各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享20年后还能吃冷食吗?盘点韩国人最近复兴的老段游,满满都是童年回忆,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
《传奇》的韩国开发商Yumeide当然不会放过炒作的机会。在推出续作手游《传奇4》后,后续将推出手游版本《传奇M》的重制版,并于2022年6月23日在韩国正式上线。
《传奇M》是一个新的《传奇2》 IP,是在《传奇》(国服名称:热血传奇)的基础上用现代解释恢复的。与《传奇2》一样,《传奇M》也采用自上而下的视角,融入了原作的核心内容。它还采用虚幻引擎等最新系统,为《传奇2》名玩家提供熟悉的乐趣,为新玩家提供全新的乐趣。
《传奇M》采用全新成长系统“曼朵拉”,提供以战斗为中心的游戏玩法和高水平的成长自由度。游戏中,玩家还可以根据自己的选择,成为传奇大陆的主角,权力和政治的中心,拥有强大的战斗力,成为“战场上的先锋”;或者成为专注于探索副本和穿戴装备的“战场先锋”,穿越传奇大陆。成长漂流者。”
《精灵M》
年轻的玩家可能不熟悉《精灵》这个游戏。毕竟这是2002年的老游戏了。不过80后的老玩家应该都听说过。毕竟,正是这款网络游戏让网易陷入了困境,导致网易改变策略,选择开发自己的游戏。后来又推出了《大话西游》 《梦幻西游》等经典游戏。
虽然《精灵》因为插件问题给网易造成了不小的麻烦,但不能否认的是,《精灵》确实是游戏史上的经典游戏。游戏以精灵大陆为背景,描述了好战的“坦普”。 “魔族”与和平种族“魔族”之间的战争。截至目前,韩国服务器《精灵》仍然运行了20年。
《精灵M》 作为一款MMORPG手游,基于《精灵》(精灵复兴)IP开发。该游戏也是使用《王国:战争余烬》所使用的引擎开发的。同时,《精灵M》还采用了该公司的引擎,减少了在地图之间移动时所需的加载时间,保证即使长时间玩也有稳定的游戏环境。再现探索原始大陆时所经历的乐趣。
开发商表示,《精灵M》主要是想传达玩家在原版PC游戏中第一次经历的浪漫和冒险回忆。为此,它创建了打怪、转职、强化技能、养宠物的队伍。成长和其他核心乐趣。玩家可以利用RPG游戏的核心要素“成长”系统,如团队随着时间的推移而变得越来越强,以及技能的提升等,吸引MMORPG玩家。
《冒险岛世界》
对于《冒险岛》这个游戏,相信国内玩家都会很熟悉。这款游戏绝对是游戏史上最长寿的游戏之一。国内和国外的服务器都还在运行并且很受欢迎。
虽然《冒险岛》的正统续作《冒险岛2》的运行表现并不好,韩国服务器的网吧排名在前100名之外,而中国服务器的《冒险岛2》甚至很快就会被关闭。但很明显,开发商NEXON无意放弃《冒险岛》 IP。 9月,推出新款《冒险岛世界》,并在韩国开始试运营。
在这个平台上,玩家不仅可以装扮具有独特个性的角色并与玩家交流,还可以探索《冒险岛世界》中的各个世界并与其他玩家一起玩耍。同时,平台还准备了“人气”、“与朋友一起”、“最佳沉浸感”等多种分类,寻找你喜欢的世界。
《QQ音速/R2Beat:音速觉醒》
相信很多人都玩过《QQ音速》这个游戏。毕竟,作为腾讯发行的第二款游戏,也是最早的休闲游戏之一,《QQ音速》凭借轻松休闲的玩法成功俘获了一大批玩家。谁不喜欢能够同时玩游戏和听音乐呢?
为了宣传这款游戏,马化腾亲自站台。腾讯凭借QQ登录、免注册操作迅速吸引了大量玩家。最高峰时,比赛举办了6场中韩选手比赛。可以说,《地下城与勇士》是在这张王牌登场之前。腾讯主力游戏之一。 2007年更是荣获“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”称号。
虽然腾讯的《QQ音速》由于多种原因已经在2019年停产,但韩国开发商显然还想继续炒作。今年3月,开发商VALOFE在Steam平台上重新上架了该游戏,名称为《R2Beat:音速觉醒》。不过有点遗憾的是,该游戏目前锁定国内,想要玩的玩家还需要动动脑筋。
《R2Beat: 音速觉醒》作为《QQ音速》的继承版本,拥有组队、道具竞赛等多样化的竞技玩法,提供原汁原味的游戏体验。玩家不仅可以与队友合作对抗敌人,也可以独自面对众多玩家,释放自我,赢得冠军。官方承诺将不断更新游戏的音乐库,持续优化服务器和系统,不断提高运营和开发水平,与玩家一起“唤醒”这个超级IP。
《战地之王》
除了游戏《QQ音速》之外,还有一款同样由腾讯代理并在Steam上复活的经典老游戏,那就是韩国厂商NEOWIZ开发发行的FPS游戏《战地之王》。
《战地之王》 内容是不同的PVP或PVE游戏模式。为了满足战友的作战需求,战友可以选择:侦察兵、步枪兵或者狙击手。游戏将拥有不同的模式和超过30张地图,玩家可以与朋友一起玩自己选择的各种模式。
使用虚幻引擎3构建的《战地之王》,即使在当今的环境下,其画面效果也不逊色于大多数游戏。该游戏的玩法很大程度上与EA的《战地》系列非常相似。游戏中的势力多种多样,也分为侦察兵、狙击手、突击兵三种职业。玩家需要互相配合。能够获胜。更吸引人的是,游戏还拥有当时网游中少见的载具系统,可以驾驶坦克等载具进行战斗。
游戏还拥有武器定制系统,可以让玩家打造自己想要的武器。为了满足战友的战斗需要,玩家可以选择不同的装备。定制零件包括:瞄准器、瞄准镜、枪管、子弹、榴弹发射器、消音器、激光瞄准器等。
《跑跑卡丁车:漂移》
当您想到赛车游戏时,您会想到哪些游戏?相信对于很多8090后的玩家来说,想到的就是《跑跑卡丁车》。
《跑跑卡丁车》一经推出,立即引领了民间漂流的浪潮。超过80万人同时在线,为近3亿玩家开辟了漂移之路,成为当年中韩两国最受欢迎的赛车游戏。
此时距离《跑跑卡丁车》在韩国服务器运营已经过去了18年,《跑跑卡丁车》的热度已经逐渐下降。然而,Nexon 并没有忘记这一点。 2022年9月1日上线新作《跑跑卡丁车》、《跑跑卡丁车:漂移》,全球同步测试(大陆各地),同时还支持多端播放。
虽然都是老地图,但与赛道上几乎只剩下线条的老地图相比,在虚幻4中重制并配备4K UHD高清图像和HDR技术后,小镇风景确实上了一个新台阶,视觉上。赛道也宽得多。
现在你可以在你的车上定制颜色、图案和特效贴纸,而且都是免费的。依靠完成任务、签到获得的金币,你可以自由DIY。
由于贴纸自由度较高,一些中国玩家直接更换了中国邮政和顺丰速运。只是不知道韩国人看到后会有何感受?我感觉我可以预见这辆车会是什么样子!
您好,您的快递已到达
《天之炼狱》
《天之炼狱》也是一款经典的老端游戏,于2004年首次在中国服务器推出。值得一提的是,《天之炼狱》是中国第一款由中韩联合开发的吸血鬼题材网游,并且也是迄今为止国内唯一一款“吸血鬼”题材的PC游戏。
《天之炼狱》于2004年2月22日正式上线全面测试,独特的游戏题材和可玩的游戏内容,让游戏一经推出就受到了众多玩家的喜爱。据悉,国服公测首日,同时在线人数峰值突破10万大关,达到100789人。
如今,这款经典老游戏也被拿出来炒作。此前,开发商BBGame宣布旗下新作MMORPG 《天之炼狱》(《黑暗伊甸园:血战》)在韩国正式上线。
《天之炼狱:血战》是一款以“吸血鬼”为题材的MMORPG手游。在原有IP 《天之炼狱:血战》的基础上,进行了更现代化的开发。游戏描述了杀手与吸血鬼两种不同特性的势力之间的激烈血战。通过保持原作的世界地图、关卡、BGM,玩家可以体验到原作的感性。此外,玩家还可以体验攻城战、职业系统等多种玩法,并利用角色脸部整形功能使用各种恐怖风格的时装来体现自己的个性。
《天之炼狱》
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》是一款3D回合制卡牌RPG手游,于2014年推出,由韩国游戏开发商Com2uS开发。游戏中,玩家可以根据火、水、风、光、暗五种属性随意组合400种怪物,搭配合适的怪物符文,控制怪物技能的释放。他们可以发挥出巨大的战力,瞬间杀死数千人。一种敌人。
此外,游戏还引入了“管理元素”,玩家可以在浮岛上建造具有召唤、强化、进化等多种功能的设施,增强了游戏的趣味性。游戏还融入了有趣的社交元素。除了常见的好友帮忙战斗和好友送礼物的板块外,还有专门针对每种怪物的讨论区,以及帮助好友收集碎片进入地下秘城的设置。
凭借出色的玩法,《魔灵召唤》取得了非常好的成绩。开发商Com2uS也一直抓住这个IP不断炒作,随后推出了多款《魔灵召唤》这个IP的游戏。《魔灵召唤》是近期推出的最新作品。
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》是首款基于《魔灵召唤:克罗尼柯战记》 IP开发的MMORPG。它于今年8月16日在韩国推出。游戏脱离了现有的MMORPG结构,以三位独特的召唤师和超过350只具有各种属性和技能的召唤兽为基础。它通过团队组合提供角色“收集”和“策略”乐趣。
游戏上线后,进入各大APP商店人气及畅销榜上游。上线27天内累计销量突破100亿韩元,是前作《魔灵召唤》在韩国上线后同期累计销量的五倍。
《魔灵召唤:天空之役》
《科洛斯》是NEOWIZ CRS开发的一款经典角色扮演全3D网游,以魔幻世界为故事背景。其整体游戏风格与《暗黑破坏神》系列游戏非常相似。玩家可以选择四种职业,未来计划增加死灵法师和德鲁伊两种职业。
科洛斯是古希腊语colossos的音译,意为“巨人”,尤其是位于爱琴海东南部罗德岛上的古希腊太阳神赫利俄斯的巨大青铜雕像。目前,这款经典老游戏已复活,并于2022年9月1日在Steam平台上线。
《科洛斯》中有四种基本职业供玩家选择,分别是战士、野蛮人、魔法师和刺客。四个职业在等级提升到一定程度后就可以开始转职了。转职成功后,会从一级重新开始,但属性点奖励每升一级会比未转职的玩家增加更多的值,而且在转职前的等级越高,转职后会获得更多属性点。
《科洛斯》
《挑战G》是一款强PK动作网游,由韩国gamehi采用新一代自主研发的3D游戏图形引擎开发,并以游戏中的核心反派角色卡隆命名。该游戏于2005年7月发行,为了追求动作游戏的惊险与完美,Gamehi不惜重金特邀世界各地的动作大师参与游戏动作的制作,采用真实动作的开发与应用-人物捕捉技术。这一大胆的举动最终形成了自然、细腻、连贯、震撼的人物动作。
2021年,韩国开发商ThumbAge推出了基于端游《挑战》开发的MMORPG手游《挑战》。上线一天就夺得Google Play商店人气榜第一名。现在九月份,ThumbAge 公开了新的《挑战M》。
事实上,《挑战G》是手游《挑战G》的全球版本,计划在除部分国家外的全球范围内发行。同时,《挑战M》还完善了《挑战G》的宠物成长系统、地图模型等,进一步提高了完成度。此外,《挑战M》还将推出带有客户端的PC版本,方便玩家在多个平台上进行游戏。其中,玩家可以通过PC版体验包括大型战斗在内的多种玩法。
《挑战G》 单机版
作为一款已经运营了10年的老游戏,开发商LK Logic韩国选择了一种独特的方式让事情变得更糟。 9月初,宣布PC版《镜子战争》将删除多人部分,改为Steam平台上的单机版本。随后宣布PC版《镜子战争:神圣复活》将于9月29日正式停产
《镜子战争:神圣复活》一经推出,就因其奇幻RPG与街机射击玩法的独特结合而吸引了众多玩家的关注。同时,描写三大势力无数英雄的剧情也给玩家留下了深刻的印象。此次推出的《镜子战争:神圣复活》单机版去掉了客户端游戏功能,玩家只能体验单机部分。游戏中,玩家作为三大势力之一的一员,踏上一段实现自己不同正义的旅程。
游戏过程中,玩家需要穿梭于村庄和城市之间接收任务,角色在完成主线任务的同时也会成长。在战斗方面,玩家要躲避各种敌人和强大BOSS发起的各种弹幕,攻击并突破关卡,并可以在街机游戏中体验垂直/水平射击游戏的魅力。而且,玩家还可以选择战士、弓箭手、精灵等12个职业之一来玩游戏。整个游戏过程中有600多个关卡需要通过。
《镜子战争》
《路尼亚战记》由Allm公司开发,早在2006年就在韩国推出,由NEXON分销。上线初期,韩国服务器同时在线人数达到3万多人,全球累计玩家人数达到500万。
直到2010年,为了代表一个新的开始,发行商将韩国服务器《路尼亚战记》更名为《路尼亚战记》,并进行了一系列改进。但到了后期,由于继承系统导致战力膨胀,游戏失去了特色,导致玩家纷纷离开,最终在2012年正式停产。
此次,该游戏被韩国游戏公司Valofe接手。 Valofe的首席执行官表示,仍有许多Lunia粉丝向开发商Allm和Valofe询问游戏的发布日期。同时他还承诺,当游戏上线时,会果断舍弃该舍弃的部分,回归初衷,保留过去的乐趣。
用户评论
小时候玩过的游戏很多都重温了一下感觉还真有点意思! 看着屏幕里熟悉的画面和音效,瞬间穿越回了那个快乐的游戏年代。就是不知道现在能玩多久?怕一下子就腻了。
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对啊对啊!那些老端游真的是陪伴我童年的珍贵回忆呀!虽然如今很多都有改编成手游平台,但我还是喜欢玩原来的版本那种感觉,比手游更经典啊!
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这篇文章看的我一下子就想起小时候和朋友一起在网吧里通宵游戏的时候了!那可是无比快乐的时光呀!现在想起来还很让人怀念。
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标题说的太对了!很多韩国的老端游真的超级yyds啊!当年那些被我们忽视的游戏,如今看来还是非常具有价值的!希望这些经典作品能够被更多人所了解和喜爱。
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说实话,我对这类“复活”游戏持保留态度。那些老游戏在当时的硬件环境下,体验可能很好,但放到现在来说,画面和操作体验或许就吃力了,你说是吗?
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我小时候没有玩过这些韩国的老端游,所以对于这篇博文还是挺感兴趣的!可以了解一下以前的流行游戏。希望能够有机会体验一下它们的魅力。
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很多老游戏确实是因为年代原因变得落后了。现在的游戏画质、音效和玩法都更加先进,相比之下那些老游戏看起来似乎有些“苍白无力”。
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韩国这篇文章写的太棒了!回顾了一个时代的游戏盛况,真是让人回味无穷啊!不过我还是更喜欢现在这几年新发行的游戏,因为它们更加精细和富有科技感。
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我记得小时候玩过其中一款游戏,《[游戏名称]》,当时它可是我的最爱!这款游戏拥有独特的玩法和人物设定,给我的童年留下浓墨重彩的一笔。现在想来,那些快乐的时光都好像在眼前。
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虽然我很怀念过去的游戏时代,但我还是觉得现代游戏的科技感更加令人激动。毕竟技术的进步是不可阻挡的潮流。
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我倒是挺好奇现在这些老游戏玩起来的感觉是否还像以前一样好玩?感觉如果画面和操作体验不太好,那估计很难吸引现在的玩家了
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当年那些老端游确实很牛x!它们不仅充满了童年回忆,还有很多独特的游戏机制和玩法。我想知道是不是这些游戏现在都能找到玩家群体,继续传承游戏的魅力?
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这篇博文看下来,感觉韩国人对自己的游戏文化很有自信啊!他们通过复活老端游这种方式来展现对过去文化的传承和尊重,真是非常有创意。
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我记得那段时间在网上玩这些韩国的老游戏特别火,甚至有些学校会专门组织开黑比赛。那些日子真是充满激情和乐趣!
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我也好奇看看这些老端游重新上线后,设计团队是如何改进游戏的呢?有没有加入新的 gameplay 和画面效果,以便适应现在的玩家审美?
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虽然很多老游戏都很有意思,但如果想要吸引当代玩家,还是需要进行一定的优化和更新。例如:提升画质、简化操作界面等等。
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我感觉这个时代的游戏越来越重视剧情和角色塑造了。相比那些老端游来说,现在的游戏更具有沉浸感和深度。当然,每个时代的文化和审美都有不同,这都是可以接受的。
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哈哈,看到这些老端游的名字,让我突然想起自己当年是如何迷恋这款游戏的,甚至还有一些玩家在论坛上活跃至今吧?
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