有很多小伙伴说,一开始接触这部动漫的时候,内心是挺反感的,因为看起来画风很怪异,人物的三观也很歪,认为赌博大于一切,但是看了第一集之后,就已经完全被吸引了。
鉴于里面经常出现的高清颜艺表现,大胸,黑丝,跪在女主脚下做脚垫家畜,的这些镜头,我觉定向大家推荐。嘿嘿嘿。
电视动画《狂赌之渊》改编自河本ほむら原作、尚村透作画的同名漫画,动画由MAPPA负责制作,2014年开始连载。于2017年2月17日宣布动画化。2017年7月1日起每周六21:00在TOKYO MX首播,全12话。
《狂赌之渊》的故事,发生在一所学校。私立百花王学园,拥有122年的历史,是一所拥有光辉和传统的名校。许多财政界要员的子女,都在此就读。
而这所学园里存在着神奇的阶级制度。以学生会为顶点的这一所学校,受到“赌博”支配。
在这里就读的每个人,都要向学生会缴纳上供金,交的钱越多,排名越靠前,那些交钱排名到数100的人,就会被评定为不合作倾向学生,这是阶级等级中最下贱的,被其他人当作家畜般虐排名到数100的人,就会被评定为不合作倾向学生,这是阶级等级中最下贱的,被其他人当作家畜般虐待。
而且他们也获得羞耻的称号,男生叫叫波奇、女生叫花子。在日语中就是小狗的意思。
成为家畜阶级之后,想要摆脱的唯一方法,就是——金钱!只要缴纳足额的上供金,就能翻身做主人。
说起来简单,但是实际上,这些小狗没钱缴纳上供金的原因,就是因为赌博把钱都输了。
有一天,校园里突然来了一个转校生,少女身材,礼貌端庄,微笑甜甜,大概是无数男生心里那种完美女神,她叫做蛇喰梦子。
别看她平时一副人畜无害的样子,但是在赌博中却是十分狂热啊!
对了,刚刚图片里把腿搭在波奇身上的那位金发少女,她的名字叫做早乙女芽里,是班级里的赌博大王,也是这个班上最强的掌控者。
所以新人刚来,她就决定率先出手,邀请蛇喰梦子来赌一把。
于是,赌博开始了,这是一场猜拳游戏,跟赌博默示录里的规则有点像,但是形式不同,也就是石头剪刀布。
班级里的每个同学在卡片上画上“石头、剪刀、布”的任意一种图案,然后再把卡片放在一个箱子里,随机抽取进行赌博,于是有意思的点就在于:同学们是决定图案数量的人,如果互相之间不进行交流的话,每个人画自己随机的图案,实际上三种卡片的数量是差不多的(统计学规律),赌博双方不知道自己会抽中那种卡片,输赢运气成分很大。
不过巧就巧在只要其中一方想要获胜几率大一点的话,收买大部分同学画上同一种图案就行了。
赌博开始了,蛇喰梦子发现,自己拿出少量筹码作为赌注时,一般情况下都会取胜,但是当她压上的筹码比较多时,反而却是早乙女芽里获胜。
就这样,桌子上准备好的120万赌金,蛇喰梦子都都输光了。原来早乙女芽里早就已经出老千,收买同学,在看似公平的竞争实际上根本不是这样。
早乙女芽里洋洋得意,沉浸在自己的小聪明之中,“怎么样,要不要继续??”
当然了,蛇喰梦子作为女主角,一定是自带光环。她在赌博过程中还不忘观察周围,还拿出小镜子,发现自己身后的波奇在比手画脚,给同学暗示应该在卡片上画什么图案。
之后,梦子拿出了一千万作为赌注,当这一轮同学画的的30张牌中,只有3张剪刀,早乙女只要出布,赢得几率就非常大。
结果当是,梦子凭借好运拿到了剪刀,早乙女输了。
赌博这种东西,能永远赢下去吗?那是不可能的。
之后梦子又接二连三地接受一些“高手”(学生会成员)的赌局邀请。
学生会的成员被一个个打败,“王”,要被逼出山了——掌握着学校最高权力的学生会长,也开始加入梦子的赌局,以彼此的离开为赌注,赌上一切,展开最刺激的赌局。
学生会长总算说了句意味深长的话——赌博就像人生,不论输赢,一直都是在失去。
就像身为普通人的男主一开始就输了个精光,背上了500万的赌债。从输钱的那一刻起,他的人格和尊严也彻底消失,挂上家畜的名牌,被赢家随意使唤。
细思起来,这难道不是提醒大家戒赌的漫画??
还有,除了剧情赌博本身,这部剧还有另外的亮点,声优听起来是非常的辛苦,歇斯底里的鸣吠,为了配合人物脸上丰富多变,大量扭曲甚至病态的夸张到极致的表情。甚至有人只是为了学习这些五官风骚走位的颜艺而专程来看。
不过我倒是看完之后有些想法,比如,为什么要赌博?人生其实也是从一出生就在赌博啊!或者,人类就是喜欢享受失去和痛苦。
总之,推荐给各位。
下载Nico App地址:http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.superrhino.rarering 心里测试你的攻受属性人格:http://m.inicoapp.com/bdsm/
用户评论
哇哦,这款游戏的故事和角色都超级吸引人,尽管有些场面很刺激,但我觉得很精彩。
有14位网友表示赞同!
这部游戏在很多方面都非常创新,尤其是在剧情上,非常引人入胜。
有9位网友表示赞同!
虽然有一些部分可能会让一些玩家感到不适,但总体来说它的剧情真的很独特、很有深度。
有18位网友表示赞同!
这款游戏的内容相当有争议性,不过我欣赏作者的胆量和创意。
有12位网友表示赞同!
游戏中的一些场景确实令人羞愧难当,但我享受其中的艺术氛围。
有10位网友表示赞同!
如果你能接受它的真实性和大胆之处,你会得到一个非常丰富的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
这款游戏在表达上很有勇气,故事性也很强,尤其是对于那些对传统题材有所挑战的元素。
有10位网友表示赞同!
虽然我理解它为何受到争议以及被下架的一些原因,但是在我看来,它的深度和原创性很值得尊重
有17位网友表示赞同!
这部作品真的很敢说、很开放,让人不得不佩服设计师的胆识,同时也提供了一些独特的游戏体验。
有17位网友表示赞同!
这款游戏在很多场合上都跨越了传统界线,但我个人认为它为行业带来了新的视野。
有16位网友表示赞同!
尽管有很多批评和争议围绕着它,我个人还是觉得这款游戏尝试去探索了很多边界,并在其中找到了一些精彩的元素。
有17位网友表示赞同!
我认为这款游戏的开发者非常有胆量,敢于挑战常规,同时也提供了一些相当有创意的故事内容和机制。
有17位网友表示赞同!
这款禁播游戏的内容真的很前卫,虽然有些场景并不适合所有玩家,但其独特的艺术风格我还是很欣赏的。
有19位网友表示赞同!
它打破了传统的限制,并以惊人的想象力带来了一款引人入胜的游戏体验,我觉得这很值得一看。
有13位网友表示赞同!
这款游戏确实有着不小的风险和争议性,但我认为它成功地在娱乐性和话题性之间找到了平衡点。
有16位网友表示赞同!
尽管有些人会对游戏的某些内容表示不满或感到不舒服,但它的创新精神和个人艺术表达确实是不争的事实。
有20位网友表示赞同!
这款受到诸多禁播的理由可能让人难以接受一些场景,但我能理解它试图用非传统的视角来探索故事。
有18位网友表示赞同!
这款游戏在面对批评和争议时依旧保持了其艺术风格的独特性和深度,我个人觉得这是非常值得肯定的决策。
有6位网友表示赞同!
通过这个大胆的故事讲述方式,我认为开发者成功地触动了许多深层情感并引发了广泛的讨论,这增加了游戏的魅力所在。
有20位网友表示赞同!