大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《炉石传说》 国服每周奥丹姆救星第六期:时代造就牧养的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
前言
主编:【saralolita】职业:【陈真宝贝】、【jdxkyjy】、【迪丽热巴的狗头人】
制图:【geyuan6】、【杜蕾斯】(特别感谢【xhox】插画)
本问题解读
国服天梯走势
注:周报数据来源于9月18日至9月24日高铁采集。
生涯出场率
热门套牌胜率
热门套牌与胜率表
流行卡组散点图
—9月18日至9月24日全国服务器环境分析—
在上次削弱补丁发布后,作者曾表示这是一个“平衡”版本。从当时的职业实力来看,法师虽然受到的打击最严重,但是却没有翻身的机会。至于顶级职业,胜率和出场率相差并不大。即使是上周周报宣传的T0套牌,内火牧师,也不会完全统治环境。经过国服Meta一个月的积累,大数据已经成功证明了这一点。每个职业都有一套可以使用的套牌。到目前为止,还没有出现率超过20%的职业,一些新颖的结构也在不断涌现。
正如上周报道中所预测的那样,心火牧师已经成功帮助牧师登上了国服出场率第一的位置。其本身15.8%的出场率是其他套牌中最好的,在胜率榜上依然是坚实的高分套牌。内火牧师一般分为两种形态:攻击型和非攻击型。天梯上越来越多的狙击手,以及大家日益成熟的游戏体验,让心火牧师无法巩固自己的T0地位。但即使胜率有所下降,内火牧师仍然是当前版本中最稳定的套牌之一。尤其是在任务系统很多的环境下,有足够的食物来确立安度因的统治地位,但是圣灵什么时候才会受到惩罚呢?
至于谁最擅长抗牧,自然是打脸和空间猎手了。本周这两套牌的表现都有了明显的提升。玩家们对打脸的结构做了一些调整,目前看来在合适的环境下还有很大的发挥空间。太空猎手是一套波动幅度较大的套牌。如果牌序不正确,可能会陷入被动淘汰。事实上,这套牌还有很大的微调空间,甚至是否加入Leeroy也存在争议。但值得一提的是,其他形式的猎人也在复活。猎兽和机械狩猎都取得了一些不错的成绩,是一个拥有很多可用系统的职业。
鱼人圣骑士继续受到打击。如果不尽快出鱼人王,这套牌的竞争力甚至还不如优化后的鱼人萨满。不过,就国服的受欢迎程度而言,鱼人萨满还是远远不如任务萨满。任务萨满并没有出现下滑的迹象,但下周的胜率可能会被迅速崛起的路面萨满超越。元气骑兵已经成为高段位骑士使用率最高的卡组。在防御战出现较少的情况下,这确实是一个不错的选择。元气骑兵需要更多关注心火牧师前期的保牌压力。从目前的情况来看,如果想要获得更高的排名,元气骑兵是更好的选择。
盗贼和术士的吸引力正在下降。虽然这两个职业在金队联赛中表现不错,但是单纯的仇恨并不能涵盖一切。动物园和节奏盗贼在面对国服前五套牌时都比较弱。缺点是对抗较多。相比之下,动物园仍然是一个不错的天梯低安全套牌,很多节奏贼玩家已经尝试重新夺回任务贼。驴鸽在外服也用了一套宇宙亡语贼登顶。盗贼玩家总能在稳定的环境中找到乐趣,但如果你打算用节奏盗贼来加分,最好带个瘟疫使者来玩心火牧师。
宇宙法则回来了!只能说这个版本什么卡组都可以玩。虽然宇宙法则整体表现大不如前,但由于玩家们的不懈努力,胜率和出场率都有所回升。是否带上Pocket Galaxy有两种构建思路。是为了环境,还是为了争夺资源,取决于玩家所处的细分市场。然而,这套笨重的套牌却很难重拾辉煌。这也是当前版本控制平台的缺点。从Boom博士到9费抗战的热度持续下滑就可以看出。如果没有超级扩张的能力,就很难与更高品质的任务德鲁伊和宇宙抗衡。猎人对猎人,这是一个中速环境。
本期NGA国服周刊的Tiers List分类为:
T1:面战、内火牧师、太空猎手、鱼人萨满
T2:太空骑兵、空间法则、动物园、炸弹战争、任务萨满、机械猎手、鱼人骑兵、蓝龙德鲁伊、防御战、任务德鲁伊
T3:野战萨满、任务猎人、老大哥骑兵、中速猎人、诺米牧师、元气骑兵、节奏盗贼、任务骑兵
T4:任务牧师、机甲、任务盗贼
术士
高段环境中已经看不到古尔丹的身影了。这是因为动物园不适应现在的环境,上限不高。比较适合中低段玩家以及缺乏灰尘的玩家。平衡补丁上线已经有一段时间了,玩家无论是在控制还是中速发展思路方面都没有取得很好的成绩。如果你是术士高手,那么提高分数的最佳选择仍然是动物园。
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动物园
这是目前胜率最高的动物园套牌。在德萨多的环境下,还是需要带上海巨人的。前期对方很难快速对付巨人。但如果遇到萨满,动物园也需要注意控制随从数量,防止对方赚太多歪柳,早点配合7+0。由于任务萨满在中国服务器如此受欢迎,前期对手基本保持130,所以海蛇蛋的实用性还是高于甲虫蛋的。
通用卡牌:结晶者、机械袋鼠、火焰小鬼、蓝胖子+恐狼、海蛇蛋+怪盗天才、魔毯
建筑调整建议:甲虫蛋、飞刀
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宇宙花园
这套牌一直是29 个工具人的宇宙。如果姐夫厉害,那就完事了。至于个别卡牌的调整,就看具体游戏了,不过目前的卡池也很难玩出太多花样,更倾向于收费打怪然后击杀的思路他们和姐夫。
通用卡牌:结晶者、炽热小鬼、蓝胖子、机械袋鼠、木乃伊+飞刀、巨狼、怪盗天才、大闸蟹、姐夫、魔毯、历史学家
构建调整建议:无
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任务机械化
这是一张很难控制的牌组。关于何时完成任务以及完成任务后做什么有很多考虑。从整个职业的整体表现来看,任务机甲是目前控制术士最好的方式。如果你想了解更多关于卡组控制的细节,最近可以去胖冯老师的直播间学习。
通用卡牌:任务、邪恶交易、进取探险家、死亡猎犬、见习工程师、怪盗天才、逆转局势、巫毒娃娃、地狱火
建筑调整建议:末日、战利品
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恶魔花园
早期的节奏类似于动物园。你依靠阴谋卡牌和恶魔圈子来快速降低巨型小恶魔(没错,就是想欺骗你的尘埃)的成本。中期,你配合场景,与海巨人合影,打造巨大场景即可获胜。这也算是一个设计师吧。过去六个月支持的新想法。在具体构建方面,我建议带一个火灾,它可以与阴谋卡一起使用,解决许多看似无法解决的情况,同时,你可以带一个巨大的小鬼来完成回归。总体来说,恶魔花园是一套有趣的半组合技能套牌,但可以肯定的是,它的整体实力仍然无法与动物园相比。
常用卡牌:炽热小鬼、胖蓝、邪恶交易、小鬼/恐狼、飞刀、怪盗天才、拉法姆阴谋
建筑调整建议:Leeroy、Scourge of Fire
跟踪者
瓦莉拉的整体职业胜率接近垫底。卡牌上唯一的牌是节奏盗贼,不适合现在的环境,只在面对猎人时有一些优势。不过,华而不实的任务盗贼和空间盗贼在德萨詹姆等正规部队面前,更需要玩家的操作技巧和庄家的青睐。宇宙亡语盗贼这个想法直到本周才变得清晰,但我们仍然需要一些时间来看看普通玩家是否可以使用这套牌取得成果。
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节奏小偷
节奏小偷已经落入第三梯队。虽然实际操作上并不像数据显示的那么弱,但确实不适合在国服环境下生存。本周建议节奏贼放弃钩镰刀弯刀,采用四海盗单帮派的配置进行抢劫,让套牌更加流畅。双影步前期节奏好,迈拉之后配合厨师和姐夫也不错。影响。比赛过程中,选手们也逐渐减少了投入的砍刀数量。这套有点返璞归真的刀贼,可能更适合天梯环境。
常用卡牌:背刺、待攻+帮劫、法老猫、怪盗恶霸、七军(快攻)、迈拉+厨师(任务德鲁伊)
构建调整建议:荆棘帮暴徒
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任务小偷
T4套牌任务盗贼新增了砂锅商人和光明之翼两张新卡,可以快速完成任务并发挥出免疫刀的价值。带两把刀配合剑刃乱舞完成任务,可以有效解决刀贼无法清场的问题。托瓦格尔的阴谋与苔丝结合,可以加强套牌厚度,对抗某些中后期职业。
常用卡牌:背刺、任务、砂锅商人、法老王的猫、阴谋卡(慢)、巧妙伪装、奋进探索者、怪盗恶霸、闪狐/苍贼+对手
建筑调整建议:闷棍、鲛精、王、大闸蟹、七军
猎人
中国服务器的环境已经数次动摇,但宇宙猎手们依然面不改色地坚守在战斗前方。它一直是环境中最强的套牌之一。其他形态的猎人卡组强度不够,只能在某些环节成功加分。
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任务狩猎
任务猎手残酷残酷的杀戮方式很容易在冲锋阶段失败。牧师中流行的5传奇任务狩猎正变得越来越少见。低等级的宝库比较适合开。你可以借鉴中速狩猎的思路,添加食腐鬣狗,或者使用双洗脚来加速任务和卡牌。太空任务猎手是一个成功的变种,但显然依靠太空猎手的骨架,任务价值很小。
一般保留卡牌:奋进探索者、魔泉山猫、蝗虫群、快攻保留的沙漠之矛、荆棘帮斗猪。
建筑调整建议:
对抗控制: - 飞刀+ Leeroy/爆破大师Vrak/Coyote
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机械狩猎
机械猎手可以很好的打德牧,中慢速的比赛也还不错。因为参赛的宇宙猎手相比之下实力更胜一筹,机械猎手确实很容易体力不足,在比赛中落败。牧师的沉默和鱼人老大哥的新势力,都不是好消息。快攻内战一直是机械猎手的弱点,缺乏出其不意的反击。
通用卡牌:机械袋鼠、电动机器人、机械熊。
建筑调整建议:
对抗仇恨:-投炸弹机器人+关上门并释放狗
与控制:- 投掷炸弹+ 机械幼体
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中速狩猎
中速狩猎环境的好坏很大程度上取决于任务中萨满的数量,而萨满是最重要的进阶粮草。中程猎人擅长在前期利用一堆杂毛怪来建立优势。他们前期只能依靠致命一击来对付大屁股。对付辛火木哥这样的对手是很困难的,所以尽早使用土狼和他的伙伴来建立场景优势很重要。
一般保留卡:低成本小兵和大师召唤,仇恨内战留给潜水狗和沙漠之矛。
建议的构建调整:狮子、沙漠之矛、猎人标记、诱饵射击、标记射击
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太空猎人
任何人都可以战斗,优缺点为太空狩猎奠定了坚实的基础。最近针对牧师和萨满的卡牌包括高段元气骑兵。宇宙猎手针对的卡牌有苔藓恐惧、刺蝎669、庄家阿门特和吵闹、拉沙德蚊子、黄蜂虎等,如果环境不是极端,则无需加入。可以考虑1级和2级。宇宙猎手可以说是朴实无华,从另一个角度来说也可以说是平庸。如果5冲之前节奏不好的话,可能会守到死,所以这次推荐驯兽师,诱饵射击,重点关注场景。
一般留牌:1费小兵、杰弗里斯、鹰角弓、骑士、术士留放狗的爆炸陷阱,盗贼留老鼠陷阱,牧师留致命射击压敏陷阱。
建筑调整建议:大小、小熊猫、耀斑、魔法大师、吸血蚊子、狮子、追踪者、驯兽师、破法者、白骨幽灵和喷血蝎子。
德鲁伊
在国服天梯牧师的统治下,所有德鲁伊卡组都在走下坡路,胜率跌破了50大关。值得欣慰的是,在传奇环节,有不少蓝龙德鲁伊通过踩萨满战士的方式成功获得积分。这套牌的整体表现并不逊色于任务德鲁伊。
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任务德鲁伊(国王)
德鲁伊王的实力是毋庸置疑的。刚发布的时候在团体赛中表现非常好。现在任务德鲁伊将带来诺米,进一步增强其扩野能力。只是天梯里安度因的压制让人喘不过气来,这也让一些德鲁伊玩家转而玩劣势更小的蓝龙德鲁伊。好在宇宙狩猎防御战还在,快攻减少了。国王德鲁伊依然会是主心骨,可以用来冲传奇,但不建议继续进传奇阶段。
留牌:水晶商人,激活,不虚此行,打快攻时留愤怒,打扩野职业时留星落,打中慢速时留滋养,打牧师时留洛提。
建筑调整建议:
对抗仇恨: - 凶猛咆哮+群体攻击/精神控制技术员,老鲁(牧师)
对抗控制:-狂野之力/凶猛咆哮+启蒙者伊利斯
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任务德鲁伊(蓝龙)
自从上个伊莉丝调整补丁以来,高等级传说中涌现了大量的蓝龙德鲁伊。伤害已经消灭了一群任务防御战士,他们已经无法照顾自己了。同时,他们还收割了少量元气骑士和仇恨盗贼。作为一套成本较低的蓝龙屠戮套牌,你可能会发现小兵或高成本卡牌来阻碍事物(总共18 张决策卡和8 个咒语)。不建议带两个甚至两个。掌握使用Elis的时机已经是老生常谈了,必要的时候还得忍痛扔掉“节奏55”。
留牌:水晶商人、不虚此行、激活,快攻留狂暴,中慢速留滋养,牧师留罗提。
建筑调整建议:无面操纵者、隐藏绿洲(第二张图)、乔·巴斯
法师
法师的出场率继续垫底。不过,随着环境的进化,宇宙法则的性能相比削弱补丁初期有所提升,部分建筑的胜率已经达到了中档水平。除了宇宙法师之外,其他形式的法师套牌都没有足够的天梯强度。在团队联赛中有一定出场率的冰法师,也因为过于依赖箱子而没有稳定的表现。
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宇宙法则
距离“法师削弱补丁”已经过去一个月了,宇宙法师最大的变化就是越来越多的卡组回归到7费口袋银河。 7颗冲锋虽然速度慢,释放难度大,但依然能在战斗中发挥决定性作用,产生足够的收益。此外,巫毒娃娃、移羊者和苔藓恐惧开始出现在构建中,作为对抗心火牧师的选项。这套表现不错的构建还实验性地带来了《幽灵之书》。平均来说抽2弃1还算可以接受。而且宇宙魔法中的法术要么质量太低,要么太贵,所以弃牌的预期损失不是很大。
通用卡牌:末日预言者、考古学家雷诺、伟大的杰弗里斯、暮光之龙、露娜的袖珍银河等。
建筑调整建议:可选卡位调整:秘密系统(远古秘术、法术计数器/冰防护、火焰屏障)、元素觉醒、魔术、酸性沼泽软泥、狐狸反派、巨型断头蟹、乌鸦信使、女巫森林风笛手、缚沙者、白骨怨灵、咖啡师林澈、大法师安东尼等。
萨满
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使命萨
任务萨满的套牌不需要任何介绍。其结构已经成熟,并且长期稳定,没有发生太大的变化。只是对卡的位置进行了一些调整。例如,它可以携带大地震击来对抗心火牧师等套牌。上一期我们提到了任务萨满的一些技巧。这次我们就来说说对抗任务萨满的一些技巧:前期注意现场小兵的数量,前期尽量不要让对手轻易打出734+的变异连击。
常见卡牌:腐化水源、奋进探索者、怪盗图腾、魔古塑肉者(+变异)、淤泥吞噬者、怪盗电缆鼠等。
搭建调整建议:可选卡槽调整:大地震动、退役冠军、快乐发明家、火人恶棍、女巫森林风笛手、鱼人天灾等。
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快攻萨满
本周仇恨萨满建设有了质的突破。 Jambre 凭借新建筑登上了顶峰。该套牌迅速传播,并在多个服务器上取得了良好的数据性能。这套卡组和过去最大的区别就是放弃了青蛙之灵,走的是纯领域扩张和进化/风暴聚合器的路线。这套牌的节奏很不符合快攻套牌根据成本攻击怪物的习惯。往往需要先放弃棋盘,然后再进行防守和反击,所以上手不是很容易。借对方的板+快速占场+魔古塑肉者+海巨人的一波淘汰和进化回归,是这套牌的最强节奏点。
详情请参考指南:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18640680_ff=422]
通用卡牌:怪盗图腾、魔古塑肉者、污泥食者、下水道渔夫、舔魔杖、雷云元素等。
构建调整建议:可选调整:青蛙精神版本。
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鱼人
通用卡牌:鱼人潮汐召唤者、下水道渔夫、鱼人木乃伊、污泥吞噬者、鱼人潮汐猎手、魔古塑肉者等。
建筑调整建议:鱼人之魂/夏马特。
牧师
强大的内火牧师受到大量面战和空间猎手的冲击,胜率下降了不少。但不可否认的是,天虎的内火牧师依然是当前环境下最强大的卡组,也是国内最强大的卡组。月底、国庆加分的最佳选择。在金队联赛中,心火牧师连续两周展现出了自己的实力。 —— 只要对方敢于信任火牧师,他就有信心获得三贯穿。
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心火牧师
上周金队联赛各队统一使用心火牧师,放弃了之前表现不错的诺米牧师。这足以说明这套卡组的实力高到了无视环境的地步。八支队伍的建设全部一致选择了邦桑迪三星大师套牌。邦桑迪的锦上添花还是不错的。 777能实现的卡牌过滤功能确实很吸引人,是卡手火牧师的中期。一条出路。
通用卡牌:北君、光之守护者+盾牌、快乐伴侣、戒指、受伤的托维尔、受伤的剑圣+遇见哈迪斯、阿门特(视情况而定)
建筑调整建议:沉默、小野猪、重力翻转、禁咒
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诺米姆
与热门的心火牧师相比,诺米牧师的受欢迎程度有所下降。这可能是因为牌组的构成很容易让玩家陷入困境。但事实上,仍然有一些玩家使用诺米泥在天梯上取得了不错的成绩。当大多数玩家默认对手是心火牧师时,诺米泥可以成功迷惑对手并成功发射。
一般保留牌:北郡、火术士、指环、痛苦、风笛、加基森(视情况而定)
构建调整建议:无
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使命复活牧师
牧羊人仍在积极尝试拯救复活牧师,而最新的任务复活牧师建设也有了一些新的想法。玩家带上前期战斗能力很强的受伤托维尔来加强仇恨并完成任务。克隆人展览与亡灵的联动,与邦桑迪的结合,可以创造出难以逾越的场景。
普通卡牌:任务、禁咒、大法师、阿门特、受伤的托维尔、苦修、白骨幽灵、基里亚斯、克隆人展览
构建调整建议:无
圣骑士
国服独有的元气骑兵在与牧师的战斗中勇敢地站了出来。虽然被其他卡组反收,但有效限制了内火牧师的增幅。而鱼人骑兵则缺乏活力。 《骑兵大哥》作为一款历史悠久的娱乐套牌,也逐渐崭露头角。太空骑兵实力成谜,有望成为T2门将。
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大哥骑
老大哥骑行娱乐效果完美,上限爆炸。从早期版本到现在,结构有所改进,下限有所提高,包括增加了“叶问”鲁莽食人魔和大嘲讽等,社区中也有很多讨论。保守留牌或者使用低成本法术,尽量不要抽到老大哥,用决斗棱镜打低成本法术。以前有显眼的诱饵和大表哥的建筑,天花板更高,更有趣。目前给出的卡牌列表比较保守,各位大佬可以自行添加。
常用卡牌:全有或全无、神秘之刃、冒险号角、决斗。
对抗控制: - 闪光+ 祝福战士/法奥里斯国王
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鱼人骑士
鱼人的鲁莽能量在低等级时仍然可以发挥巨大作用,但高等级玩家已经熟悉了场景的处理,使鱼人变得强大或能够更快地杀死。能量耗尽后,鱼人气继续补充他的身体。他不知道汇源肾宝对鱼人有没有用。
常见卡牌:棱镜、鱼人唤潮者、鱼人木乃伊、冷光先知和鱼人领袖对抗控制,毒鱼对抗牧师。
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活力骑兵
元气骑兵一时间火爆,不少高分段的骑士都试图击杀牧师来获取积分。不过大魔王安度因并不好对付,骑士队在艰难的前期可能会被推平。第二条收缩射线是给牧师的。如果没有看到防御战,可以考虑单把大剑和两把锤子,加快抽卡速度。总体来说,元气的天梯环境不是很理想,比较适合在游戏中有BP的时候出现。如果你以50-50击败牧师,德萨可以继续偷血并在空旷处杀人。不要轻易立于不败之地。
一般留牌:水晶科学,大剑和奉献抗快速攻击,中慢速留棱镜。
对抗仇恨: - 精灵弓箭手- 痛苦侍僧+ 微软+ 大祭司塞卡
战士
勇士队的表现还是比较稳定的。虽然发现机制削弱补丁对抗战的实际实力造成了一定的影响,导致其在游戏中的选拔地位从T1滑落至T2,但并没有对结构造成太大的破坏;打脸的天梯表现还是相当不错的。还不错,尤其是在反战使用率下降的情况下。战士的另外两套牌——太空战和炸弹战的数据一直比较弱。我们只做简单介绍,不强烈推荐在天梯中使用。
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防止战争
Boom博士的削弱和发现机制的削弱对反战的影响是每个人都能感受到的。但防御基础确实很雄厚。两道伤口只是造成了皮外伤,但他依然站得很稳,就连结构也没有发生太大的变化。结果发现,该机制的削弱并没有对欧米茄组装产生预期的那么大的影响。虽然欧米茄驱逐舰数量较少,但中立机械的品质也不是很低。 Chilias、438、645都不错。总而言之,防战仍然是天梯和比赛中控制套牌的第一甚至唯一选择。
普通卡牌:城镇公告员、永恒黄金游侠、受惊仆人、装甲鼠、“科学狂人”轰博士。
搭建调整建议:可调整卡位:永恒黄金游侠、欧米茄集结者、欧米茄毁灭者、掷弹兵机器人、天灾之怒等。
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面对战斗
面战的高胜率与防御战的高使用率是分不开的。虽然防御战是面战最大的克星,但如果防御战衰落,面战也将是徒劳。虽然作为快攻套牌有着不错的胜率,但其特定套牌的胜率和防守战还是有差距的,在比赛中的出场率也很低。它不是一个绝对强大的套牌。当然,在天梯中它仍然是一个不错的选择。在信息匮乏的情况下,很容易在对抗主流套牌时占据优势。
通用卡牌:城镇公告者、阿曼尼狂战士、永恒黄金游侠、神殿狂战士、暴动狂战士、电缆矛、巨型断头蟹等。
搭建调整建议:可调整卡位:恐怖仆从、战斗狂怒、海卫一、民兵指挥官、基利亚斯、利罗伊雷诺艾、奥金斧、格罗玛什地狱咆哮等。
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太空战争
或者由于套牌统计
原因,宇宙战的胜率有一定虚高的成分,其表现并没有我们想象中那么好。最早的几期我们推荐过肥波的宇宙战卡组,目前的构筑都是在其基础上演变而来的。这套牌的构筑方式,基本都是在节奏/打脸战的基础上增加功能牌和小combo以宇宙化,牺牲一定的构筑换取杰弗里斯异能。它的实际强度并没有普通的打脸战高。 一般留牌:城镇公告员、恒金巡游者、了不起的杰弗里斯、电缆长枪、阿曼尼狂战士、神殿狂战士等。 构筑调整建议:可调整卡位:战路、狂暴、精灵龙、赤环蜂、英勇打击、格罗玛什·地域咆哮等。 AAECAQcG0fUCkvgCg/sCoIADm5QDn7cDDEuiBP8HnfACm/MCnvsCs/wCl5QDmpQDkp8Dn6EDgqgDAA== 炸弹战 这个版本以来,炸弹战的表现整体上全面不如防战。比赛中控制型战士也都是清一色的防战,极少有炸弹战出现(和上个版本正好相反)。究其原因,一方面是炸弹战的防守能力在现在的大多数对局里捉襟见肘,自身易被攻破;另一方面是它的进攻能力在大多数对局里也无法对对手造成很大的威胁,难以攻破对手。在几个主流对局里,除了对阵宇宙猎时炸弹战更有优势以外,其他对局的表现均不如防战。 一般留牌:城镇公告员、恒金巡游者、大铡蟹、科学狂人砰砰博士等。
用户评论
这期奥丹姆内容真是太棒了!终于轮到德鲁伊这种不太热门的职业上热搜了,感觉很多新玩法都值得尝试。我最近刚开始玩牧天赋,之前觉得比较无脑,现在看到这个周报我才意识到有很多细节和深度可挖… 还是要多看一些大师级玩家是怎么操作的
有13位网友表示赞同!
我一直说国服炉石就应该多开点这种特色职业的分析,牧骑太常见了!感谢大作者能把奥丹姆带到这里来,终于有人关注一下这方面的内容了。而且这期说得也真好,我看了之后对德鲁伊这个职业有了一股新的认识!
有12位网友表示赞同!
说实话觉得牧天赋在实战里面还是不太好用… 虽然理论上说能玩出很多花样的节奏,但是实际操作起来太看个人技巧了,很容易被对面一套控制就收割。而且前期落后容易翻盘困难,有点像战士这种职业那样,需要超高的操作才能玩好的感觉…
有19位网友表示赞同!
我倒是觉得牧天赋最适合的可能是快攻类型的打法,毕竟他的控制效果本身就比较强,能有效限制对方的进攻节奏。然后配合一些快速攻击的法术,可以把对面一套秒杀了。这种玩法虽然风险较高但胜率很高,很考验玩家的技术和意识!
有9位网友表示赞同!
还是想看点奥丹姆奇兵的实战录像呀,视频效果总让我想上手试试。毕竟只看文字分析很难完全理解这个职业的玩法机制。希望作者下次能搭配一些游戏画面来讲解,这样更直观易懂!
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我觉得这期奥丹姆内容对玩家提升很有帮助!尤其对于想要尝试新玩种类的玩家来说,这份解析就如同打开了一扇全新的大门,让我们了解了这种职业的机制和玩法思路。真是太棒了!
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作者分析很透彻,从卡牌组推荐到实战技巧都涵盖了,让人感觉这期奥丹姆奇兵周报就像一本德鲁伊牧天赋攻略书一样。有了这份解析,我信心满满地可以去冲上竞技场啦!
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牧天赋这种职业确实比较考验功底和意识的运用,需要玩家能够灵活变通地调整策略。作者分析的中肯观点让我对这个职业有了更深刻的理解 ,下次排位赛的时候我可以试试牧天赋!
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说实话我一直觉得德鲁伊这种职业玩法比较单调,但是看了这期奥丹姆奇兵周报后我彻底改观了!原来牧天赋还可以这么猛!而且作者分析非常详细,让我对德鲁伊这个职业有了全新的认识。
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看了这期周报之后,我对炉石传说这款游戏又燃起了新的热情!越来越感谢有奥丹姆奇兵这种栏目,让我们能够了解到更多关于炉石的深度内容!
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感觉作者有点偏颇啊,这期说牧天赋强势但也没给出具体的实战数据和案例,只是单方面的评价。我还是比较信任的数据分析,希望作者下次能结合具体游戏画面来阐述观点,这样更客观一些!
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我觉得奥丹姆奇兵的风格很独特,能够挖掘出炉石传说中的冷门职业,真是太棒了!但是,也需要注重平衡性,避免只单方面吹捧某些职业,这样会让人产生误解。希望作者能多加考虑这些因素!
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个人认为“时势造牧”的说法有点过于主观,现实中游戏的优劣取决于各种因素,例如卡组选择、玩家操作等等。我觉得应该更客观地分析每个职业的优缺点,而不是仅仅用一些流行标签来概括
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这篇奥丹姆奇兵做的很棒!我喜欢这样的深入解读,可以帮助我更好地理解炉石传说这款游戏的机制和玩法。希望作者以后可以多分享这种类型的文章!
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我觉得这期周报分析的确实很到位,能让我对牧天赋这个职业有更清晰的认知。同时,也激发了我想要去尝试这个职业的想法!
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看了这篇奥丹姆奇兵,我对炉石传说这款游戏的理解又加深了一层~ 作者的分析非常到位,把德鲁伊牧天赋这种类型的职业玩法阐述得十分清楚。 这篇文章对我提升很有帮助!
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