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腾讯发布了一款没人能看到的游戏。玩完之后我就变得自闭了……

发布时间:2024-10-24浏览:70

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享腾讯发布了一款没人能看到的游戏。玩完之后我就变得自闭了……,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

承载着影响全人类的使命,这个命题中的责任或许显得过于沉重。

但游戏对我们的意义不仅仅是小学生的骚扰、喷子的辱骂、深度沉迷。

去年,腾讯推出了一系列非常特别的游戏。在这些游戏中,你可以体验到蕴藏着中国几千年历史和美学的建筑工艺和文化传统。

功能游戏《折扇》 《榫卯》

或者,提前体验一下大学教材带来的微积分带来的恐怖。

您需要解决微积分才能通过《微积历险记》 级别

近日,腾讯再次推出特别作品,《见》。

你有没有想象过没有光的生活会是什么样子?

晚上,在拉上窗帘的房间里,漆黑一片,没有灯光,头顶上有灯开关的墙壁到床头的距离就成了世界上最远的距离。即使跨度不足两三米,你仍然会因为前方不可预知的黑暗而感到不安。

我的双脚疯狂地试探着,双手疯狂地摸索着,却依然无法保护脆弱的脚趾免受来自床脚的偷袭。

而这几秒钟的黑暗和不安,是世界上一些人,——名盲人的永久状态。

《见》是一款模拟失明的游戏,让玩家沉浸在盲人的生活状态中。

游戏一共分为四个章节,主线剧情非常简单:

故事中的主人公已经失明近三年了。根据与前女友的协议,他经营着一家名为“遇见”的酒吧。由于种种原因,主人公即将关闭酒吧,开始一段记忆之旅。

游戏开始时,你的视力只能让你感受到一点微弱的光芒,而对于世界的其他感知,你需要像盲人一样依靠摸索和探索。

手中不足6英寸的屏幕模拟了一个近乎绝对黑暗的世界。

沿着游戏的主线任务线,你可以慢慢感受到,在这片黑暗中,人生的每一步平凡的脚步都变得异常艰难。

找到帽子,找到盲杖,找到酒吧的出口。

一开始,小辣椒就像一只无头苍蝇。偌大的黑屋子里,他根本就分不清方向。他只能盲目地点击屏幕,得到的回应只是脚撞到墙上的“嘭嘭嘭”。声音。

经过一番努力,他终于出来了,但外面的世界还是黑暗的。

接下来,您需要沿着盲道到达每个目的地。

但即使找到了死路,也不会一帆风顺。等待你的可能是路正在施工,路会随着你的走而消失。

或者,遇到随意停车停车,继续往前走,就得走在车顶上。

还有不知从哪里飞来的共享单车,一个广告灯箱突然出现。

这太真实了!

除了沿着盲道行走之外,你还需要过马路、乘坐公交车才能到达最终目的地,而面对这些情况,你无法独自完成。

这个时候,你能做的就是询问。当然,您不可能立即找到愿意帮助您的人。你所能做的就是等待。

历经千辛万苦,我们终于坐车到达了海滨公园。

你现在即将面对的,是一条不存在的盲路,是一个害羞得你总是隐藏的路标。

只能根据微弱的光线和喷泉的声音来判断方向,寻找辨认方向的线索。

至此,比赛实际上已经接近尾声了。当游戏结束时,我就可以告别屏幕上的黑暗世界了。

作为一款游戏,《见》无法给我带来王者荣耀那样的肾上腺素激增,甚至无法像消消乐、欢乐斗地主那样用来消磨时间。

说实话,整个游戏体验有点吃力、乏味,最后甚至发展为疲惫、不耐烦、彻底迷茫。

但这可能就是视力正常的人所感受到的盲人世界。

《见》 希望通过模拟,让人们更多地关注和关心世界上的特殊群体。

《见》 可从应用商店下载

也许正是因为这个游戏,盲人在公交车站可以少等一分钟。他们过马路时可以少一些危险,我们也可以看到一条更干净整洁的盲道。

而尽力让世界变得温暖一点,这不就是一个游戏最重要的使命吗?

用户评论

凝残月

我觉得这个形容一点也不夸张!这游戏真的把视觉给删掉了吗?听起来就很奇怪,好奇这种玩法能怎么调动玩家的情绪,会不会真的很让人“自闭”?

    有13位网友表示赞同!

你与清晨阳光

我去看了看游戏的介绍,居然是结合声效和触觉的一种体验!有点吓人耶,毕竟我们人类还是习惯从视觉方面获取信息,完全依靠声音和触感玩游戏,感觉压力大了。想尝试一下能不能适应这种新的玩法。

    有10位网友表示赞同!

孤自凉丶

这也太搞笑了!腾讯出什么奇葩的玩意儿?人家好好的画风画面都舍不得做,还玩个看不到的游戏,我估计很多人会直接吐了...

    有14位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

虽然我很担心这游戏真的让人“自闭”,但我还是很好奇这种全新体验到底是什么样的。如果能克服视觉障碍,说不定还能感受不一样的乐趣,这真是个大胆的尝试!

    有7位网友表示赞同!

执笔画眉

我觉得这种类型的游戏很适合那些对视力和听觉要求比较高的玩家。毕竟不是每个人都对画面有特别高的需求,如果能用其他感官体验游戏,那确实是一种有趣的挑战。

    有20位网友表示赞同!

纯情小火鸡

说他让人自闭夸张一点吧,但是玩这个游戏的过程中肯定要和别人沟通互动,这很容易会让新手感到迷茫和沮丧,我估计腾讯这次可能要加强客服了。

    有12位网友表示赞同!

伪心

这种完全依靠声音和触感的游戏玩法真的很刺激!想象一下自己置身于游戏中,所有信息都通过声音和触觉传递给你,感觉真的很有沉浸感

    有11位网友表示赞同!

〆mè村姑

我不觉得这个游戏让人自闭,我觉得这是一种挑战。我们人类一直在探索不同的可能性,新的科技可以让游戏体验更加丰富多样化,这是非常令人兴奋的!

    有8位网友表示赞同!

醉婉笙歌

说实在的我现在有点担心玩这种看不到的游戏会让我更容易焦虑和感到失落,毕竟很多时候我们要通过视觉判断形势和做出决断,如果看不到,我估计自己就要在游戏中乱撞了。

    有20位网友表示赞同!

蝶恋花╮

这个游戏的设计理念确实很有意思,尝试用其他感官替代视力,这可以开拓新的游戏体验模式,或许未来更多的游戏会走这条路

    有7位网友表示赞同!

坏小子不坏

玩完自闭?我看未必!如果游戏设计得有趣,足够吸引注意力,那么玩家就完全不介意缺少视觉元素。反倒是这种独特的玩法,更能考验玩家的理解能力和应变能力!

    有20位网友表示赞同!

像从了良

我好奇腾讯是怎么想的? 难道真的认为这游戏能够成功吗?还是说是为了炒作呢?我看很多评论都在说“自闭”,我觉得腾讯应该想想该怎么改进设计而不是把事情搞得这么复杂

    有10位网友表示赞同!

弃我者亡

这个说法太耸动了一点,玩完 “看不到的游戏” 不一定就让人“自闭”,每个人对游戏体验的要求不同,有些人可能更注重游戏的剧情和玩法,而忽略了画面元素,这种类型的游戏也或许能吸引到不一样的人群。

    有10位网友表示赞同!

浮世繁华

我觉得玩这种类型游戏需要一定的想象力和逻辑思维能力,要根据声音和触觉联想到场景和事件,这对于提升玩家的感知能力和解决问题的能力会有好处。

    有18位网友表示赞同!

残留の笑颜

腾讯这次真敢做啊!完全颠覆传统游戏的体验,这种突破性的创新值得鼓励,虽然不知道效果怎么样,但我很期待看到他们接下来有哪些新玩法!

    有9位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

这个游戏设计非常有想象力,把视觉元素拿掉,让玩家用其他感官感知世界,这是一种全新的游戏体验。如果能做到精细的声效和触觉反馈,那么我相信会有很多人愿意尝试这种独特的玩法

    有10位网友表示赞同!

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