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顶级排位战略:峡谷霸主克格莫重创坦克,揭秘高胜率攻速双修大嘴玩法

发布时间:2024-10-26浏览:66

导语:在联盟里打肉能力最强的两名射手,第一名是薇恩,那第二名肯定就是大嘴了。大嘴的Q可以打出百分比的双抗减免,所以在面对坦度比较高的阵容拿大嘴也是收益很高的一种选择。近期在韩服的高分段出现了一种“峡谷制造者”作为神话装的大嘴新思路,这种打法让对手的坦克在团战中面对大嘴毫无生存的余地,一起来看看怎么玩吧!

韩服钻石分段玩家排位战绩一览

这是来自韩服钻1分段的几局排位赛,这名玩家是使用峡谷制造者大嘴频繁的收获MVP,并且胜率也很可观。打各种类型的AD都不虚,由此观之,峡谷制造者的大嘴有很大的开发空间,学会了也是一种很新颖的上分手法。

接下来,笔者将从多个方面给大家详细解读如何玩好峡谷制造者大嘴。

峡谷制造者克格莫套路分析

(峡谷制造者)

峡谷制造者这件装备可以给大嘴增加8%的全能吸血。而且这件装备在叠满层以后可以造成最大9%的真实伤害,这个伤害可以配合大嘴的Q击碎双抗一起来打,就等于打在对手身上的伤害会近乎于是真实伤害。而且大嘴不仅仅有AD伤害,还有AP伤害,这样对手的坦克不管是做护甲还是魔抗都很难抵挡住大嘴的输出。

总的来说,峡谷制造者大嘴,就是将大嘴的打肉能力给拉满了!

(大嘴出峡谷制造者以后配合破败的续航能力可观)

(大嘴的连招一般采用E+Q,这样E先手减速后Q更容易命中)

克格莫的基础配置

符文解读

大嘴的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。

致命节奏可以增加大嘴的输出效率,大嘴是很吃攻速的英雄。所以不管是走什么流派的大嘴都可以点致命节奏来提升输出效率。二层点绝对专注,很契合这样的技能型AD。第三层常规点欢欣,进一步增加攻速。第四层点致命一击,可以配合大嘴的R打斩杀,后期针对残血的收割能力比较强。

主宰系的符文点血之滋味+贪欲猎手可以增加大嘴的续航、回复能力。

出装推荐

(韩服钻石分段大神出装路线)

出门装:

大嘴的出门装推荐做出多兰剑,这件装备可以在对线保证大嘴的补刀效率,并且还可以让大嘴能更好的去消磨对手的血量,所以是性价比很高的出门装。

中期核心:

大嘴的中期核心装不要急着做出峡谷制造者,大嘴自身是比较吃攻速的,所以中期优先考虑做出三件套。攻速鞋+破败+智慧末刃,这样装备成型节奏更快,单出一个峡谷制造者中期的收益太低了,伤害拉不满。

后期神装:

出完智慧末刃以后可以补一件暴击减CD刀,对于大嘴的收益还是比较高的。峡谷制造者放在第4~5件的位置去出,在基础伤害叠起来以后出峡谷制造者这样就容易帮助大嘴把伤害拉满。最后一件可以出攻速装飓风,也可以出水银、春哥等,看战局来调整。

加点分析

Q:被动可以提供攻速,最重要的是Q命中对手以后可以减少对手的双抗!打肉神技;

W:可以给大嘴增加攻击距离,这是主升的技能,在中、后期的团战中非常的实用;

E:可以造成魔法伤害并且减速对手,一般是E+Q一起按,能保证Q的后续命中;

克格莫的加点主W副Q,有R点R。

克格莫玩法全方位分析

前期对线思路

大嘴对线期以消耗为主,大嘴的爆发能力跟一些对线能力强的AD比是比不过的,但是甩技能的能力很强,所以对线的时候就利用自己技能远程、范围大这个优势不断的去消耗对手。如果考虑推线,可以利用E起手铺粘液去推线,尽量在E的末端能蹭到对手的血量。不过也因为大嘴对线会频繁放技能,蓝量消耗比较快,对线要学会控蓝。同时,玩大嘴要学会利用草丛去走A,大嘴进草丛对手丢失视野这样大嘴再反手丢技能配合平A可以多摸出1~2下,对拉满伤害很有帮助。可以多配合辅助的节奏来打,毕竟大嘴后期要比前期猛的。

中期支援打法

大嘴中期的支援能力会比较强,因为大嘴的R属于超远程消耗型的技能,重要的是,这个R有附带对手已损失生命值的伤害,也就是斩杀伤害。所以大嘴在中期利用E、R迅速的推完线拿到线权以后就可以考虑配合打野打入侵或者去推中塔。(下路镀层也可以先吃),一般来说,没有机动性的AD在碰到大嘴都比较头疼。大嘴不要第一时间就进场用平砍输出,利用技能远程消耗,让队友去打第一波伤害。然后大嘴去打收割,这是比较合适的输出手法。而且还有一个点要注意,大嘴在死了以后,被动的爆炸一下,有时不一定非得追残血,因为追残血不一定炸的出来,可以发挥自己被动的死亡优势去帮队友补伤害,或者将对手的残血赶出小规模团战区域,中期小规模团战就是在双方经济都差不多的的情况下谁伤害拉满了谁就更容易赢,一定要注意这点细节,不然被动就会白给。

后期团战技巧

在联盟里打肉效率比较高的AD英雄一个是薇恩,另外一个就是大嘴了。团战峡谷制造者补出来以后大嘴的战斗能力将会发生质的飞越,大嘴的常规输出手法就是,在团战爆发前尽可能的利用技能去封路,逼对手走位。然后寻找进场输出的机会,不过建议大家在输出前先看对手的切入点视野,大嘴没位移而且很脆,如果被对手的突进英雄强切会比较被动。找到对手英雄视野在打架,这是基本的意识。等进场以后先手给E留人,然后开Q技能去减对手双抗,大嘴能输出到对手后排的机会很少,所以团战逮到谁点谁就行,Q击碎双抗的效果让对手的坦克也无能为力,而且W还有加攻击距离,风筝人是一把好手,等对手残血了以后再开R利用斩杀效果去打收割即可。

峡谷制造者大嘴的玩法是一种大嘴玩法的革新,因为之前大嘴要么是走纯AD,要么就是AP大嘴,利用峡谷制造者构成的双修的玩法表现还是不错的,相信学会后上分也很容易。

我们会参考大家的每一条看法的!欢迎讨论!

用户评论

何必锁我心

这「排位黑科技」的确厉害,大嘴攻速双修这么玩真没想到!

    有16位网友表示赞同!

古巷青灯

峡谷里的克格莫怕了,被这招压制的我都有点怀疑自己的技术了。

    有17位网友表示赞同!

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