大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下我推荐:银河恶魔城高等级国产新游戏《魔塔猎人》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
前言
销售信息
《魔塔猎人》(英文名:TOWER HUNTER :ERZA'S TRIAL)是祖国ICE SITRUUNA团队自主研发、制作、发行的一款轻ROGUELIKE动作角色扮演游戏。本游戏于2018年9月28日首发于STEAM平台,EA抢先体验版,最终正式版将于2019年10月12日正式发布并公开发售。本游戏正式版公布后,获得了好评。短短几天内就收到了很多购买它的用户的评价,而且几乎所有的评价都是正面的。虽然这款游戏的销量看似一般,但考虑到STEAM本身对于独立游戏的流量推广和宣传并不多,笔者相信随着时间的推移,会有越来越多的人知道这款游戏。由于这部作品的优秀品质,它的销量肯定会越来越好。
幕后花絮
传奇剧情只是前传
这游戏的剧情说实话有点一般。就像笔者之前讲的ICE SITRUUNA的幕后故事一样,当他们想做一款庞大、完整、有深度的游戏时,剧情一定非常传奇,但由于各种客观原因,这个游戏最终的结果只是作为前传出现,所以自然是精简精简的剧本。毕竟两人制作的游戏剧情很多地方都不是很清晰,所以笔者表示剧情有点一般。但这只能是无济于事。有想法,有钱,没有人是没有用的。该游戏的故事发生在一个虚构的世界中。从文明有记忆的那天起,这里就一直有一座高耸入云的黑色巨塔。这座巨塔的外表极其光滑,坚不可摧。时代变迁,无数文明诞生又消亡。而巨塔一直都在这里,仿佛一切都与它无关,直到有一天,伴随着一声巨大的轰鸣,巨塔开启了一条通道,一切都发生了变化。
这个世界有许多未解之谜,黑塔就是永恒的见证者。为了解开这些未解之谜,帝国派遣了无数勇者进入黑塔。他们纷纷尾随,无数英雄落入其中,但黑塔内的世界,似乎被一位诡异的神主所主宰。凡人击败塔内的BOSS后,卡牌会从天而降。帝国会根据卡牌的稀有程度,给予探索塔楼的勇者不同等级的荣誉猎人执照。在帝国里,猎人的执照几乎就等同于地位和实力,所以主角自然而然的就因为这个原因进入了黑塔。我们的主角是一位漂亮的女孩,名叫艾尔莎·艾伦。在开发商ICE SITRUUNA发布的故事设定中,这个女孩后来将成为整个帝国最年轻的少将。 ICE SITRUUNA很有可能将《魔塔猎人》打造成一系列IP。本作应该是这个系列的前传故事。在本作中,讲述了艾尔莎·艾伦小时候因一些神秘事件与魔王建立了灵魂契约,在面对死亡时获得了转世能力的故事。得益于这种特殊能力,艾尔莎·艾伦可以在黑塔中探索,到达常人无法到达的神秘而危险的区域。
关键词:精美的画面、强烈的冲击感、技巧性的动作、炫目的特效
这款游戏的游戏画面与前段时间新发布的《血污》有些相似。人物和怪物的建模非常细致,看得出来在这方面下了很大的功夫。都说图片等于脸,最直观的第一印象往往就是你看到的图片。笔者只能说,这张图实在是太棒了。就算你长得再好看,也挑不出什么大毛病。可视角度采用《恶魔城月下夜想曲》经典的侧视角度方式,看起来非常舒服。游戏的冲击力也很不错,杀怪和技能攻击都很给力。笔者特意在正式版之前阅读了EA抢先玩家的评论,发现在EA版本中被抱怨的影响问题已经得到解决。至少在我看来,在正式版的实际游戏体验中,冲击感是绝对没有问题的。主角的武器装备和技能组合非常过瘾。你可以创造出非常丰富的连击组合。许多技能都是通过摩擦动作来激活的,例如《街霸》 和《DNF》。节奏感和游戏感都非常好。动作一气呵成,十分流畅。而且,技能特效超级炫酷。瞬间冲刺时留在原地的破天残影和击杀怪物时喷出的红色血液超级刺激。再加上非常精美的图形,真是太刺激了。
简单或痛苦的双重模式+变装系统和游戏配乐=绝对好评
《魔塔猎人》的游戏难度确实适合所有人,因为它是双模式!残障人士可以玩正常的简单模式。在此模式下,您可以在休息点进行保存。不管游戏有多难,SAVE/LOAD都是小事。更不用说高级玩家了,直接就可以开启ROGUELIKE式的地狱难度苦难模式。该模式采用经典的肉鸽模式。无法手动保存。死亡后,你会回到原来的休息点,同时你也会失去一些获得的资源。在这种模式下,笔者只能说,别死!如果你死了,你就必须重新开始。这并不是在之前的路口复活,而是回到原来的休息点……开发组可以同时开启两种完全不同的模式,希望大家可以尝试一下。想要在游戏中玩得开心,门槛一点也不高,而且新手教程也非常详细,可以说是非常贴心了。这个游戏还有一个装扮系统。与其他银河恶魔城游戏不同的是,这款游戏确实可以改变主角的服装、外貌和发型。如果有创意工坊的支持,相信一定会吸引很多绅士。关注2333。最后还有游戏原声带,时而宏大磅礴,时而让人听着热血沸腾。女孩在闯关的过程中奋力击杀怪物的场景非常感人,赞不绝口。
遗憾
又到了抱怨的时候了。我不能说任何公正的话。最大的缺点就是这个游戏的剧情流程太短了,只有5个关卡!笔者掌握了这款游戏的操作和战斗技巧后,仅用了两周时间就通关了游戏,仅用了5个多小时。平均一场游戏时长不到3个小时,所以剧情内容确实有点短。另外,游戏本身在剧情对话中并没有明确描述背景故事。玩起来甚至让我想放弃剧情,干脆把它看完。我感觉……希望ICE SITRUUNA在以后的作品中更加注重剧情的内容和故事性。毕竟好的游戏剧情伏笔会给玩家带来更好的沉浸感不是吗?还有一些小缺陷。你无法选择等级,只能一遍又一遍地研磨水晶。通过关卡后,就只能从头开始。时间长了难免会变得有些乏味。您只能携带一件武器。为什么不能做成主副武器呢?这样玩不是更有趣吗?
用户评论
终于有人提到了!这游戏真的太棒了!画面细节做得很到位,BOSS战设计的也很有创意,让我重拾了当年玩恶魔城的乐趣。希望这款游戏的销量好,让制作团队能做出更多同类作品!
有5位网友表示赞同!
期待已久的国产吸血鬼猎人!其实之前玩过几款类似的手机游戏,但《魔塔猎人》的感觉真的不一样,更有深度和代入感。
有16位网友表示赞同!
作为一个“恶魔城老玩家”,我对这类游戏的口味比较敏感,说实话,《魔塔猎人》虽然做的不错,但总觉得缺少了一份经典的味道。可能是音乐、剧情还是战斗节奏方面吧,个人觉得稍微差点意思。
有16位网友表示赞同!
国产游戏越来越好了!《魔塔猎人》真是个宝藏游戏,强烈推荐给所有喜欢恶魔城类型游戏的玩家!剧情也很有梗,打怪升级后还能解锁新的技能和装备,玩起来非常爽快!
有14位网友表示赞同!
最近沉迷这个游戏不解释!玩法跟经典的游戏很相似,但加入了很多新元素,比如角色的等级系统、武器种类等等,让人在熟悉的玩法中体验全新的乐趣。
有13位网友表示赞同!
虽然不是一个硬核平台游戏的玩家,但我还是被《魔塔猎人》吸引了。游戏画面精美,故事很有意思,而且boss的设计也很有创意,战斗节奏掌握得很好,不会太难也不太简单,适合各种类型的玩家体验!
有17位网友表示赞同!
说实话,《魔塔猎人》的难度有点过高了,我刚开始玩的时候简直连第一关都过不去。不过越往后玩就越感到游戏设计的精妙之处,每个关卡都有自己独特的挑战和技巧,很有成就感。
有5位网友表示赞同!
这年头国产游戏越来越香! 《魔塔猎人》的画质和音乐真的没话说,战斗系统也很流畅,整体体验非常棒。强烈推荐给所有喜爱动作冒险类型的玩家!
有10位网友表示赞同!
之前看过很多同类型游戏的试玩视频,觉得《魔塔猎人》这款做的不错。而且剧情很有深度,人物塑造也令人印象深刻。期待能早日体验到完整的游戏内容!
有13位网友表示赞同!
这游戏真的太好玩了!我被吸进了这个充满怪物和谜团的奇幻世界里,各种武器和技能的使用方式都是非常考验玩家的操作技巧和策略。而且还有很多隐藏彩蛋等着玩家去发现!玩的时候感觉自己回到了童年的美好时光。
有8位网友表示赞同!
喜欢探索类游戏的玩家不容错过哦!游戏地图设计很有趣,每个房间都有独特的机关和挑战,让人想不断探索到底有什么秘密藏在里面!
有6位网友表示赞同!
虽然《魔塔猎人》的剧情有些套路,但整体感觉还是不错。特别是BOSS战的设计非常精彩,各种技能的释放方式和闪避技巧都需要玩家认真思考,才能战胜它们。真是太考验玩家的操作水平了!
有12位网友表示赞同!
画面真的很漂亮啊!游戏里的人物、环境和特效都做得非常精细,充满着一种神秘而浪漫的感觉。让我仿佛置身于一个奇幻的异次元世界,非常赏心悦目。
有5位网友表示赞同!
作为一款国产游戏,《魔塔猎人》的品质的确很高的!战斗系统流畅,boss战设计也很精彩,虽然没有达到经典恶魔城的水平,但整体体验还是非常不错的!
有5位网友表示赞同!
我对这种国产游戏的进步感到骄傲!希望以后能看到更多优秀的游戏作品。这款游戏不仅在画面、音效上都做得很好,还加入了一些创新元素,很有创意和吸引力。期待后续的开发内容能够越来越丰富!
有12位网友表示赞同!
《魔塔猎人》这款游戏让我重新认识了国产游戏的实力!画面精美、玩法丰富、剧情引人入胜,绝对是一款值得体验的好游戏!强烈推荐给所有喜欢恶魔城类型的玩家!
有5位网友表示赞同!
我觉得这款游戏还有很大的提升空间,特别是地图设计方面,有些关卡过于相似,缺乏多样性和挑战性。希望后续的版本更新能够改进这些问题!
有8位网友表示赞同!
总体来说,《魔塔猎人》是一款非常值得推荐的游戏!虽然它并不是一个完美的作品,但它的优点远远 outweighs 它的缺点,是一款让人热血沸腾、沉浸其中的好游戏! 期待制作团队带来更多优秀的作品!
有7位网友表示赞同!