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对NTR情有独钟的刀剑
而且这还只是个开始,在第二季的剧情中,桐人为了调查“死枪”的真相,再次的进入游戏中,并且认识了第二季中的女主朝田诗乃。而在第二季中即将结束之前,如果不是桐人及时赶到诗乃家,那大概真的就是NTR剧情了。
而到了《刀剑》第三季,异界篇的内容时,剧情更是离谱了一些,一堆拥有满级账号的主角团,在面对加百列时和反派时,却被各种碾压,之后诗乃还差点有一次遭遇反派boss的欺凌。
当然了,朝田诗乃并不是唯一一个受到这样待遇的人,除了她的之外,在第三季里,桐人的妹妹直叶(莉法),同样也遇到了各种“意外”。
因为是神级账号,所以拥有无限HP的特性,但是莉法却用来白给,开局就被捉住,然后来了一次“魔法少女play”。所以这到底是动漫不正经还是我们看错了番?这类剧情不是应该只会出现在特殊番剧中吗?
女主屈身路人
当然了,如果说前面的这些还只是伪NTR的剧情,那接下来的这些番剧,就是真的让人三观炸裂了。首先就是《Aldnoah Zero》这部番,一开始看着还是挺正常的,虽然采用双男主的方式展开剧情还是挺意外,但也不失新意。
不过大家纠结女主到底会选择哪个男主,是要骑士还是要学霸时,女主竟然选择嫁给了路人王子?所以这部番是想和观众说:公主只能和王子在一起,不管你是不是男主,总之只能羡慕,你们没有机会的?
当然了,这还不是最离奇的一个剧本,在《只有我不在的街道》这部番中,男女主本来好好地在一起,结果因为睡了一觉,整个世界都不一样了,女主竟然已经和一个路人生下了一个孩子,这又该找谁说理去?
另外还有《皇帝圣印战记》中的公主玛丽娜。没错,这又是一个公主,不过整个女主的脑回路更加奇怪,本来和王子已经准备结婚了,但是在婚礼中遭到了袭击,于是觉得这是上天不想让他们在一起,于是马上起兵攻打王子的国家。
不过像是脑回路这么清奇的公主,打仗什么基本只会靠喊,所以毫无疑问的是输了,之后为了挽回战局,能够拿下胜利,竟然去主动诱惑王子的手下,希望能够让别人背叛王子,因此交出了自己的第一次。整个剧情看完,大概就是剩下满脑袋的问号了吧?
当然,除了这些角色之外,还有的校园中的言叶和不良黄毛,还有型月世界中的间桐樱,还有甲贺忍法帖世界中的阳炎,还有悠久之翼世界中的雨宫优子。这些角色每一个都是各种悲惨经历。
用户评论
我觉得这个观点挺有意思的,我一直以来都是被刀剑故事吸引的,看的是热血和战斗。不过最近看到有评论说里面女主角的情节让人接受不了,这让我很好奇,要尝试一下了。
有7位网友表示赞同!
我一直对这个新游戏持保留态度,尤其是“NTR”这样的设定让它在人群中有点争议。但是我对刀剑文化还是挺感兴趣的,看看玩家们怎么说会比较好。
有7位网友表示赞同!
刀剑系列的玩家可能对某些方面有偏好,不过如果女主角故事让人失望真的很遗憾。我想看看游戏的实际表现和评论区反应再做决定。
有11位网友表示赞同!
虽然NTR对于一些玩家来说是大雷点,但我还是想了解这背后的故事和发展,毕竟这是个很个人化的游戏体验过程。
有17位网友表示赞同!
"女主屈身路人"这个情况听起来像是角色选择的压力点。我感兴趣的是游戏的策略和剧情设计是否能让我忽视这点。
有13位网友表示赞同!
对于刀剑NTR的评价两极分化严重啊,一些说法表示NTR很虐心,而有些人却觉得这是游戏魅力的一部分。挺好奇的,想亲自体验一下。
有8位网友表示赞同!
这款游戏的话题性很强,尤其是关于角色选择和人物成长线。NTR部分确实是一个需要慎重考虑的因素。
有13位网友表示赞同!
听说在刀剑系列中,“最大毒点”往往成为玩家讨论的焦点。我特别想知道这个游戏中的哪一部分受到了大家的关注,特别是女性角色的设定。
有10位网友表示赞同!
我对游戏剧情很感兴趣,尤其在刀剑类的游戏里,女主角的故事总是能为整体体验增添不少色彩。然而NTR元素确实有些敏感。
有16位网友表示赞同!
对于一些玩家来说,“女主屈身路人”的情节可能是他们的雷区之一。我好奇这样的设定如何与整个游戏的基调融合。
有14位网友表示赞同!
NTR和“女主屈身路人”话题挺吸引人的,也让我反思自己对这些元素的感受。这会是评估这个游戏体验是否适中的一个关键点。
有8位网友表示赞同!
如果刀剑NTR成了最大毒点,这对我个人来说是个值得思考的问题。游戏的故事和角色发展才是我最看重的部分。
有10位网友表示赞同!
玩家之间的讨论真的很有帮助,尤其是在遇到有争议的游戏元素时。我觉得这个话题会让我更明白自己是否愿意尝试这款游戏。
有17位网友表示赞同!
"刀剑NTR"部分真的很受关注,在这背后是玩家们对角色之间关系的深度挖掘和情感波动。这种反馈能给我很好的决策依据。
有19位网友表示赞同!
对于游戏迷来说,如果有一个元素被广泛谈论和批评,它就必然会影响游戏的整体评价——尤其是对于“女主屈身路人”这样的情节。
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我通常关注游戏的核心机制和故事叙述能力,但对于一些玩家而言,“NTR”等特定元素是他们决策的关键。我觉得这是一个很全面的考量。
有6位网友表示赞同!
"刀剑NTR"部分可能会让一部分人群退避三舍——主要是考虑到角色在不同选择下的命运分歧和个人感情投入。我很想听听游戏内部的反馈,看是否能够缓解我的疑虑。
有8位网友表示赞同!
我听说有的玩家对女主角故事有强烈的反应,这让我好奇这种情感如何影响他们的整体游戏体验。这也为我提供了理解这款游戏多样性的角度。
有17位网友表示赞同!