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本文目录一览
1.王者荣耀猴子伤害太低,没有强化。 2、王者荣耀中的猴子改版后,有强有弱,各有千秋。 3.总结一下为什么高级猴子不受欢迎,这个英雄是什么?到底弱在哪里呢? 4、王者荣耀最新的猴子弱吗? 5、王者荣耀猴子技能迟缓如何恢复? 6.为什么说猴子上单弱? 7、王者荣耀里的猴子不是后期英雄吗?为什么我觉得他中期那么厉害,后期就不那么厉害了?不行,
1,王者荣耀猴子伤害太低了也不加强
的暴击、攻速、穿甲伤害都不够。主要是为了砍掉后排的孙悟空。
2,王者荣耀猴子改版后强了了还是弱了还是差不多各有优势
相对较强。他的保命能力得到了提升,攻击力也和以前相差无几。请采纳孙悟空
3,总结一下高分段猴子为什么不受待见以及这个英雄到底弱在哪
只要对方生产出一块肉,猴子基本上很难秒死。猴子发育太慢。还没发育的猴子一上来就会给人秒。我是来看评论
4,王者荣耀最新猴子弱了吗
的。新版本的猴子非常强大。新版本的猴子连击与之前的有所不同,但差别并不大。最主要的是因为大招是被动的,所以正常战斗中的猴子连击也像极寒风暴触发的那样是被动的。遇到猴子也可能会触发它们。电刀似乎也有用,但我不确定。所以,在团战的时候,想要100%触发这个效果,就看谁出红莲斗篷或者极寒风暴了。团战时,应该先面对,然后触发1技能的被动无敌后,冲到后排。不过,单挑猴子的时候,就可以使用这套连击了。这组连击造成的伤害最大。使用大招开始。在王者荣耀中,猴子被削弱了。它不像以前那么强大了。
5,王者荣耀猴子技能迟钝该怎么恢复
这取决于你的召唤师技能。我喜欢快速冲刺和支援。当团战第一波技能结束时,第二波技能进场。用三技能击中棍子,然后根据情况使用一技能逃跑或追击。估计无法恢复。确实慢,而且被动触发2技能的位移机制也不容易。技能2由普通位移变为增加了“跳跃”机制的位移。那么这个跳跃是用来做什么的呢?会给猴子的位移带来什么变化?直接位移距离确实减少了跳跃机制,以敌人为“跳板”;一旦有跳板,位移距离会比变形前更远,或者在跳跃过程中可以改变位移方向
6,为啥都说猴子上单很弱
与一些暴力猴子相比,猴子的上单有点弱。猴子身体脆弱,前期伤害不是很高,技能也比较华而不实。像赵信一样,如果你往前冲,你可能就回不来了。个人认为伤害不如赵信。至于W,懂玩的人都知道你会去哪里。如果你上来阻拦你,等你的隐身时间一结束,你就尴尬了。再说了,就算QEW这么麻烦,它消耗的法力够你用吗?前期没有装备的话就会消耗。如果你没有法力,你就不会构成威胁。如果有人利用你的技能不足,他们就可以反击你。 Monkey的上单对大动作感兴趣。他在团战中有着很强的制造麻烦的能力。他还可以躲避战场或攻击后排。
至于线路,打得猥琐,控制住兵线,等对方失去耐心主动闹事,再反击。打完后,继续猥琐,用好W躲技能,到了6,主动寻找其他路机会,6级猴子gank。猴子的缺点是缺乏恢复或者护盾的能力,所以上单并不是特别强大。他的技能伤害很好,但是不抗消耗。如今的主流上单神,有着非常强的恢复能力和护盾。乌鸦有很多位移技能并且有盾牌。基本上主流上单都有护盾或者恢复。猴子很难打。不过猴子的优点就是可操作性低,失误率低,技巧性低,可以打得很稳定。对手在低端排名如此强大,是因为其他英雄的容错能力肯定不如猴子。但到了高端,大家的方法基本相同,Monkey的表现就不好了。
7,王者荣耀猴子不是后期英雄么为何我觉得他中期厉害后期并不
后期需要运气和意识。就酒馆游戏来说,中期其实是非常给力的。五只黑猴一般作用不大,除非有大神希望海报采用它们!王者荣耀的新英雄铠甲是一位非常强大的决斗英雄。然而,在王者荣耀中,对决英雄并不局限于铠甲。因为是瞬间爆发伤害,所以从某些方面来说,猴子、李白或者一些法师英雄都是厉害的。可以做到,但是作为战士英雄,大家都知道猴子和铠甲的强大,所以在某些方面两个人还是可以比较的!新英雄铠甲有什么优势呢?它可以战斗和抵抗!爆发力还是很高的!首先,猴子排队!它天生具有暴击能力,但它也有优点,就是软,没有恢复能力!所以说,猴子在靠线方面是不如铠甲的!当面对长臂英雄时,猴子会逐渐消耗生命值然后回家。护甲可以一直留在线上,1技能可以恢复血量。当打野来帮忙的时候,它也可以利用自己的技能配合打野拿人头。说到灵活性,猴子有位移技能,可以穿墙。但铠甲的技能却无法穿透墙壁。虽然也有位移,但是铠甲比猴子灵活主要是因为它的移动速度,所以在穿墙的时候,一定要配合闪现!就这一点来说,铠甲还不如猴子呢!根据以上描述,我们有以下对比信息: 英雄灵活性:猴子的单目标爆发伤害:护甲(纯攻击装备,暴击伤害很容易超过5000) 发育时间方面:猴子前期很弱阶段。这需要时间。而且凯前期还好。毕竟铠甲对线是有优势的!最后,我觉得Kai和Monkey要对比一下,在这个版本上有更强的优势!相信Kai在未来的排行榜上会越来越受欢迎!
用户评论
真的啊,玩猴子的体验越来越糟糕了!输出不够、机制也容易被限制,再这样下去就没人想玩他了。
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我感觉还是得看操作吧,高手都能玩出猴子很强的效果的,说弱可能只是自己技术还没到。不过确实希望策划能再看看猴子的数值调整一下
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伤害低?猴子不擅长线下的输出啊!他优势在于团战爆发伤害和他的一套技能可以打起来非常舒服,我觉得玩好的猴子还是很强的,虽然的确有时局势比较紧急的时候不够给力。
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王者荣耀的平衡性始终都很让人捉摸不定,每次更新都要担心自己爱玩的英雄被削弱了。猴子的强度确实下降明显了,我希望策划能看到这些玩家的反馈,好好调整猴子吧!
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玩猴子要看情况啊,前期打野不太稳定,后期团战爆发伤害还是很凶的。
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我本来觉得猴子还行,结果最近几局真的太让我失望了。打人没感觉,还经常被反打,完全没有以前玩的开心。
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我觉得问题不大。玩好猴子还是很有可玩性的。加强伤害可能会让他的上限更高,但也会让他更容易被针对,策划需要权衡一下平衡性。
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我每次遇到猴子的队伍都会心里有准备!因为他爆发伤害虽然很高,但关键时刻很容易被打断。我觉得他弱点在于没有一个很好的续航能力
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猴子这种英雄真的测试着玩家的操作和意识啊,太差劲的队友玩不起来是真的鸡肋,但高手用得好真的很能carry全场!这个版本确实有点弱了,希望策划能加强一下他的输出能力。
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我不认为猴子弱
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最近王者经常更新机制或者调整数值,很多玩家都在吐槽强度。猴子的数值真的需要再看看,不然玩起来就太难受了。
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感觉现在的环境对猴子来说不太好。其他英雄的技能都很克制他,他的输出也远没有以前强劲了,希望策划能够认真对待玩家们的反馈!
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我觉得猴子的伤害问题不大,关键在于操作和意识!上手简单但精通难,就像玩很多其他英雄一样,需要不断练习提升才能打出伤害。猴子还是很有竞争力的
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王者荣耀游戏体验越来越糟了,更新来更新去,没加强原有的英雄就喜欢搞新功能,弄得老玩家根本玩不了!还说猴子伤害高?别拿出来给玩家笑话看!
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个人觉得猴子作为刺客英雄,输出确实可以再提升一下,不过他的灵活性和团战控制力还在,只是不太适应现在的版本节奏!希望策划注意平衡调整
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从玩游戏角度来说,我更加看好英雄的设计,而不是单纯的数值增强。我希望猴子能保留其独特的游戏体验,而不被局限于简单的伤害输出。
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