大家好,关于魔兽世界:独自对抗恶心的BOSS。小伙伴们,你们最不想和哪一个打架呢?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
伊梅苏斯
加拉卡斯
在奥格瑞玛第五副本中,单人玩家需要保护开门的NPC,以及城主。对于腿短的职业来说,来回跑是相当麻烦的。如果不小心,一些NPC就会被杀死。开门后还得用炮把BOSS打倒在地。如果有队友一起战斗就更好了。
隐藏的熊猫人战利品
在与奥格瑞玛地下城第十一个BOSS的决战中,玩家需要击碎四个仓库底部的箱子来收集能量,这需要一定的时间。也是一个比较沉闷的副本BOSS,不会掉落什么好东西。
死亡之翼的背部
龙魂是倒数第二个BOSS。最近我在各个交流群里看到很多玩家因为不知道怎么打这个BOSS而放弃刷后面的坐骑。今天就给不知道怎么做的朋友们讲一讲。还是很简单的。
用户评论
哎,你说得对!那个BT真的太恶心了,每次打完都要刷新一遍页面,好累啊!我每次都觉得自己要被它折磨死...
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同意!奥杜尔的老龟王简直是灾难级别!那个跳来跳去的不说还看不见攻击范围,关键还是容易踩到地雷!真的让人崩溃!
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我觉得黑暗导师才是最恶心的!别看他技能不复杂,但是随机的恐惧和爆发伤害让我一直没敢挑战,只能躲着跑...
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我也是,我个人对萨格拉斯这种刷怪多的boss不太感冒,每次都必须一遍遍去打,感觉自己体力耗尽,心态也崩盘了orz
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其实,我觉得很多时候单刷恶心根本在于副本设计的机制,而不是boss本身。比如那个奥山巨怪的召唤小兵实在是太烦人,一个不小心就全地图清刷...
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我也觉得BT是最恶心人的!每次都得小心翼翼地去绕它,还要注意它的AOE伤害范围,太累了...
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话说你们有没有注意到有些boss设计本身就很烦人?比如暗影之墓的那个虚空 WALKER 就很难打,攻击范围那么大,而且还喜欢召唤小怪,真怀疑设计师是不是想恶心玩家
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其实我觉得单刷的痛苦在于进度条永远是那条感觉很慢,没感觉到自己进步的感觉。
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我倒是觉得有些boss设计的机制很有意思也很考究,比如那个血蹄兽王,它会根据你的攻击方式改变技能,每次打都是不同的体验!但确实一些恶心人的设计还是要改进...
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我也很喜欢BT的战斗设计,虽然看着累但很考验玩家的操作和意识!我每次都得时刻关注它的技能,避免被伤害。
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说点别的吧,你们最想刷哪个BOSS呢?我觉得那个暴君雷克索斯的掉落装备很好看又好用!
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我觉得有些boss恶心主要是由于难度过高导致的压力和挫败感。与其说它们设计不好,不如说玩家能力不足...
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你们说的很有道理啊!魔兽世界里确实有很多让人恶心的boss,特别是一些老版本的副本,机制太复杂了,现在的人很难理解当年 diseñadores的设计意图...
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有时候我觉得单刷恶心也可能来自于对游戏玩法的理解差异吧!有些人喜欢追求效率,有些人更享受沉浸式的体验。就像看电影一样,有人喜欢热闹类型的,有人就偏爱安静类型的故事。这都是正常的,没必要非要去对比谁更恶心谁
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我总觉得单刷是为了更好地体会到游戏的挑战和乐趣,而不是仅仅为了完成任务而已!
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确实啊!我们玩魔兽世界就应该享受过程,不要太把结果看得那么重要! 有时候,就是单纯地杀个boss都能让人感到愉悦, 不是吗?
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我也同意你的观点! 单刷只是玩家探索游戏机制的一种方式,不用去把它看作是折磨。其实很多玩家都喜欢通过单刷来提高自己的操作水平 和 理解BOSS的机制!
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