近日有科技媒体报道,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio将在赫尔辛基申请IPO,并允许部分股东出售股票套现。据知情人士透露,此次Rovio的估值在20亿美金左右。而2012年的资料显示,其估值一度高达90亿美元。
在网络世界里,花心莫过于游戏玩家,而更花心的也只有手机游戏玩家。这句来自网友的调侃,套用在《愤怒的小鸟》身上,简直再合适不过——从2009年面世风靡全球,到2017年风光不再,飞了8年的“小鸟”已不再受大众宠爱。可以说,估值从90亿美元变成20亿美元,Rovio这一路走来,经历过突然成功的惊喜,也尝到了难以持续成功的无奈。
Rovio的前世
时光回到2003年,来自赫尔辛基的三名学生尼克拉斯·赫德、贾诺·瓦克瓦宁和金姆·迪科特,参加了由诺基亚、惠普赞助的手机游戏开发比赛。大赛获胜后,他们成立了自己的手机游戏开发公司Relude,这也正是Rovio的前身。
2005年获得天使轮融资后,他们将公司改名为Rovio,转型成为一家成熟的2D游戏开发商和发行商。2006年Rovio收购了一家3D手机游戏开发商,公司兼具了2D和3D游戏开发能力,这也为Rovio承接游戏外包业务打下基础,让公司活到了2009年。
小鸟飞起来了
在2009年之前,Rovio并不缺少作品,唯一缺的就是一款叫好又叫座的爆款游戏。幸运的是,游戏设计师贾科·里萨罗提出了一个革命性的创意——将小鸟角色与物理解密游戏结合,这也播下了《愤怒的小鸟》的种子。
这只憨态可掬的小鸟成了整个工作室的最爱,人人都为其投入巨大精力。因为具有一句话能讲清楚的游戏规则,能充分利用碎片时间随时开始与结束,同时照顾到了喜欢微操作的人群与喜欢养成的玩家,连他们自己都爱上了这款游戏。
虽然赶上了iPhone开始改变人们生活的好时候,但《愤怒的小鸟》并没有一夜走红,在爆红之前,它也曾经历数月的沉寂期。Rovio随即对游戏进行了更新,增加了更多免费内容和关卡,排名瞬间被激活、下载量开始井喷。2012年5月份发布的数据显示,《愤怒的小鸟》下载量突破10亿,成为游戏行业无可超越的成功案例。
步子迈得太大
在《愤怒的小鸟》获得成功之后,Rovio趁热打铁推出了这个IP的多个版本,如季节版、里约版、太空版和星球大战版,多个不同版本累计下载量也增加至数十亿次。
快速的成功通常会让人盲目自信,Rovio也没能例外。就在2012年底,该公司明确表示,希望未来成为迪士尼一样的全球大型娱乐公司,集游戏、动画、电影、周边商品等业务于一体,随后立即推出了《愤怒的小鸟》主题公园、周边毛绒玩具等业务。
2009-2017的这8年,正是移动游戏平台飞速发展的黄金时间,游戏市场从付费模式转变为F2P模式,而Rovio对于游戏市场的转变应对不足,它的游戏产品逐渐失去市场地位,消费衍生品的情况也不甚理想。2014年12月,Rovio关闭了一家游戏开发工作室,并裁员110人;2015年10月,Rovio又裁员213人,其发展势头终于遭遇瓶颈。
不过令人意外的是,Rovio近两年展示出的财报数据,还是相当亮眼——2016年,Rovio获得1.9亿欧元的营收,比2015年增长了34%,这一部分归功于《愤怒的小鸟》大电影。2017年上半年,公司营收约1.52亿欧元,同比增长94.3%。其中,游戏业务增长了76.3%,贡献约1.17亿欧元的营收。这些亮眼的数据,无疑为其下一步的选择加注了筹码和底气。
用户评论
哇哦,这个游戏名字听起来好厉害,不知道怎么做到90亿的估值的。
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听说是小鸟们被逼急了,才爆发出惊人的能量,这种设定倒是挺新颖的。
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没想到这个游戏曾经那么火,现在步子大了是不是走远了?
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小时候玩《愤怒的小鸟》超开心,长大发现它还能估值90亿,太传奇了。
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