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魔兽世界9.0:风行僧史诗纳斯利亚堡第二三策略

发布时间:2025-01-09浏览:30

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界9.0:风行僧史诗纳斯利亚堡第二三策略的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

天赋属性精神指引

类似于泥拳的纯单目标boss:天赋连击,三魂导魂+一洞察打击。

和最后两个ADD的boss类似:天赋赤精之舞,运筹帷幄的精神导师+三魂合一。

属性主要是暴击和万能,急速7-9左右保证不会卡手,掌握程度完全随机。

老板策略:

泥拳

减伤方案1撞柱-业报+灌顶

2 撞柱子——身体不碎

3.敲后业力。推完7个人就吃甜食/大红。

4 打柱子-身子不碎

5 打柱子(狂怒)-业报+灌顶

爆发策划-启动白虎盟约+单克隆

1柱单克隆

2柱白虎盟约+单分身

3支柱无技能

4根柱子,嗜血,白虎盟约+2个分身

森林战略帖子中的时间线

注重细节

2、3、4号柱碰撞后的第一次地壳位移,如时间线图中的地壳位移6、地壳位移9、地壳位移12,随后将发生落石。必须点击这个落石。近战DPS,所以我们需要把这个落石引导到旁边或者其他水里(主要是不影响跑动和踩踏大圈的位置)。这一点在打到4根柱子后尤其关键,直接影响到最终的近战输出环境。

稳定期,柱子容易受到伤害,需要打2个旭日,1个狂雷,1个升龙。跑大圈的同时,地壳位移被分散、前移,保证花木的健康。当血满时,分散的圆圈会爆炸,然后移动花朵,以确保血的安全。

干将

由于这个boss的难点在于时间线难以掌控,所以很多时候你需要想办法应对。踏风爆发技能需要根据队伍进行分配,并不是固定的。碎心击不可使用驱散恶魔攻击。驱散恶魔会自行驱散并立即将你秒杀2层。驱散魔击是在裂心击自然消失或者满心血点被治疗驱散的情况下使用的。

卡尔将军的飞刀初始伤害是暗影伤害,也可以通过散射魔法攻击来应对。格拉夏尔法阵的初始伤害是自然伤害,也可以通过散射魔法攻击来应对。风行者是最适合第一顺位拾取法阵的职业。翔龙可以直接前往位置。驱魔/壮胆/移花/激活血刷可以防止收到法阵后突然死亡。接圈的时间和自身爆炸的时间轴交错,会造成巨大的DPS损失。小的。

p1.5 4特战+1大怪第四特战嘲风加速阵地(7球) AOE-5特战下半场爆发丢A(8球)-开始交球命令(捡到大球+打小球的一定要注意自我保护) - 6个特种兵必须等待玩家回来治愈并帮助直接损坏珠宝(9个球) - 7个特种兵(10个球) - 10个球必须由固定人(猎人)捡起并等待结晶时间13-15秒内交出球(p1.5到p2键)。预留5颗豆子让风行者打护盾,旭日的怒雷秒破护盾。

p2.5的过程很长,不要着急。爆炸圈和2个结晶共用之前,切记不要把特种兵从盾牌里拿出来。其余过程与p1.5类似。

p3是最简单的阶段,就像h一样。冷静应对每一个技能,做好嗜血爆发的dps。在boss发狂之前优先杀人。如果一个人发狂,错过一圈,队伍就会直接灭亡。女人的狂战士只会流血和减少人数,但在追dps和平砍的同时可以坚持很长时间。

附p3双靶体+整体伤害图

最后附加了一个非常关键的宏,可以加速短腿职业(ms、dk等)放圈而不切目标。

/目标格拉查尔将军

/cast [target=targettarget] 快如老虎

/target最后一个目标

大皇帝

战术选择与回声公会类似。爆发p1开局白虎盟约单分身,第二波回声单分身,卡CD开第二个白虎盟约。

p2

刚从P2 下来,在慧莎伯爵夫人(烟雾弹)就位之前,风行者的身体可能会受到碎玉闪电的伤害。只开启一次白虎盟约爆裂,交给木虚男爵(拉怪)。 5级和6级神秘法师需要快速对付单体分身。如果使用P2 起重机,级别将被重置。请注意标记目标。

p3

内场之中,一枚血债落地,开启了白虎盟约。 2个克隆体爆发了。第二次爆发等待3个血债落地,白虎盟分身爆炸,减少1个血债业力、2个血债驱魔、3个血债业力伤害。勇敢的酒会根据情况释放球或其他健康危害。如果输出方式正确的话,每次击倒都可以升到龙霸,但是不要强行,一滚就可以回到自己的位置。

2剑气是最强的波动。一般的反应是骑士保护风行挡住攻击,然后自己闪避剑气。不过,你可以在没有防护的情况下自己躲起来:沿着水面加速翻滚,放下灵魂体,然后继续跑到场地边缘。留意你的灵魂体的位置。如果击倒瞬间灵魂体位置没有剑气的话,可以直接带着灵魂体返回。如果有剑气,灵魂就会回到水中,躲避剑气。

风行者P3虽然不是carry,但依然可以达到非常高的dps。附上p3本体输出图。

用户评论

oО清风挽发oО

终于等到纳斯利亚堡更新了!之前一直跟着剧情玩,这次正好找人来打,感觉全程都沉浸在叙事里,特别是最后那个boss战设计的真好啊,太热血了!希望后续能出更多这样的副本。

    有14位网友表示赞同!

执拗旧人

9.0踏风武僧真的太好用了!输出强度不输其他 DPS,还带奶和控制,我现在都不用换职业了。纳斯利亚堡攻略难度其实不高,团队配合一下就能过,感觉还是挺适合休闲玩家的。

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暮染轻纱

说实在,这款版本我是越来越看不惯暴雪搞事的节奏了,以前副本流程设计得清晰,现在剧情和战斗完全分离,导致整个打法体验都变得单调机械。纳斯利亚堡boss的设计也过于依赖机制理解,不如以前有趣多多少少。

    有11位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

这个团本我个人觉得还是好看的,尤其是开拓者装的模型真的特别霸气!不过难度确实不高,感觉比之前几个版本要容易不少,希望以后出个更难度的副本挑战一下大佬们。说起来,纳斯利亚堡后三boss还是蛮帅的,特效挺震撼的。

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疲倦了

最近玩魔兽主要是为了打打这个新团本的成就。说实话,踏风武僧在副本中的表现真的不错,输出稳定,还带些减伤和控制技能,简直是完美的存在!纳斯利亚堡后三攻略难度其实还好,只要团队配合好就行。

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抚涟i

纳斯利亚堡最后几boss的设计确实很让人惊艳,剧情铺垫也很到位。打完整个副本感觉就像在看一部电影一样,非常沉浸式。暴雪最近几个版本一直在努力尝试新的玩法,我觉得这款版本还是很不错的。

    有20位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

说实话,我对9.0版本的更新节奏不太满意。每次新内容都显得过于仓促,玩起来感觉不够充实。纳斯利亚堡后三虽然不错,但整体的战斗体验还是比较一般,希望暴雪未来能加强细节设计。说回踏风武僧,输出的确强劲,但是移动性稍微有点弱,这在一些特定情况下的打法会比较吃亏。

    有9位网友表示赞同!

面瘫脸

纳斯利亚堡最终BOSS战真的太刺激了好吗!特效简直爆炸,战斗流程也设计的非常精彩,全程让人紧张又兴奋!踏风武僧在这个副本的表现很出色,尤其是他的爆发技能配合团队输出时效果惊人。真希望能再出一段剧情让我继续体验这场盛大的冒险。

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最怕挣扎

我玩魔兽已经快十五年了,说实话,现在的版本更新越来越离谱了。纳斯利亚堡后三攻略虽然难度不是很高,但整个副本的叙事逻辑有点混乱,而且很多环节都充满了bug,完全不像以往那些用心制作的作品!希望暴雪能好好对待它的粉丝们,不要再搞这种半成品出来玩我们玩家的情绪了。

    有19位网友表示赞同!

男神大妈

纳斯利亚堡后三确实难度有所增加,让我这个老玩家的水平得到了锻炼。虽然踏风武僧输出爆炸,但有时候还是需要灵活操控技能,预判boss的动作,才能保证不被秒杀!强烈推荐大家组队体验一下!

    有16位网友表示赞同!

一尾流莺

纳斯利亚堡这新副本真不错,剧情紧凑又充满悬疑,战斗节奏明快刺激,最后几个Boss难度也比较合适,能让我这个中等的玩家也能享受胜利的喜悦!踏风武僧虽然是热门输出职业,但在实战中需要掌握一些技巧才能发挥最大效力。

    有19位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

玩魔兽最重要的是享受其中的乐趣,纳斯利亚堡后三虽然不是神作,但整体体验还算不错,特别是加入了很多新元素和互动机制,让人眼前一亮!推荐大家尝试一下踏风武僧这个职业,感觉还挺有意思的!

    有18位网友表示赞同!

坠入深海i

我对纳斯利亚堡副本的设计非常欣赏! 剧情、战斗场景以及boss造型都体现出团队的不懈努力,真是令人感动。踏风武僧在副本里的表现也让我眼前一亮,无论是输出还是控制,都能完美胜任!

    有12位网友表示赞同!

七夏i

说实话,纳斯利亚堡后三对我这个老玩家来说感觉有些简单了,希望暴雪能加大难度设计,让战斗体验更加丰富有趣! 同时我也喜欢踏风武僧的设定和技能组合,期待未来版本的更新!

    有8位网友表示赞同!

空谷幽兰

魔兽世界9.0版本太棒了!纳斯利亚堡副本不仅剧情精彩,还加入了很多全新的元素和挑战,让我感受到了游戏的乐趣! 踏风武僧这个新职业也让我眼前一亮,无论是输出还是控制都让我体验到前所未有的爽快感!

    有8位网友表示赞同!

落花忆梦

感觉纳斯利亚堡的后期boss设计越来越离谱了!技能机制过于复杂,而且对团队配合的要求很高,每次打得我头疼。不过踏风武僧的伤害是真的高,总能顶住压力输出关键伤害。

    有5位网友表示赞同!

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