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《部落冲突》更新预告丨大量玩法优化调整

发布时间:2024-10-14浏览:37

大家好,今天来为大家解答《部落冲突》更新预告丨大量玩法优化调整这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

游戏中将推出新手玩家挑战,让2-6级大本营的玩家以类似于每月挑战的方式完成各种挑战,从而加快游戏进度。每次升级大本营,都可以解锁新的免费挑战,每次完成挑战,都可以刷新更多挑战。

新玩家挑战奖励

玩家可以通过新手玩家挑战赢得丰厚奖励,最高可赚取5000积分来解锁金币、符石、建筑书籍等奖励。到达7级大本营后,系统会自动为玩家领取所有无人领取的奖励。

招聘工具

我们对招募工具进行了多项调整,以优化使用“寻找新会员”功能时的游戏体验。

部落邀请

玩家现在可以选择只“接收邀请”而不被推荐到部落。单击个人资料屏幕上的“部落邀请”按钮,选择其中一项设置:接收邀请并被推荐/接收邀请/不接收邀请并选择“接收邀请” 推荐玩家如果仍希望继续被推荐,必须每周确认推荐给部落。部落发送的加入邀请将在两周后过期。这是为了防止玩家通过点击很久以前收到的邀请而意外加入部落。 “寻找新会员”界面新增“推荐玩家”。点击其信息图标,可以查看该功能的具体机制以及部落可以为推荐结果设置的过滤条件。部落现在可以设置聊天语言。

减少时间/成本

为了帮助玩家更快地升级村庄,在本次更新中,我们将减少各种物品的升级时间和成本!

更少的训练时间

冰傀儡:360秒300秒魔女:360秒240秒超级魔女:1200秒800秒

城墙升级成本降低

12级城墙300万金币/圣水200万金币/圣水13级城墙500万金币/圣水400万金币/圣水

中低级大本营各种物品的升级时间/费用减少。

为了帮助玩家更快升级,我们调整了2-11级大本营多个物品的升级时间和费用。其中,7-10级大本营在升级费用和时间上的“折扣”是最强的! • 2级大本营各类物品升级时间减少60%; • 游戏前期在实验室升级部队的时间/成本大幅降低; • 1-50级野蛮人之王和弓箭手女王的升级费用大幅降低; • 13级大本营升级费用基本不变; • 以下调整不适用于城墙。大本营等级金币费用圣水费用黑油费用建造/升级时间实验室研究时间4-1%-7%/-3%-8%5-3%-26%/-6%-43%6-8 %- 8%/-11%-44%7-17%-24%-54%-14%-38%8-24%-27%-45%-24%-31%9-31%-26% -33%-26%-24%10-18%-24%-32%-20%-16%11-7%-11%-16%-12%-8%12-1%-2%-1 %- 1%-3%

其他低级据点的升级成本/时间已减少

在1-8级大本营中,大多数关卡中搜索对手和“下一个”对手的成本都降低了。 1-2级野蛮人训练费用:25/40圣水15/30圣水1-2级弓箭手训练费用:50/80圣水30/60圣水1-4级巨人训练费用: 250/750/1250/1750圣水 150/300/750/1500圣水1-2级野蛮人/弓箭手的升级费用降低1-4级的丹药收集者/金矿容量增加了一倍,这些收集器不能再在3小时内充满。

新成果

我们新增了多项新成就,供高等级玩家继续挑战自我!

迎接挑战- 在在线模式下摧毁装备武器的大本营

等级目标数量经验值奖励宝石奖励110100202100800100320005000250

攻城增援- 强化攻城引擎

等级目标数量经验值奖励宝石奖励150202021000200100350002000500•未来加固的攻城机器数量将计入本次新成就的进度,不再计入“有需要的朋友”的进度。

超级攻击- 启用超级部队

等级目标数量经验值奖励宝石奖励1201001021001003032501000100

游戏相关

加成效果

英雄或建筑开始升级后,其原有开启的加成效果将不再取消,加成效果将继续在后台运行。

练习水平

练习模式下,玩家只能攻击同等级大本营对应的关卡,无法再攻击更高等级大本营对应的关卡。

实验室升级

实验室升级期间,之前在实验室进行的升级将正常继续,实验室的升级以及实验室内物品的升级可以使用宝石或魔法书完成。不过,实验室升级期间,无法启动新的兵种或法术升级。

障碍

将新村庄起始阵型中的一些障碍物移至更靠近地图边缘的位置,为村庄创造更多相连的空白空间。

单人模式

为了给新手玩家创造更好的体验,我们在教程后添加了19张单人模式地图提供的战利品(即从“哥布林哨站”到“飞行科华”)。 《飞客花》之后单人模式地图提供的战利品与之前一样。大本营等级金币圣水115001500225002500330003000440004000550005000680004000780008000880001200091000014000102000060001114000140001220000 10000131600016000141700017000151600020000162400014000172000020000181500030000192400024000

游戏界面优化

成就排名

游戏中的成就顺序已调整。成就现在将以更合理的顺序排列。

训练界面

现在点击训练界面上的“立即完成训练”按钮,会出现确认弹窗。

毒咒

替换了毒药法术的“每秒最大伤害”图标,以将其与其他每秒伤害图标区分开来。

实验室

实验室升级时,可以点击查看正在研究/升级的界面。

战斗界面

所有单位/法术部署完毕后,战斗界面的军队栏中会继续显示等级图标的火焰效果。

升级按钮

在家乡/建造大师大本营点击升级按钮后,如果大本营升级后可以解锁新物品,新物品的图标上会出现“新建”提示。

英雄皮肤

优化了蛮王默认皮肤,使其更加立体,更好地展现王者风范。此外,这种自定义纹理充分利用了新的着色器,我们计划使用它来优化所有默认英雄皮肤。我们将使用这个着色器来调整未来的皮肤,但目前没有计划调整现有的非默认皮肤。

每月挑战调整

资源奖励

如果当玩家获得资源奖励时,剩余空间只能存放一部分奖励,那么他们现在可以选择获取可以存放的部分资源,并将多余的空间转化为宝石。根据玩家最终获得的奖励数量,兑换的宝石数量有所不同,最多为5 颗,最少为1 颗。如果玩家领取了20% 的奖励,超出的80% 将兑换为4 颗宝石(即5 颗宝石的80%)。

自动接收

赛季结束时,系统会自动为玩家收集所有已解锁但无人领取的奖励。自动收集时的溢出奖励将转换为宝石。转换规则与手动采集时相同。

升级挑战

如果玩家即将达到全面防御,但无法完成需要升级一定数量的墙壁或建筑物的挑战,他们可以简单地完成仍然需要进行的升级。如果玩家防御力满,不需要进一步升级,则本次挑战将自动完成。

新挑战

添加了新的隐形法术相关挑战(部落竞赛和每月挑战)。

部队/法术挑战

在每月挑战中,所有使用部队或法术赢得战斗的挑战中,每场战斗所需的部队或法术数量已减少至1。

iOS 调整

iPad Pro

iPad Pro 型号的默认帧速率已从120 fps 调整为60 fps,以节省电池电量。如果您想更改为120帧率,可以在游戏内设置-更多设置中的“更高帧率”中将其设置为“开启”。

降低功耗

我们将在支持的设备上使用Apple的Metal图形API,它可以在玩游戏时提供更高效的性能并降低功耗。

• 具体更新日期待定,以上调整均以游戏内执行为准。

用户评论

别悲哀

期待很久了!我一直觉得冲突里的战斗有点随机性和运气成分高,《部落冲突》这次更新能把玩法平衡一下真是太好了!

    有14位网友表示赞同!

〆mè村姑

终于看到官方重视游戏性优化!我玩这个游戏已经好多年了,总觉得有些机制不太合理,希望这次更新能给我带来惊喜。

    有19位网友表示赞同!

红玫瑰。

看预告里的内容很有意思,感觉要出新兵种或建筑?《部落冲突》这种策略向的游戏如果一直原地踏步迟早会被玩家厌弃的。不过最近官方动作越来越勤快了,很期待!

    有10位网友表示赞同!

琴断朱弦

更新优化是好事儿,但别把原本平衡好的部分搞乱了!我可是个追求完美玩法的玩家,希望这次调整不至于让我心碎。

    有19位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

终于有人听到我们玩家的呼声了,游戏性优化一直是大家最想要看到的,官方加油!

    有18位网友表示赞同!

信仰

看了预告,其实也没太大惊喜啊,都是些微调,不如直接出个全新的版本或者活动吧!感觉《部落冲突》越来越保守了。

    有5位网友表示赞同!

一个人的荒凉

每次更新我都抱着期待的心情去试,希望这次能让我眼前一亮。不过总觉得《部落冲突》现在越来越看重氪金了,还是希望能回归最初的游戏玩法。

    有11位网友表示赞同!

莫飞霜

我最开心的就是游戏性优化!我一直觉得战斗太过于随机,如果能让比赛更加公平、更有策略性就好了。

    有9位网友表示赞同!

她最好i

别告诉我这次优化又是为了加强某个特定英雄或兵种,这样就更不平衡了!我希望官方能做一个真正让所有玩家都受益的更新。

    有5位网友表示赞同!

凉话刺骨

感觉这个预告太含糊了,具体哪些部分会有调整?什么时候更新?希望官方能够提供更多细节信息。

    有7位网友表示赞同!

今非昔比'

《部落冲突》玩久了容易腻烦,《部落冲突》这次更新如果能带来一些新鲜感和惊喜的话,我可能又可以重燃激情了!

    有9位网友表示赞同!

执拗旧人

我希望这些优化不只是说说的,最终落实到游戏内容中,玩家需要的是真打磨的游戏性,而不是空洞的承诺。

    有5位网友表示赞同!

关于道别

期待这次更新能提升游戏的流畅度!有些时候卡顿的感觉真的让我很头疼,影响整体游戏的体验。

    有8位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

希望这次不会像上次那样bug频出,导致玩家损失资源和进度,官方得好好测试一下才能发布!

    有16位网友表示赞同!

疲倦了

游戏性优化是好事儿,但别因为优化而大幅度降低了游戏的趣味性和挑战性,要让战争的策略性和紧张感依然存在。

    有15位网友表示赞同!

烟雨离殇

每次更新都让人期待但又有点担心,希望《部落冲突》这次能真正给玩家带来一场惊喜!

    有16位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

游戏性优化真的很重要,希望官方能够用心去研发,给我们玩家提供一个更加舒适、愉快的游戏体验!

    有5位网友表示赞同!

爱到伤肺i

终于,我也盼望着《部落冲突》的更新能解决一些困扰我们很长时间的问题,比如资源获取和战斗平衡等等。

    有5位网友表示赞同!

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