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三国志战略版gm版是一款高度策略性的三国战争手游。在这个版本中,玩家作为游戏GM可以随意调整资源,快速构筑城防,招募强大的军队来称霸三国。玩家再次扮演乱世主角,需要利用自己的能力联合城外其他势力发展国家经济,增强军事实力,沉浸模拟战场,招募和培养三国名将,确保三国争霸。王国的真实性和地理位置。参与其中并真正实现战略成功。
土地复垦策略
英雄竞选武将征战三国
《三国演义》作为一部家喻户晓的佳作,受到了无数人的喜爱。很多人都萌生了回到三国时代招募武官文官上战场,征服中原的想法。清楚的。近日,一款以三国《三国志:策略版》为背景的策略游戏引起了三国迷的关注。充分满足了玩家称霸三国的欲望,而武将的高度还原无疑是游戏的最大特色。今天我们就来说说武将制度。
《三国志策略版》的武将系统从最初的武将招募到后期的武将进阶,还是比较全面的。游戏中武将的发展空间巨大且多元化,让玩家享受游戏的乐趣。一个很大的进步。
总体介绍:
不难发现,《三国志:策略版》之间的武将分为5星。每个将军都有自己的武力、智力、速度、指挥、政治、魅力六大属性值。适应性。
顾名思义,力量高、智力高的将领,适合带兵,在战斗中输出出色;
指挥值可以简单理解为将领的防御等级;
政治价值高低会影响将领担任行政官、贸易官、资源官时对资源的加成效果;
魅力值是一种加成效果,影响将军担任搜寻者、铁匠和驯马师的任命;
兵种适用性是指将军对该兵种的指挥权限,兵种之间存在相互制约的关系。
另外,每个将领都有自己的体力。将军的行动需要体力,体力会随着时间的推移而恢复;
战术模式:
在将军系统中,武将与战术的结合是游戏多样化玩法中最重要的部分。首先,战术分为两种:自体和继承。自身战术是武将本身已有的战术,而继承战术则需要玩家分解多余的武将,将分解后的武将自身战术转化为继承战术。
战术大致可以分为四个功能类别:输出、治疗、buff、控制。四者的排列组合产生了多种流派。
至于武将和战术的搭配,这里有很多文章。如果选择正确的组合,玩家将在战斗中所向披靡。
比如张苞的战术:
【巫术】配合张良的战术:
【一举歼灭】这两种战术可以完美搭配,实现输出的同时让敌人陷入混乱。
招募将军:
从游戏的新手指南中,我们学习了如何招募武将。一般来说有两种方式:氪金,或者消耗铜币;
值得一提的是,每12小时即可半价免费获得氪金礼包。记得上网抽武将;
并且在获得多个重复武将时,玩家可以有三种选择——
1、将武将分解成继承的战术;
2、武将可以通过反复晋级获得属性点;
3.将多余的武将转化为战术点来升级战术。
单位限制和适应性:
现在我们有了喜欢的将军,下一步就是组建军队了。
每支军队由一名将军和一名或两名中尉组成。前期武将的搭配主要是根据星级高(足够的指挥值),然后考虑部队的适合程度。骑兵克制盾兵,盾兵克制弓箭,弓克制枪兵,枪兵克制骑兵。至于所有骑兵,盾牌和弓箭克制装备,输出也非常可观;例如庞德,庞德的骑兵属性为A,弓属性为S,如果庞德选择使用弓箭作战,则该士兵可以发挥120%的力量,如果选择使用骑兵作战,则可以发挥100%的力量,等等。盾兵[B]为85%。 C级单位适合度为70%;
国防建设系统
一、驻防设施建设流程及功能
工程师营地:增加箭塔、马抗、营地帐篷的建造限制,并要求王宫达到4级
军机营地:解锁大地图搭建帐篷功能,提高可搭建帐篷上限。需要国王大厅四楼和工兵营一楼
城墙:增加城市的耐久度限制,要求宫殿达到5级
烽火台:提高城市视野,要求王宫达到6级
城防军:使城市拥有城防军,并提高城防军上限。要求宫殿达到7级,城墙达到5级。
坚固营地:解锁大地图上箭塔、马匹、帐篷的建造,并增加数量。需要八级王宫和一级工兵营。
队长府:提升城守将领实力,需要宫殿8级,城防军5级。
九宫地图:城内发生战斗时,城内部队的武器和战略伤害都会增加。宫殿要求达到9级。
八阵:城内爆发战斗时,武器和战术对城内部队造成的伤害将会减少。宫殿需要达到九级。
士气祭坛:线上提升城市军队士气,要求宫殿达到10级
2、施工前提
防御建筑可以提高城市的防御强度,让你在城内战斗时拥有更多的优势。建造要塞建筑的关键是升级宫殿,升级宫殿需要资源。资源包括木材和石头。还有铁矿石。前期石矿比较稀缺,所以玩家一开始可以优先囤积石头,然后需要升级内政建筑中的农场、仓库、采石场等,所以内政是主要前提。
3、住宅建设
在建造防御建筑之初,宫殿第四层可以建造一个工兵营,但工兵营的作用只是增加建筑上限,无法解锁马匹、箭塔、营地。玩家应该优先建造军机营,因为到了中后期,军队会奔赴战场,可能会远离城市,所以兵员上限必须提高。至于其他的防御,比如城墙、守军、九宫图八卦阵等,需要打防御战或者处于劣势的时候。仅构建和升级
事件策略
1.铁骑兵
1.前两轮战斗中,敌人的行动会受到延迟。对敌人发动突然袭击成功后,敌人的指挥权限将会降低。
2.新的攻击效果可以对应第一次攻击。骑兵部队永远不会从第一次攻击中获益。虽然这次攻击不是第一次攻击状态,但应该也有类似的效果。
3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,与虎豹骑配合效果更佳。
2、赤裸裸的血战
1、以无法发动主动战术为代价,获得前三回合90%的连击效果,己方与敌方指挥率降低40%,指挥值减少之和双方均增加40%。
2、菜刀小队的爆发战术会增加自身实力,降低指挥率,但这个强度不会太高。按照双方200的指挥值来计算,武力值也增加了64点,这并不算离谱。另外,3、在开荒主动战术不多的情况下,表现非常好。
适用武将:孙尚香、马超、马云禄等严重依赖普攻伤害的武将,但侵略带来的武将缴械和生存能力必须解决。
3.弦力大战
1.弓箭手独特的被动战斗方式。普攻后有一定几率获得群攻效果。群体攻击的伤害值和马超自己的战术差不多。如果是群攻状态,威力还会增加。持续3轮,叠加6次。
2、这是欧洲皇帝的策略,适合弓箭手和能频繁进行普通攻击的武将(太史慈、孙权、吕布)。面子好了,谁也挡不住力量的叠加。脸色不好的时候,还不如马超自己的战术。但是3、一般来说,普攻频率高的武将都会携带突击战术。这种有45%概率获得群攻状态的被动战术和突击战术相比,目前还很难判断哪一种更好。
适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香
4. 勇敢
1.被武器伤害后,下一个行动回合的意识增加20%,下一次攻击的伤害增加65%。
2.适合能稳定受到武器伤害或稳定造成高武器伤害的武将。乐进应该是最合适的将军。每回合开始时,他都会稳定释放高伤害的战术。由于下回合会触发buff效果,吕布不适合。
适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁
5. 聚集人群攻击
1.对1-2名敌人造成伤害,并有一定几率治愈自己。治疗量受强度影响。
2.又一个讨面子的策略。 35%的触发概率一点也不高,但还是有50%的概率只能攻击一个敌人。当以35% 的几率激活时,有45% 的几率治愈自己。不得不说真的很难。个人认为实用性远远不如落风和宗兵。
适用武将:高级武将
更新内容
v2042.1023:
1、新游戏——龙争虎斗正式上线!
2、新一季天师聚义即将上线!
3、部分玩法平衡性调整;
4、优化部分功能和玩法;
5、异常问题修复;
v2041.1016:
1、部分玩法平衡性调整;
2、优化部分功能和玩法;
3、异常问题修复;
v2039.982:
1、新赛季——云栖龙翔4.15正式上线,“定制武将”等新玩法来袭!
2、部分玩法平衡性调整;
3、优化部分功能和玩法;
4.错误修复。
v2038.980:
1、部分玩法平衡性调整;
2、优化部分功能和玩法;
3.异常问题修复
用户评论
终于更新了!一直等这个版本!这什么v2042.1023?听起来很厉害啊,期待试玩体验
有11位网友表示赞同!
又是新版本!三国志战略版最近更新真快啊,不过这V2042还是挺让我好奇的。希望这次能让游戏更有趣!
有15位网友表示赞同!
<a href="https://www.xxx.com/">下载链接</a>?怎么找不到呀?求大佬分享一下,我也想试试这个新版本!
有15位网友表示赞同!
我感觉最近几个版本的更新都还没以前好玩呢,尤其是在战斗效果上。v2042.1023还能有惊喜吗?希望别再出现卡顿的问题了!
有5位网友表示赞同!
这版本更新的内容看下来确实不错啊,特别是对武将的改动很期待!之前玩的时候总是觉得某几个武将太强 overpowering 了,希望能平衡一下.
有14位网友表示赞同!
每次看到新版本我就忍不住想说一句:bug修复了吗?别到时候还得花时间卸载重装!认真玩家也需要体验纯正的游戏乐趣
有8位网友表示赞同!
这个新版本的更新内容看起来很丰富啊,感觉游戏会更加有趣了!期待试玩体验!
有11位网友表示赞同!
三国志战略版越来越难玩了,各种氪金活动让人头疼,希望新版本能更公平、更有策略性!
有16位网友表示赞同!
一直觉得游戏这个平衡问题没解决好,武将的属性差距太大。v2042.1023还能不能改善这个问题?
有15位网友表示赞同!
我一直在等一个版本可以改进掉一些BUG!新版本会更新吗?希望这次能在战斗界面修复一下卡顿的问题!
有17位网友表示赞同!
这游戏的画面还可以,但是最近几个版本的更新感觉越来越奇怪了。v2042.1023还会不会回归以前的游戏风格呢?
有14位网友表示赞同!
每次发布新版本都会导致服务器压力过载,游戏体验变差!希望GM可以重视这个问题!新版本别再出现这种情况了!
有12位网友表示赞同!
玩了好久的三国志战略版越来越不适应了,新的武将系统、策略、玩法都跟之前不太一样。我希望这新版本能回溯到以前的游戏玩法啊!
有15位网友表示赞同!
希望这个v2042.1023可以带来一些全新的游戏体验,不是光换套皮!也期待GM能够认真听取玩家意见!
有7位网友表示赞同!