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《DNF 5月25日版本更新:剑魂角色加点攻略详解》

发布时间:2025-01-12浏览:56

大家好,关于《DNF 5月25日版本更新:剑魂角色加点攻略详解》很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

1、物理暴击以及物理背击

随着宠物装备的更替。很多玩家进图流心狂以及破级之后暴击并不能满。不点物理暴击的玩家可能有的时候只有90所以建议点1的原因是此技能吃技能宝珠加成。有一定细节基础的剑魂,点一级等于点5级。

2.上挑。

魔战套主力的剑魂可以点满

3.银落、连突刺

这两个技能实际刷图用处基本为零楼主原来加点是点满二觉。放弃这些小技能的

但是刷图跑图以及深渊跑图的时候,这双骚手闲不住改版之后就点上了。

3.红阵

个人认为必须满,对于力量的提升很大。

4.流心系列。

现在SS套慢慢普及之后,慢慢都感受到了流心技能补刀甚至主力输出时候的强力

这里还是只建议点满跃和至于刺。优缺点都太明显。但是点了刺,自然要放弃40级技能其中一个点不满。

5.格挡以及自动格挡

自动格挡现在大部分剑魂玩家都已经尝到甜头但是也发现了弊端。就是自动格挡会打断技能。比如大拔刀所以自动格挡同样可以不点满用来给其他技能留SP。

6、二觉

二觉的机制总觉得不合理立马按立马放的伤害不输一觉。在门口放,进图在吊,伤害贼低但是我想没有剑魂会把二觉用来当做主力输出技能的习惯吧。

用户评论

你瞒我瞒

终于等到改版了!一直觉得剑魂有些地方操作比较复杂,这次改版希望能优化一下。希望官方能够加强剑魂的PVP能力,这样才更平衡一些吧!

    有20位网友表示赞同!

满心狼藉

我一直在纠结剑魂加点的方向,这篇文章帮到了我很多!我觉得剑魂在团队副本里是非常强的,但是想要在竞技场中站稳脚跟,确实需要精细的加点。看了这篇分析后,我觉得“怒气连招”才是我的最佳选择!

    有20位网友表示赞同!

龙吟凤

DNF改版这么频繁,我真的有点疲惫了,每一次更新都让人感觉像是在重新学习游戏一样。官方应该把精力集中在游戏的核心玩法上,而不是不断地改变装备和技能。

    有16位网友表示赞同!

念安я

作为一名追求高效的玩家,我一直觉得剑魂加点必须以“暴击”为主,这样才能保证输出的水平。这款游戏就是讲究伤害高低,谁伤害高谁才牛气!

    有11位网友表示赞同!

迁心

我平时都是休闲玩DNF的,对剑魂加点的理解其实比较浅薄,这篇博文讲解的很详细很清楚,让我了解了更多关于剑魂的知识。之前从来没想过要研究加点问题,看来以后得认真学习一下了!

    有9位网友表示赞同!

烬陌袅

这次改版对我来说最大的惊喜就是剑魂的平衡调整,终于有点意思了!以前我总是觉得剑魂在团队副本里太突出,其他职业感觉被压的喘不过气。希望这次调整能够让游戏更加公平有趣!

    有7位网友表示赞同!

爱你心口难开

其实我觉得这篇文章写的重点有些偏,比如我没怎么提到关于“反击”加点的分析,而这个也是很多玩家关注的。应该全面一些,这样才能满足不同玩家的需求!

    有19位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

每次改版都是一波三折,这次剑魂改版也不例外,官方总是把我们当成小白鼠,不停地摸索更新,真的让人头疼。我只想玩个游戏,为什么还要经历如此多麻烦?

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

这篇博文分析的很有深度,特别是对于“天赋选择”部分的讲解,我觉得受益匪浅!以前我都乱选天赋,这次改版有机会重新考虑加点方案,希望能提升我的战斗能力。

    有14位网友表示赞同!

〆mè村姑

我玩剑魂已经好几年了,从来没觉得加点有什么好讲究的,随便找个攻略就能上分!这篇文章写的太文绉绉的,我就喜欢那种简单粗暴的游戏经验分享!

    有14位网友表示赞同!

一个人的荒凉

我觉得DNF改版最应该做的就是把那些繁琐的细节优化掉,而不是一直玩这些花里胡哨的新技能。游戏本来就复杂了,不要再让玩家头疼了!

    有5位网友表示赞同!

陌颜

对于剑魂加点来说,“暴击”和“抗性”,哪个更重要呢?我觉得这篇文章没有给出清晰的答案,还是需要更多的分析和讨论来决定哪种加点方式更加适合我们。

    有18位网友表示赞同!

心贝

我一直觉得DNF的改版方向不太对,总是想着推出新的内容吸引玩家,而忽略了老游戏的优化和平衡性问题。我相信大部分玩家都希望能看到一个更加完善的游戏体验!

    有20位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

剑魂加点确实是一个非常个性的问题,没有哪种加点方式是绝对正确的,一切都要根据玩家的自身情况和游戏需求来决定。希望更多玩家能够积极分享自己的经验,共同探索剑魂的最佳加点方案!

    有5位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

我玩游戏都追求极致的体验!这次改版我觉得剑魂的“暗黑系”加点非常实用,在团队副本中可以打出极高的伤害,相信以后我的角色会更加强大。

    有17位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

DNF这款游戏本来就是为了娱乐,为什么还搞这么复杂? 每次更新都让玩家烦恼!我希望官方能够回归游戏的本质,注重用户体验,而不是一直在玩一些虚无缥缈的新机制!

    有7位网友表示赞同!

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