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日本三大RPG之一也跟风推出吃鸡游戏?首充只要648,蒂法老婆会带回家吗?

发布时间:2024-09-04浏览:20

令人意外的是,日本三大RPG之一的《最终幻想》也加入了斗鸡手游的竞争。大逃杀游戏《最终幻想7 The First Soldier》(以下简称FF吃鸡)于今年2月公布。引起广泛关注,游戏于6月正式启动封闭测试。测试一经发布,玩家们纷纷鼓掌:

为什么这款由FF7改编的大逃杀游戏如此受欢迎?让X 博士带您参观一下。

重点一:召唤兽、陆行鸟、米德加,FF元素集中度最大化

打开游戏后,映入眼帘的是传统FF风格的主菜单界面,背景音依然是植松伸夫只花了30分钟创作并贯穿全系列的《水晶序曲(前奏曲)》的变奏。

与FF7的世界观一致,FF吃鸡目前的地图是米德加。地图中,贫民窟、魔子反应堆甚至玩家熟悉的教堂等场景都一一还原。

说起《最终幻想》,就不能缺少像吉祥物一样存在的陆行鸟!在《FF吃鸡大作战》中,玩家可以直接从陆行鸟站召唤陆行鸟。登上陆行鸟后,BGM也将成为玩家们熟悉的《陆行鸟之歌》。

登上小鸟后,可以使用极其微弱的“陆行鸟踢”

尽管骑陆行鸟非常快而且令人兴奋,Dr.

除了陆行鸟之外,召唤兽也是FF系列的代表元素之一。在FF吃鸡中,玩家可以通过空投获得特殊魔石,可以用来召唤FF系列中的招牌火焰召唤兽“伊芙利特”:

AI控制的召唤兽伤害高,攻击范围广。然而,根据博士的说法。

从整体艺术效果来看,使用目前支持的高清模式进入游戏后,虽然游戏场景中的光影效果会有质的提升,但建筑物和人物模型中的锯齿仍然很明显。这可能是因为游戏目前还没有进行足够的优化所致。

游戏剧情一直是FF系列的核心。 《FF鸡鸡大战》的剧情发生在FF7系列正作的30年前。神罗公司利用虚拟现实技术进行模拟战斗,以选拔优秀士兵扩充军备。

从目前来看,FF吃鸡游戏与主游戏的时间线并无交集。然而,博士。

焦点二:你玩过融合了魔法、剑、枪等RPG元素的大逃杀游戏吗?

枪械武器一直是大逃杀游戏的主要输出手段。和其他大逃杀游戏一样,在FF吃鸡中玩家可以拾取各种物品包括:突击步枪、手枪、狙击枪、霰弹枪等武器,玩家最多可以同时携带两把武器。

值得注意的是,FF吃鸡采用类似《堡垒之夜》或《使命召唤 战区》的设置。不同的颜色用来区分武器的稀有程度。武器配件不可拆卸,这在一定程度上简化了游戏。

除了武器之外,玩家还可以装备两个被动饰品

除了传统大逃杀游戏中的枪械外,FF7系列中的魔石设定也被保留。

游戏中,玩家可以在地图中拾取各种材质,最多可以装备三种。使用后可以消耗MP来释放攻击、恢复和辅助魔法。拾取相同的魔石后,可以对魔石进行升级。

辅助魔法区域可以使玩家升空

攻击魔法彗星会大范围掉落陨石

FF吃鸡也有职业系统。

游戏中,玩家一共可以选择四种不同的风格(为了便于理解,下面翻译为“职业”),分别是战士、武僧、法师和猎人。每个职业都有一项主动技能和两项被动技能,其中一项是固定的。另外两个技能可以在游戏开始前自由更换、组合。

在FF吃鸡中,近战攻击伤害是非常可观的。战士不仅手持剑,攻击范围大,而且还拥有强大的冲刺和盾牌技能,这意味着一旦近身,他就无敌了。

法师拥有强大的法力回复技能,可以大幅提升魔法使用频率,而猎人则可以主动扫描附近的敌人。相对来说,僧侣职业是比较弱的。其主动技能只能施展1次掩护,对于团队来说意义不大。

不过,X博士总觉得这个扫描技能似曾相识。

《FF吃鸡》不仅包含了魔法和职业,还引入了传统RPG设定中的杀怪和升级系统。

玩家可以通过杀死怪物来获得经验值。升级后可以强化HP、MP和专业技能等级,最高可达3级。大多数怪物都比较容易解决:

不过,游戏中也存在很多非自然怪物。比如FF的传统怪物东北就有传送技能。近战攻击只能扣除玩家1点生命值,但杀死它后获得的奖励也比较丰厚。

好家伙,宁一刀就999?

自动贩卖机可以用打怪获得的钱购买装备

就模式而言,FF吃鸡目前支持单排或三排,游戏在内测后期也有排位模式。玩家在75人中生存到最后即可获胜。

关键点三:手感、优化和平衡上的缺陷,氪金无法使其变得更强

《FF吃鸡》由Ateam开发,已发行《少女歌剧 Revue Starlight -Re LIVE-》等手游。

从实际游戏表现来看,游戏手感的流畅度稍显不足。例如,玩家在射击后会保持持枪状态,玩家需要等待几秒钟才能取消该状态。

从游戏优化的角度来看,目前游戏中的画质还不是很稳定。玩家在激烈的战斗中很可能会出现掉帧、卡顿等情况。游戏正式上线前还需要进一步优化。

扔火球的时候特别容易卡住

从职业平衡来说,游戏的近战攻击太强大了。当战士靠近的时候,其他职业基本没有还手的余地。队伍中三位法师的联合压制能力太强大了,机枪般的魔法压制也让人缺乏对策。

僧侣放置的墙壁在大多数情况下没有什么用处

目前游戏地图的完成度感觉很低。大多数地图都充满了相同的风景。玩家几乎没有互动内容,玩久了很容易感到无聊。

至于大家关心的游戏付费问题,目前游戏的金点主要集中在角色皮肤、武器和载具上。金币之后的装备不提供属性加成。博士。

课后总结:

SE将很多RPG元素彻底带入了大逃杀游戏中。游戏的乐趣得到了真正的提升,玩家可以使用更加多样化的战术来进行游戏。但添加过多的元素会让游戏的平衡性变得更加难以掌控。 SE能否完美解决这个问题,还需要时间进一步检验。

用户评论

巷口酒肆

天呐,我超爱玩《FF》系列的!没想到竟然出了吃鸡游戏?!而且还可以抽卡引梦蒂法老婆?这简直是梦幻组合啊!赶紧去抢先体验一遍!

    有8位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

额……怎么说呢?这种跨界融合确实有点新鲜的感觉。《Final Fantasy》的世界观和吃鸡游戏的玩法,怎么看都有点格格不入嘛。<br/> 还是希望他们能回归传统RPG的精髓!

    有16位网友表示赞同!

像从了良

648首冲就能带蒂法老婆回家?!这简直太划算啦!不管能不能玩好,这个诱惑我必须来体验一下。

    有7位网友表示赞同!

旧事酒浓

真不敢相信,日本三大RPG之一竟然也跟风出吃鸡游戏了。当初的《Final Fantasy》可是充满了剧情和角色塑造,现在居然变成了这种竞技型的玩法?我对新游戏不太乐观...

    有11位网友表示赞同!

微信名字

作为老玩家,我还是更喜欢经典版本的《Final Fantasy》。那些宏大的世界观、动人的剧情和引人入胜的角色,才是真正值得我投入时间去体验的游戏。希望这新作能让我眼前一亮吧!

    有5位网友表示赞同!

隔壁阿不都

吃鸡的玩法真的太流行了吧?连日本三大RPG之一都要加入进来!期待一下新游戏的效果,希望能兼顾剧情和竞技元素!

    有12位网友表示赞同!

眷恋

蒂法老婆这么美就当个封面图就好啦!居然还要加入战阵里,感觉很违和。还是想玩传统的RPG。

    有5位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

日本三大RPG之一?我的青春记忆啊! 居然跟风出了吃鸡游戏?有点意外,不过也挺期待这种新的融合玩法,希望能做得有趣!

    有13位网友表示赞同!

陌颜幽梦

总觉得这玩意儿像是为了蹭热度才出的吧?老游戏的粉丝也不一定适应这种全新的玩法。真想知道 devs 是怎么想的...

    有16位网友表示赞同!

微信名字

648首冲的性价比还可以接受啊!只要能玩到蒂法老婆,我可以尝试一下这个吃鸡RPG。

    有16位网友表示赞同!

浅巷°

说实话,有点失望。原本以为他们会再继续开发经典的RPG模式,哪想到出了这种吃鸡游戏。《Final Fantasy》的魂在哪里???

    有18位网友表示赞同!

聽風

648元的首冲不算贵吧! 虽然我不太确定这个吃鸡RPG能不能玩得有趣,但蒂法老婆的诱惑是真大啊!

    有18位网友表示赞同!

冷青裳

这玩意儿究竟是谁想出来的?《Final Fantasy》和吃鸡游戏能碰撞出什么火花呢?我感觉就像把西游记里的猴子头戴着战盔去打拳一样奇怪。

    有6位网友表示赞同!

漫长の人生

不管怎么说,日本三大RPG系列新作我都想要!即使它成了吃鸡游戏,我还是会去尝试一下。毕竟它是《Final Fantasy》,期待它的惊喜!

    有18位网友表示赞同!

未来未必来

648首冲就能带走老婆蒂法?!这简直是太疯狂了!这个活动必须参加啊!<br> 不管新游戏好玩不还是先把老婆带回家再说。

    有12位网友表示赞同!

凝残月

哎呦我去,我从《FF VII》开始就玩下来了,《Final Fantasy》系列是我整个青春的记忆。 没想到如今竟然跟风出了吃鸡游戏?这也太意外了吧!希望能别把我失望透支...

    有18位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

我很怀疑 devs 是认真的吗?将日本三大RPG之一搞成吃鸡游戏?这不是在恶心我们老玩家的吗?还是回归传统RPG,那才是真正的《Final Fantasy》精神!

    有12位网友表示赞同!

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