《原神》里有个守门人叫振翔,曾经diss米哈游的主播扎德就叫振翔。我们不知道这次操作是有意还是无意。
除了将DISS自家的游戏主机纳入游戏之外,《原神》的卡池也是最近的热门话题。
五颗星代表目前原神的最高稀有度,可以从标准池中获得。不过,除了常规角色卡之外,原神标准池还添加了武器卡。玩家在抽取角色卡时有可能获得同星级的武器。每个人都必须了解卡牌、稀有角色和武器的价值。
为了照顾玩家的心态,游戏提供了抽卡的保证服务,但得知保证真相的玩家并没有购买。
原神很早就公布了标准池的掉落率。五星级英雄的基础掉率只有0.600%,而保底掉率为1.600%。
《原神》保证抽卡次数为90张,按计算相当于1440元软妹币。然而,90抽并不能保证成为五星级英雄。根据卡池中5个五星级角色和10个五星级武器的比例,掉落的数量将是武器或角色,你只能依靠自己的能力。
《原神》里有个有钱的玩家,居然花了百万以上才画了所有的插画。根据他后来的统计,他一百万只得到了八十个五星级人物。
同样是卡牌游戏,很多玩家都表示元素方点的卡池良心多了!
“AS”是元素点玩家对稀有角色的统一称呼,不同的AS角色一直被玩家津津乐道。
这些AS角色虽然外表看起来很普通,但是他们所蕴含的能量却不容小觑。作为高手,必须保持神秘感,所以他们只会偶尔出现在佣兵公会中。为此,每天都有很多玩家守在公会门口。希望能见到他们,但往往只有少数幸运的玩家才有机会见到他们。
在游戏初期,利用游戏邮件中的免费召唤券抽取AS英雄还是很不错的,可以让玩家在后续的冒险中事半功倍,顺利过关过渡期。
但是,如果您没有得到AS,请不要担心。 SS英雄也可以扛起整个队伍。许多玩家开发了新的游戏玩法。黑暗属性野蛮人狂战士是目前SS英雄中最好的选择。她依靠野蛮人的被动来对抗狂战士。技能远古之力也能顺利度过过渡期。
AS英雄中最受欢迎的是剑盾格拉萨,玩家也亲切地称她为“兔子”。
虽然兔子的外表看起来并不特别,但主人注定是低调的。凭借出色的天赋和逆袭技巧,兔子格拉莎的名声响彻元素珠世界。
当然,除了兔子格拉萨之外,元素提示中还有其他七个AS角色。他们代表了游戏中的七个职业,所以如果你等不及兔子也没关系。如果其他AS 角色是你的命运怎么办?
各位玩家,你们还知道游戏中还有哪些稀有角色吗?欢迎大家在评论区留言讨论~
用户评论
我就觉得这游戏策划太**恶心**了,明知道玩家对卡池概率有怨言,还搞这个“限定”的套路,弄得人没法玩。就算能氪出图鉴,也挺无聊的啊!这种操作真的伤玩家感情!
有20位网友表示赞同!
我个人觉得游戏开发公司应该重视这个问题呀,卡池概率不透明确实会导致玩家对游戏的信任度降低。毕竟,很多人都只是想体验游戏本身,不想为了图鉴疯狂氪金。希望原神官方能正视这个问题,给玩家一个合理的解释和解决方案!
有17位网友表示赞同!
土豪博主开出来的那些五星角色我都很憧憬啊!尤其喜欢一些外观特殊的皮肤,不过我也明白这种氪金玩法不是每一个玩家都能接受的。毕竟,游戏本来的乐趣在于探索世界、完成剧情啊!
有16位网友表示赞同!
这年头谁还没被加班过?玩原神是为了放松自己,而不是继续为生存奋斗呀!虽然卡池概率确实很迷人,但也不能让自己的生活因此陷入困境吧?
有6位网友表示赞同!
我觉得这种说法有点夸张吧,“为抽齐图鉴花费上百万”?这也太离谱了点。玩游戏需要控制好时间和金钱,不然很容易会失去理智。与其为了图鉴付出一大笔费用,不如享受游戏的乐趣本身!
有16位网友表示赞同!
我玩原神的时候就觉得卡池概率有点坑爹,很多时候还氪金没捞到想要的5星!这让我感觉游戏开发公司在故意设计这些机制来赚钱。玩家应该有一个合理的抽取机制,而不是这样随机的概率!
有9位网友表示赞同!
不过话说回来,游戏的运营要成本啊!研发团队需要投入不少时间和资源去开发新的角色、剧情等等。所以我觉得卡池概率问题可以理解,毕竟不是所有玩家都需要每个限定角色都弄齐吧?
有18位网友表示赞同!
我比较理智地玩原神,只是偶尔会冲浪一下。其实大部分时候我还是享受游戏的剧情和世界观带来的乐趣!至于抽卡方面,我不会把这当成一个必须要完成的目标。游戏本来就不应该成为一种负担啊!
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有些玩家确实是太追求图鉴了,为了收集各种角色的图鉴不惜花大代价,这种行为确实让人匪夷所思。游戏要玩得开心,而不是为了某种所谓的成就而折磨自己!
有14位网友表示赞同!
说实话,我也很喜欢原神里的这些角色,他们设计的风格都非常出色。但对于卡池概率这类问题,我倒觉得玩家应该理性对待,毕竟每个人的消费能力和时间精力都不一样,不需要因为图鉴这一点就过度投入。游戏本来就是为了娱乐放松,要是玩得太认真反而不快乐了!
有11位网友表示赞同!
我想说的是,每个人对游戏的认知和享受方式肯定不同!有人喜欢收集,有人喜欢探索剧情,有人更注重社交互动等等。对于卡池概率这类问题,官方应该引导玩家建立一个健康的消费观念,避免过度沉迷。
有11位网友表示赞同!
我觉得这个话题确实比较敏感,讨论起来很容易引起争议。我们还是理性看待吧,游戏本来就应该是快乐的,不要被这种争论影响到自己的心情!
有14位网友表示赞同!
原神真的太好玩了! 各种角色的故事、战斗场景都设计的非常出色! 卡池概率问题倒是其次,毕竟我主要还是喜欢游戏本身带来的乐趣。能抽到想要的五星就算运气不错,没抽到也没关系,毕竟还有很多其他值得探索的內容!
有11位网友表示赞同!
虽然偶尔会遇到几率问题,但总的来说玩原神还是很开心的! 剧情故事和人物设定都很好,让我沉迷其中很久了。
有5位网友表示赞同!
我真的不太理解有些人为什么非要追求图鉴,而且还愿意付出如此巨大的成本去实现这个目标... 玩游戏应该是一种放松和娱乐的方式,而不是一种无止境的攀比和压力。
有16位网友表示赞同!
我还是相信大部分玩家都喜欢原神背后的故事和世界观! 对于卡池概率这种事情,每个人都有自己的看法,希望大家都能理性对待,继续享受游戏的乐趣吧!
有16位网友表示赞同!
我觉得游戏公司应该做一些透明化的机制,让玩家知道卡池概率到底有多少。这样至少能让玩家更有安全感,而不是被各种“抽卡”的刺激蒙蔽了双眼。
有19位网友表示赞同!
原神这款游戏确实很优秀,画面精美、音乐优美、剧情也充满着吸引力! 不过卡池概率问题还是要重视的,希望官方能认真处理这个问题,给玩家一个合理的解释!
有12位网友表示赞同!