《天龙八部》还是相当火热的,不少当年的游戏媒体杂志,比如说经典的《软件与光盘》、《大众软件》都做了好几期的大幅报道,而让这款游戏广为国内玩家们所熟知。《天龙八部》虽然走的还是金庸武侠小说游戏化的套路,但是与之前的相关金庸武侠小说游戏相比,这款《天龙八部》游戏画的更加彻底。如果说之前的一些金庸武侠改编游戏带给玩家的是一个在游戏中读小说的体验的话,那么这款《天龙八部》就是带给玩家一个真正扮演天龙八部世界角色的体验。
《天龙八部》是一个伪动态的世界,玩家在游戏中的每一个行为和每一个选择都会对后续的剧情和世界细节造成影响。而且这款游戏还独特的,采用了自创角色的方式以第三方旁观的视角来观察整个《天龙八部》故事,而并非按照小说的套路直接讲述武侠故事。
《天龙八部》一开始玩家可以自创角色,虽然说是自创角色,但是角色的长相玩家是无法改变的,只能改变游戏主角的名字,给主角命名完之后就可以开始游历冒险了。主角是一个不学无术的富家子弟,第一次离家游历江湖。而在江湖中会逐渐结识《天龙八部》中的各种角色,比如阿紫、阿朱、萧峰、段誉、段正淳等等,而且玩家也可以招募一些相关的角色成为队友、学会经典招式绝学,共同在江湖中展开冒险。
《天龙八部》大地图是完全开放的,玩家可以在任意时期抵达任意地点,但是大地图上的敌人等级却略有不同,有一些特殊的地方玩家等级不到时无法打过那些敌人的,也就无法抵达相关的地点。但是整个游戏的时间线是不断向前推进的,随着玩家游戏的进行,整个天龙八部的主线故事也会不断的前进,到最后小说中的一些经典的场面也会重演。
但是游戏并没有完全按照小说的故事进行演绎,而是玩家可以自行选择故事的发展方向,比如说乔峰在原著小说中不小心失手打死了阿朱,但在游戏中玩家可以通过完成相关的任务能够把阿朱救活。
《天龙八部》中对一些关键节点都有这样的选择,大家可以通过自己的努力来改变游戏原著的剧情,而这一点在当年还是非常罕见的,也因此吸引了大量玩家,加上开放武侠世界的概念在当时非常罕见以及游戏的武功系统独特有趣,因而这款游戏在当年成为了一代经典。
好了,我们今天的老游戏就聊到这里,我们下期见~
用户评论
终于等到金庸作品入驻手游了!期待还原江湖的侠义风格和门派打斗。
有9位网友表示赞同!
一个开放世界,简直太大了!这可是探索无数江湖小道的好机会啊。
有12位网友表示赞同!
乔峰、段誉、虚竹,三个人物都能体验?剧情也太还原了吧!
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武侠题材加上开放世界,这代游戏玩法估计很精彩才对。
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一直想在游戏中感受一下江湖恩怨情仇,这下终于有机会了。
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能不能加入一些真实的武术招式?我要打出经典的花颜柳色!
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看看剧情能否跟我心目中的人物设定一致,这可是考验的重点啊。
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开放世界意味着会有很多惊喜和隐藏任务,真让人期待!
有9位网友表示赞同!
希望游戏机制能让玩家拥有自由度高、玩法多样化的体验。
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终于不用再看网剧了,直接体验江湖正传?我喜欢这种沉浸感!
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能不能加入骑马功能?想象一下在山川之间驰骋的画面太棒了!
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希望游戏能够展现金庸笔下的细腻情谊和悲壮宿命。
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开放世界是不是意味着会有一些玩家对战的功能?战斗玩法很重要啊。
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期待这个游戏的画风,希望能还原金庸作品中的人物形象和场景。
有8位网友表示赞同!
能不能加入一些与NPC互动的小活动,比如探店、下棋之类的?
有17位网友表示赞同!
作为一个忠实粉丝,最期待的就是游戏剧情的还原度了!
有19位网友表示赞同!
希望游戏能够很好地平衡操作难度和玩家体验感受。
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我超想尝试一下在游戏中扮演自己心目中的武侠角色,太自由了!
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这个题材简直是宝藏啊!期待大家一起探索江湖的奥秘。
有14位网友表示赞同!