态,能拿满就尽量拿满吧
鲨士碧儿
提到这一次的鲨比,很少有人在第一层卡住,基本都是在第二层面对两只鲨比的时候卡住。我因此先做了第二层黑鲨的全动作解析教学视频,供大家学习,但在学习之前,有一些话不得不说,你们如果不想受尽折磨,就好好看下去,不要一开始就急着看视频,得先把原理弄清楚再开工。
鲨碧b站视频攻略地址:BV1H54y1y7dv
一,很多人应该是跳过了插件分析那一环节,直接跳到沙比这一环节,在这里重新发一下这一个插件
划重点,每十秒生成一个护盾,但这个护盾的生成是有时间间隙的!
这就是为什么很多玩家被打得死去活来,结果仔细一看,鲨比根本没掉几管血的原因。
鲨比的正确打法便是前20管血卡稳时间,在新护盾生成,旧护盾护消失的瞬间进行爆发性输出。
ps:10管血左右如果输出够,可以不用考虑护盾值了,一直输出就行
二,关于小鲨比
黑鲨配个小鲨比,直接变成了阴间玩意,但是,真的没有破解的方法吗?为什么有些人根本不怕小鲨比捣蛋,像个没事人一样疯狂揍黑鲨呢?
小鲨比的机制:在场上输出10秒后必定会下场休息8秒!
明白了这个机制,我们来谈谈小鲨比在这个机制下的表现。
正常情况下,如果没有收到超算空间或者大招的延时影响,小鲨比在10秒内刚好能打出两次攻击
如何判断小鲨比在休息,不会输出?答:在屏幕左侧,如果出现“不给糖就捣蛋”,“小心身后”等字样,说明它去休息了!
此时正是进行输出或者调整的好机会
那么在没这个字样的情况下,难道只能通过玩家自身的感受来确定小鲨比两次攻击的时间间隙吗?
所列哇多卡哇!
小鲨比的非休息阶段,一般角色进超算后,待超算结束的瞬间开启大招,等过场动画消失后,小鲨比刚好又去休息了!
利用这一特性,我们可以在用辅助角色躲开小鲨比进入超算后,根据情况进行选择,一是黑鲨护盾没刷新,那可以开大招等待小鲨比去休息顺便等护盾消失,如果觉得护盾存在时间太久,差不多消失了,那可以直接切主c位出来,进超算,待护盾消失瞬间进行爆发式输出。
鲨比推荐主要输出角色:白毛,汉娜阿呆乱数(需要配置2s罗塞塔),暗能(ss),夙星
原理:白毛可以卡剑气以及qte,在护盾消失瞬间打高爆发,汉娜阿呆乱数能用超算疯狂卡时间,且黄球蓝球核心配合大招能在护盾消失时打出天神降临般的伤害,暗能星子哥能无缝隙输出,星子哥只需要卡护盾放大招,平时用暗能站场,ss暗能在满血大招状以上的暗能态下即使是三阶段叠上了嗜血buff也不一定能被秒,可以持续站场输出
鲨比推荐主要辅助角色:风暴,罗塞塔,仰光,蚀暗
原理:风暴队长技能提高防御,可以提高容错率,在这建议各位在玩白毛物理队时用风暴做队长。罗塞塔的破甲非常可观,伤害也很高,一个大招能打两管血,且这个图无限蓝球。仰光可以qte双拉白毛风暴后对在场所有人员进行治疗,即站场qte抬血,这是一个非常实用的技巧。蚀暗三s后能后台加伤,配合乱数效果很好,举个栗子,乱数三黄qte罗塞塔破防,打一套核心过程中,蚀暗是有加伤的,随后三蓝双拉达芬奇接大招,在大招快结束时蚀暗离场,依旧有加伤,覆盖率非常高。
鲨比推荐次要输出系统:雷队,火队
原因:真理核心慢,且大招难打满,相比于上面三个队可以用刮痧来形容。火队的问题在于烬燃刷的一直是蓝球,额,你懂我意思的。
鲨比推荐首席动作观察者:阿呆库洛姆
原因:库洛姆的大招是可以秀鲨比的!是可以秀鲨比的!是可以秀鲨比的!重要事情说三遍,开大招库洛姆满地图跑,可以观察黑鲨的一举一动,非常给力。
用户评论
终于有人来写这个地图了!我之前卡了好久,感觉根本打不赢,看了你的攻略才明白要怎么操作!
有9位网友表示赞同!
这份攻略写的真详细,特别是那个“极光天穹”的机制真是太难懂了。要不是有了你的解释,我真的怀疑自己还要挣扎很久呢!
有17位网友表示赞同!
玩战双真的考验玩家的心理素质,这地图的boss简直是魔鬼!尤其是我最苦手那几个小怪,每次都让我血压飙升!
有5位网友表示赞同!
我一直觉得神之塔有点太暴力了,尤其是“极光天穹”,各种伤害机制让人很难受。你发的攻略确实很有用,但是希望战双官方能稍微调弱一下难度吧。
有16位网友表示赞同!
这个地图对我来说还好,之前玩过很多类似的超大型地图,感觉只要策略正确就没什么太大问题。你的攻略可以作为参考,不过我建议大家还是多练练手,找到自己最适合的打法。
有18位网友表示赞同!
战双越来越依赖于攻略了,像“神之塔”这种难度高的地方,如果没有攻略真的很难通过。希望官方能平衡一下游戏难度,让更多玩家能够轻松体验到游戏的乐趣!
有16位网友表示赞同!
你说的没错,“极光天穹”太可怕了,我感觉整个地图的攻击频率都超高!需要特别注意躲避技能,不然很容易被秒杀。
有19位网友表示赞同!
我的角色配置好像不太适合打这个地图,看了攻略才知道应该调整阵容和技能。感谢你的分享,我会按照你的建议试试看!
有13位网友表示赞同!
这个攻略对我来说已经足够了,我已经把“绝地”boss打过了!不过其他的Boss我还需要继续练习,希望有机会能达到你的水平
有18位网友表示赞同!
我感觉这部分的机制设计太复杂了,完全没有考虑到玩家的游戏体验。一个好的策略游不应该让人感到压抑和痛苦!
有14位网友表示赞同!
这个地图让我玩的很开心,挑战感十足!我喜欢这种需要认真思考和研究的副本!
有11位网友表示赞同!
我觉得攻略写的很棒,非常详细易懂,对我来说是一份很好的帮助!
有5位网友表示赞同!
你的攻略确实很有用,至少解决了我的几个问题。建议你以后可以把一些小技巧也分享一下,比如哪些小技能能更好的提高通过率
有14位网友表示赞同!
"极光天穹"简直是怪物制造机!每次战斗都感觉自己像在走钢丝,太考验手速和反应速度了!
有9位网友表示赞同!
我玩战双主要是为了剧情体验,但是“神之塔”这种地图让我有点畏惧,真的很难受。希望官方能推出更多轻松有趣的玩法!
有11位网友表示赞同!
看了你发的攻略,我对这个“极光天穹”的机制有了更深刻的理解!原来还有这么多细节需要注意,太amazing了!
有19位网友表示赞同!
我感觉"神之塔"的难度有些过高,导致很多玩家都会停留在某个阶段无法继续。希望官方能够对游戏平衡性进行调整!
有16位网友表示赞同!