很多朋友对于7月APP Annie报告:PUBG低配版发布影响深远,跑跑卡丁车下载量登顶和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
从整体上看,7月的全球手游市场出现不少新面孔,而且随着国内市场迎来暑期档,中国iOS游戏收入榜更是进入到白热化的竞争程度。在日本与欧美为主的一线市场,更是出现了多款老游戏发力的现象。比如《龙珠激斗》恰逢iOS英文版四周年,相关推广活动持续了近一个月,不仅回归全球收入榜前十,也成为其在美国上线以来的最高收入月份。此外《怪物弹珠》和《FGO》也出现了强势增长,在整个7月交替争夺日本畅销榜第一的交椅,最终分别获得全球收入第一和第二的成绩。
同时国内也涌现了《跑跑卡丁车》、《龙族幻想》、《精灵盛典》等多款商业大作冲击榜单头部,可以说延续了几个月以来一贯的新游冲榜势头。在版号开闸以来,中国厂商积累的大量拳头产品如今陆续释放,可以预见的是,在短期的未来还会有不少新作继续冲击畅销榜前10的宝座。在全球手游市场因为头部固化而出现持续下滑的大环境下,国内手游市场则展现出了蓬勃活力,成为一道独特且难得的风景。
接下来,我们将针对APP Annie的7月全球手游榜单,进行进一步的分析和解读。
| 全球榜:PUBG重回下载前十 《和平精英》收入稳步上升
在7月的iOS & Google Play全球下载榜,我们重新看到《PUBG Mobile》的身影,此外它在收入榜的排名也上升到第8。这个变化可能与7月17日S7赛季正式结束,开启新的S8赛季有关。
另外值得注意和期待的是,腾讯还在7月底推出了《PUBG Mobile Lite》,也就是所谓低配版的《绝地求生》。低配版PUBG对容量的要求更小、运行更快,还针对内存较小的手机进行了优化。加上游戏中运用了更小规模的地图,玩家人数也从100人减少到40人,让大量海外新兴市场的用户也能畅玩。这一系列操作,显然是想对标另一款面向低配手机用户市场的《Free Fire》。
目前暂且还不清楚《PUBG Mobile Lite》是作为子类并入《PUBG Mobile》,还是作为一款独立的新产品来运作。但不管怎样,我们或许很快就能看到PUBG这个系列在手游市场迎来了一轮新的突破。
至于霸占下载榜的超休闲类手游,在7月也迎来了新的流量明星——《Jelly Shift》。这款游戏于6月初发布,很快在全球各地域市场上榜,并在7月一口气登场了全球下载榜第3。
而排在第1的是《Fun Race 3D》是Good Job Games继《Run Race 3D》之后推出的兄弟游戏。这家专攻超休闲手游的厂商,如今已超越Voodoo成为新一代霸主。新产品的冲击如今在超休闲手游的领域开始变得越来越常见,左手广告买量、右手广告变现这种操作,创造了多家厂商的致富传奇,这也算是在移动互联网时代的奇异特色之一。
回头再看全球收入榜,除了《王者荣耀》被挤到第3名之外,其实并没有太大的亮点。一方面是APP Annie对全球收入的统计方式这个问题,如今呈现出越来越落后的问题,大量国内月流水过亿的爆款无法被计入,让全球收入榜的参考性越来越低。
| 国内榜:商业爆款与超休闲评分下载榜 2019年新产品占收入榜过半
前面已经提到,国内在7月有多款新游取得优秀的成绩,特别是《跑跑卡丁车》和《龙族幻想》一推出就进入畅销前10。延续了数个月的新作爆发,也在下载榜上形成了一股强大势力,呈现出了商业类型手游与超休闲手游对分流量的局面。特别是《跑跑卡丁车》,上线一个月期间,下载量获得冲顶的惊人成绩,并同时拿下收入榜第3名。可以说在《QQ飞车》上线一年多以来,竞速类手游又迎来了新的强力产品。有趣的是,《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》在端游时代互为最大的竞争对手,如今则都由腾讯发行,不得不让玩家感慨时过境迁。
另外我们可以看到,在7月的收入榜上,腾讯独占6席、网易占2席,剩下则是《明日方舟》和《精灵盛典》。《明日方舟》虽然排名有所下滑,但依然保持极高的人气,并在二次元手游领域中处于暂时的统治地位,相信它还会在暑假档继续保持这个势头。
从6月底上线后,《精灵盛典》一直在畅销榜前10
而《精灵盛典》作为端游IP《奇迹mu》的改编手游,实际上还有很多年来积累的大量37系页游用户,这群用户可以算得上《精灵盛典》的消费主力。37游戏作为国内知名的页游巨头之一,在近年来逐渐摸索并完善出一套独特体系,那就是用页游的风格和运作方式,将大量曾经的页游用户导入到新的手游产品中。除了《精灵盛典》之外,在春节档期同样登上收入榜前10、由成龙代言的《一刀传奇》同样也是如此,或许37游戏的这种模式会给大量页游厂商带来不少转型思路和参考。
最后值得一提的是,《完美世界》手游在6月开启了出海,首先登陆的是中国台湾市场,并获得App Store和Google Play首页推荐,最高畅销榜第2、下载榜第一的成绩。完美世界高级副总裁佟庆在ChinaJoy期间接受采访时提到,MMO手游市场已“后红海时代”,面对竞争激烈的大环境,很难获得更多的用户。目前端游IP改编的手游产品,比较多的还是满足80后、90后用户的需求,而未来还需要向满足95后、00后的需求看齐。
用户评论
啊,终于等到了低配置版的PUBG!之前手机性能不够总玩不了,这下可以畅玩啦!看Annie说下载量大,大家是不是都一样激动呢?
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这个新闻让我太意外了,跑跑卡丁车能超过PUBG?感觉有些不可思议。不过想想跑跑一直更新内容,玩家基础庞大,也是有一定道理的。我更喜欢PUBG那种紧张刺激的游戏体验,希望它也多出一些新玩法。
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玩过低配版的PUBG?真的流畅好多!帧率也高了很多,之前手机开不了高特效都是折磨人。真希望开发商能专注开发这类适合不同配置设备的游戏,让更多人享受游戏的乐趣
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跑跑卡丁车真的是太火了,每次路过都有人在玩,虽然我个人不喜欢这样简单的游戏,但这下载量证明人气超级高啊!
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PUBG推出低配版其实是一种策略吧?现在手机市场碎片化严重,不同的配置能吸引更多玩家。希望这种类型的游戏可以多一些,让我们都能畅玩喜欢的游戏。
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说实话,我对这种"低配"版的PUBG没多大信心,画面肯定要打折扣,玩法也可能被阉割。还是那句老话,游戏的灵魂在体验上,希望低配版不会显得过于简单粗糙
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APP Annie分析的还挺有道理的,关注玩家需求的市场趋势是明智的选择。PUBG这样大热门推出低配版能吸引很多不同配置的用户,这对于游戏发展来说很有益处。
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我更喜欢玩一些策略性强的游戏,不过跑跑卡丁车确实好玩,特别适合放松一下。每天下班回来开车冲刺一下真的很爽!
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低配版游戏好不好?还是得真刀真枪测试吧!说再多也不如实际体验来的真实。期待PUBG的低配版能带来新的惊喜。
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跑跑卡丁车这下载量太恐怖了!感觉都快被全民卡丁占据了,每次打开App Store都是一堆卡丁的游戏广告!
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我一直觉得PUBG这种竞技游戏,画面和操作体验才是最重要的。低配版可能会损失部分玩家群体,希望开发商可以在两者之间找到平衡点。
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现在手游市场竞争激烈,开发者越来越重视用户体验,针对不同配置的手机推出版本也是一种非常常见的策略。 希望更多游戏厂商能学习PUBG的做法,让所有人玩得更开心
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我本身不太喜欢跑跑卡丁车这种休闲游戏,但是看到它下载量这么高,确实体现出市场趋势的变化。年轻人越来越喜欢追求快感和休闲娱乐了。
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对于PUBG来说,推出低配版是个明智的选择,可以拓宽用户群体,增加收入来源。希望它能继续保持优秀的游戏品质,给玩家带来更多精彩体验
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游戏公司真的越来越会玩啦,现在不是在开发新游戏,都是在优化和推出不同版本游戏!真是佩服他们营销手段的妙不可言!
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PUBG这款游戏一直都很火热,无论是在竞技方面还是整体游戏设计上都非常出色。希望低配版能够延续这种优秀品质,让更多玩家加入其中!
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玩手游最烦的就是手机性能不够了,这导致很多游戏打开都不流畅!如果每个大型游戏都推出低配版就好了,那真是太棒了!
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APP Annie的分析非常到位,市场格局的变化需要开发者们做出对应的调整和创新。希望PUBG新版本能给玩家带来全新的体验!
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