大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下销量突破三百万!去年《黑神话》预测者集体遭遇打脸的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《黑神话》宣传视频发布后,玩家们开始在Nomad Ranger等平台上进行讨论。很多玩家接触过太多的网页游戏促销,完全忽略了《黑神话》的促销视频,认为这很可能是老套路,游戏内容与促销完全不符。 (不过有句话说,《黑神话》的实际操作确实和宣传视频不一样,但是玩家们并没有失望,因为它比宣传视频更好。)
这对于玩家来说其实并不奇怪。近年来,国内游戏市场被资本搅得浑浊。几乎没有体面的工作。即使有,也是低成本的。在这种游戏环境下,没有人敢大规模投入。资金。中国游戏市场需要一款游戏来证明自己。
一些玩家也知道开发《黑神话》的团队是来自《斗战神》,因此他们认为只有游戏科学才能创造出改变国内游戏市场的游戏。因此,他们在看到宣传视频后,非常兴奋。不用说,只要发行后的游戏质量能够像宣传视频一样好,就一定能在国内市场站稳脚跟。事实确实如此。
很多人说《黑神话》的火爆是资本运作和宣传的结果,但事实并非如此。虽然有资本介入,但大部分都是口碑。《黑神话》在各大平台积极推广,不知道有多少人处理过,现在终于感到自豪了。我们在贴吧上看到,很多人都贴出了自己在Nomad Rangers上与他人发生争执的截图。
无家可归者的敌意一直都比较高。很多人没有看到国产游戏的好处。他们非常争吵,甚至互相言语攻击。连对方的父母都发来问候。现在《黑神话》已经发布了,不知道这些人是否还能保持原来的淡定!
去年,已经有玩家在《黑神话》论坛讨论过黑猴的销量如何。
说实话,当时我们内心深处预期的最大销量也就几百万。贴吧很多人都说300万就不错了。
因为在此之前的《仙剑奇侠传7》的销量只有104万,而且是当时最轰动的国产游戏。没有人相信新游戏IP能够超越老游戏IP。最高销量《仙剑》也仅此而已。国产游戏想要突破太难了。
有玩家留言:“只狼、老东方、生化危机4重制版都很受欢迎,有名字的主播都在玩。B站的播放量有几千万。但在中国,只狼已经卖了好几部了,每年全球销量是只有600万左右,而《生化4重制版》目前的销量超过500万,这说明国内玩家其实《只狼》和《黑神话》的销量甚至可能不会超过100万。大概会被300万人耗尽。”
当时我们做梦也没想到,《黑神话》居然能够与翻拍版的《只狼》 《艾尔登法环》 《生化危机》竞争,甚至最终形成碾压之势。
因为此时玩家普遍认为“国内单机市场并不是特别大!”
在预测的人中,发帖者用相对乐观的态度预测销量为010-3万,第一年销量300万,最终销量500万。再加上国外的300万辆,销量最终达到了800万辆。此时,在玩家心中,这已经是一个“天价”,值得开香槟了。我什至觉得这只是一个美好的幻想。
当然,大多数玩家都认为这是不可能的。毕竟这款游戏在中国的口碑一直不好,被认为是给孩子们带来厄运的罪魁祸首。除非央视亲自宣传,否则很多人根深蒂固的“社会毒瘤”思维永远不会改变。
当然,贴吧也有很多有远见的人认为至少会是500万。而这些比较看好国产游戏的玩家也常常受到诟病。当时有一个贬义词,叫“赞美党”。只要有人夸《黑神话》或者认为销量高,下面的评论中肯定会出现这样的人。
很多之前被冒犯过的玩家在游戏发布后都回来向他们投诉,但无论他们如何回应评论,都没有任何动静。这些人似乎在游戏发布后就消失了。
我浏览了一下,整个帖子里最有远见的就是这个敢说销量几千万份的“豪言壮语”的家伙。
当我看到这家伙的预言时,我差点跪下。
这真是神的预言啊!但我可以保证,当他敢这样预测的时候,绝对是一个玩笑,而不是真的认为它能卖这么多。但无论如何,他是这个职位的MVP。游戏发售后,玩家们会回来评论这篇文章。这家伙一战成神。
相关问答
答: 游戏发行刚起步就预估销量如此保守的确令人吃惊。毕竟,这款游戏凭借其独立制作的风格、精美的画面和引人入胜的故事吸引了大量玩家关注。尽管现在还没有官方公布准确的销量数据,但是随着游戏的口碑不断上升和玩家基数迅速增长,《黑神话:奈 animi》销量突破三百万还是很有可能的。
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答: 从目前来看,《黑神话:奈 animi》在国内外社区都获得了极高的评价,许多玩家表示游戏性出色,故事感人,画面精美。此外,这款游戏还吸引了大量主流媒体的报道和关注。我相信随着玩家口碑的传播和更多新闻的曝光,《黑神话:奈 animi》的销量有望持续增长,最终突破三百万甚至更多的目标也很有希望。
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