第一次火球传送,需要将火球从下图中的位置1传到位置2。前面要做的就是操作位置3的原点,将4号盒子推到右边。很简单!
第二轮转移,首先操作下图中的4号机构,将6号盒子向上推,点燃1号火炮,并向2号火炮发射火球。操作5号机关拉起7号和8号传送门,然后点燃2号大炮射入7号和8号传送门,点燃3号大炮。
第三轮传送,先操作下图3号位的机构拉下1号位的火炮,操作4号位的机构拉起6号位的箱子。然后他就走了很远的距离到达了操作位置5的机构将位置2的火炮拉到中间位置,然后返回点燃位置1的火炮,并将火球传递到位置2。
第四轮传球,这个就简单多了。操作下图中的2号机构,将1号机炮拉到最左边,点燃机炮,摧毁3号机枪管。
第五轮闯关,最后一次闯关,接下来就是打BOSS了。操作下图中位置7的机构,将位置1的大炮拉到最右边,发射火球点燃位置2的大炮。操作机构5和6,拉下箱子以清理通道,点燃2号位的大炮摧毁3号位的炮管,然后去打BOSS!
最终守护的BOSS阵容如下。注意不要让Mozos吃掉我们重要的前排,也不要让修女砍掉我们的主C,然后你就会得到所有的奖励。
什么?你还不明白吗?那等狂人放出通关鸦境的现场视频,你就明白了吧?
以上就是狂人带来的《Crow Border》图文攻略。看不懂也没关系,静待狂人视频吧!
用户评论
终于来了!一直以为要等很久好久,这“荒鸦边界”简直太美了,我昨天刚去体验了一下,感觉环境设计和剧情都是非常用心。这个攻略真棒,直接上手就让我摸清楚机制,太有用了!
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攻略写的挺详细的,图文并茂,不过我玩了一个下午,还是觉得有些部分比较难打过,特别是那个boss…… 玩家之间可以互相帮助一下吧,我也很想挑战下全路线探索。
有9位网友表示赞同!
看到新版本上线的消息简直太开心了!我一直都很喜欢“剑与远征”的这个设计风格,各种奇幻生物和任务场景都很有特色。希望以后能出更多这样的新地图,我迫不及待想体验!
有16位网友表示赞同!
我是个新手玩家,这款游戏刚接触没多久,看到这个版本就觉得很兴奋了,这篇攻略真是太及时了,让我更容易上手,不过玩起来感觉还是有点难度啊,也许需要多练习才能完全掌握。
有15位网友表示赞同!
荒鸦边界感觉确实挺黑暗神秘的,但有些部分设计感觉不太合理,比如那个岔路段很容易迷失方向。希望官方后期能完善一下UI和游戏流程,让玩家体验更流畅一些。
有12位网友表示赞同!
这“剑与远征”真的越来越好玩了!新版本的开放世界探索机制很吸引人,每次都能遇到新的惊喜。不过还是建议加多些引导任务,帮助新手更快了解游戏的玩法。
有13位网友表示赞同!
攻略写的真好,图文结合非常清楚,我之前总是卡在某些关口,看了之后就明白了怎么过。其实这个版本的设计很有意思,虽然难度有点大,但克服困难后的成就感让人很爽
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每次更新都是惊喜!这次的“荒鸦边界”地图设计 echt 太棒了,感觉自己置身于一个全新的世界中,攻略也写的细致入微,让我能更快上手。真的太喜欢这款游戏了!
有6位网友表示赞同!
剑与远征的游戏性一直都很强,只是这次更新之后部分机制需要重新适应一下,希望官方能提供更详细的教学内容,方便新手玩家快速入门。
有20位网友表示赞同!
这个地图做的真的好棒,各种细节都处理得非常到位,让人有一种身临其境的感觉。不过攻略写得太简单了,我希望能包含更多高阶技巧,比如怎么组队打boss,以及一些隐藏任务的指引,这样才能让人更加沉浸体验!
有17位网友表示赞同!
虽然这个版本内容很多,玩起来很耗时间,但我还是觉得蛮好的,新地图、新的活动,都有新鲜感。希望官方能调整下游戏节奏,给玩家更多休闲的时间吧。
有7位网友表示赞同!
攻略写得挺不错,特别是那个关于“荒鸦边界”地形图的解释,真的很有用。我之前一直在卡在这里,看了之后终于明白怎么顺利前行,太感谢了!
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玩到这个版本后感觉游戏难度明显变大了,一些新的怪物怪的攻击模式也挺难应对的。希望官方能增加更多辅助道具或者技能,帮助玩家更好地打过新地图。
有12位网友表示赞同!
这游戏更新内容真是越来越丰富了!尤其是这次的新地图“荒鸦边界”,设计真的很有特色,玩起来更有代入感。不过我还是觉得战斗系统稍微复杂了一些,需要多花时间去熟悉操作。
有18位网友表示赞同!
每次看到新版本上线都超级兴奋!这次的“荒鸦边界”看起来就很吸引人,我打算周末好好体验一下。这个攻略正好可以帮我了解任务流程和战斗机制,期待能玩得开心!
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我其实不太喜欢新地图のデザイン,感觉有些过于黑暗压抑了,不如以前版本活泼明亮的多。不过还是期待新版本的内容,看看官方能带来哪些新的玩法和惊喜吧!
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