大家好,今天给各位分享这些乱跑的小人是如何成为抖音上的热门游戏的?的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
什么样的游戏如此受欢迎?我必须仔细研究它。
原来,这是一款叫《拥挤城市》(Crowd City)的乱斗游戏。游戏画面看起来非常简单。这款游戏到底有何魅力,以至于在Apple Store排行榜上名列第一。
在游戏中,你的目标只有一个:成为这座城市的老大!
虽然目标雄心勃勃,但在游戏开始时你只是一名骨干指挥官,所以为了实现你心中的伟大理想,你需要招募尽可能多的人加入你的团队。
问题是,你如何让其他人愿意加入你的团队?拥有无与伦比的美丽和该死的魅力?
还是用你聪明的小脑袋,用你所有的话来欺骗他们?
不,不,不,你不需要。你要做的就是靠近那些孤独的人,然后他们就会被你吸引(我花了很长时间才不再依赖我该死的魅力)
当你的团队慢慢壮大后,你可以吞并其他比你小的团队。在这里,人数就是力量。在不断吞并的过程中,你已经成为这座城市压倒性的存在,气势磅礴,就像一个带着弟弟打群架的大哥,脸上的表情是:“我这是怎么了?”因为我人多力量大?” (哎呀这个小兄弟)人好像不要脸了……)
除了《拥挤城市》之外,抖音上也活跃着另一款类似的游戏,那就是《流行战争》(大众战争)。
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两者的玩法基本相似,但在《流行战争》中,你的目标是聚集更多人气,成为街上最帅的家伙,像遇到超级巨星一样感受那些追随者的疯狂。
玩了《拥挤城市》短短几个小时,我在黑暗中用两只熊猫眼思考:这个游戏到底有什么魅力?
看了相关资料后,我终于对这个游戏有了新的认识。
《拥挤城市》和《流行战争》可以归类为“io游戏”。
什么是“io游戏”?这个名字乍一看就很威武。事实上,它与普通的游戏名称不同。例如,MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena的英文缩写,是一种多人在线战术竞技游戏,而“io游戏”的名称“io”指的是域名。由于此类游戏最初发布在后缀为“.IO”的网站上,因此统称为io游戏。
(不过说了半天,我还是不知道什么是“io游戏”……)
咳咳,“io游戏”有几个显着的特点: 1.多人在线实时对战,同场游戏的玩家在同一个封闭的空间内相互竞技; 2、操作简单,易于上手; 3、死后立即复活; 4.有一定的成长系统,但能力越强,限制也就越多。
而且一局io游戏一般只需要很短的时间。以上两款游戏每局只有两分钟,特别适合在排队、上厕所、等女朋友的时候玩一玩。
如果你还觉得不够清楚,还记得之前有一款很火的游戏叫《贪吃蛇大作战》吗?这是一款很有“io游戏”特色的小游戏。
《贪吃蛇》真正体现了什么叫“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾”。仅仅吃掉地图上的小点就成为当地的蛇,那是痴心妄想。唯一的办法就是不断吞噬那些比自己小的人。蛇可以长得又好又快。当然,你必须避开比你长的蛇。如果你碰到他们,你会哭。
从贪吃大吃小的玩法中,很多游戏厂商都发现,这(欺弱怕强)确实是一个非常好的游戏类型。它简单却神奇,可以在短时间内广泛传播并吸引众多玩家。那还不如.
于是像《拥挤城市》和《流行战争》这样的游戏就应运而生了。
仔细一看,似乎这些游戏并没有太大的区别,但io游戏却有这样的魔力。当重型游戏流行的时候,像这样具有竞技属性但操作简单耗时的小游戏更受欢迎。青睐。
一方面,io游戏的上手门槛极低。您只需要一根手指即可玩游戏。即使在公交车上需要用一只手握住扶手,也完全不会影响游戏体验。相比Roguelike的“一命通行证”系统,输了就只能“脱光”重新开始,io游戏的即时复活系统减少了玩家的挫败感,不需要等待太久。就可以重新进入战斗了。只要运用技巧六,翻盘不再是梦。
而且io游戏的内容虽然简单,但是它的场景却有着自己的美术风格。特别是在《拥挤城市》 和《流行战争》 中,为桌子、椅子和墙壁等元素赋予了物理碰撞体积。
这样,在游戏过程中,只要你的人足够多,你就可以完全无视这些障碍物的存在,闭着眼睛将它们碾碎。你可以尝到“造成破坏”的恶趣味……(嘿,你以为每个人都和你一样恶趣味吗?)
好吧,毕竟现在大家的生活压力都这么大,在游戏中横冲直撞无疑会释放你的压力,所以这大概就是大家也喜欢这些游戏的原因吧。
不过,咕噜作为一个非常客观、真实的玩家,对于现在市场上如雨后春笋般涌现、想要分一杯羹的io游戏,有几句诟病:你们很多所谓的io游戏,都是基本相似的玩法、相似的场景、毫无特色的地图,玩家能避免审美疲劳吗?
而且io游戏本身也存在玩法单一、内容深度不够、人物地图缺乏多样性等缺点。光靠现有的模式并不能真正满足玩家,所以大多数io游戏用户都是“呼啦”一大群人来了,然后又都“呼啦”地离开了……
因此,有人开始尝试在io游戏中加入其他元素,以达到1+12的效果。
比如《拥挤城市》厂商的另一款io游戏,《黑洞大作战》,采用了吞地的方式,还加入了吃鸡玩法,在吃鸡热潮下吸引了大量用户。
荣获今年苹果“年度游戏”称号的《甜甜圈都市》在《黑洞吞噬》中加入了剧情和物理解谜元素,让玩家对这款游戏充满兴趣。
但对于二合一游戏来说,要在两者之间找到一个很好的平衡点,避免io游戏的轻竞争力被掩盖,其实并不容易。
不过,我还是希望游戏厂商能够拿出更多的新创意。毕竟io游戏虽然休闲有趣,但是打开页面看到的都是黑洞和反派,还是有点乏善可陈。
过一段时间,这些游戏就会成为手机上那些“我以为我会玩,舍不得删除,却再也没有打开过”的游戏。
用户评论
我也是觉得这游戏的画面很简陋啊,小人模型看着像刚从90年代出来的,居然能火起来有点离谱!倒是玩着挺上瘾的,这个关卡设计确实好,让人停不下来。
有14位网友表示赞同!
怎么说呢,虽然画风简单,但上手很容易,而且收集小人还挺乐趣的!抖音推荐算法真厉害,一下子就把我吸引过去了,哈哈!
有16位网友表示赞同!
我理解这游戏的成功在于它轻松有趣易玩的门槛低,能让人快速上手就解开很多用户“懒人”的心理,但是我觉得这种简单粗暴的游戏玩着确实没有太大深度。
有13位网友表示赞同!
我就觉得抖音上太多这种玩法雷同的爆款游戏了,而且基本都是靠这夸张的画面和特效吸引玩家,真正好玩的有几个?
有14位网友表示赞同!
这款游戏虽然画风有点拉胯,但玩法我还是挺喜欢的!那些收集小人、完成关卡的过程很有成就感,总想一口气把所有小人都找齐!
有11位网友表示赞同!
抖音上到处都是各种可爱小人的游戏,这个游戏的成功也不例外。不过我觉得这种简单粗暴的设计能玩一会儿也就完了啊,真没有太多吸引力。
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我倒是觉得这些简陋的动画模型反而更具有复古色彩,怀旧感十足呢!
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你们不觉得这个游戏玩法和很多年前的游戏很像了吗?只是包装现代化了而已,其实本质玩法并没有很大的创新。抖音上的爆款游戏真让人看腻了!
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看到这游戏的爆火,我不得不承认抖音算法确实厉害,可以精准地找到用户喜欢的类型,把最容易吸引用户的元素放大到极致,这就是商业成功的秘诀吧。
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这种到处乱跑的小人游戏玩了几回就觉得没意思了,而且难度也太低了吧?一点挑战性都没有。我更喜欢一些策略深度的游戏!
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抖音上很多爆款都是靠着这些小巧的有趣玩法吸引用户的,这款游戏的成功也证明了这一点。或许简单才是最好的吗?
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我一直觉得抖音上的热门游戏大多比较浅薄,比如这个“到处乱跑的小人”游戏。缺少深度和创新,只能说是昙花一现吧!
有20位网友表示赞同!
这款游戏的玩法让我感觉回到了童年时期玩那些简笔画的角色小游戏的时候,充满了回忆杀的温馨感呀!游戏画面虽然简单但确实很容易上手,玩着很有趣。
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不得不说,抖音上的很多游戏都是靠着简单的操作和新颖的玩法吸引人的。这个“到处乱跑的小人”游戏也不例外,让人觉得很新奇有趣!
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这种游戏最大的成功之处就在于它轻松有趣易玩,不用投入太多时间就能获得快乐感。在忙碌生活中这样的游戏确实能带来一些放松和愉悦!
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我是一个不怎么玩手机游戏的玩家,但这款“到处乱跑的小人”游戏却让我忍不住想下载去试试。抖音上推荐的算法真的精准无比!
有7位网友表示赞同!