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阴阳师:祭坛质量争议?半分钟掉半血,策划解析背后原因

发布时间:2025-01-11浏览:89

更有的玩家,在半夜的时候,还全程多开,一个人挑起大梁掉头发,而很多的玩家也等着一些AOE的大佬们打完了之后,单体爆破直接冲上去收割,在这个有秩序的循环里面,祭坛的道路很快就被打出来了,在大佬们如同饿狼扑食一样冲上去,没有半分钟,大家就发现了祭坛直接掉了半血!

大家可以看到右下角的数据,在祭坛开启大概半分钟的样子,有的玩家去刷新的时候,就看到了,祭坛只有41.998%的血了,意思就是里面的小怪全都死完了, 只留下了一个面灵气,这就高兴坏了一群单体组,但是也在疑惑:“打这么快?群攻组的巨佬们是捅破天了吗?我怕我睡一觉起来蛇就没了啊!”

当时估计全服的一平道指挥部都爆炸了,AOE组的巨佬们,凶猛程度已经没办法用言语形容了!很多的单体组在预估可能要半个小时的战斗,突然就轮到自己了,还一脸懵逼,带着自己的酒吞不知火,书翁茨木和丑女就上了。没有心神值的玩家,也直接开启了自己的小号。

用户评论

枫无痕

这也太夸张了吧!我玩了半天还没见过这种情况,感觉这个bug修复后才算对玩家公平一些.

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她最好i

半分钟掉半血真的太可怕了,玩起来瞬间压力 Huge! 希望策划能尽快出修复方案,不然真的让人弃坑啊.

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淡抹烟熏妆丶

这“塑料祭坛”也太危险了吧!我都害怕不小心去逛一圈就能直接满血变空血。玩游戏应该享受乐趣,而不是担心自己随时被秒杀啊!

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∞◆暯小萱◆

鬼白确实容易出控制效果,把玩家束缚起来很容易暴毙,但策划说这个半血掉落的锅全推给鬼白,我不太认同吧?感觉策划过于简单化了问题分析.

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慑人的傲气

我也经历过这“塑料祭坛”的惨痛体验!当时明明还觉得游戏进程挺好,突然就黑屏挂了好几次,心态真的崩溃了。以后我还是要先做好心理准备再去刷怪啊.

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Edinburgh°南空

阴阳师一直都很注重细节设计,这次也确实在平衡性做出了调整,只不过这个半血掉落的机制确实有点过于强势。希望策划能根据玩家反馈进行微调吧.

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封锁感觉

塑料祭坛这种设定感觉不太好,玩游戏本来就应该放松一下,结果这设定让玩家感觉到一种紧张感,甚至让我怀疑是不是策划故意想让我们这样焦虑.

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坠入深海i

我也觉得这个机制有点夸张,半分钟掉半血也太强了点。希望策划能考虑玩家的感受,适当降低一点难度,毕竟游戏还是要让人感受到快乐和成就感的啊!

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挽手余生ら

感觉策划在解释的时候把问题简单化了,这“塑料祭坛”的问题肯定不止是鬼白的锅,其他因素也应该认真分析一下。

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浮殇年华

这游戏越来越难玩了,到处都是各种各样的陷阱和bug,感觉开发团队真的在慢慢把玩家赶走啊!

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采姑娘的小蘑菇

其实我觉得这种机制也是可以接受的,毕竟阴阳师本身就是一个考验策略和技巧的游戏,如果太容易就能通关的话,也会失去游戏的乐趣吧?

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经典的对白

策划说的还挺有道理的,确实鬼白很容易造成多人控制效果,导致玩家在祭坛附近被集火暴毙。但还是希望策划能完善一些游戏机制,让玩家体验更佳流畅、更公平!

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不忘初心

这种半分钟掉半血的机制真的很容易让人心态炸裂啊!游戏本来就是为了放松心情,结果这样设计反而让人觉得很痛苦。

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白恍

其实很多时候游戏机制的改变都是可以预料的,玩家要学会适应变动节奏。这次“塑料祭坛”这个机制也确实需要好好研究一下应对策略,毕竟只有不断挑战自己才能获得更多的成长啊!

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莫阑珊

阴阳师的游戏本身就充满了各种机制和套路,玩家要学会分析游戏逻辑,提升自己的操作水平才能够更好地应对这样的挑战。

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眼角有泪°

策划的这次调整确实让游戏变得更有趣了,不过还是希望他们能根据玩家 feedback 来进一步调整平衡性,避免出现过于极端的情况!

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余温散尽ぺ

游戏更新频繁总是让人有点摸不着头脑,特别是这种突然加上的新机制,真的让我觉得好难适应啊!希望策划能够在后续的更新中,做好玩家反馈收集和分析工作,这样才能让游戏更贴近玩家需求!

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