大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下2年2.4亿用户,《汤姆猫跑酷》 为何“经久不衰”?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
我们来看一下具体的数据,可以更好的感受一下这款游戏的受欢迎程度。据悉,国内Android版本《汤姆猫跑酷》上线两周年,累计新增用户数已达2.4亿。
推出两年后,它已成为跑酷游戏的“王者”。
《汤姆猫跑酷》国内Android版本自2016年7月底上线以来,表现非常出色。——上线首周下载量突破千万,次日留存率超过50%,最高第7 天为20%。
更难能可贵的是,这款游戏在接下来的两年里展现出了强大的生命力。不仅用户数量达到2.4亿,而且用户粘性很强。每人平均每天启动次数达到5次,日均使用时间长达1小时。这样的使用频率和时长表明用户在碎片时间里喜欢玩这款游戏。
同时,《汤姆猫跑酷》在国内各大应用商店也表现非常出色。它经常出现在休闲游戏下载榜的首位,并且在总下载量方面位居跑酷游戏前三名。可以说现在很多游戏都无法存活超过一年,但《汤姆猫跑酷》上线两年就成为了跑酷游戏的典范。
我们知道,由于中外文化差异,很多引入中国的游戏都遇到了水土不服的情况,但为什么这款游戏上线两年后仍然表现如此强劲呢?在不少业内人士看来,除了IP效应和高品质之外,与其背后的运营团队也有很大关系。
敲门砖:顶级IP+卓越品质
《汤姆猫跑酷》是由原《会说话的汤姆猫》制作团队打造。众所周知,“汤姆猫”这个IP在全球拥有非常高的知名度。
开发商Outfit7以《会说话的汤姆猫》推出了《会说话的朋友》系列游戏。最新数据显示,Outfit7的游戏全球下载量已超过80亿次。
《汤姆猫跑酷》游戏中的角色均来自《会说话的家族》。汤姆猫、安吉拉、汉克等角色都是玩家所熟悉的。
同时,这款游戏延续了Outfit7一贯的高品质制作标准。
首先,游戏极其有趣,能够让用户保持新鲜感。
游戏风格明快多彩,多样的赛道更容易让用户感到疲劳。而游戏中还有一个非常重要的角色,就是赛道上偷金子的小偷。用户跑去追小偷并拿回金子,但是小偷的造型很可爱但也有点邪恶,尤其是当用户沮丧时,它邪恶的笑声非常神奇。
另外,游戏的可玩性很高,用户的目标也非常明确。
游戏的操作设计沿袭了跑酷游戏的经典设计。用户只需点击或滑动即可控制角色左右移动或上下跳跃,简单易用。操作虽然简单,但玩法却很丰富。与其他跑酷游戏只是分数之间的较量不同,这款游戏在很多方面都给用户带来了强烈的目标感,比如赛道上小偷角色的设计、解锁赛道、解锁角色、建造家园、并设计宝箱。显然,除了跑酷元素外,游戏还加入了养成元素、开宝箱元素等,玩法的多样性大大减少了用户的无聊感。
显然,优质的IP产品可以快速打开市场,但其长期成功取决于运营。
持久成功的关键:本土化运营+研运双方高度信任
该游戏国内安卓版由多酷游戏独家发行。多酷游戏前身为百度游戏,2017年5月正式更名后独立运营。更名后,多酷游戏仍继承了与百度重要流量入口的合作关系。这意味着多酷游戏在资源方面依然拥有众多厂商中无可比拟的优势。
《汤姆猫跑酷》的成功离不开本土化运营。
跑酷游戏是重复性操作高、内容消耗快的品类。如何更长久、更接地气地让用户保持新鲜感,将考验团队的运营能力。
为此,多酷游戏与开发者一起坚持每月更新版本。近两年来一直保持着这样稳定的更新频率。每个版本都通过添加新的角色皮肤、新的赛道、新的玩法等,不断为用户带来新的视觉和游戏体验,让游戏保持活力。
不过,对于具体更新的内容,多酷游戏与开发者进行了深入沟通,并在本地化内容方面提出了很多想法和建议。用户体验感比较明显,比如之前推出的《功夫汉克狗》、充满过年气氛的赛道等。
功夫汉克狗
春节场景
但这些本土化建议得以实现的前提是开发商对运营商的信任与配合。
近年来引入国内的优质游戏不少,但都以失败告终。为什么?原因之一是经营者的话语权太少。但对于《汤姆猫跑酷》这款游戏,基于多酷游戏对国内市场和用户的了解,开发商表现出了高度的信任,这给了多酷游戏很大的发展空间。
用户评论
当年可是玩这个游戏刷得最 crazy 的时候,一天都能玩好几个小时!现在偶尔还是会想起它的音乐和画面哈哈哈
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这篇文章说的对,我感觉《汤姆猫跑酷》之所以经久不衰是因为它玩法简单易上手,适合各个年龄段的人玩。而且画风挺可爱的,很容易让人产生共鸣。
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2.4亿用户?也太夸张了吧!感觉很少人玩这个游戏啊~可能是我朋友圈都不玩吧
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我是从很小的时候就开始玩《汤姆猫跑酷》的,到现在已经好几年了。觉得它最大的魅力就是节奏比较轻松有趣,可以一边玩一边放松一下自己。
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我反而不喜欢这种“经久不衰”的游戏类型啦!虽然简单好玩,但感觉缺乏深度和挑战性,很容易让玩家感到沉闷重复
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确实,《汤姆猫跑酷》的玩法简单易懂,而且游戏设置了各种道具可以帮助玩家通过关卡,这也让很多玩家觉得比较容易上手,一直坚持玩下去。
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虽然这个游戏的核心玩法还是老样子,但是官方会不定时更新新内容和主题,这样能让玩家感觉不那么枯燥乏味。比如之前还有过好多热门IP的联动,都很有趣。
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说实话,《汤姆猫跑酷》这款游戏我玩了很久,我觉得现在还是蛮好玩的。画风可爱,玩法简单易上手,而且可以邀请朋友一起玩,很有社交性!
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这种“经久不衰”的游戏确实很多啊,比如《开心消消乐》、《街机跑酷》等等。他们都是玩法通俗易懂,更新频率高,能够抓住玩家的各种心智需求...
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其实我觉得,每款游戏都有它的市场和受众群体,就如同每个人都有不同的喜好一样。有些人喜欢挑战性强、情节复杂的遊戲,而有些人则更喜欢像《汤姆猫跑酷》这样轻松愉快的体验。
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我感觉现在的游戏越来越复杂了,很多玩家都想要一款轻松解压的游戏。《汤姆猫跑酷》满足了这个需求,所以才会拥有这么多用户吧!
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这款游戏是不是在广告太多了?每次玩的时候总是会被各种广告打断,让人很烦气...
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我从来没想过《汤姆猫跑酷》会有那么多用户!它确实是一款经典的游戏,虽然玩法简单,但依然有人喜欢玩。
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这篇文章分析得很到位,《汤姆猫跑酷》的成功离不开其简单易上手的玩法和可爱的画面风格,这也是很多玩家愿意持续玩下去的原因之一。
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不过我觉得这款游戏太过于强调付费了,各种皮肤道具都需要花钱购买,有点氪金倾向。如果可以更加注重公平性,我认为这款游戏会更受欢迎!
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《汤姆猫跑酷》确实是一款经久不衰的游戏,它成功地抓住了一些玩家的心理需求,比如休闲娱乐、社交互動等, 即使在手游市场竞争日益激烈的今天也能保持用户活跃度。
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感觉这种类型的游戏其实挺容易让人上瘾的,玩起来又很简单,而且还会有一些成就感和成就体验。但是玩多了也没什么挑战性,最后可能还是会因为其他更吸引人的游戏而放弃吧...
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我也曾经沉迷过《汤姆猫跑酷》,那时候每天都会花好几个小时去玩这个游戏。现在偶尔还会想起它的音乐和画面,感觉还挺怀旧的。
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