打牌阶段仅限一次。你可以整理一次经典,将你整理出的任何一张牌放在一个角色的通用牌上,称为“经”,然后你就可以获得剩余的牌。普通卡牌上带有“精”字的角色在准备阶段,获得所有“精”,然后跳过本轮的判定阶段和抽牌阶段。
可以看到,在扭曲之前并没有太大的变化,切水果来获得卡牌,但是得到“扭曲”之后的效果却远远强于之前。过去,你想发多少张牌,就必须发或多或少的牌。但现在你可以发任意数量的牌,并保留剩余的牌。这意味着什么?
比如我们的郑玄切了五张牌,分别是无中生有、杀戮、酒。方天花姬和无敌,如果说以前郑玄只能选择把这些牌都给队友,但现在郑玄面对这种情况多了一个选择,那就是把一张牌放在对手身上,拿走剩下的牌自己。比如说,有了这五张牌,我们就可以把方天花姬放在对手身上,痛快地拿下四张牌,直接控制对手的手牌(凌草,周瑜痛哭),自己也摸到了牌。
通过这个例子,我们可以看出郑宣的控制能力有多么强。他一回合可以收集五张牌,五分之一的坏牌概率还是很高的。他可以直接锁定敌人的手牌,相当于无限使用必杀技卡。军队缺粮。在斗地主中,我们直接控制了大鬼和大宝。目前斗地主里能打败郑先生的人还真不多。预计未来的斗地主中,马骏和郑将击败他们。老者主宰的世界。
用户评论
终于!我一直想看水果忍者的改进,尤其是我想要更好的控牌机制!这绝对是个福音!
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低马均,这个词语太刺痛我的心了。之前总是因为手牌匹配不准而掉进深渊。现在感觉游戏体验能完全提升个档次!期待试玩!
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加强控牌?我更想看一下水果刀的攻击范围和伤害吧,这才是关键嘛,控牌太基础了,没啥意思。
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听说这次更新还加入了一些全新的道具? 终于可以告别那些重复的老道具了!
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游戏一直玩不太好是这个控制问题!加强控牌能力简直太好了!期待这波史诗级加强能改善我的战斗体验!
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我一直觉得水果忍者的难度偏高,这次加强估计能让更多人上手吧?希望能更加平衡一点。
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真的吗?我可不信游戏内会做出这么大的改进来。以往宣传和实际上差距太大!
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这可是我最喜欢的单机游戏了!希望这次加强能让我沉浸在游戏中更久,玩得更爽!
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提升控牌能力,那不就是把新手玩家送上天梯?高手玩家的日子要难过多了!期待新赛季的激烈对决!
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我只想问一个问题:什么时候才能出传说级水果忍者?! 毕竟史诗级增强也不一定能满足我的需求。
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这次改进是不是只针对线上战斗呢?我还是更喜欢和朋友一起玩单机模式!
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我担心加强控牌能力会降低游戏策略性,本来就很考验玩家思考力和反应速度,变得更加容易上手的话反而没乐趣了!
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我一直觉得水果刀的画风太简单了些,希望这次更新能把画面效果也提高一下!
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以前我总是在挑战失败的时候感到沮丧,不过这次加强让我重新燃起了希望!感觉可以打败boss了!
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这可是老玩家们的福音啊!终于能让低马均变历史记录了!哈哈!期待新版本上线,来体验一下新的控牌机制!
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我真有点怀疑这次加强的效果实际能有多大变化?毕竟水果忍者一直在更新迭代,但是游戏核心玩法始终没太大改变。期待这次能带来不一样的惊喜!
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希望控牌机制的升级不会让新手玩家过于依赖于它。真正的高手还是需要自己灵活运用策略和技巧!
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这篇文章让我感觉很兴奋!果 Ninja 终于可以进化了!我要去下载新版本体验一下全新的游戏玩法!
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