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《红鹰广播》《饥饿游戏》 三部曲及前传

发布时间:2024-10-23浏览:89

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梅红英

《饥饿游戏》系列的两个属性标签是:青少年小说和反乌托邦。

《饥饿游戏》的故事发生在后世界末日的未来世界。北美经历了一场灾难,吞噬了大片土地和大量人口。人们在灾后废墟上重建了一个名为施惠国的国家,其余13个行政区由国会大厦管辖。

历史上英属北美殖民地正好有13个。美丽的国家就是在这些殖民地的基础上扩大和建立的。因此,美丽的国家是施惠国在现实世界的投影。

第1 部分《饥饿游戏》

第七十四届饥饿游戏即将开始。

24人参加比赛,只有一人能够生存。

抽奖那天,凯特尼斯的生活彻底改变了。

未来的北美,施惠国建在废墟上,其中心是国会大厦,位于十二区的中心。每年,十二个区都被迫派遣一名年龄在12岁至18岁之间的男孩和女孩前往国会大厦作为“贡品”,参加“饥饿游戏”。这是一场残酷而可怕的生死较量。所有的贡品都必须战斗至死,最后的幸存者才是胜利者。

竞技场是人工布置的森林或荒野。比赛期间,狩猎、追踪、饥饿、伪装、斗智等生死场面,全国电视直播。每个人都必须观看并像庆祝节日一样庆祝它。对于国会大厦来说,这是一年一度的盛事,也是一场比赛;对于其他地区来说,这是羞辱和折磨。

生存是16 岁的凯特尼斯的本能。她靠在第12 区围墙外偷猎和采集野果勉强养活母亲、妹妹和自己。当凯特尼斯代替被抽中“生与死”的姐姐参加饥饿游戏时,她明白了这一点对她来说就意味着死亡。如果她想活下去,她必须在人性与生存、死亡与爱之间做出选择。

赛场上,凯特尼斯机缘巧合被选为“燃烧女孩”,并与区里另一位贡品皮塔组成“明星恋人”,备受关注。她对自己与皮塔的关系感到困惑,她试图拯救其他参赛者的生命,以及她对游戏谜题的智慧使她成为电视观众关注的焦点。在生死关头,她发现爱情可以成为制胜法宝。

凯特尼斯只能继续做她自己。那个固执的女孩,她不肯屈服于游戏规则,不肯屈服于死亡,也不肯屈服于爱情。

《饥饿游戏》讲述了来自第12 区的16 岁女孩凯特尼斯·伊夫丁(Katniss Everdeen) 取代姐姐普里姆罗丝·伊夫丁(Primrose Everdeen) 成为第74 届饥饿游戏志愿者的故事。同样来自第12 区的还有皮塔·梅拉克(Peeta Mellark),她曾在孩童时期帮助过饥饿的凯特尼斯。他们受到该地区唯一活着的胜利者黑密斯·阿伯内西(Haymitch Abernathy) 的指导,他在24 年前获胜,从那时起就过着酗酒的孤独生活。

皮塔在奥运会前的电视采访中承认了他对凯特尼斯的长期迷恋。这一发现震惊了凯特尼斯,她对未来没有浪漫的憧憬,因为她童年时期失去父亲和目睹儿童在饥饿游戏中被杀害的创伤。所以她认为皮塔只是为了在饥饿游戏中生存而假装爱她。

在竞技场上,皮塔多次救了凯特尼斯的命,而凯特尼斯却没有意识到。凯特尼斯与来自第11 区的年轻贡品露露结成联盟,露露让凯特尼斯想起了她的妹妹。当露露被杀时,凯特尼斯在她的尸体周围放了鲜花,以示对国会大厦的蔑视。剩余的贡品将收到规则变更的提醒,允许来自同一地区的贡品以团队形式获胜。凯特尼斯发现皮塔受了重伤,凯特尼斯没有独自参加比赛,而是冒着生命危险去护理他恢复健康。黑密斯建议她假装对皮塔有感情,以获得富有的赞助商,这些赞助商可以在比赛期间为这对“不幸的恋人”提供重要的物资。当她允许自己接近皮塔时,她对他产生了真正的感情。

一旦所有其他贡品都死了,规则的改变就突然被撤销了。由于双方都不愿意杀死对方,凯特尼斯想出了一个解决办法:两人都吃有毒的浆果自杀。这迫使当局承认他们都赢得了游戏比赛,及时挽救了他们的生命。比赛期间和比赛结束后,凯特尼斯对皮塔的真实感情与日俱增,她努力让他们接受他们的关系是在胁迫下发展起来的。

黑密斯警告她危险还远未结束。当局对凯特尼斯的愚弄感到愤怒,平息他们愤怒的唯一方法就是继续假装她对皮塔的爱。在回家的路上,皮塔得知自己被骗了,悲痛欲绝。

第2 部分《星火燎原》

饥饿游戏永无休止,火焰少女之箭点燃,火花必燎原。

第七十四届饥饿游戏已经结束。凯特尼斯意外地活了下来。她和她的“爱人”皮塔将过着安稳悠闲的生活。然而,噩梦才刚刚开始。此时,十二区之中同样暗潮涌动,而凯特尼斯竟然成为了叛逆的象征。

刚刚开始恋爱的凯特尼斯就陷入了爱情的纠缠之中无法自拔。她的狩猎伙伴盖尔和竞技场“情人”皮塔让她难以抉择。盖尔和皮塔都深爱着凯特尼斯,为了不让凯特尼斯受苦,他们不约而同地忽视和疏远她。

第75届饥饿游戏“世纪终极赛”的赛制是,参赛者均为历届获胜者,只有一人能够生存。凯特尼斯又回来了。凯特尼斯没有未来。她只能用死来拯救皮塔。这是她对皮塔深爱的最后回报。爱情与友情,真诚与猜疑,流血与牺牲,变得越来越扑朔迷离。

饥饿游戏六个月后,凯特尼斯得知她在游戏中的反抗引发了连锁反应,激发了各地的叛乱。斯诺总统威胁凯特尼斯,如果她不帮助平息骚乱并与皮塔结婚,就会伤害她的家人和朋友。与此同时,皮塔已经意识到凯特尼斯对他的不真诚的爱,但尽管他悲伤,但他并没有以任何方式向她施加压力。他还了解到斯诺的威胁,并承诺帮助继续拯救第12 区公民的行动。凯特尼斯最好的朋友盖尔·霍桑坦白了他对凯特尼斯的爱,让她感到震惊和困惑。

凯特尼斯和皮塔以胜利者的身份巡游各地,并计划举办一场公开婚礼。当凯特尼斯和皮塔听从斯诺的命令并继续他们的阴谋时,他们无意中为叛乱做出了贡献,而她佩戴的嘲笑鸟徽章也成为了叛乱的象征。各区的公民开始在首都举行起义反对国会。斯诺宣布第75 届特别版饥饿游戏—— 第三世纪运动会—— 凯特尼斯和皮塔被迫与其他过去的胜利者竞争,实际上取消了他们的婚礼。

盖尔告诉她国会已经摧毁了第12 区作为报复。经过一番犹豫,凯特尼斯加入了叛军。

第3 部分《嘲笑鸟》

在《饥饿游戏》系列的最终章中,Everdeen Katniss —— 燃烧的女孩,她的家乡第12区被无情摧毁。狩猎伙伴盖尔从虎口逃脱,成为勇敢的战士。 “情人”皮塔被国会大厦抓获。传说中的第13区真实存在,那里出现了抵抗力量和新的领导人,革命的序幕正在慢慢拉开。

凯特尼斯被卷入了起义的漩涡。她被迫成为了没有退路的棋子,被迫对很多人的命运负责。她必须肩负起唤醒人民、改变帕姆国家未来命运的重任。为了正义,为了自由,为了Pi塔,她必须抛开愤怒和不信任,她必须成为反抗者的笑柄,无论付出什么代价。

残酷的饥饿游戏并未停止,仍在吞噬着青春和美丽。

大多数选区在第13 选区及其主席阿尔玛·科因(Alma Coin) 的领导下反抗国会。国会谎称该区在黑暗时代被摧毁,但第13 区的居民在与国会对抗后一直生活在地下并重建权力。第12 区的幸存者与他们一起找到庇护所。凯特尼斯还得知皮塔还活着,正在遭受酷刑,并被迫在国家电视台上发表讲话以阻止叛乱。她同意成为“嘲笑鸟”,这是叛逆的象征。作为回报,她要求总统公开免除其他《饥饿游戏》参赛者皮塔、约翰娜·梅森、芬尼克的女友安妮·克雷斯塔和艾诺玛丽亚的“叛国罪”。凯特尼斯还要求获得亲自杀死斯诺总统的特权。

当凯特尼斯意识到只要皮塔煽动叛乱,国会就会继续折磨她,她惊慌失措,失去了模仿嘲笑鸟的能力。救援任务成功营救了皮塔、约翰娜和安妮。然而,皮塔被洗脑(劫持),并在与凯特尼斯重聚时试图勒死她,因此他必须接受实验性治疗。凯特尼斯放弃了他康复的希望,并决定将自己的一切投入到叛乱的斗争中,并在此过程中死去。

在挣扎中,凯特尼斯看到了盖尔的冷酷无情。他不像她那样重视人的生命。他对叛乱的敌人没有同情心。他对为了推进叛乱而进行的酷刑和谋杀(甚至是无辜平民)感到不舒服。满足。她很难调和这一点,因为她仍然关心盖尔。在深深的孤独和创伤后应激障碍中,她吻了盖尔,但他说这个吻不是真的,因为这就像“吻一个醉酒的人”。

从皮塔的攻击中恢复过来后,凯特尼斯和由盖尔、皮塔、芬尼克、摄制组和其他士兵组成的“明星团队”被分配到相对安静的战区拍摄宣传视频。然而,凯特尼斯决定去国会杀死斯诺,假装是科恩给了她这个任务。皮塔仍在努力康复,并且仍然爱着凯特尼斯。队伍中的大多数人都在途中被杀,包括最近结婚的芬尼克。当凯特尼斯接近斯诺的宅邸时,她看到一群首都的孩子包围了宅邸,并被用作人肉盾牌。突然,一艘气垫船向孩子们投下一个银色降落伞,孩子们伸手去拿降落伞,希望能带上食物。然而,这些降落伞却是炸弹,引发了屠杀。当降落伞爆炸时,凯特尼斯看到她被派往前线当军医的妹妹普里姆被杀。

当重伤的凯特尼斯从昏迷中醒来时,她得知叛军胜利了,斯诺将被自己亲手处决。当她偶然遇到斯诺时,斯诺声称科恩秘密下令进行爆炸,以剥夺他剩余追随者的支持。这枚炸弹也与盖尔帮助设计的一枚炸弹的描述相符,她与盖尔断绝了友谊。科恩随后要求幸存的游戏胜利者投票支持最后一场饥饿游戏,国会高级官员的子女(包括斯诺的孙女)也被派去参加比赛。为了获得科恩的信任,凯特尼斯和黑密斯对这个计划投了决定性的一票。然而,在斯诺被处决期间,凯特尼斯用弓箭杀死了科恩。雪笑了,然后就死了。凯特尼斯试图自杀,但皮塔阻止了她,她被捕了。

凯特尼斯受到审判,但陪审团发现她精神错乱,并被送回第12 区的家中。凯特尼斯的母亲和盖尔都在其他地区工作。皮塔回过神来。凯特尼斯和他安定下来,两人“重新在一起”。多年后,她终于同意生下这个孩子。他们生了一个女孩,然后又生了一个男孩,他们在一个没有饥饿游戏的世界里长大。为了应对挥之不去的创伤后应激障碍,凯特尼斯经常花时间讲述她见过的任何人所做的每一件好事。

“乌托邦”与“反乌托邦”

什么是“反乌托邦类型”? “反乌托邦”是“乌托邦”的反义词。 “乌托邦”源自希腊语Utopia,英文书写,指理想的社会和事物。它用来形容一个犯罪率低、暴力少、几乎没有贫困的社会。 《反乌托邦》描绘了一个反差强烈的社会,表面上平静,却充满了各种无法控制的弊病,比如阶级冲突、资源短缺、犯罪、迫害等,描绘了一个绝望的未来。这样的社会在小说《饥饿游戏》中表现得非常清楚。

除国会首都外,施惠国全国有13个地区。帕纳姆(Panem)这个名字源自拉丁语“Panem et circenses”,字面意思是“面包和马戏团”。该短语本身用于描述用来分散公众对更重要事务的注意力的娱乐活动。而且,只要政府提供足够的食物、娱乐和保护,公民就会放弃自己的政治权利。

该国由斯诺总统直接统治,其基础是独裁控制。斯诺总统将国家分为十二个区,并确保这些区依赖政府来维持他的控制。每个地区都专门生产特定商品,然后将这些商品交换为其他集中分配的生活用品,而禁止偷猎等规则进一步强化了这种依赖性,这些规则阻止了居民增加其微薄的粮食供应。这样做的好处是,各地区都服从国会首都的安排,出现一个和平稳定的社会。

然而,这一切都是表面现象。财富严重集中在富人手中,因此居住在国会的人们与其他地区的人们之间存在着严重的贫富差距;即使在同一领域,也存在相似的差距。在第12 区,凯特尼斯的家庭非常贫困。幸运的是,她可以通过狩猎维持基本的食物和衣服(有时不一定),而当地稍微富裕的家庭如皮塔家族拥有一家面包店。因此是该地区较富裕的家庭之一。在12区,贫富差距不仅体现在日常生活中,还体现在一年一度的“丰收节”上。理论上,选择贡品(称为收获)的抽签是随机的,任何人都可以被选中。但实际上,穷人比富人更有可能成为贡品,因为富人可以通过食物和石油购买名额,比如18岁的盖尔,他的名字在他的最后一年被登记在饥饿游戏彩票中,42年后次,按理说,从12岁到18岁的7次“抽签”中,他的名字只需要登记7次,而多余的35次全部换来了养家糊口的食物。市长的女儿不用担心自己的名字被抽中,因为她的名字不在其中。

人性的丑陋是反乌托邦类型最重要的主题。因为在这样的情况下,人性的恶就暴露无遗。

“饥饿游戏”并不完全是国会大厦用来惩罚叛乱地区的手段。通过这个活动,主要达到展示世人为了生存的丑陋和卑鄙的目的。只要有钱,你可以买自己的命,也可以为了钱出卖自己的命。贫富差距首次体现在生活的买卖上。

小说一开始,当皮塔被选中参加“饥饿游戏”时,他的父亲去看望凯特尼斯,这是任何人都没有想到的。 《饥饿游戏》只有一名获胜者,而最终,即使十二区的参赛者只剩下两名,他们仍然会拼个你死我活。皮塔的父亲在前途未卜时前去探望凯特尼斯,并向她承诺自己会“照顾她的家人,不让她的妹妹和母亲挨饿”。这只是为了让凯特尼斯放心,如果比赛期间发生意外,无论如何,她都可以保护皮塔,而不是杀死他。谁知道未来谁会获胜?凯特尼斯参加《饥饿游戏》的最终结果只是“不让姐姐和妈妈挨饿”。当谈到在游戏中建立联盟时,皮塔(或他的父亲)已经领先于大多数人。

皮塔在赛前电视采访中所说的“暗恋凯特尼斯”,无论真假,都产生了相当大的效果,因为他抓住了国会观众的心理,为自己和凯特尼斯制造了一场“悲剧”。 《恋人》的人物设计,这个虚构的故事是相当成功的。也就是说,既然我们知道国会的观众喜欢看《饥饿游戏》中打斗的剧场效果,那么游戏中各种煽情的场面就能让观众感到感动,捐出大量的礼物来帮助贡品得以保存。对人性的把握。

我们在前传中知道,《饥饿游戏》最初是由斯诺总统的导师海博尔顿警司设计的。他醉酒的念头被他的朋友,斯诺的父亲克拉苏,当作一对的两个人夺走了。共同提案提交给高尔博士。这一举动反映了克莱门西亚试图抢走年轻的斯诺,以增强《饥饿游戏》的吸引力。不同的是,克莱门西亚的行为被高尔博士当场揭穿并受到惩罚,而克拉苏斯诺却能够毫发无伤地逃脱。是因为老斯诺的巧妙棋步没有被发现,还是高尔博士当时不够聪明,没有注意到?总之,创作《饥饿游戏》的幸存警司赫伯顿每天都受到良心的谴责,对吗啡上瘾了;而同样熬过并完善《饥饿游戏》的年轻斯诺,从此一帆风顺,顺风顺水。我们从前传中可以看出,年轻的斯诺更加心狠手辣,而在《饥饿游戏三部曲》的第三部中,我们也通过芬尼克的爆料得知,斯诺总统为了谋杀异见人士,可以喝下毒酒,这样总有一种腐臭的感觉。嘴里的味道必须用玫瑰的香味来掩盖。换句话说,斯诺总统在认识和利用人性方面确实是一位大师。

别以为赢得了比赛就可以从此过上平静的生活了。英俊的芬尼克就是最典型的悲剧例子。由于他出众的外貌,深受国会富人们的喜爱,因此被总统作为礼物送给这个或那个富人以供玩乐和享受。如果芬尼克反抗,他家乡的家人就会受到伤害,包括他被逼疯的女朋友。同样,凯特尼斯的教练黑密斯在获胜两周后,他的母亲、兄弟和女朋友全部惨死,让他余生失去了伴侣、朋友、爱人或家人。所以,任何一个产生了心理束缚的人,都会成为控制他的工具。

杀死这个邪恶的总统,推翻这个邪恶的国家,是每个外人的目标。从这一点来看,它与中国古代的农民起义非常相似。以往起义的最大目的就是“杀狗皇帝”,仿佛皇帝死了,一切就都结束了。这种做法在施惠国适用,因为坏人是斯诺总统。似乎只要他一死,他的制度和一切国家机器就会被摧毁。但即使它们全部被摧毁,新的体系和新的总统仍然需要出现。哪里有权力,哪里就有斗争。斯诺总统为了巩固自己的地位而杀死了对手,而科恩总统也做出了一系列巩固自己地位的举动,包括利用凯特尼斯的精神领袖嘲笑鸟来拉拢各方面的叛军力量,加强团结,非常成功。地方。

这里首先要提到凯特尼斯这个人物的心理。凯特尼斯并不是一个伟大的人,也没有远大的抱负。她自愿参加“饥饿游戏”只是为了拯救妹妹。所以,你让一个17岁的女孩抱着“国小寡民”、自给自足的想法来考虑国家大义,是不靠谱的。于是科恩总统就利用了以下几点:第一,同意凯特尼斯的请求,赦免皮塔。谁知道以后会不会出现斯诺总统安排的谋杀案呢?第二,同意凯特尼斯的要求,亲手杀死斯诺,这简直就是无稽之谈。对于科恩来说,谁杀了斯诺并不重要。重要的是斯诺已经死了。

至于凯特尼斯这个不听话的反舌鸟,科恩总统首先需要这个形象来笼络人心,所以他派了专家来保护她。叛军集结后,他试图利用她的牺牲再次激起民众的愤怒。《嘲笑鸟》中的“悲剧英雄”形象其实和《嘲笑鸟》中的“悲剧情人”是一样的,只不过观众从国会里的愚蠢富人变成了13个区的被愚弄的士兵。

细节如下:皮塔在第二次电视采访中透露了国会将轰炸第13 区的消息。这个消息比13区通过自己渠道得到的消息早了10分钟,也就是说:13区可以意识到总统想要轰炸谁。然后凯特尼斯第一次拍摄嘲笑鸟宣传视频的医院将被轰炸。科恩总统可以提前知道,结果却还是一片废墟。

牺牲一堆老弱病残来换取嘲笑鸟的光辉形象,是非常划算的牺牲。这和最后一次袭击总统府时,用降落伞发送炸弹杀死聚集在门口的孩子们是一样的。不仅如此,科恩总统还批准凯特尼斯13岁的妹妹担任前线的医护人员。未成年儿童上战场需要特别批准。为什么不送凯特尼斯和她关系正常的母亲去战场,而是送她心中最重要的孩子呢?人要死吗?目的本身就是为了胁迫和打压凯特尼斯,这和斯诺总统利用芬尼克的家人控制孩子卖淫没有什么区别。

可以想象,科恩上台就任总统后,成为了第二个斯诺,甚至可能更糟糕。

统治者不一定会为了达到目的而采取任何必要的手段来谋求个人利益。盖尔愿意牺牲无辜人民的生命来换取战争的胜利,也是人性黑暗的体现。大风看上去是一个英俊、有能力、有责任感的大男孩。尤其是他对凯特尼斯家人的照顾,可以说是凯特尼斯最信任的人。甚至在所有人都躲在十三区地下,面对国会的轰炸时,他甚至还前往凯特尼斯的住所,帮她搬走私人物品,找到普里姆。但当他共同设计的炸弹落在总统府前的儿童身上时,他就知道了。但普里姆也被炸弹击中。我不知道他是否提前知道这件事。如果就是否允许国会官员的子女,包括斯诺总统的孙女参加下一届饥饿游戏进行投票,我相信盖尔会支持这一决定。 “己所不欲,勿施于人”并不是每个人都能做到的,但盖尔更提倡的是“己所不欲,勿施于人”。

这个时候,不得不说,皮塔不仅能高瞻远瞩,未雨绸缪,还能有一颗宽容温暖的心去看待人间的苦难和丑恶。

当然,与人性之丑相对立的是人性中的真、善、美。

《饥饿游戏》 该小说出版时曾引起争议,因为其中包含血腥和杀戮的场景,以及对人性最黑暗时刻的描述。简而言之,它是相当黑暗和消极的。但我们必须认识到,小说整体是建立在积极的情感和人与人之间的关怀和真诚之上的。

在饥饿游戏的严酷环境下,贡品们为了战略目的而临时结成“联盟”,最后却杀死盟友成为最终的冠军,这也是很正常的事情。组委会把活生生的孩子变成了残酷的杀人机器,因为如果你不杀人,你就会被杀死。凯特尼斯知道自己必死无疑,但她毅然决定代替姐姐而战。这和把自己的名字扔进彩票箱以获得机会不同。盖尔的名字被记录了42 次,但一次都没有被抽中。而12区在过去的三十年里没有赢过。凯特尼斯基本上是自愿被判处死刑,这表明她更关心妹妹的生命。 —— 这个消息立即引起了国会议员的注意,他们更习惯看到贡品互相牺牲,凯特尼斯这次独特的行为打破了他们对贡品(或者说自私的人性)的一贯理解。

凯特尼斯和露露的合作与其他职业贡品的合作有所不同。他们互相支持、保护。凯特尼斯更喜欢把露露视为她的妹妹波丽姆。其他贡品很容易互相争斗。比如,卡托在第三区随手折断了男孩的脖子,因为凯特尼斯因为没有保管好自己的财物而打算将其炸毁。凯特尼斯对露露的照顾得到了来自露露所在地区的男孩萨利什的仁慈。为了感谢凯妮丝参加露露的葬礼(或者说不愿意欠她一个人情),第三区的人们甚至在非常困难和贫困的情况下,出钱为凯妮丝提供面包。

这些正是国会和总统最害怕看到的。

在前传中,我们看到了斯诺总统的一步步黑化。斯诺变黑的过程,也是他更加熟悉和理解黑暗人性的过程。所以这么多年,他一直在用自己对人性的熟悉来掌控十二区。首都(首都)的人民。人性的黑暗并不全都是指自私和贪婪。绝望和无助也会摧毁个人和社会。国会对各地物资供应的控制,让民众陷入绝境。斯诺年轻时也曾面临同样的困境。他能够逃脱,并不意味着大多数人就可以放心了。人民对自己温饱的渴望,对家人安全的关心,让他们无暇思考反抗和斗争。最简单的例子就是,二区、三区等稍微富裕地区的孩子从小就接受体能和饥饿游戏训练,而其他地区的孩子则在贫困线以上挣扎。这已经很困难了,所以他们在进入游戏时总是充当分母。像凯特尼斯这样从小就因狩猎而培养出生存技能的孩子的出现,对于广大民众来说无异于一针强心剂,让他们有了生存和反抗的希望。在这个部分《饥饿游戏》中,有一条来自叛军领袖关于凯特尼斯形象的反馈。大家一直认为,这个女孩最让人感动的不是她的斗志,不是她的求生技巧,也不是她的射箭技巧,而是她对他人真诚的关怀:她主动提出为姐姐参加饥饿游戏,她唱歌堆砌临死之际,她为露露献上鲜花,照顾皮塔,毅然前往“宴会”,夺取生存必需品。因此,让人印象深刻的不是战士凯特尼斯,而是一个充满爱心、关心他人的善良女孩。这个画面给13个区绝望的人们带来了光明和希望。只要有爱,就有希望!

现在我们来分析一下凯特尼斯这个角色。她的性格其实并不讨人喜欢。比如她在皮塔和盖尔两个帅哥之间摇摆,让人感觉她踩着两条不同的船。加之她在反抗事业中随心所欲,个人主义盛行,直接造成了他人的伤亡。

这种对规则和法律的漠视并不是因为凯特尼斯本性中固有的蔑视和叛逆。凯特尼斯的父亲去世后,她的母亲陷入抑郁症,留下年轻的凯特尼斯独自照顾她的妹妹。她渴望家人的温柔呵护,却无法从母亲那里得到这样的关爱。相反,她不得不承担起照顾家人的重担,因为如果不打猎,她的家人就没有足够的食物。她把精神上的痛苦和压抑转化为对母亲的愤怒和对妹妹的爱。于是凯特尼斯成长为一个坚强、不感情用事、务实的女孩。也正是因为她出身贫寒,所面临的困难,让她在进入饥饿游戏的时候就已经具备了足够的技能和素质,包括狩猎能力、坚韧和智谋。一方面,她渴望依靠,但另一方面,她又没有人可以依靠;一方面,当她看到弱者时,她会变得保护起来,但另一方面,她又非常脆弱和沮丧。

凯特尼斯在游戏一开始并没有想过要结盟。这与她的生活背景的无助和孤独、压抑的性格有关。但她仍然善良且富有同情心,当她和露露结盟时,这一点立即显现出来。与露露的联盟以及后来与皮塔的联盟是不同的,《嘲笑鸟》中与芬尼克的联盟也是不同的。凯特尼斯有强烈的愿望去保护弱小的露露,因为她让她想起了姐姐普里姆。如果第一届饥饿游戏中她和露露能坚持到最后,“死亡果实”的场景依然会上演。凯特尼斯和皮塔结成联盟有两个原因。首先,组委会改变了比赛规则,让她认为她和皮塔都有机会回家。其次,皮塔身受重伤,生命垂危。重伤的病人不会对自己构成威胁。但与芬尼克的联盟则不同。凯特尼斯当时并不知道叛军的计划,所以她一直在想着消灭芬尼克的机会。

她在职业生涯(游戏和战争)中的古怪与她在私人生活中的自我孤立相对应。凯特尼斯痛苦地意识到,在12区的“夹缝”里生活是没有未来的,所以她不想要任何浪漫,不知道自己想嫁给谁,和谁共度余生,更不用说生孩子了。她自己的。在这一点上,她比黑密斯更现实。黑密斯在家人和女友被杀后过着悲惨的生活,而年仅16岁的凯特尼斯已经下定决心不再过有未来的生活。对于盖尔来说,她将他视为战友或兄弟,可以缓解她狩猎时郁闷的心情。对于皮塔来说,凯特尼斯一直是朋友还是敌人,直到组委会宣布可能有两名来自同区的获奖者,她才尝试与对方建立合作关系。在游戏中,她将各种亲密行为视为讨好国会富人以达到捐赠目的的一种方式,这与皮塔完全不同。值得赞扬的是,在回家的路上,凯特尼斯立即将这个想法告诉了皮塔,而她并没有拖延,也没有因为多了一个追求者而沾沾自喜。她将皮塔视为经历过生死考验的战友。

作为一名读者,有时我对凯特尼斯的情绪化感到非常反感

上的飘忽不定,这是因为我们往往忘记了她不过是一个十五六岁的小姑娘,心智并没有成熟到不受干扰的境界。盖尔是坚强的中流砥柱,皮塔是执着的迷弟;皮塔基本上什么都听凯特尼斯的,而盖尔有自己的想法,会毫不讨喜地说出自己的看法,不屈服也不附和。凯特尼斯是一个外表冷漠坚强的孩子,内心却非常柔软和迷茫,这样的矛盾性格就表现在:她既需要去奋不顾身地保护弱者比如小妹妹波里姆,也想要躺在妈妈的臂弯里撒娇哭泣。于是她既要照顾病弱的皮塔,为了成全他宁愿牺牲自己,也要有个盖尔般的中流砥柱让她觉得没有后顾之忧。如果说皮塔是被国会被斯诺总统折磨成为一个精神错乱的杀人狂的话,那么凯特尼斯则是出自自己内心的不稳定,两个极端的性情,最终分裂成杀人犯的。 和感情上的主张一样,凯特尼斯在事业上没有什么雄心壮志,她不屑于成为什么万众瞩目的“嘲笑鸟”,她参加饥饿游戏是为了救她的妹妹,她想逃离第12区是想救她的妹妹,她参加推翻斯诺总统也是为了她的妹妹,最后她失去生命的信心也是因为她失去了妹妹。说控制了波里姆就是控制了凯特尼斯一点都不过分。相比之下,妹妹似乎更知道人生需要什么。当凯特尼斯决定做“嘲笑鸟”的时候波里姆就这样对她说:“我想你并不知道你对反抗事业有多重要。中哟的人通常总能得到他们想要的东西。如果你想让皮塔活着,你就一定能做到。”不仅如此,波里姆的思考更深刻一些:“我觉得你可以向他们提出任何要求,他们都会同意。只是,你怎么才能知道他们说话是不是算数呢?” 一个13岁的小女孩就已经可以把战时的形势分析得这样透彻了,相形之下,强健的姐姐似乎有点头脑简单了。这个不完美的人设使凯特尼斯更容易被人利用,比如斯诺总统,比如科恩总统。所以如果回到小说的前传《鸣鸟与蛇之歌》,我们就完全明白了斯诺总统是如何利用周围那些“强健”的人为自己所用,然后一步步走向巅峰的。而他周围的人却并不自知,以为自己的行事是正确的,是荣耀的,比如在经济上和生活上收养了斯诺的普林斯夫妇。如果不是最后斯诺总统向凯特尼斯透露真相,估计她要能把这个弯想过来还得等个几十年了。 《饥饿游戏》前传《鸣鸟与游蛇之歌》 《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》既是续作,又是前传。故事发生在《饥饿游戏》本传的60多年前,围绕本传中冷酷无情、残忍而狡诈的总统斯诺展开,讲述少年斯诺从热血少年变成冷血总统的成长故事。北美大陆经过残酷的战争几乎成为焦土,少年斯诺从小就见识了战争的残酷,他的父亲——施惠国将军在战争中战死,优渥的家庭瞬间失去了依靠。虽然生在国会区,但高中时的斯诺家里已经一贫如洗,甚至连食物都无法保证,只剩徒有其表的军二代身份。斯诺中学时是个成绩非常优秀的学生,按照惯例很有可能获得学校毕业生的最高荣誉——普林斯奖,这将为他带来一笔丰厚的奖金,足够供他读大学、乃至改变他的家庭境遇。然而,海波顿校长跟国防部长兼饥饿游戏的设计者高尔博士合作,改变了普林斯奖评选规则,每个优秀毕业生都要参与到饥饿游戏当中,给来自12区的少年男女充当导师,获胜者方可获奖。这个改变既为了吸引观众,也为了从毕业生中发现并培养国家未来的领导人。来自第12区的少女歌手露西·格瑞受到区长陷害,被抽中代表12区参加第3届饥饿游戏,并由斯诺担任导师。为了赢得胜利,斯诺开始想方设法帮助露西·格瑞获取资源、取得最终胜利…… 人命如草芥,权力价更高。 斯诺被分配给十二区女孩当导师,于是他遇见了本片的女主露西·格蕾·贝尔德。他俩在动物园里对视时,仿佛能在彼此的眼中看到野心。都是一心想要共同取得最终的胜利。 经过男主帮忙找躲藏的洞,男主给她准备了老鼠药,男主投递水瓶砸开了围攻她的人群,也是男主利用擦过女主脸的方巾(带有她的味道就不会被蛇攻击),将其投到彩色蛇的大桶里,才避免了最终露西被干掉。最总女主虽然赢得了饥饿游戏的冠军。 现在再看片名,我们就知道露西就是鸣鸟(美妙歌喉),斯诺则为蛇(狠毒心肠)。 因此,他俩后期的决裂是必然的。 影片最后,大获全胜的科里奥与高尔博士的那段对话最为典型,他阐述了自己对饥饿游戏的理解:过去曾以为是惩罚战败者,或者提醒胜利者居安思危,但已经下过基层的他明白,世界就是个巨大的竞技场,饥饿游戏能让上位者明白谁是赢家。 能对产生于特定历史时期的名词或运动,进行重新定义和二次赋能,并且还能通过实践证明行之有效,这可不是谁都能做到的,科里奥兰纳斯·斯诺在此也开始蜕变为真正的政治动物。 曾经的《饥饿游戏》让我觉得假,是因为美国那片缺乏自下而上革命的土壤,开不出水土相符的花;如今的《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》令我感到满意,则是因为通过上位者视角去反写统治和压迫,方向和味道都准确了——反派就是比正派容易出好戏啊。 《鸣鸟与蛇之歌》作为《饥饿游戏》的前传,讲述了《饥饿游戏》三部曲64年前发生的故事。 从小说本身而言,《饥饿游戏:鸣鸟与游蛇之歌》的销量远低于原三部曲。据ScreenRant报道,第一部《饥饿游戏》共卖出约2800万本,《饥饿游戏2:星火燎原》则为1900万本,即便最低的《饥饿游戏3:嘲笑鸟》达到1800万本。而自2020年5月上市以来,《饥饿游戏:鸣鸟与游蛇之歌》最初便售出50万本,截至目前则累计至350万本。 《饥饿游戏》的欣赏群体大部分是青少年, 为此可以称之为一部“青春反乌托邦”创作。它和传统的“反乌托邦”作品不同,因为后者的结局都是主角纷纷死亡,黑暗世界和反面人物却横行一世,但在这部作品中能够让读者和观众体会到生活在奴役之下的一部分人们的愤怒之火。同时,凯特尼斯的英勇无畏和反抗精神以及最终战胜困难成为青少年的精神生存手册,让他们体会到人类昂扬的斗志和旺盛的生命力,并预示着“在绝望的未来图景中,仍然存在着反抗、超越与救赎的希望”。

用户评论

你身上有刺,别扎我

哇塞,终于有节目解读《饥饿游戏》了!我一直都很想了解这几个角色的心理变化啊,特别是凯妮丝和皮塔。

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凉城°

我超喜欢《饥饿游戏》系列,每次看都会被那个残酷的世界观震撼到。不过我觉得这三部曲的结尾有些让人唏嘘,希望虹影电台能多聊聊作者想表达的意思。

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百合的盛世恋

我一直觉得 《饥饿游戏》 里的那些孩子们的命运太惨了,这个故事提醒我们社会有很多问题需要解决呀!

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红尘滚滚

我比较纠结,《饥饿游戏》 的前传究竟是不是必要。感觉三部曲已经足够完整了,会不会弄乱原著的设定?

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清原

虹影电台做节目越来越好听了!终于有节目来分析《饥饿游戏》 的各种细节和人物关系,我现在更了解这部文化现象背后的故事了。

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孤败

我也非常好奇《饥饿游戏》的前传内容!我想知道凯妮丝在参加比赛之前的经历,以及那个残酷的政权是如何运作的。期待虹影电台节目播出!

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余温散尽ぺ

《饥饿游戏》真的是太经典了!从我第一次接触到这系列故事开始,就一直被它深深地吸引。现在终于找到一个有深度分析它的节目,太棒了!

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烬陌袅

我觉得《饥饿游戏》是部很有社会意义的作品,它让我想到了现实世界中许多不公义的事态。希望虹影电台能深入探讨这些议题。

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笑傲苍穹

我对于政治阴谋部分不太感兴趣,更希望能听听关于凯妮丝和皮塔爱情线和成长经历的分析,他们两个人的感情故事真的很感人!

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■孤独像过不去的桥≈

我觉得《饥饿游戏》三部曲其实已经足够了,前传会不会影响到这部作品原本的故事结构呢?希望虹影电台能做出深入的探讨。

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ー半忧伤

我最想听的是凯妮丝在比赛中经历的恐惧和挣扎,以及她在残酷的环境下是如何成长与蜕变的!期待虹影电台节目可以揭开更多她的内心世界。

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墨染年华

我也参加了《饥饿游戏》三部曲读书会,大家都在讨论这个前传会不会影响原著的美感。我很想听听专家们的看法!

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尘埃落定

我个人挺喜欢《饥饿游戏》系列的设定和故事背景,希望前传能更深入地展现潘姆市区的居民文化与生活方式,而不是仅仅着重于政治斗争。

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?娘子汉

最近刚重温了《饥饿游戏》,还是老感觉!这个作品真是太经典了。期待虹影电台节目能够分析一些比较深层的主题和意象,让大家对这部作品有更深刻的理解!

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_心抽搐到严重畸形っ°

说实话,《饥饿游戏》三部曲已经给我的震撼太大了,我觉得前传有点多余,可能会破坏原本的故事节奏和氛围。希望能别把电影改编得太过于脱离原著!

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鹿叹

我一直觉得凯妮丝是非常勇敢而独立的女性角色,她的成长经历让人感到无比的敬佩。希望虹影电台节目能够详细地解读她的人物性格与行为动机!

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墨城烟柳

我觉得《饥饿游戏》最精彩的部分在于它所营造出的悬疑性和紧张感。我希望虹影电台能谈谈这种气氛是如何塑造出来的,以及它对观众心灵的影响。

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