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灵魂撕裂腾讯版

  • 发布时间:2024-01-28 00:58:16
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小:354.5M
  • 游戏评分:94分
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灵魂撕裂腾讯版介绍

腾讯手游灵魂撕裂是一款由死神动漫正版授权改编而成的二次元格斗手游。游戏采用了类似于街霸、拳皇式的经典横版格斗设计,浮空连击、瞬闪、防御等机制应有尽有。玩家在操控不同死神时可以感受到明显的手感差异,从而找到最适合自己的战斗风格。那就赶紧来2265安卓网下载这款腾讯游戏试试吧!

灵魂撕裂腾讯版玩法

1、灵魂试炼

游戏中的灵魂试炼类似于其他游戏中的远征打法,玩家可以通过每天完成挑战获得角色碎片、崩玉、灵子等丰富奖励。完成指定关卡还会获得特殊货币,可以换取日番谷冬狮郎、卯之花烈等强力队长级角色和其他稀有材料哦。

灵魂撕裂腾讯手游

2、特训系统

特训系统是《灵魂撕裂》中一个类似于扫雷的趣味玩法,在这里玩家可以选择某一位角色的“生命”、“耐力”、“攻击”和“防御”进行特训。选择项目后,玩家就会获得9个可以点开的灯笼,里面有属性值也有陷阱,点中陷阱就结束特训。特训结束后玩家就会获得游戏中取得的全部属性值加成。

3、竞技场

不同于此前的其他格斗游戏,《灵魂撕裂》的竞技场采用的是3V3的组队玩法。玩家需要挑选3位角色组成小队,挑战比自己排名更高的对手,连续获得十场胜利还能获得额外奖励。由于是组队对抗,所以比起格斗技术,竞技场更加强调的是玩家对于角色搭配的理解。很多时候三个强大战力的简单叠加并不能获得比赛的胜利,只有控制、输出和辅助配合在一起,才是竞技场阵容搭配的王道。

4、宿命对决系统

宿命对决是玩家获取各种角色碎片,磨练自身战斗技术的好去处。每12小时宿命对决系统就会更新一批对决表。玩家只要使用表中指定的角色战胜电脑AI,就能获得角色碎片、斩魄刀强化材料等奖励。在遇到此前的战胜过的对手时,还能解锁更高难度挑战,奖励也更丰富!

游戏特色

1、热血格斗,爽快连击

横版闯关一爽到底,连击、走位、格挡、援护技、超绝大招带来强者对决。

2、花样玩法,趣味体验

女子死神协会、技术开发局、烹饪、温泉、特训等丰富玩法,体验原著经典剧情。

3、原著角色,一手卍解

近百位角色收集养成,人物进阶、卍解变身、造型变幻,解锁更多命运羁绊。

4、经典动漫,完美还原

画面、人设、技能、剧情、场景、音乐100%还原原著。

5、有脑PK,策略致胜

3V3组队竞技玩法,告别无脑碾压,技能搭配,羁绊联合。

包名:

MD5:

类型:动作游戏

应用指数:5

用户评论

最迷人的危险

这玩意到底啥时候能让玩家自由选择啊!总是强制拉我玩各种模式,想玩单机都难。感觉被捆绑住了,真没劲。

    有20位网友表示赞同!

稳妥

魂斗罗算不算“灵魂撕裂”?我玩这个游戏的时候经常会觉得心力交瘁...

    有8位网友表示赞同!

又落空

腾讯越来越膨胀了!每次更新都是为了捞钱,一点都不尊重玩家的游戏体验。建议大家 boycott 腾讯游戏,让他们好看点!

    有19位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

玩过腾讯出品的大部分游戏的,我都感觉像是被“灵魂撕裂”了一样.. 太商业化了,

    有17位网友表示赞同!

花开丶若相惜

哈哈,我最近也觉得玩的有些地方是腾讯的套路啊。这“灵魂撕裂”确实很形容!

    有6位网友表示赞同!

苍白的笑〃

同意楼上说法,现在的游戏太过于商业化了,追求利益已经超过游戏本身的乐趣!

    有8位网友表示赞同!

孤岛晴空

其实,我觉得这种“灵魂撕裂”感并非来自腾讯自身,而是来自我们玩家的一种心理预期和认知差异。就像你说的,要玩就尽情享受乐趣,不要被负面情绪所左右。

    有18位网友表示赞同!

一笑傾城゛

我倒觉得有些游戏机制确实挺刺激的,这种挑战性和对抗性能够给玩家带来成就感和快感。只是希望腾讯不要太过商业化,保持游戏的初心和价值!

    有15位网友表示赞同!

孤单*无名指

灵魂撕裂形容得真好啊!有时候玩游戏还会想自己这脑子是咋想的...

    有13位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

我比较喜欢传统的游戏模式,没有那么多花里胡哨的操作,单纯的爽快感才是关键。 现在这种“灵魂撕裂”的游戏体验反而让我有点疲惫。

    有9位网友表示赞同!

哭花了素颜

腾讯要是不改的话,相信不久后就会失去玩家的支持!玩家们也需要共同维护游戏公平公正的生态环境!

    有18位网友表示赞同!

愁杀

"灵魂撕裂" 我之前玩一款游戏 感觉就是被虐到极致...

    有18位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

其实每个人的游戏体验都不同呀,有些人喜欢刺激、挑战性强的游戏,有些人则更喜欢轻松愉快的玩法。关键是不能强迫别人接受自己喜欢的类型

    有20位网友表示赞同!

一生只盼一人

楼上說的真得有道理啊!我们應該享受遊戲的樂趣,而不是讓負面情緒佔據我們的心智。玩遊戲本來就應該是放鬆身心的活動啊!

    有9位网友表示赞同!

何必锁我心

游戏公司应该反思一下自己的做法,将玩家的游戏体验放在首位,才能真正走得长久!希望腾讯能够认真听取玩家们的意见和反馈,做出一些改变

    有20位网友表示赞同!

麝香味

我个人很喜欢玩一些“灵魂撕裂”的类型游戏,总能给我带来一种前所未有的刺激感。当然,每个人都有不同的喜好,有些人觉得这类游戏过于残忍或刺激,也无可厚非

    有6位网友表示赞同!

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